Usługa szkoleniowa: BESTEN – Od pomysłu do publikacji. System produkcji contentu wideo.
Usługa szkoleniowa: BESTEN – Od pomysłu do publikacji. System produkcji contentu wideo.
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaBiznes / Marketing
- Grupa docelowa usługi
Szkolenie skierowane jest do osób odpowiedzialnych za działania marketingowe, promocyjne i sprzedażowe, które chcą rozwijać kompetencje w zakresie tworzenia skutecznego contentu wideo, wykorzystania mediów społecznościowych oraz nowoczesnych narzędzi cyfrowych, w tym rozwiązań opartych na sztucznej inteligencji. Usługa skierowana jest do osób chcących samodzielnie planować, produkować i analizować materiały wideo wspierające budowanie marki, pozyskiwanie klientów oraz zwiększanie rozpoznawalności przedsiębiorstwa.
Uczestnikami szkolenia mogą być w szczególności:
- właściciele mikro, małych i średnich przedsiębiorstw
- specjaliści ds. marketingu, promocji i komunikacji
- pracownicy działów marketingu i sprzedaży
- osoby odpowiedzialne za prowadzenie firmowych profili w mediach społecznościowych
- twórcy internetowi i osoby budujące markę osobistą
- freelancerzy świadczący usługi marketingowe lub kreatywne
- osoby zainteresowane wykorzystaniem AI w procesie tworzenia treści cyfrowych
- Minimalna liczba uczestników1
- Maksymalna liczba uczestników1
- Data zakończenia rekrutacji16-08-2026
- Forma prowadzenia usługistacjonarna
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Celem usługi jest przygotowanie uczestnika do samodzielnego zaplanowania, zorganizowania i wdrożenia systemu produkcji contentu wideo dla marki – od analizy, opracowania hooków i shotlisty, przez organizację dnia zdjęciowego, nagrywanie i montaż, aż po ich publikację, analizę wyników oraz optymalizację procesu. Po zakończeniu usługi uczestnik będzie regularnie tworzyć i publikować spójne materiały wideo, z wykorzystaniem nowoczesnych narzędzi cyfrowych i rozwiązań opartych na AI.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Uczestnik analizuje strukturę rolki produktowej oraz identyfikuje elementy wpływające na skuteczność materiału wideo. | rozróżnia elementy struktury rolki (hook, product hero, detal, ruch, zamknięcie) | Test teoretyczny |
| identyfikuje czynniki wpływające na uwagę odbiorcy | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Uczestnik wykorzystuje wiedzę dotyczącą planowania procesu produkcji contentu wideo dla marki produktowej. | określa etapy przygotowania dnia zdjęciowego | Test teoretyczny |
| opisuje etapy workflow od planowania do publikacji | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Uczestnik konstruuje kompletną shotlistę oraz plan dnia zdjęciowego dla wskazanego produktu. | przygotowuje shotlistę | Test teoretyczny |
| uwzględnia różne typy ujęć w strukturze rolki | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Uczestnik wykonuje materiał wideo z wykorzystaniem technik nagrywania dostosowanych do celu i charakteru sceny. | realizuje ujęcia zgodnie z założoną strukturą | Test teoretyczny |
| przygotowuje materiał B-roll | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Uczestnik organizuje bibliotekę materiałów źródłowych oraz zasobów B-roll przeznaczonych do montażu i wykorzystania w narzędziach AI. | porządkuje materiał źródłowy | Test teoretyczny |
| klasyfikuje nagrania według przeznaczenia | Test teoretyczny | |
| Uczestnik projektuje proces publikacji materiałów wideo oraz planuje miesięczny workflow contentowy. | opracowuje harmonogram publikacji | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| planuje wykorzystanie materiałów z jednego dnia zdjęciowego | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Uczestnik wykazuje otwartość na wykorzystanie nowych technologii oraz narzędzi AI wspierających produkcję i postprodukcję materiałów wideo. | proponuje zastosowanie narzędzi AI | Test teoretyczny |
| wskazuje możliwości wykorzystania AI w procesie tworzenia contentu | Obserwacja w warunkach symulowanych |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Jednostka lekcyjna: 60 minut
Przerwy: 1 x 60 minut. Czas przerwy jest wliczany do godzin szkolenia
Liczba godzin praktyki: 18h
Walidacja jest wliczana do procesu kształcenia i czasu trwania usługi.
