Szkolenie Adobe After Effects - tworzenie animacji oraz efektów specjalnych
Możliwość dofinansowania
Szkolenie Adobe After Effects - tworzenie animacji oraz efektów specjalnych
Numer usługi 2026/07/22/7782/3703861
2 202,93 PLN
brutto
1 791,00 PLNnetto
91,79 PLNbrutto/h
74,63 PLNnetto/h
200,00 PLNcena rynkowa
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Projektowanie graficzne i wspomagane komputerowo
- Identyfikatory projektówKierunek - Rozwój, Nowy start w Małopolsce z EURESEM, Małopolski Pociąg do kariery, Zachodniopomorskie Bony Szkoleniowe, Regionalny Fundusz Szkoleniowy II
- Grupa docelowa usługi
Szkolenie skierowane jest do:
- grafików komputerowych,
- projektantów multimediów,
- montażystów wideo,
- twórców materiałów reklamowych i internetowych,
- specjalistów ds. marketingu przygotowujących materiały wideo,
- osób rozpoczynających pracę z Adobe After Effects,
- osób posiadających podstawową znajomość obsługi komputera zainteresowanych tworzeniem animacji i efektów wizualnych.
Szkolenia mogą zostać zrealizowane z projektów:
- Kierunek - Rozwój
- Nowy start w Małopolsce z EURESEM
- Małopolski Pociąg do kariery
- Zachodniopomorskie Bony Szkoleniowe
- Regionalny Fundusz Szkoleniowy II
- Minimalna liczba uczestników5
- Maksymalna liczba uczestników15
- Data zakończenia rekrutacji17-08-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Usługa przygotowuje uczestnika do samodzielnego tworzenia animacji, kompozycji wideo oraz efektów wizualnych z wykorzystaniem programu Adobe After Effects, obejmujących animację tekstu, pracę z warstwami, maskami, obiektami 3D, korekcję kolorów oraz eksport gotowych projektów.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Charakteryzuje środowisko pracy oraz podstawowe funkcje programu Adobe After Effects wykorzystywane podczas tworzenia animacji. | rozróżnia elementy interfejsu programu, identyfikuje funkcje kompozycji i warstw, rozpoznaje sposoby importowania materiałów, wskazuje metody renderowania i eksportowania projektów. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Rozróżnia narzędzia wykorzystywane do tworzenia animacji oraz efektów wizualnych. | identyfikuje metody animowania tekstu, rozpoznaje zastosowanie klatek kluczowych, wskazuje funkcje warstw kształtu, rozróżnia zastosowanie efektów oraz masek. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Charakteryzuje funkcje programu wykorzystywane podczas zaawansowanej edycji materiałów wideo. | rozpoznaje zastosowanie narzędzia Puppet, identyfikuje metody kluczowania koloru, wskazuje funkcje korekcji kolorystycznej, rozróżnia metody śledzenia ruchu oraz stabilizacji obrazu. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Rozpoznaje zasady tworzenia kompozycji trójwymiarowych oraz przygotowania projektu do publikacji. | identyfikuje elementy środowiska 3D, rozróżnia funkcje kamer i świateł, wskazuje metody przygotowania projektu do renderowania, rozpoznaje formaty eksportu materiałów. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Pytanie 1. Czy dokument potwierdzający uzyskanie kompetencji lub wyraźnie z nim powiązane inne dokumenty związane ze wsparciem zawierają opis efektów uczenia się?
TAK
Pytanie 2. Czy dokument lub wyraźnie z nim powiązane inne dokumenty związane ze wsparciem potwierdzają, że walidacja została przeprowadzona w oparciu o zdefiniowane w efektach uczenia się kryteria ich weryfikacji i zgodnie z zaplanowanymi metodami walidacji?
TAK
Pytanie 3. Czy dokument lub wyraźnie z nim powiązane inne dokumenty związane ze wsparciem potwierdzają zastosowanie rozwiązań zapewniających rozdzielenie procesów kształcenia i szkolenia od walidacji?
TAK
Program
Program
- Szkolenie odbywa się w formie zdalnej w czasie rzeczywistym.
- Szkolenie odbywa się w trybie zdalnym.
- Walidacja poprzez test z wynikiem generowanym automatycznie zostanie przeprowadzona w ostatnich 20 minutach szkolenia. Na początku szkolenia zostanie przeprowadzony pre-test.
