AI Graphic Designer – nowoczesne projektowanie graficzne z wykorzystaniem sztucznej inteligencji - (kurs nadający kwalifikacje)/
AI Graphic Designer – nowoczesne projektowanie graficzne z wykorzystaniem sztucznej inteligencji - (kurs nadający kwalifikacje)/
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Projektowanie graficzne i wspomagane komputerowo
- Grupa docelowa usługi
Szkolenie skierowane jest do:
- Grafików, projektantów oraz freelancerów chcących wzbogacić swoje portfolio o nowoczesne narzędzia AI;
- Specjalistów ds. marketingu i content creatorów rozwijających kanały social media i kampanie reklamowe;
- Pracowników działów PR i komunikacji wizualnej;
- Osób chcących zmienić zawód i rozwinąć nowe kompetencje cyfrowe;
- Osób kreatywnych planujących samodzielne prowadzenie działalności gospodarczej w branży kreatywnej.
Usługa jest dostępna dla wszystkich zainteresowanych – zarówno osób indywidualnych, jak i kierowanych przez urzędy, firmy, instytucje oraz wszystkich operatorów.
Mogą w niej uczestniczyć także osoby z programów regionalnych, w tym m.in.
- Kierunek - Rozwój WUP Toruń
- Usługi rozwojowe województwa śląskiego
- Małopolski pociąg do kariery – sezon 1,
- Nowy start w Małopolsce z EURESem
- Zachodniopomorskie Bony Szkoleniowe
- Minimalna liczba uczestników2
- Maksymalna liczba uczestników30
- Data zakończenia rekrutacji01-07-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Usługa przygotowuje do samodzielnego projektowania materiałów graficznych, ilustracji oraz filmów z wykorzystaniem narzędzi sztucznej inteligencji, przy jednoczesnym uwzględnieniu zasad zrównoważonego tworzenia treści oraz efektywnego zarządzania cyfrowymi zasobami.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Wiedza Rozróżnia funkcje i przeznaczenie narzędzi AI używanych w projektowaniu graficznym Definiuje pojęcie promptu i jego wpływ na wynik graficzny lub wideo Charakteryzuje etapy tworzenia koncepcji wizualnej Wskazuje zasady zrównoważonego tworzenia treści cyfrowych | rozróżnia zastosowania MidJourney, Canva AI, Freepik AI, Heygen definiuje prompt i charakteryzuje jego strukturę wskazuje etapy od briefu do wizualizacji rozróżnia praktyki sprzyjające niskiej emisji cyfrowej i optymalizacji danych | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Umiejętności Rozróżnia elementy stylu wizualnego marki Dobiera narzędzie AI do konkretnego zadania projektowego Określa strukturę workflow tworzenia materiału multimedialnego Analizuje błędy w przygotowaniu promptów Ocenia efektywność generowanych materiałów względem briefu | identyfikuje składniki: kolory, fonty, układy, logo wskazuje właściwe narzędzie do grafiki, animacji, tłumaczenia porządkuje kroki: tekst – obraz – wideo wskazuje błędy logiczne, językowe lub nieadekwatne do stylu wybiera najtrafniejsze dopasowanie wizualne do opisu | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Kompetencje społeczne Rozpoznaje znaczenie etyki w wykorzystaniu AI w projektowaniu Wskazuje dobre praktyki współpracy zespołowej w środowisku AI Ocenia znaczenie ciągłego rozwoju w obszarze projektowania AI | uzasadnia potrzebę świadomego i odpowiedzialnego użycia narzędzi charakteryzuje zasady komunikacji i pracy zdalnej rozpoznaje źródła aktualizacji wiedzy i trendów | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kwalifikacje niewłączone do ZSK
Uznane kwalifikacje
Informacje
- Nazwa Podmiotu prowadzącego walidacjęOśrodek Szkolenia Dokształcania i Doskonaleni Kadr KURSOR sp. z o.o.
