Cyfrowy warsztat nauczyciela języków obcych – narzędzia TIK i AI w nowoczesnej klasie językowej
Cyfrowy warsztat nauczyciela języków obcych – narzędzia TIK i AI w nowoczesnej klasie językowej
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInne / Edukacja
- Grupa docelowa usługi
Nauczyciele języków obcych pracujący na każdym etapie kształcenia.
- Minimalna liczba uczestników4
- Maksymalna liczba uczestników30
- Data zakończenia rekrutacji14-09-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Celem szkolenia jest wyposażenie uczestników w praktyczne umiejętności wykorzystania narzędzi AI i TIK do tworzenia, adaptacji oraz organizacji materiałów dydaktycznych, a także do usprawniania pracy nauczyciela w formule online. Dzięki szkoleniu uczestnik potrafi m.in. :- opracować materiały multimedialne z użyciem narzędzi cyfrowych wspierających naukę języka obcego;
- generować ćwiczenia językowe, karty pracy i zadania interaktywne wspierające utrwalanie słownictwa i gramatyki.
Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Diagnozuje własny warsztat pracy nauczyciela języków obcych i wskazuje obszary możliwe do usprawnienia z wykorzystaniem AI i TIK w pracy online i stacjonarnej | Wybiera co najmniej 3 zadania nauczycielskie możliwe do usprawnienia spośród podanych; wskazuje właściwe narzędzie AI do danego zadania; rozpoznaje potencjalny efekt organizacyjny w podanym scenariuszu | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Tworzy i adaptuje materiały dydaktyczne z wykorzystaniem narzędzi AI w sposób zgodny z poziomem językowym uczniów i celem lekcji w środowisku pracy online | Wskazuje prawidłowy poziom CEFR dla podanego materiału; rozpoznaje zachowanie sensu dydaktycznego w adaptacji; wybiera właściwą strukturę materiału dla podanego celu lekcji | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Generuje ćwiczenia językowe, karty pracy i zadania interaktywne wspierające utrwalanie słownictwa, gramatyki i rozumienia tekstu | Wybiera odpowiedni typ ćwiczenia dla podanego celu dydaktycznego; rozpoznaje poprawne dopasowanie poleceń do celu; wskazuje właściwy układ karty pracy w podanym przykładzie | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Opracowuje materiały audio, wideo i multimedialne z użyciem narzędzi cyfrowych wspierających naukę języka obcego | Wybiera właściwy format multimedialny dla celu lekcji; rozpoznaje użyteczność dydaktyczną podanego materiału; wskazuje odpowiednie narzędzie do tworzenia materiału audio/wideo | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Organizuje cyfrowe środowisko pracy nauczyciela w sposób spójny, uporządkowany i możliwy do codziennego wykorzystania | Wybiera prawidłową strukturę folderów dla podanego projektu; wskazuje właściwy sposób udostępniania materiałów; rozpoznaje elementy systemu repozytorium zasobów | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Wykorzystuje narzędzia AI do wspierania oceniania, przygotowywania informacji zwrotnej i analizy błędów uczniowskich | Wybiera właściwą formę konstruktywnego feedbacku dla podanej sytuacji; rozpoznaje typowe błędy uczniowskie w przykładzie; wskazuje odpowiednie narzędzie do diagnozy błędów | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Stosuje zasady bezpiecznego, odpowiedzialnego i zgodnego z celem dydaktycznym korzystania z narzędzi AI | Wskazuje podstawowe ryzyka związane z danymi w podanym scenariuszu; rozpoznaje sytuację wymagającą weryfikacji materiału AI; wybiera właściwą procedurę ochrony danych | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Weryfikuje poprawność i przydatność treści wygenerowanych przez AI przed wykorzystaniem ich w pracy dydaktycznej | Wskazuje błąd merytoryczny w podanym tekście wygenerowanym przez AI; rozpoznaje błąd językowy lub logiczny; wybiera właściwą procedurę korekty w podanym przypadku | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Rozróżnia i dobiera narzędzia AI oraz TIK odpowiednie do przygotowania materiałów dydaktycznych w nauczaniu języków obcych | Wybiera właściwe narzędzie do podanego zadania dydaktycznego; rozpoznaje podstawowe funkcje narzędzia w podanym przykładzie; odróżnia zastosowania narzędzi do różnych celów | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
DZIEŃ 1: Aspekty techniczno-prawna i zaawansowana inżynieria promptów
Moduł I: Przegląd rynku EdTech i zarządzanie ryzykiem
- Inauguracja procesu: Wprowadzenie w cele edukacyjne, kontrakt szkoleniowy oraz metodykę pracy w środowisku online.
