Szkolenie: Aplikacje biznesowe i AI w projektowaniu oraz optymalizacji cyfrowych procesów edukacyjnych
Szkolenie: Aplikacje biznesowe i AI w projektowaniu oraz optymalizacji cyfrowych procesów edukacyjnych
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Aplikacje biznesowe
- Grupa docelowa usługi
Szkolenie skierowane jest do dorosłych osób indywidualnych, które z własnej inicjatywy chcą rozwijać kompetencje przydatne w obecnej lub przyszłej pracy zawodowej, w szczególności osób realizujących zadania związane z edukacją, szkoleniami, tworzeniem materiałów cyfrowych, organizacją wiedzy lub koordynowaniem procesów. Udział mogą wziąć zarówno osoby początkujące, jak i posiadające doświadczenie zawodowe. Wymagana jest podstawowa umiejętność obsługi komputera, korzystania z Internetu oraz tworzenia i edytowania dokumentów cyfrowych. Nie jest wymagana wcześniejsza znajomość narzędzi AI, Moodle, Canva ani PowerPoint na poziomie zaawansowanym.
- Minimalna liczba uczestników2
- Maksymalna liczba uczestników30
- Data zakończenia rekrutacji26-11-2026
- Forma prowadzenia usługistacjonarna
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Usługa przygotowuje uczestnika do samodzielnego analizowania i optymalizowania cyfrowych procesów edukacyjnych jako systemów wykorzystania zasobów oraz projektowania usprawnień ograniczających straty. Uczestnik wykorzystuje aplikacje biznesowe i AI do analizy procesu, porównuje warianty według kryteriów zasobowych, środowiskowych i organizacyjnych, ocenia skutki oraz planuje wdrożenie i monitoring rozwiązania.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| WIEDZA: Wyjaśnia zależności między organizacją cyfrowego procesu edukacyjnego, wykorzystaniem zasobów oraz skutkami podejmowanych decyzji. | identyfikuje etapy analizowanego procesu i wykorzystywane zasoby | Test teoretyczny |
| wyjaśnia zależności między organizacją procesu a wykorzystaniem zasobów | Test teoretyczny | |
| wskazuje obszary procesu wymagające analizy lub usprawnienia | Test teoretyczny | |
| WIEDZA: Omawia możliwości wykorzystania aplikacji biznesowych i AI do analizy oraz usprawniania cyfrowego procesu edukacyjnego. | wskazuje zastosowanie aplikacji biznesowych w analizie i organizowaniu procesu | Test teoretyczny |
| charakteryzuje sposoby wykorzystania AI do analizy lub przygotowania wariantów usprawnienia | Test teoretyczny | |
| rozróżnia wyniki generowane przez AI wymagające weryfikacji przed wykorzystaniem w procesie decyzyjnym | Test teoretyczny | |
| UMIEJĘTNOŚCI: Projektuje rozwiązanie wspierające usprawnienie cyfrowego procesu edukacyjnego z wykorzystaniem aplikacji biznesowych i AI. | organizuje zasoby i informacje potrzebne do realizacji procesu | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| projektuje rozwiązanie odpowiadające zidentyfikowanej nieefektywności | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| określa sposób wykorzystania aplikacji biznesowej lub AI we wdrażanym rozwiązaniu | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| UMIEJĘTNOŚCI: Organizuje cyfrowe zasoby wiedzy w sposób umożliwiający ich efektywne wykorzystanie i aktualizację. | organizuje zasoby umożliwiające ich wykorzystanie w procesie | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| przygotowuje zasób z wykorzystaniem aplikacji biznesowej lub AI | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| weryfikuje przygotowany zasób przed wykorzystaniem | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| UMIEJĘTNOŚCI: Porównuje warianty usprawnienia cyfrowego procesu edukacyjnego według kryteriów zasobowych, środowiskowych i organizacyjnych. | Określa kryteria zasobowe, środowiskowe i organizacyjne oceny wariantów. | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| Porównuje co najmniej dwa warianty