Nowoczesny trener – wykorzystanie gier szkoleniowych, testów psychometrycznych i nowych technologii w projektowaniu oraz realizacji szkoleń
Nowoczesny trener – wykorzystanie gier szkoleniowych, testów psychometrycznych i nowych technologii w projektowaniu oraz realizacji szkoleń
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInne / Edukacja
- Grupa docelowa usługi
Szkolenie skierowane jest do:
- trenerów i szkoleniowców,
- wykładowców i nauczycieli,
- pracowników działów HR i Learning & Development,
- doradców zawodowych,
- coachów i mentorów,
- osób przygotowujących programy szkoleniowe,
- osób planujących rozpoczęcie pracy jako trener.
- Minimalna liczba uczestników1
- Maksymalna liczba uczestników1
- Data zakończenia rekrutacji26-07-2026
- Forma prowadzenia usługistacjonarna
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat VCC Akademia Edukacyjna
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Celem szkolenia jest przygotowanie uczestników do projektowania i prowadzenia nowoczesnych procesów szkoleniowych z wykorzystaniem aktywizujących metod dydaktycznych, gier szkoleniowych, testów psychometrycznych oraz narzędzi cyfrowych i technologii opartych na sztucznej inteligencji. Uczestnicy zdobędą umiejętności doboru metod i narzędzi adekwatnych do potrzeb grupy szkoleniowej, tworzenia angażujących scenariuszy zajęć oraz wykorzystywania wyników diagnozy kompetencji do personalizacji procesEfekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Charakteryzuje metody projektowania nowoczesnych procesów szkoleniowych oraz zasady stosowania gier szkoleniowych, testów psychometrycznych i narzędzi cyfrowych | wyjaśnia etapy projektowania procesu szkoleniowego | Debata swobodna |
| rozróżnia rodzaje gier szkoleniowych | Debata swobodna | |
| opisuje możliwości wykorzystania testów psychometrycznych | Debata swobodna | |
| wskazuje zastosowanie nowoczesnych technologii w edukacji | Debata swobodna | |
| Opisuje zasady doboru metod szkoleniowych do potrzeb uczestników | wskazuje odpowiednie metody aktywizujące, | Debata swobodna |
| dobiera narzędzia diagnostyczne | Debata swobodna | |
| uzasadnia wybór technologii wspierających szkolenie | Debata swobodna | |
| Projektuje nowoczesny program szkolenia z wykorzystaniem gier szkoleniowych, testów psychometrycznych oraz technologii cyfrowych | przygotowuje scenariusz szkolenia | Debata swobodna |
| dobiera odpowiednią grę szkoleniową | Debata swobodna | |
| planuje wykorzystanie testu psychometrycznego | Debata swobodna | |
| wykorzystuje narzędzia AI do opracowania materiałów | Debata swobodna | |
| Stosuje nowoczesne technologie podczas prowadzenia zajęć | przygotowuje interaktywne materiały | Obserwacja w warunkach rzeczywistych |
| wykorzystuje aplikacje angażujące uczestników | Obserwacja w warunkach rzeczywistych | |
| wykorzystuje platformy cyfrowe podczas szkolenia | Obserwacja w warunkach rzeczywistych | |
| Analizuje wyniki testów psychometrycznych i wykorzystuje je do planowania procesu szkoleniowego | interpretuje raport, formułuje wnioski, proponuje działania rozwojowe, | Obserwacja w warunkach rzeczywistych |
| dostosowuje metody szkoleniowe do profilu uczestników | Obserwacja w warunkach rzeczywistych |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
- Współczesne trendy w edukacji osób dorosłych
- proces uczenia się osób dorosłych (andragogika),
- nowoczesne metody aktywizujące,
- neurodydaktyka w szkoleniach,
- personalizacja procesu uczenia się,
- budowanie zaangażowania uczestników.
- Projektowanie angażujących szkoleń
- analiza potrzeb szkoleniowych,
- określanie celów metodą SMART,
- konstruowanie efektów uczenia się,
- dobór metod szkoleniowych,
- planowanie scenariusza szkolenia,
- projektowanie doświadczeń edukacyjnych (Learning Experience Design).
- Gry szkoleniowe jako narzędzie rozwoju kompetencji
- rodzaje gier szkoleniowych,
- gry symulacyjne,
- gry decyzyjne,
- gry strategiczne,
- gry integracyjne,
- escape room edukacyjny,
- grywalizacja (Gamification),
- projektowanie własnych gier szkoleniowych,
- omówienie i ewaluacja gry (debriefing).
- Testy psychometryczne w diagnozie uczestników
- podstawy psychometrii,
- etyka stosowania testów,
- dobór narzędzi diagnostycznych,
- interpretacja wyników,
- wykorzystanie wyników do planowania procesu szkoleniowego,
- analiza potencjału uczestników,
- ograniczenia testów psychometrycznych.
- Nowoczesne technologie w pracy trenera
- sztuczna inteligencja w przygotowaniu materiałów,
- wykorzystanie ChatGPT i innych narzędzi AI,
- generowanie scenariuszy zajęć,
- tworzenie grafik i prezentacji AI,
- tworzenie filmów edukacyjnych,
- wykorzystanie platform e-learningowych,
- aplikacje do quizów i interaktywnych ćwiczeń,
- tworzenie materiałów multimedialnych.
- Interaktywne narzędzia szkoleniowe
- quizy online,
- ankiety i ewaluacja,
- tablice interaktywne,
- narzędzia do pracy zespołowej,
- aplikacje wspierające burzę mózgów,
- tworzenie materiałów cyfrowych.