- Nazwa Podmiotu certyfikującegoOśrodek Szkolenia Dokształcania i Doskonaleni Kadr KURSOR sp. z o.o.
Program
Program
Nazwa kwalifikacji niewłączonej do ZSK:
Uczestnik po zakończeniu kursu uzyska kwalifikację niewłączoną do ZSK w zakresie projektowania materiałów graficznych, ilustracji oraz treści wideo z wykorzystaniem narzędzi sztucznej inteligencji, tworzenia promptów, budowania spójnej identyfikacji wizualnej marki oraz przygotowywania i optymalizacji cyfrowych treści zgodnie z zasadami etycznego i zrównoważonego wykorzystania AI.
Dostawca Usług jest podmiotem systemu oświaty – Ośrodek Szkolenia Dokształcania i Doskonalenia Kadr „KURSOR” sp. z o.o. prowadzi niepubliczną placówkę kształcenia ustawicznego wpisaną do ewidencji szkół i placówek niepublicznych Miasta Lublin.
Kwalifikacja jest nadawana w systemie oświaty przez niepubliczną placówkę kształcenia ustawicznego. Usługa jest realizowana jako kurs, o którym mowa w art. 117 ust. 1a ustawy Prawo oświatowe, tj. kurs inny niż wymienione w pkt 1–3, umożliwiający uzyskiwanie i uzupełnianie wiedzy, umiejętności i kwalifikacji zawodowych lub zmianę kwalifikacji zawodowych.
Podstawą wydania dokumentu końcowego jest rozporządzenie Ministra Edukacji i Nauki z dnia 6 października 2023 r. w sprawie kształcenia ustawicznego w formach pozaszkolnych.
W celu doprecyzowania procesu uzyskiwania kwalifikacji Dostawca Usług przygotował i przyjął wewnętrzny standard kwalifikacji niewłączonej do ZSK pn. „AI Graphic Designer – nowoczesne projektowanie graficzne z wykorzystaniem sztucznej inteligencji”.
Standard ten określa nazwę kwalifikacji, opis kwalifikacji, jej znaczenie w środowisku zawodowym, efekty uczenia się, kryteria weryfikacji, metodę walidacji, próg zaliczenia, zasady certyfikowania, wzór dokumentu końcowego oraz sposób dokumentowania wyników walidacji.
Weryfikacja efektów uczenia się:
- Walidacja efektów uczenia się realizowana jest w formie testu teoretycznego z wynikiem generowanym automatycznie. Test jest dostępny online i składa się z pytań zamkniętych jednokrotnego wyboru. Wynik testu generowany jest automatycznie przez system na podstawie wcześniej przygotowanego klucza odpowiedzi, bez udziału osoby prowadzącej szkolenie w ocenie odpowiedzi uczestnika.
- Test został przygotowany przez osobę posiadającą przygotowanie merytoryczne w zakresie projektowania graficznego z wykorzystaniem sztucznej inteligencji, tworzenia materiałów wizualnych i multimedialnych, budowania identyfikacji wizualnej marki oraz stosowania narzędzi AI wykorzystywanych w projektowaniu. Trener prowadzący zajęcia przekazuje uczestnikom link do testu oraz informuje o zasadach technicznych jego wypełnienia. Trener nie ingeruje w proces rozwiązywania testu, nie podpowiada odpowiedzi, nie modyfikuje odpowiedzi uczestników i nie dokonuje oceny wyników. Wynik jest generowany automatycznie przez system.
- Test obejmuje pytania definicyjne, sytuacyjne i praktyczne. Pytania weryfikują m.in. znajomość funkcji i zastosowań narzędzi AI wykorzystywanych w projektowaniu graficznym (m.in. MidJourney, Canva AI, Freepik AI, Heygen), zasady tworzenia i optymalizacji promptów, etapy opracowywania koncepcji wizualnej, dobór narzędzi do konkretnych zadań projektowych, elementy identyfikacji wizualnej marki, strukturę procesu tworzenia materiałów multimedialnych, analizę błędów w promptach, ocenę jakości wygenerowanych materiałów względem założeń projektowych oraz zasady etycznego i zrównoważonego wykorzystania sztucznej inteligencji w projektowaniu cyfrowym.