usprawnienia procesu. | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Ocenia przewidywane skutki wariantów dla wykorzystania zasobów i wpływu środowiskowego. | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| UMIEJĘTNOŚCI: Analizuje cyfrowy proces edukacyjny pod kątem wykorzystania zasobów i obszarów wymagających usprawnienia. | identyfikuje etapy analizowanego procesu i wykorzystywane zasoby | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| określa zależności między organizacją procesu a wykorzystaniem zasobów informacyjnych, materialnych i technicznych | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| wskazuje źródła strat, powielania działań lub nieefektywności | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| KOMPETENCJE SPOŁECZNE: Uwzględnia długofalowe skutki decyzji dotyczących organizacji cyfrowego procesu edukacyjnego i wykorzystania zasobów. | Ocenia przewidywane skutki decyzji dla wykorzystania zasobów i wpływu środowiskowego. | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| Uzasadnia wybór rozwiązania na podstawie przyjętych kryteriów. | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Planuje sposób monitorowania rezultatów wdrożonego rozwiązania. | Obserwacja w warunkach symulowanych |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Dla osiągnięcia celu edukacyjnego zakres tematyczny szkolenia obejmuje:
Dzień 1: Analiza cyfrowego procesu i wykorzystania zasobów
1. Analiza procesu jako systemu wykorzystania zasobów
- Identyfikowanie etapów procesu i wykorzystywanych zasobów.
- Analizowanie zależności między organizacją procesu a wykorzystaniem zasobów.
- Identyfikowanie miejsc powstawania strat i nieefektywności.
2. Technologie e-learningowe i cyfrowy proces edukacyjny
- Analizowanie procesu z wykorzystaniem platformy e-learningowej Moodle.
- Identyfikowanie uczestników, zasobów i przepływu informacji.
- Określanie decyzji wpływających na efektywność procesu.
3. Zarządzanie wiedzą i zasobami cyfrowymi
- Identyfikowanie źródeł wiedzy i zasobów wykorzystywanych w procesie.
- Organizowanie materiałów umożliwiające ich aktualizację i ponowne wykorzystanie.
- Analizowanie problemów związanych z powielaniem informacji i materiałów.
4. Analiza nieefektywności procesu
- Analizowanie etapów procesu i wykorzystywanych zasobów.
- Identyfikowanie błędów, powtarzalnych czynności oraz źródeł strat materiałowych i nieefektywnego wykorzystania zasobów.
- Określanie danych i kryteriów potrzebnych do usprawnienia procesu.
Dzień 2: AI i projektowanie cyfrowych zasobów
5. AI w analizie nieefektywności i projektowaniu wariantów usprawnienia procesu
- Analizowanie informacji dotyczących wykorzystania zasobów w procesie.
- Identyfikowanie nieefektywności z wykorzystaniem AI.
- Porównywanie wariantów usprawnienia przygotowanych z wykorzystaniem AI.
- Weryfikowanie wyników AI przed wykorzystaniem w procesie decyzyjnym.
6. Projektowanie wielokrotnie wykorzystywanych cyfrowych zasobów – Canva
- Analizowanie zapotrzebowania na cyfrowe zasoby edukacyjne.
- Projektowanie materiałów umożliwiających aktualizację i ponowne wykorzystanie.
- Porównywanie wariantów przygotowania zasobu.
- Ocenianie możliwości ograniczenia powielania materiałów.
7.Projektowanie dostępnych i efektywnie wykorzystywanych zasobów – PowerPoint i Canva
- Projektowanie zasobów umożliwiających aktualizację i ponowne wykorzystanie.
- Organizowanie treści ograniczające powielanie zasobów.
- Ocenianie materiałów według kryteriów dostępności i funkcjonalności.
- Dobieranie rozwiązania do potrzeb procesu i odbiorców.
Dzień 3: Optymalizacja i podejmowanie decyzji
8. Cyfrowa dystrybucja i efektywność zasobowa
- Porównywanie sposobów organizowania i dystrybucji treści.
- Analizowanie wpływu rozwiązań na wykorzystanie zasobów i przebieg procesu.