- Projektowanie własnego szkolenia
Warsztat praktyczny obejmujący:
- analizę potrzeb odbiorców,
- przygotowanie scenariusza szkolenia,
- dobór gry szkoleniowej,
- dobór testu psychometrycznego,
- wykorzystanie narzędzi AI,
- przygotowanie materiałów dydaktycznych,
- prezentację projektu.
Szkolenie prowadzone jest w formie warsztatowej, z naciskiem na praktyczne wykorzystanie poznanych metod i narzędzi. Zajęcia obejmują krótkie wprowadzenia teoretyczne oraz intensywną pracę indywidualną i zespołową.
Podczas szkolenia wykorzystywane są m.in.:
- gry szkoleniowe i symulacyjne,
- ćwiczenia typu case study,
- warsztaty projektowania scenariuszy szkoleń,
- analiza wyników przykładowych testów psychometrycznych,
- praca z narzędziami sztucznej inteligencji (np. ChatGPT, generatory prezentacji i grafik),
- tworzenie materiałów szkoleniowych z wykorzystaniem aplikacji cyfrowych,
- praca na platformach do quizów i interaktywnych ćwiczeń,
- prezentacje przygotowanych projektów wraz z informacją zwrotną.
Każdy uczestnik opracowuje autorski projekt szkolenia, zawierający analizę potrzeb szkoleniowych, cele edukacyjne, scenariusz zajęć, element gry szkoleniowej, wykorzystanie testu psychometrycznego oraz zastosowanie nowoczesnych technologii. Projekt stanowi praktyczne potwierdzenie osiągnięcia efektów uczenia się i może zostać wykorzystany w dalszej pracy zawodowej.
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Typ aktywności | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 31 Współczesne trendy w edukacji osób dorosłych | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Monika Gielar | Data realizacji zajęć 27-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 12:00 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat 2 z 31 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 27-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:00 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 3 z 31 Współczesne trendy w edukacji osób dorosłych | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Monika Gielar | Data realizacji zajęć 27-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat 4 z 31 Projektowanie angażujących szkoleń | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Monika Gielar | Data realizacji zajęć 28-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 12:00 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat 5 z 31 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 28-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:00 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 6 z 31 Projektowanie angażujących szkoleń | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Monika Gielar | Data realizacji zajęć 28-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat 7 z 31 Projektowanie angażujących szkoleń | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Monika Gielar | Data realizacji zajęć 29-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 12:00 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat 8 z 31 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 29-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:00 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 9 z 31 Projektowanie angażujących szkoleń | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Monika Gielar | Data realizacji zajęć 29-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat 10 z 31 Gry szkoleniowe jako narzędzie rozwoju kompetencji | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Monika Gielar | Data realizacji zajęć 30-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 12:00 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat 11 z 31 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 30-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:00 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 12 z 31 Gry szkoleniowe jako narzędzie rozwoju kompetencji | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Monika Gielar | Data realizacji zajęć 30-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat 13 z 31 Gry szkoleniowe jako narzędzie rozwoju kompetencji | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Monika Gielar | Data realizacji zajęć 31-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 12:00 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat 14 z 31 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 31-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:00 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 15 z 31 Gry szkoleniowe jako narzędzie rozwoju kompetencji | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Monika Gielar | Data realizacji zajęć 31-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat 16 z 31 Testy psychometryczne w diagnozie uczestników | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Monika Gielar | Data realizacji zajęć 03-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 12:00 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat 17 z 31 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 03-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:00 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 18 z 31 Testy psychometryczne w diagnozie uczestników | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Monika Gielar | Data realizacji zajęć 03-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat 19 z 31 Testy psychometryczne w diagnozie uczestników | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Monika Gielar | Data realizacji zajęć 04-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 12:00 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat 20 z 31 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 04-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:00 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 21 z 31 Testy psychometryczne w diagnozie uczestników | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Monika Gielar | Data realizacji zajęć 04-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat 22 z 31 Nowoczesne technologie w pracy trenera | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Monika Gielar | Data realizacji zajęć 05-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 12:00 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat 23 z 31 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 05-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:00 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 24 z 31 Nowoczesne technologie w pracy trenera | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Monika Gielar | Data realizacji zajęć 05-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat 25 z 31 Interaktywne narzędzia szkoleniowe | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Monika Gielar | Data realizacji zajęć 06-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 12:00 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat 26 z 31 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 06-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:00 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 27 z 31 Interaktywne narzędzia szkoleniowe | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Monika Gielar | Data realizacji zajęć 06-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat 28 z 31 Projektowanie własnego szkolenia | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Monika Gielar | Data realizacji zajęć 07-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 12:00 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat 29 z 31 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 07-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:00 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 30 z 31 Projektowanie własnego szkolenia | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Monika Gielar | Data realizacji zajęć 07-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat 31 z 31 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 07-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 01:00 |
Podsumowanie
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Suma godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 80:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin zajęć | Liczba godzin 69:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin walidacji | Liczba godzin 01:00 |
Rodzaj godzin w tym suma przerw | Liczba godzin 10:00 |
Rodzaj godzin Suma godzin dydaktycznych bez przerw | Liczba godzin 93:15 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 15 252,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 12 400,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 190,65 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 155,00 PLN |
Liczba godzin usługi
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Liczba godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 80:00 |
Prowadzący
Prowadzący
Monika Gielar
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Skrypt z prezentacjami z każdego z bloków tematycznych, teczkę, notatnik, długopis
Informacje dodatkowe
W przypadku uczestniczenia w usłudze osób z niepełnosprawnościami zostanie ona odpowiednio dostosowana - prosimy o kontakt (e-
mail lub telefonicznie) w celu doprecyzowania zakresu wsparcia.
Adres
Adres
Udogodnienia w miejscu realizacji usługi
- Wi-fi
- Laboratorium komputerowe