- Warunkiem uzyskania pozytywnego wyniku walidacji jest osiągnięcie minimum 70% poprawnych odpowiedzi. Pozytywny wynik walidacji jest warunkiem wydania dokumentu potwierdzającego uzyskanie kwalifikacji niewłączonej do ZSK.
Certyfikat / zaświadczenie ukończenia kursu:
Po pozytywnym zakończeniu walidacji uczestnik otrzymuje zaświadczenie o ukończeniu kursu wydane na podstawie § 23 ust. 4 rozporządzenia Ministra Edukacji i Nauki z dnia 6 października 2023 r. w sprawie kształcenia ustawicznego w formach pozaszkolnych.
Dokument potwierdza uzyskanie kwalifikacji niewłączonej do ZSK pn. „AI Graphic Designer – nowoczesne projektowanie graficzne z wykorzystaniem sztucznej inteligencji”, a nie wyłącznie udział w szkoleniu.
Korzyści dla uczestnika
- Poznasz najnowocześniejsze narzędzia AI do grafiki, zdjęć i wideo.
- Nauczysz się projektować treści atrakcyjne wizualnie i zgodne z etyką cyfrową.
- Zbudujesz kompletne portfolio gotowe do prezentacji klientowi lub pracodawcy.
- Rozwiniesz kompetencje zgodne z GreenComp i ESCO.
- Zwiększysz swoją konkurencyjność na rynku pracy i freelancingu.
Praktyczne umiejętności:
Program szkolenia jest nastawiony na praktyczne ćwiczenia i studia przypadków, co pozwala uczestnikom na zastosowanie zdobytej wiedzy w realnych sytuacjach. Praktyczne podejście gwarantuje, że uczestnicy będą gotowi do efektywnej pracy po ukończeniu szkolenia.
Interaktywna forma zdalna:
Szkolenie odbywa się w formie zdalnej, w czasie rzeczywistym, za pomocą platformy Zoom. Umożliwia to uczestnictwo z dowolnego miejsca, oszczędzając czas i koszty związane z dojazdami. Interaktywne sesje wideo, współdzielenie ekranu i chat pozwalają na aktywny udział i bieżącą komunikację z prowadzącymi oraz innymi uczestnikami.
Metody pracy:
Zajęcia prowadzone są metodą ćwiczeniową, połączoną z rozmową na żywo oraz współdzieleniem ekranu. Warunkiem niezbędnym do osiągnięcia celu szkolenia jest samodzielne wykonanie wszystkich ćwiczeń zadanych przez trenera.
Godziny realizacji szkolenia:
- Szkolenie obejmuje 30 godzin edukacyjnych (w tym 8 godz. - teoria, 22 godz. - praktyka). Każda godzina szkolenia obejmuje 45 minut.
- Walidacja wliczona jest w czas trwania usługi ( przesłanie wyników walidacji nie wlicza się w czas trwania usługi)
- Czynności techniczne i administracyjne, takie jak przekazanie linku do testu, wygenerowanie wyniku oraz przesłanie informacji o wyniku walidacji, nie są wliczane do czasu trwania usługi. Sama walidacja będzie ujęta w czasie trwania usługi jako odrębna pozycja harmonogramu.
Przerwy:
Wliczane są w czas trwania usługi. Są ustalane w sposób elastyczny.
Harmonogram szkolenia:
- Mimo wprowadzenia harmonogramu do karty usługi istnieje możliwość jego dostosowania do innych zobowiązań, po wcześniejszym uzgodnieniu zmian z pozostałymi uczestnikami oraz Dostawcą Usług.
Dostępność kurs do potrzeb osób ze szczególnymi potrzebami
- Wsparcie techniczne: Zapewniamy wsparcie techniczne dla uczestników, którzy mogą potrzebować pomocy w obsłudze platformy
- szkoleniowej lub dostępu do materiałów.
