3DS MAX + VRAY - FOTOREALISTYCZNE WIZUALIZACJE ARCHITEKTONICZNE + AI - ETAP 2
3DS MAX + VRAY - FOTOREALISTYCZNE WIZUALIZACJE ARCHITEKTONICZNE + AI - ETAP 2
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Projektowanie graficzne i wspomagane komputerowo
- Grupa docelowa usługi
Szkolenie skierowane jest do osób początkujących, które chcą od podstaw nauczyć się programu 3ds Max który jest standardem w branży na całym świecie. Kursant pozna również metody oświetlenia sceny, tworzenie realistycznych materiałów oraz rendering na silniku Vray aż po finalną postprodukcję obrazu w programie adobe photoshop oraz elementy AI wspomagające proces
- Minimalna liczba uczestników1
- Maksymalna liczba uczestników4
- Data zakończenia rekrutacji11-09-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat VCC Akademia Edukacyjna
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Usługa przygotowuje uczestnika do zdobycia fundamentalnej wiedzy z zakresu grafiki 3d, która to pozwoli zdobyć pracę, zlecenia w szeroko pojętej branży architektonicznej.(projektowanie wnętrz, design wystawienniczy, projektowanie i prezentacja form przemysłowych, kursant również nabędzie wiedzę z zakresu modelowania 3d co pozwala na pracę przy drukach 3d oraz wiele innych możliwości)
Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| 3- tworzenie fotorealistycznych materiałów w silniku Vray od podstaw. Przygotowanie wszystkich składowych tekstur, które tworzą realistyczny materiał. | Zna zasady budowy składowych fotorealistycznych materiałów 3d | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| 4- Poznanie metod oświetlenia sceny interior, exterior oraz studio. | Zna podstawy oraz techniki pracy światłem w przestrzeni | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
PROGRAM SZKOLENIA
Szkolenie składa się z kilku części:
3- tworzenie fotorealistycznych materiałów w silniku Vray od podstaw. Przygotowanie wszystkich składowych tekstur, które tworzą realistyczny materiał.
4- Poznanie metod oświetlenia sceny interior, exterior oraz studio.
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 3 500,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 2 845,53 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 218,75 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 177,85 PLN |
Liczba godzin usługi
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Liczba godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 16:00 |
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Zdalny dostep do szkolenia przez platforme google meet lub zoom
Informacje dodatkowe
https://www.instagram.com/molisecreation/
Materiały multimedialne i dokumenty do pobrania
Dokumenty do pobrania
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Google meet
lub
Zoom