Liczba godzin teoretycznych: 3
Liczba godzin praktycznych: 21
Program szkolenia - zakres tematyczny:
- Rozpoczynamy pracę z programem
- Tworzenie projektu i importowanie materiałów
- Tworzenie kompozycji i rozmieszczenie warstw
- Dodawanie efektów i zmienianie właściwości warstwy
- Animowanie kompozycji
- Optymalizacja działania After Effects
- Renderowanie i eksportowanie kompozycji
- Dostosowywanie przestrzeni roboczej
- Tworzenie pierwszej prostej animacji
- Importowanie materiałów za pomocą Adobe Bridge
- Tworzenie kompozycji
- Praca z zaimportowanymi warstwami Adobe Illustratora
- Dodawanie efektów do warstwy
- Dodawanie szablonu animacji
- Podgląd działania efektów
- Dodawanie przezroczystości
- Renderowanie kompozycji
- Animowanie tekstu
- Korzystanie z szablonu animacji tekstu
- Animowanie za pomocą kluczy skalowania
- Animowanie za pomocą relacji dziedziczenia
- Animowanie tekstu zaimportowanego z Photoshopa
- Animowanie ruchu po ścieżce za pomocą szablonu
- Animowanie odległości między literami
- Animowanie przezroczystości tekstu
- Korzystanie z grupy animatorów tekstu
- Animowanie ruchu po ścieżce warstwy z obrazem
- Dodawanie rozmycia w ruchu
- Eksportowanie do Adobe Flash CS4 Professional
- Warstwy kształtu
- Tworzenie warstwy kształtu
- Tworzenie własnych kształtów
- Dołączanie warstw z obrazem wideo i dźwiękiem
- Tworzenie kreskówki
- Dodawanie paska tytułowego
- Eksperymentowanie z funkcją Brainstorm
- Animowanie prezentacji multimedialnej
- Animowanie krajobrazu przy użyciu dziedziczenia
- Dostosowywanie punktu zaczepienia
- Maskowanie obrazu wideo za pomocą kształtów wektorowych
- Kluczowanie ścieżki ruchu
- Animowanie dodatkowych elementów
- Dodawanie efektu
- Tworzenie animowanego pokazu slajdów
- Dodawanie ścieżki dźwiękowej
- Finalne zbliżenie
- Wysyłanie projektu do recenzentów
- Animowanie warstw
- Symulowanie zmian oświetlenia
- Powielanie animacji za pomocą funkcji Pick Whip
- Animowanie ruchu elementów pejzażu
- Prekomponowanie i maskowanie warstw
- Animowanie cieni
- Dodawanie efektu Lens Flare
- Remapping czasu kompozycji
- Praca z maskami
- Tworzenie maski narzędziem Pen
- Edycja maski
- Rozmywanie krawędzi maski
- Zastępowanie zawartości maski
- Dodawanie odbicia
- Tworzenie winiety
- Poprawianie koloru
- Zniekształcanie obiektów za pomocą narzędzi Puppet
- Omówienie narzędzia Puppet
- Dodanie pinezek deformacji
- Definiowanie obszarów nakładania
- Usztywnianie obszaru
- Animowanie pozycji pinezek
- Nagrywanie animacji
- Kluczowanie koloru
- Tworzenie kompozycji w Device Central
- Zmienianie koloru tła
- Dodawanie obiektu pierwszoplanowego
- Korzystanie z masek roboczych
- Stosowanie efektu Color Difference Key
- Zawężanie maski
- Usuwanie wycieku
- Poprawianie kontrastu
- Dodawanie animacji tła
- Dodawanie tytułu
- Przygotowanie kompozycji dla urządzeń przenośnych
- Korekcja kolorów
- Ustawianie balansu kolorów
- Zmiana tła
- Usuwanie niepożądanych elementów z obrazu
- Korekcja zakresu kolorów
- Ocieplanie kolorów za pomocą efektu Photo Filter
- Budowanie trójwymiarowego obiektu
- Jak jest zbudowany obiekt 3D
- Tworzenie trójwymiarowego tekstu
- Tworzenie tła dla animacji 3D
- Zagnieżdżanie kompozycji 3D
- Dodawanie kamery
- Dodawanie pozostałych obiektów
- Praca w trzech wymiarach
- Animacja obiektów 3D
- Odbicia lustrzane 3D
- Animacja kamery
- Dostosowanie rozkładu czasowego animacji warstwy
- Korzystanie ze świateł 3D
- Dodawanie efektów
- Dodawanie rozmycia w ruchu
- Podgląd całej animacji
- Zaawansowane techniki edycji
- Stabilizowanie ruchu
- Jednopunktowe śledzenie ruchu
- Wykorzystywanie śledzenia wielopunktowego
- Tworzenie systemu cząsteczkowego
- Wykorzystywanie efektu Timewarp do retimingu odtwarzania
- Renderowanie i tworzenie plików wyjściowych
- Tworzenie szablonu renderingu
- Tworzenie szablonów dla modułów wyjściowych
- Eksportowanie do różnych mediów wyjściowych
Harmonogram
Harmonogram
Liczba pozycji harmonogramu: 23
| Przedmiot / temat | Typ aktywności | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 23 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 24-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 08:20 | Liczba godzin 00:20 |
Przedmiot / temat 2 z 23 1. Rozpoczynamy pracę z programem | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Łukasz Oberlan | Data realizacji zajęć 24-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:20 | Godzina zakończenia 10:30 | Liczba godzin 02:10 |
Przedmiot / temat 3 z 23 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 24-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:30 | Godzina zakończenia 10:45 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 4 z 23 2. Tworzenie pierwszej prostej animacji/ 3. Animowanie tekstu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Łukasz Oberlan | Data realizacji zajęć 24-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:45 | Godzina zakończenia 12:15 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 5 z 23 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 24-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:15 | Godzina zakończenia 12:45 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 6 z 23 4. Warstwy kształtu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Łukasz Oberlan | Data realizacji zajęć 