- Sesje Q&A: sesje pytań i odpowiedzi, gdzie uczestnicy mogą zadawać pytania w czasie rzeczywistym, również poprzez czat tekstowy,
- co jest pomocne dla osób, które mogą mieć trudności z komunikacją werbalną.
- platforma ZOOM, na której prowadzone jest szkolenie, jest zgodna z międzynarodowymi standardami dostępności,
- takimi jak WCAG 2.1.
- elastyczny harmonogram szkolenia, aby dostosować tempo nauki do indywidualnych możliwości uczestników.
Certyfikat ukończenia:
Zaświadczenie wydane na podstawie § 23 ust. 4 rozporządzenia Ministra Edukacji i Nauki z dnia 6 października 2023 r. w sprawie kształcenia ustawicznego w formach pozaszkolnych (Dz. U. poz. 2175).
Weryfikacja efektów uczenia się:
Program obejmuje weryfikację efektów uczenia się poprzez test teoretyczny, który pozwala na ocenę zdobytej wiedzy i umiejętności. Taki system oceny gwarantuje, że uczestnicy faktycznie przyswoili potrzebne informacje i są gotowi do ich praktycznego zastosowania.
Program kursu
Moduł 1: Wprowadzenie do projektowania z AI (3h)
- Czym jest generatywna AI – zastosowania w praktyce
- Narzędzia używane w szkoleniu – omówienie możliwości
- Co to jest prompt i jak wpływa na wynik
- Wprowadzenie do stylu wizualnego marki
Moduł 2: ChatGPT i Gemini – pomysł, styl, język wizualny (8h)
- Tworzenie briefów graficznych i wideo
- Stylizowanie treści: od opisu do stylu wizualnego
- Transformacja stylów (np. retro, fashion, edukacyjny, tech)
- Generowanie koncepcji treści, opisów scen, copy do grafik i filmów
Moduł 3: MidJourney – kreatywna grafika, video i ilustracja (5h)
- Tworzenie ilustracji, filmów, oraz grafik
- Praca ze światłem, stylem, kompozycją
- Eksport i przygotowanie do animacji lub montażu
Moduł 4: Canva AI – projektowanie graficzne i styl marki (8h)
- Magic Design, Magic Write, Text to Image
- Tworzenie animacji, postów, rolek, prezentacji
- Budowanie Canvowego zestawu stylu wizualnego: kolory, fonty, układy, branding, szablony
- Tworzenie kompletnego zestawu contentu do kanałów społecznościowych
Moduł 5: Workflow + portfolio finalne (6h)
- Łączenie: tekst + grafika + wideo w jednym projekcie
- Wykorzystanie poznanych wcześniej narzędzi
- Finalny projekt
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Typ aktywności | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 28 Wprowadzenie do projektowania z AI, ChatGPT i Gemini – pomysł, styl, język wizualny - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Jędrysik Tomasz | Data realizacji zajęć 02-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 12:15 | Liczba godzin 01:15 |
Przedmiot / temat 2 z 28 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 02-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:15 | Godzina zakończenia 12:35 | Liczba godzin 00:20 |
Przedmiot / temat 3 z 28 Wprowadzenie do projektowania z AI, ChatGPT i Gemini – pomysł, styl, język wizualny - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Jędrysik Tomasz | Data realizacji zajęć 02-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:35 | Godzina zakończenia 13:35 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 4 z 28 ChatGPT i Gemini – pomysł, styl, język wizualny - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Jędrysik Tomasz | Data realizacji zajęć 03-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 12:15 | Liczba godzin 01:15 |
Przedmiot / temat 5 z 28 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 03-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:15 | Godzina zakończenia 12:35 | Liczba godzin 00:20 |
Przedmiot / temat 6 z 28 ChatGPT i Gemini – pomysł, styl, język wizualny - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Jędrysik Tomasz | Data realizacji zajęć 03-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:35 | Godzina zakończenia 13:35 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 7 z 28 ChatGPT i Gemini – pomysł, styl, język wizualny - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Jędrysik Tomasz | Data realizacji zajęć 06-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 12:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 8 z 28 ChatGPT i Gemini – pomysł, styl, język wizualny - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Jędrysik Tomasz | Data realizacji zajęć 09-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 12:15 | Liczba godzin 01:15 |
Przedmiot / temat 9 z 28 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 09-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:15 | Godzina zakończenia 12:35 | Liczba godzin 00:20 |
Przedmiot / temat 10 z 28 ChatGPT i Gemini – pomysł, styl, język wizualny - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Jędrysik Tomasz | Data realizacji zajęć 09-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:35 | Godzina zakończenia 13:35 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 11 z 28 MidJourney – kreatywna grafika, video i ilustracja - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Jędrysik Tomasz | Data realizacji zajęć 10-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 12:15 | Liczba godzin 01:15 |
Przedmiot / temat 12 z 28 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 10-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:15 | Godzina zakończenia 12:35 | Liczba godzin 00:20 |