- Optymalizacja czasu pracy: Praktyczne strategie zarządzania czasem i automatyzacji rutynowych zadań biurowo-dydaktycznych w ekosystemie cyfrowym.
- Nadzór merytoryczny nad AI: Zasady krytycznej weryfikacji danych, przeciwdziałanie halucynacjom modeli językowych oraz metodyka kontroli błędów logicznych.
- Klasyfikacja i dobór narzędzi: Przegląd rynku technologii edukacyjnych (EdTech) oraz kryteria doboru systemów sztucznej inteligencji do celów przedmiotowych.
- Bezpieczeństwo i legislacja: Ochrona danych osobowych i wizerunku uczniów (RODO) w kontekście codziennej pracy nauczyciela z chmurowymi narzędziami AI.
Moduł II: Kreatywne projektowanie materiałów dydaktycznych (Część 1)
- Inżynieria kontekstu: Zaawansowane metody strukturyzowania zapytań (promptowania) w celu uzyskania precyzyjnych i powtarzalnych wyników dydaktycznych.
- Few-Shot Prompting: Technika uczenia modeli na bazie podanych przykładów i wzorców w celu generowania zindywidualizowanych materiałów lekcyjnych.
- Role-Play Prompting: Nadawanie ról i person asystentom AI (np. socratic tutor, ekspert przedmiotowy) w celu automatycznego tworzenia scenariuszy.
- Cyfrowa adaptacja zasobów: Warsztat laboratoryjny poświęcony przekształcaniu tradycyjnych, papierowych treści podręcznikowych w interaktywne materiały cyfrowe.
DZIEŃ 2: Multimedia AI, nowoczesna ewaluacja i asystentura chmurowa
Moduł II: Kreatywne projektowanie materiałów dydaktycznych (Kontynuacja)
- Ścieżki edukacyjne: Projektowanie zindywidualizowanych procesów nauczania dopasowanych do zróżnicowanych potrzeb uczniów.
- Architektura materiałów audio: Strukturyzacja, planowanie i realizacja syntezy mowy z wykorzystaniem zaawansowanych algorytmów na platformie Google AI Studio.
- Przetwarzanie wideo i transkrypcja: Praktyczny warsztat edycji materiałów audiowizualnych, automatycznego generowania napisów i transkrypcji lekcyjnych w aplikacji CapCut.
- Identyfikacja wizualna: Wykorzystanie modułów sztucznej inteligencji w środowisku Canva AI do tworzenia estetycznych grafik i pomocy dydaktycznych.
Moduł III: Nowoczesna ewaluacja i aktywizacja ucznia
- Automatyzacja sprawdzania wiedzy: Wykorzystanie funkcjonalności Google Forms oraz technologii optycznego rozpoznawania znaków (OCR) do usprawnienia i przyspieszenia weryfikacji odręcznych prac pisemnych.
- AI w samokształceniu: Metodyka wdrażania modeli sztucznej inteligencji jako bezpiecznych, osobistych tutorów wspierających samodzielną pracę domową ucznia i rozwijających jego myślenie krytyczne.
Moduł IV: Cyfrowy asystent nauczyciela i higiena cyfrowa
- Dobrostan nauczyciela: Praktyczne zasady zachowania higieny cyfrowej, przeciwdziałanie przebodźcowaniu (FOMO) oraz techniki ochrony zdrowia psychicznego w dobie cyfryzacji.
- Dydaktyczne portfolio (Google Sites): Kompleksowy warsztat projektowania i budowy autorskiej witryny internetowej, służącej jako centralne repozytorium materiałów lekcyjnych oraz zaufany punkt kontaktu z uczniem i rodzicem.
- Zarządzanie informacją: Strategie organizacji pracy z algorytmami generatywnymi, porządkowanie baz wiedzy oraz ekologiczne zarządzanie zasobami cyfrowymi placówki.
- Ewaluacja końcowa: Podsumowanie efektów kształcenia, walidacja wniosków roboczych oraz zamknięcie cyklu szkoleniowego.