24-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:45 | Godzina zakończenia 14:15 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 7 z 23 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 24-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:15 | Godzina zakończenia 14:30 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 8 z 23 5. Animowanie prezentacji multimedialnej | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Łukasz Oberlan | Data realizacji zajęć 24-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:30 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 9 z 23 6. Animowanie warstw/ 7. Praca z maskami | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Łukasz Oberlan | Data realizacji zajęć 25-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 10:30 | Liczba godzin 02:30 |
Przedmiot / temat 10 z 23 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 25-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:30 | Godzina zakończenia 10:45 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 11 z 23 8. Zniekształcanie obiektów za pomocą narzędzi Puppet | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Łukasz Oberlan | Data realizacji zajęć 25-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:45 | Godzina zakończenia 12:15 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 12 z 23 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 25-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:15 | Godzina zakończenia 12:45 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 13 z 23 9. Kluczowanie koloru | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Łukasz Oberlan | Data realizacji zajęć 25-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:45 | Godzina zakończenia 14:15 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 14 z 23 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 25-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:15 | Godzina zakończenia 14:30 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 15 z 23 10. Korekcja kolorów | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Łukasz Oberlan | Data realizacji zajęć 25-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:30 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 16 z 23 11. Budowanie trójwymiarowego obiektu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Łukasz Oberlan | Data realizacji zajęć 26-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 10:30 | Liczba godzin 02:30 |
Przedmiot / temat 17 z 23 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 26-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:30 | Godzina zakończenia 10:45 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 18 z 23 12. Praca w trzech wymiarach | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Łukasz Oberlan | Data realizacji zajęć 26-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:45 | Godzina zakończenia 12:15 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 19 z 23 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 26-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:15 | Godzina zakończenia 12:45 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 20 z 23 13. Zaawansowane techniki edycji | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Łukasz Oberlan | Data realizacji zajęć 26-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:45 | Godzina zakończenia 14:15 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 21 z 23 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 26-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:15 | Godzina zakończenia 14:30 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 22 z 23 14. Renderowanie i tworzenie plików wyjściowych | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Łukasz Oberlan | Data realizacji zajęć 26-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:30 | Godzina zakończenia 15:40 | Liczba godzin 01:10 |
Przedmiot / temat 23 z 23 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 26-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:40 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 00:20 |
Podsumowanie
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Suma godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 24:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin zajęć | Liczba godzin 20:20 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin walidacji | Liczba godzin 00:40 |
Rodzaj godzin w tym suma przerw | Liczba godzin 03:00 |
Rodzaj godzin Suma godzin dydaktycznych bez przerw | Liczba godzin 28:00 |
Cena
Cena
Jeżeli korzystasz z dofinansowania i usługa stanowi usługę kształcenia zawodowego lub przekwalifikowania zawodowego wraz z usługą lub dostawą towarów ściśle związaną z usługami kształcenia zawodowego lub przekwalifikowania zawodowego to możesz mieć możliwość skorzystania za zwolnienia z podatku VAT na podstawie art. 43 ust. 1 pkt 29 lit. c ustawy z dnia 11 marca 2024 r. o podatku od towarów i usług, jeśli usługa w całości jest finansowana ze środków publicznych lub § 3 ust. 1 pkt 14 rozporządzenia Ministra Finansów z dnia 20 grudnia 2013 r. w sprawie zwolnień od podatku od towarów i usług oraz warunków stosowania tych zwolnień w przypadku, gdy usługa jest finansowana w co najmniej 70% ze środków publicznych.