Przedmiot / temat 13 z 28 MidJourney – kreatywna grafika, video i ilustracja - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Jędrysik Tomasz | Data realizacji zajęć 10-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:35 | Godzina zakończenia 13:35 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 14 z 28 MidJourney – kreatywna grafika, video i ilustracja - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Jędrysik Tomasz | Data realizacji zajęć 13-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 12:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 15 z 28 Canva AI – projektowanie graficzne i styl marki - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Jędrysik Tomasz | Data realizacji zajęć 16-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 12:15 | Liczba godzin 01:15 |
Przedmiot / temat 16 z 28 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 16-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:15 | Godzina zakończenia 12:35 | Liczba godzin 00:20 |
Przedmiot / temat 17 z 28 Canva AI – projektowanie graficzne i styl marki - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Jędrysik Tomasz | Data realizacji zajęć 16-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:35 | Godzina zakończenia 13:35 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 18 z 28 Canva AI – projektowanie graficzne i styl marki - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Jędrysik Tomasz | Data realizacji zajęć 17-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 12:15 | Liczba godzin 01:15 |
Przedmiot / temat 19 z 28 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 17-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:15 | Godzina zakończenia 12:35 | Liczba godzin 00:20 |
Przedmiot / temat 20 z 28 Canva AI – projektowanie graficzne i styl marki - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Jędrysik Tomasz | Data realizacji zajęć 17-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:35 | Godzina zakończenia 13:35 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 21 z 28 Canva AI – projektowanie graficzne i styl marki - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Jędrysik Tomasz | Data realizacji zajęć 20-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 12:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 22 z 28 Workflow + portfolio finalne - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Jędrysik Tomasz | Data realizacji zajęć 23-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 12:15 | Liczba godzin 01:15 |
Przedmiot / temat 23 z 28 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 23-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:15 | Godzina zakończenia 12:30 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 24 z 28 Workflow + portfolio finalne - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Jędrysik Tomasz | Data realizacji zajęć 23-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:30 | Godzina zakończenia 13:30 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 25 z 28 Workflow + portfolio finalne - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Jędrysik Tomasz | Data realizacji zajęć 24-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 12:15 | Liczba godzin 01:15 |
Przedmiot / temat 26 z 28 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 24-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:15 | Godzina zakończenia 12:30 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 27 z 28 Workflow + portfolio finalne - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Jędrysik Tomasz | Data realizacji zajęć 24-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:30 | Godzina zakończenia 13:15 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 28 z 28 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący Jędrysik Tomasz | Data realizacji zajęć 24-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:15 | Godzina zakończenia 13:30 | Liczba godzin 00:15 |
Podsumowanie
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Suma godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 25:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin zajęć | Liczba godzin 22:15 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin walidacji | Liczba godzin 00:15 |
Rodzaj godzin w tym suma przerw | Liczba godzin 02:30 |
Rodzaj godzin Suma godzin dydaktycznych bez przerw | Liczba godzin 30:00 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 3 750,00 PLN |
Podmiot uprawniony do zwolnienia z VAT na podstawie art. 43 ust. 1 ustawy o VAT | |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 3 750,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 150,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 150,00 PLN |
Rodzaj ceny W tym koszt walidacji brutto | Cena 100,00 PLN |
Rodzaj ceny W tym koszt walidacji netto | Cena 100,00 PLN |
Rodzaj ceny W tym koszt certyfikowania brutto | Cena 5,00 PLN |
Rodzaj ceny W tym koszt certyfikowania netto | Cena 5,00 PLN |
Liczba godzin usługi
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Liczba godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 25:00 |
Prowadzący
Prowadzący
Jędrysik Tomasz
2020 - obecnie prowadzenie szkoleń z zakresu social media i e-commerce, wykorzystanie graficzne AI w działaniach marketingowych i komunikacyjnych.