- Dobieranie rozwiązań ograniczających nieefektywność i powielanie działań.
9. Automatyzacja i usprawnianie procesu
- Identyfikowanie czynności powtarzalnych i obszarów wymagających usprawnienia.
- Analizowanie możliwości ograniczenia nieefektywnego wykorzystania zasobów.
- Ocenianie skutków usprawnienia dla organizacji procesu i wykorzystania zasobów.
10. Systemowa analiza wariantów procesu
- Określanie kryteriów zasobowych, środowiskowych, organizacyjnych i funkcjonalnych oceny procesu.
- Porównywanie minimum dwóch wariantów usprawnienia.
- Ocenianie przewidywanych skutków wariantów dla wykorzystania zasobów i wpływu środowiskowego procesu.
- Wybór rozwiązania i uzasadnianie decyzji.
11. Projekt końcowy – usprawnienie procesu
- Analizowanie wybranego procesu pod kątem wykorzystania zasobów.
- Identyfikowanie problemu i źródeł nieefektywności.
- Porównywanie wariantów i wybór rozwiązania.
- Ocena skutków zasobowych i środowiskowych.
- Planowanie wdrożenia wybranego rozwiązania i sposobu monitorowania rezultatów.
12. Walidacja efektów uczenia się
Usługa rozwija kompetencje związane z analizowaniem i usprawnianiem procesów zawodowych pod kątem efektywnego wykorzystania zasobów. Uczestnik analizuje zależności między organizacją procesu a wykorzystaniem zasobów, identyfikuje źródła nieefektywności oraz porównuje warianty usprawnień.
Istotą nabywanej kompetencji jest podejmowanie decyzji na podstawie kryteriów zasobowych, środowiskowych, organizacyjnych i funkcjonalnych. Uczestnik ocenia skutki wariantów, wybiera rozwiązanie, uzasadnia decyzję oraz planuje jego wdrożenie i monitorowanie rezultatów.
Kompetencja ma charakter transferowalny i może być wykorzystywana w innych procesach zawodowych wymagających analizowania wykorzystania zasobów, identyfikowania nieefektywności oraz podejmowania odpowiedzialnych decyzji dotyczących usprawniania procesów.
Aplikacje biznesowe i AI nie stanowią celu samego w sobie, lecz narzędzia wspierające analizę i optymalizację procesów. Rdzeniem rozwijanej kompetencji jest identyfikowanie nieefektywności wykorzystania zasobów, porównywanie wariantów według kryteriów zasobowych i środowiskowych, ocena ich skutków oraz podejmowanie decyzji dotyczących wdrażania i monitorowania usprawnień ograniczających nieefektywne wykorzystanie zasobów.
Usługa powiązana jest z dokumentami strategicznymi
Szkolenie jest zgodne z:
1. Regionalną Strategią Innowacji Województwa Śląskiego 2030 poprzez powiązanie z:
- Technologiami informacyjnymi i komunikacyjnymi – wykorzystanie technologii e-learningowych, aplikacji biznesowych i AI do organizowania i usprawniania procesów edukacyjnych;
- Zieloną gospodarką – analizowanie wykorzystania zasobów, identyfikowanie nieefektywności oraz podejmowanie decyzji uwzględniających kryteria zasobowe i środowiskowe.
2. Programem Rozwoju Technologii Województwa Śląskiego 2019–2030, w szczególności z obszarem:
- 4.2 Technologie informacyjne – wykorzystanie technologii cyfrowych, aplikacji biznesowych i AI do analizowania procesów, porównywania wariantów i podejmowania decyzji dotyczących ich usprawniania.
Uczestnicy nabędą umiejętności w zakresie:
- analizowania i usprawniania procesów;
- wykorzystania technologii cyfrowych i AI do analizy i organizacji informacji;
- porównywania wariantów i podejmowania decyzji;
- identyfikowania nieefektywności i efektywniejszego wykorzystania zasobów;
- planowania wdrożenia usprawnień i monitorowania rezultatów.