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 2 202,93 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 1 791,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 91,79 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 74,63 PLN |
Liczba godzin usługi
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Liczba godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 24:00 |
Prowadzący
Prowadzący
Liczba prowadzących: 1
1 z 1
Łukasz Oberlan
od 2001 r. – obecnie: autor i tłumacz literatury informatycznej z dziedziny grafiki komputerowej i fotografii cyfrowej, z dorobkiem autorskim przeszło dwudziestu tytułów, w tym pięciu bestsellerów (wszystkie opublikowane nakładem Wydawnictwa Helion – jako autor odpowiedzialny za: opracowanie planu książki, selekcję materiału pod kątem docelowej grupy odbiorców, opracowanie tekstu zasadniczego, ilustracji oraz materiałów pomocniczych do wykorzystania przez czytelników; współpraca z redaktorami prowadzącym, technicznym i językowym, działem DTP oraz działem marketingu
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
- Zaświadczenie ukończenia kursu zgodne ze wzorem MEN
Warunki uczestnictwa
- Podstawowa znajomość języka angielskiego.
- płynna obsługa komputera,
- znajomość podstaw obsługi komputera,
- posiadanie komputera z dostępem do Internetu, kamerą internetową, głośnikami oraz mikrofonem,
- minimalna frekwencja: 80% zajęć,
- frekwencja potwierdzana na podstawie raportów logowań.
Informacje dodatkowe
Koszt usługi będzie zwolniony z podatku VAT jeśli: Usługa zwolniona z podatku VAT na podstawie art. 43 ust. 1 pkt 29 lit. c ustawy z dnia 11 marca 2004 r. o podatku od towarów i usług (t.j. Dz. U z 2021, poz. 685 ze zm.)
Szkolenia mogą zostać zrealizowane z projektów:
- Kierunek - Rozwój
- Nowy start w Małopolsce z EURESEM
- Małopolski Pociąg do kariery
- Zachodniopomorskie Bony Szkoleniowe
- Regionalny Fundusz Szkoleniowy II
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Tryb online:
Szkolnie realizowane jest a pomocą aplikacji Zoom. Link umożliwiający dołączenie do szkolenia wysłany będzie na kilka dni przed startem szkolenia. Link będzie ważny przez cały okres szkolenia.
Wymagania sprzętowe:
- Komputer z dostępem do Internetu i używanego podczas szkolenia oprogramowania - Adobe After Effects. Proszę o informację w przypadku nieposiadania programu. W takiej sytuacji zapewnimy oprogramowanie na czas trwania szkolenia poprzez udostępniony zdalny pulpit.
- Szkolenie prowadzone jest na angielskiej wersji językowej oprogramowania,
- Przeglądarka internetowa (dowolna przeglądarka internetowa: Edge, Chrome, Firefox, Safari, Internet Explorer itp.)
- Głośniki lub słuchawki
- Drugi monitor. Na jednym ekranie wyświetlasz obraz udostępniany przez trenera, a na drugim uczestnik pracuje samodzielnie. Do wyświetlania ekranu udostępnionego przez trenera można również wykorzystać telefon lub TV.
Kontakt
Kontakt
MARLENA KRZTOŃ
E-mail
marlena.krzton@expose.pl
Telefon
(+48) 22 2401 999