Osoba prowadząca usługę posiada doświadczenie zawodowe zdobyte nie wcześniej niż 5 lat lub kwalifikacje nabyte nie wcześniej niż 5 lat przed datą opublikowania usługi rozwojowej
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Zestaw promptów do ChatGPT, Gemini, MJ, Freepik, Heygen
Lista narzędzi i źródeł
Warunki uczestnictwa
znajomość obsługi komputera i internetu w stopniu dobrym. Dzięki temu uczestnicy będą mogli w pełni korzystać z interaktywnych sesji szkoleniowych i narzędzi online.
Informacje dodatkowe
Podczas szkolenia obowiązkowe jest korzystanie z kamery internetowej przez uczestników - w uzasadnionych przypadkach możliwe ustalenie alternatywy.
Podstawą do rozliczenia usługi jest wygenerowanie z systemu raportu, umożliwiającego identyfikację wszystkich uczestników oraz zastosowanego narzędzia.
Obowiązek uczestnictwa w co najmniej 80% zajęć – czas zalogowania w platformie Zoom.
Zawarto umowę WUP w Toruniu w ramach Projektu Kierunek - Rozwój
„Małopolski pociąg do kariery – sezon 1” i projektu „Nowy start w Małopolsce z EURESem” został obustronnie podpisany regulamin współpracy i rozliczenia usług z wykorzystaniem elektronicznym bonów szkoleniowych w ramach projektu.
Zawarto umowę z WUP w Szczecinie w ramach Projektu Zachodniopomorskie Bony Szkoleniowe
Kompetencje związane z zieloną i cyfrową transformacją.
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Warunki techniczne szkolenia na platformie Zoom:
- Sprzęt komputerowy:
- Wymagany komputer z dostępem do internetu wraz z kamerą oraz kamerą.
- Przeglądarka internetowa
- Zalecane przeglądarki: Google Chrome, Mozilla Firefox, Safari.
- Stabilne połączenie internetowe:
- Minimalna prędkość łącza: 2 Mbps dla udziału w sesjach wideo.
- Zalecane połączenie kablowe dla stabilności.
- Platforma Zoom:
- Konieczne pobranie i zainstalowanie najnowszej wersji aplikacji Zoom przed szkoleniem.
- Aktywne konto Zoom (możliwość utworzenia bezpłatnego konta).
- Dźwięk i słuchawki:
- Zalecane użycie słuchawek z mikrofonem dla lepszej jakości dźwięku.
- Sprawdzenie działania dźwięku przed rozpoczęciem szkolenia.
- Przygotowanie przed sesją:
- Testowanie sprzętu i połączenia przed planowanym szkoleniem.
- Zapewnienie cichego miejsca pracy dla minimalizacji zakłóceń.
- Zaplanowane przerwy:
- Uwzględnienie krótkich przerw w grafiku dla odpoczynku uczestnika
Zapewnienie powyższych warunków technicznych umożliwi płynny przebieg szkolenia na platformie Zoom, zminimalizuje zakłócenia i zagwarantuje efektywną interakcję między prowadzącym a uczestnikiem