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Typ aktywności | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 36 Otwarcie szkolenia, cele i zasady pracy online | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 19-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:30 | Godzina zakończenia 10:45 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 2 z 36 Optymalizacja czasu pracy pedagoga w środowisku cyfrowym | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 19-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:45 | Godzina zakończenia 11:05 | Liczba godzin 00:20 |
Przedmiot / temat 3 z 36 Zasada nadzoru nad błędami AI | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 19-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:05 | Godzina zakończenia 11:20 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 4 z 36 Klasyfikacja i dobór systemów AI i EdTech | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 19-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:20 | Godzina zakończenia 11:40 | Liczba godzin 00:20 |
Przedmiot / temat 5 z 36 Checkpoint: analiza przykładów i omówienie najczęstszych błędów | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 19-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:40 | Godzina zakończenia 11:55 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 6 z 36 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 19-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:55 | Godzina zakończenia 12:10 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 7 z 36 Bezpieczeństwo danych osobowych i RODO w pracy nauczyciela | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 19-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:10 | Godzina zakończenia 12:30 | Liczba godzin 00:20 |
Przedmiot / temat 8 z 36 Inżynieria kontekstu w promptowaniu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 19-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:30 | Godzina zakończenia 12:50 | Liczba godzin 00:20 |
Przedmiot / temat 9 z 36 Few-Shot Prompting | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 19-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:50 | Godzina zakończenia 13:10 | Liczba godzin 00:20 |
Przedmiot / temat 10 z 36 Omówienie wyników i korekta promptów | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 19-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:10 | Godzina zakończenia 13:25 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 11 z 36 Role-Play Prompting | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 19-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:25 | Godzina zakończenia 13:45 | Liczba godzin 00:20 |
Przedmiot / temat 12 z 36 Weryfikacja i kontrola błędów AI | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 19-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:45 | Godzina zakończenia 14:05 | Liczba godzin 00:20 |
Przedmiot / temat 13 z 36 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 19-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:05 | Godzina zakończenia 14:35 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 14 z 36 Cyfrowa adaptacja treści podręcznikowych | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 19-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:35 | Godzina zakończenia 16:35 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 15 z 36 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 19-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:35 | Godzina zakończenia 16:50 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 16 z 36 Checkpoint: podsumowanie dnia pierwszego i zapis wniosków roboczych | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 19-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:50 | Godzina zakończenia 17:15 | Liczba godzin 00:25 |
Przedmiot / temat 17 z 36 Sesja podsumowująca | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 19-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:15 | Godzina zakończenia 17:30 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 18 z 36 Projektowanie ścieżek edukacyjnych – wprowadzenie i przykład | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 26-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:30 | Godzina zakończenia 10:45 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 19 z 36 Strukturyzacja i planowanie materiałów audio | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 26-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:45 | Godzina zakończenia 11:05 | Liczba godzin 00:20 |
Przedmiot / temat 20 z 36 Synteza mowy w Google AI Studio | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 26-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:05 | Godzina zakończenia 11:25 | Liczba godzin 00:20 |
Przedmiot / temat 21 z 36 Edycja wideo i transkrypcja w CapCut | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 26-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:25 | Godzina zakończenia 11:45 | Liczba godzin 00:20 |
Przedmiot / temat 22 z 36 Przetwarzanie grafiki w Canva AI | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 26-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:45 | Godzina zakończenia 12:05 | Liczba godzin 00:20 |
Przedmiot / temat 23 z 36 Checkpoint: podsumowanie zastosowań Google AI Studio, CapCut i Canva AI | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 26-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:05 | Godzina zakończenia 12:20 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 24 z 36 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 26-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:20 | Godzina zakończenia 12:35 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 25 z 36 Przegląd funkcjonalności Google Forms i OCR w usprawnianiu sprawdzania prac pisemnych | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 26-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:35 | Godzina zakończenia 12:55 | Liczba godzin 00:20 |
Przedmiot / temat 26 z 36 Ćwiczenia praktyczne z OCR | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 26-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:55 | Godzina zakończenia 13:40 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 27 z 36 Wykorzystanie AI w samodzielnej pracy ucznia | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 26-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:40 | Godzina zakończenia 14:15 | Liczba godzin 00:35 |