Warunki organizacyjne:
- Usługa prowadzona jest w formie stacjonarnej. Uczestnicy wykonują zadania indywidualnie lub w zespołach liczących maksymalnie 2 osoby. Każde stanowisko pracy wyposażone jest w laptop lub komputer z dostępem do niezbędnego oprogramowania i narzędzi wykorzystywanych podczas szkolenia.
- Szkolenie ma charakter warsztatowy. Podczas szkolenia uczestnicy wykonują indywidualne zadania zgodnie z prowadzonym harmonogramem
- Usługa trwa 20 godzin zegarowych
- Zajęcia prowadzone w formie łączącej teorię i ćwiczenia praktyczne,
- Warunkiem ukończenia szkolenia jest udział w zajęciach przez minimum 80% czasu trwania usługi.
- Przerwy i walidacja wliczane w czas trwania usługi - zgodnie z harmonogramem
Walidacja
Walidacja przeprowadzana jest po zakończeniu części szkoleniowej, zgodnie z harmonogramem usługi, w trzecim dniu szkolenia.
Proces walidacji realizowany jest przez osobę prowadzącą walidację, inną niż osoba prowadząca szkolenie, co zapewnia rozdzielenie procesu kształcenia od procesu walidacji.
Walidacja obejmuje dwie metody weryfikacji efektów uczenia się:
- Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie, obejmujący pytania dotyczące analizy cyfrowego procesu edukacyjnego jako systemu, identyfikowania etapów procesu, przepływu informacji oraz wykorzystania zasobów informacyjnych, materialnych i energetycznych. Test obejmuje również zagadnienia dotyczące identyfikowania nieefektywności, porównywania wariantów działania, oceny skutków decyzji według kryteriów zasobowych, środowiskowych i organizacyjnych oraz odpowiedzialnego wykorzystania technologii cyfrowych i AI w procesie decyzyjnym.
- Obserwacja w warunkach symulowanych. W ramach case'u uczestnik analizuje opis cyfrowego procesu edukacyjnego i dostępne informacje dotyczące organizacji procesu oraz wykorzystania zasobów. Identyfikuje obszary nieefektywności, określa kryteria oceny, porównuje co najmniej dwa warianty usprawnienia, ocenia ich przewidywane skutki dla wykorzystania zasobów, wpływu środowiskowego i organizacji procesu, wybiera rozwiązanie, uzasadnia decyzję oraz określa sposób wdrożenia i monitorowania rezultatów.
Ocenie podlega przede wszystkim zdolność uczestnika do analizowania procesu, identyfikowania nieefektywności, porównywania wariantów, oceny skutków decyzji, wyboru i uzasadniania rozwiązania oraz planowania wdrożenia zmiany.
Kluczowe efekty związane z analizą procesu, porównywaniem wariantów, oceną skutków i wyborem rozwiązania są weryfikowane w ramach case'u decyzyjnego. Ocenie podlega sposób analizy sytuacji, dobór kryteriów, uzasadnienie decyzji oraz planowanie wdrożenia rozwiązania.
Łączny czas przeznaczony na walidację wynosi 60 minut, zgodnie z harmonogramem usługi. Wyniki walidacji dokumentowane są zgodnie z przyjętymi zasadami dokumentowania procesu walidacji. Wszyscy uczestnicy wykonują indywidualne zadanie walidacyjne jednocześnie, w jednakowym czasie. Każdy uczestnik przygotowuje indywidualny rezultat case'u decyzyjnego. Osoba prowadząca walidację dokonuje indywidualnej oceny osiągnięcia efektów uczenia się na podstawie zdefiniowanych kryteriów weryfikacji.