Przedmiot / temat 28 z 36 Checkpoint: omówienie przykładów i korekta | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 26-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:15 | Godzina zakończenia 14:35 | Liczba godzin 00:20 |
Przedmiot / temat 29 z 36 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 26-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:35 | Godzina zakończenia 15:05 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 30 z 36 Zasady higieny cyfrowej w pracy nauczyciela | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 26-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:05 | Godzina zakończenia 15:25 | Liczba godzin 00:20 |
Przedmiot / temat 31 z 36 Warsztat projektowania witryn w Google Sites – część 1 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 26-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:25 | Godzina zakończenia 15:55 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 32 z 36 Warsztat projektowania witryn w Google Sites – część 2 i omówienie | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 26-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:55 | Godzina zakończenia 16:25 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 33 z 36 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 26-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:25 | Godzina zakończenia 16:40 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 34 z 36 Zarządzanie informacją i organizacja pracy z AI | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 26-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:40 | Godzina zakończenia 17:05 | Liczba godzin 00:25 |
Przedmiot / temat 35 z 36 Podsumowanie szkolenia i ewaluacja końcowa | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 26-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:05 | Godzina zakończenia 17:30 | Liczba godzin 00:25 |
Przedmiot / temat 36 z 36 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący Aleksandra Kierklo | Data realizacji zajęć 26-09-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:30 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:30 |
Podsumowanie
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Suma godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 14:30 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin zajęć | Liczba godzin 12:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin walidacji | Liczba godzin 00:30 |
Rodzaj godzin w tym suma przerw | Liczba godzin 02:00 |
Rodzaj godzin Suma godzin dydaktycznych bez przerw | Liczba godzin 16:30 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 1 890,00 PLN |
Podmiot uprawniony do zwolnienia z VAT na podstawie art. 43 ust. 1 ustawy o VAT | |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 1 890,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 130,34 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 130,34 PLN |
Liczba godzin usługi
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Liczba godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 14:30 |
Prowadzący
Prowadzący
Aleksandra Kierklo
Bogate doświadczenie zdobyte w roli wykładowcy akademickiego oraz nauczycielki w liceum ogólnokształcącym pozwala na całościowe zrozumienie potrzeb oraz wyzwań edukacyjnych na każdym etapie rozwoju młodego człowieka. W pracy trenerskiej stale kieruje się pytaniem: „Quo vadis, technologia?”, dbając o to, by cyfrowe innowacje realnie rozwijały kompetencje przyszłości i stanowiły sensowny fundament dydaktyczny, a nie jedynie powierzchowny gadżet. Prywatna perspektywa mamy 10-letniego dziecka pozwala jej patrzeć na realia współczesnej szkoły z dużą empatią, umiejętnie łącząc technologiczną biegłość z autentyczną radością z dzielenia się wiedzą.
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Narzędzia cyfrowe wykorzystywane podczas szkolenia:
- Gemini
- ChatGPT
- Google AI Studio
- NotebookLM
- Gamma App
- CapCut
- Canva AI
- Google Sites
- Google Forms
- Gemini Live
Wszystkie dostępne bezpłatnie, bez koniecznej subskrypcji.
Kryterium weryfikacji
Pozytywny wynik testu wyjściowego (min. 60% poprawnych odpowiedzi).
Materiały
Po szkoleniu uczestnicy otrzymują komplet materiałów w formacie PDF, aby mogli wracać do omawianych treści i samodzielnie pracować po zakończeniu szkolenia:
- Biblioteka promptów — gotowe do skopiowania prompty do Few-Shot Prompting i Role-Play Prompting, które uczestnik testuje podczas szkolenia: tworzenie ćwiczeń, adaptacja poziomów CEFR, analiza błędów, feedback dla ucznia, konwersacja z native speakerem
- Katalog 15 metod adaptacji materiałów podręcznikowych — każda metoda z gotową ścieżką kroków i rekomendowanymi narzędziami; od generowania słuchowisk po interaktywne gry HTML
- Instrukcje ścieżek praktycznych — jak krok po kroku wygenerować wersje sprawdzianu dla różnych grup i uczniów ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi, jak zbudować bazę fiszek, jak różnicować poziomy tekstu.
Warunki uczestnictwa
Aby udział w szkoleniu był komfortowy, uczestnicy powinni swobodnie posługiwać się podstawowymi funkcjami komputera, przeglądarki internetowej oraz platformy spotkania online, takimi jak logowanie do konta, otwieranie plików, kopiowanie treści. Nie są wymagane zaawansowane umiejętności techniczne ani doświadczenie w pracy z narzędziami AI.
Warunki techniczne
Warunki techniczne
- Własny laptop z ładowarką
- Stabilny dostęp do internetu
- Sprawny mikrofon w komputerze
- Zainstalowana przeglądarka internetowa
- Aktywne konto Google (zalogować się przed szkoleniem)
- Aktywne konto na Chat GPT (zalogować się przed szkoleniem)
- Smartfon z zainstalowaną aplikacją Gemini
- Działający aparat w telefonie
- Możliwość logowania do tego samego konta Google na telefonie i komputerze.
- Słuchawki douszne do pracy z materiałami audio i wideo
- Podstawowa gotowość do korzystania z Dysku Google, Dokumentów Google, Google Forms, Google Sites, Canva i CapCut
- Ciche, spokojne miejsce do pracy podczas zajęć online
- Opcjonalnie: drugi monitor lub tablet, jeśli uczestnik chce wygodniej korzystać z materiałów i czatu jednocześnie