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Typ aktywności | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 22 Analiza cyfrowego procesu jako systemu wykorzystania zasobów | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Mateusz Hulok | Data realizacji zajęć 27-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 10:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 2 z 22 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 27-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:30 | Godzina zakończenia 10:45 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 3 z 22 Technologie e-learningowe i cyfrowy proces edukacyjny z wykorzystaniem Moodle | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Mateusz Hulok | Data realizacji zajęć 27-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:45 | Godzina zakończenia 12:15 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 4 z 22 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 27-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:15 | Godzina zakończenia 12:45 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 5 z 22 Zarządzanie wiedzą i zasobami cyfrowymi z wykorzystaniem Moodle | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Mateusz Hulok | Data realizacji zajęć 27-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:45 | Godzina zakończenia 14:15 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 6 z 22 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 27-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:15 | Godzina zakończenia 14:30 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 7 z 22 Analiza nieefektywności cyfrowego procesu z wykorzystaniem Moodle i AI | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Mateusz Hulok | Data realizacji zajęć 27-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:30 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 8 z 22 AI i ChatGPT w analizie nieefektywności i projektowaniu wariantów usprawnienia procesu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Mateusz Hulok | Data realizacji zajęć 28-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 10:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 9 z 22 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 28-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:30 | Godzina zakończenia 10:45 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 10 z 22 Projektowanie wielokrotnie wykorzystywanych zasobów cyfrowych z wykorzystaniem Canva | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Mateusz Hulok | Data realizacji zajęć 28-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:45 | Godzina zakończenia 12:15 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 11 z 22 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 28-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:15 | Godzina zakończenia 12:45 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 12 z 22 Projektowanie dostępnych i efektywnie wykorzystywanych zasobów z PowerPoint i Canva | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Mateusz Hulok | Data realizacji zajęć 28-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:45 | Godzina zakończenia 14:15 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 13 z 22 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 28-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:15 | Godzina zakończenia 14:30 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 14 z 22 Praktyczne wykorzystanie ChatGPT, Moodle, Canva i PowerPoint w usprawnianiu procesu edukacyjnego | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Mateusz Hulok | Data realizacji zajęć 28-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:30 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 15 z 22 Cyfrowa dystrybucja wiedzy i efektywność zasobowa z wykorzystaniem Moodle | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Mateusz Hulok | Data realizacji zajęć 29-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 10:15 | Liczba godzin 01:15 |
Przedmiot / temat 16 z 22 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 29-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:15 | Godzina zakończenia 10:30 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 17 z 22 Automatyzacja i usprawnianie cyfrowego procesu z wykorzystaniem Moodle i AI | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Mateusz Hulok | Data realizacji zajęć 29-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:30 | Godzina zakończenia 11:30 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 18 z 22 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 29-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:30 | Godzina zakończenia 12:00 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 19 z 22 Systemowa analiza wariantów procesu z wykorzystaniem AI | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Mateusz Hulok | Data realizacji zajęć 29-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:00 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 20 z 22 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 29-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 13:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 21 z 22 Projekt końcowy – usprawnienie cyfrowego procesu z wykorzystaniem Moodle, AI, Canva i PowerPoint, ocena skutków, wdrożenie i monitoring rezultatów | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Mateusz Hulok | Data realizacji zajęć 29-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:15 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 22 z 22 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 29-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:00 | Godzina zakończenia 15:00 | Liczba godzin 01:00 |
Podsumowanie
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Suma godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 20:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin zajęć | Liczba godzin 16:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin walidacji | Liczba godzin 01:00 |
Rodzaj godzin w tym suma przerw | Liczba godzin 03:00 |
Rodzaj godzin Suma godzin dydaktycznych bez przerw | Liczba godzin 22:30 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 6 150,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 5 000,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 307,50 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 250,00 PLN |
Liczba godzin usługi
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Liczba godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 20:00 |
Prowadzący
Prowadzący
Mateusz Hulok
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Skrypt szkoleniowy
Informacje dodatkowe
- Po szkoleniu Uczestnicy otrzymują zaświadczenie ukończenia szkolenia.
- Uwaga w przypadku korzystania z dofinansowania w wysokości co najmniej 70% przysługuje zwolnienie z podatku VAT
Podstawa zwolnienia z VAT:
§ 3 ust.1 pkt 14 Rozporządzenia Ministra Finansów z dnia 20 grudnia 2013 roku w sprawie zwolnień od podatku towarów i usług oraz warunków stosowania tych zwolnień. (Dz.U. 2025 poz. 832)