Adresaci szkolenia:
Adresatami są osoby odpowiedzialne za działania marketingowe, promocyjne i sprzedażowe, które chcą rozwijać kompetencje w zakresie tworzenia skutecznego contentu wideo, wykorzystania mediów społecznościowych oraz nowoczesnych narzędzi cyfrowych, w tym rozwiązań opartych na sztucznej inteligencji. Usługa skierowana jest do osób chcących samodzielnie planować, produkować i analizować materiały wideo wspierające budowanie marki, pozyskiwanie klientów oraz zwiększanie rozpoznawalności przedsiębiorstwa.
Sposób organizacji i metody walidacji:
Walidacja efektów uczenia się prowadzona jest w sposób ciągły i zakończeniowy, łącząc obserwację działań uczestników w trakcie szkolenia z formalnym sprawdzeniem wiedzy w ostatniej godzinie.
Stosowane metody walidacji:
Test wiedzy teoretycznej – pytania zamknięte, umożliwiające ocenę wiedzy merytorycznej.
Obserwacja w warunkach symulowanych – ocena realizacji zadań warsztatowych, zastosowania narzędzi i sposobu pracy
Takie połączenie metod pozwala na pełną ocenę efektów szkolenia, zarówno wiedzy teoretycznej, jak i umiejętności praktycznych oraz kompetencji uczestników.
Szkolenie realizowane jest indywidualnie. Uczestnik ma zapewnione stanowisko siedzące z możliwością pisania oraz materiały szkoleniowe: wydruki i artykuły piśmiennicze.
Usługa realizowana jest w oparciu o metody aktywizujące uczestników tj. ćwiczenia, analiza przypadku, warsztat.
Dostawca usług zapewnia realizację usługi rozwojowej uwzględniając potrzeby osób z niepełnosprawnościami (w tym również ze szczególnymi potrzebami) zgodnie ze Standardami dostępności dla polityki spójności 2021-2027.
Moduł 1. Wprowadzenie do systemu contentowego marki (teoria 1h)
- założenia systemu contentu wideo dla marki produktowej,
- rola contentu w procesie budowania rozpoznawalności i sprzedaży,
- elementy skutecznego systemu tworzenia treści.
Moduł 2. Analiza marki i komunikacji (praktyka 1h)
- identyfikacja emocjonalnych atutów marki,
- określanie przewag konkurencyjnych,
- analiza sposobu komunikacji konkurencji,
- definiowanie wyróżników marki w komunikacji wideo.
Moduł 3. Tworzenie Hook Bank (praktyka 2h)
- zasady budowania skutecznych otwarć materiałów wideo,
- analiza przykładów skutecznych hooków,
- opracowanie własnego banku hooków dla produktów marki,
- ćwiczenia praktyczne.
Moduł 4. Planowanie dnia zdjęciowego (praktyka 1h)
- przygotowanie banku inspiracji,
- tworzenie shotlisty,
- planowanie nagrań dla wielu produktów jednocześnie,
- organizacja procesu produkcji materiałów.
Moduł 5. Warsztat praktyczny (praktyka 2h)
- projektowanie ujęć dla wybranych produktów,
- omówienie przygotowanych koncepcji,
- konsultacje i dyskusja.
Moduł 6. Organizacja planu zdjęciowego (praktyka 1h)
- przygotowanie stanowiska pracy,
- dobór sprzętu do realizacji nagrań,
- przygotowanie produktów do prezentacji.
Moduł 7. Tworzenie materiałów produktowych (teoria 1h; praktyka 1h)
- realizacja ujęć otwierających,
- tworzenie ujęć typu product hero,
- prezentacja detali produktu,
- budowanie dynamiki materiału poprzez ruch kamery,
- przygotowanie ujęć zamykających.
Moduł 8. Praca z gimbalem i statywem (praktyka 1h)
- zastosowanie stabilizacji obrazu,
- dobór technik nagrywania do rodzaju sceny,
- praktyczne ćwiczenia.
Moduł 9. Nagrywanie materiałów B-roll (praktyka 2h)
- tworzenie materiałów dodatkowych,
- przygotowanie materiałów do ponownego wykorzystania,
- przygotowanie materiałów pod narzędzia AI.
Moduł 10. Ocena wykonanych materiałów (teoria 1h)
- analiza nagrań,
- identyfikacja mocnych stron i błędów,
- rekomendacje do dalszej pracy.
Moduł 11. Montaż materiałów wideo (teoria 1h; praktyka 1h)
- organizacja materiałów źródłowych,
- rytm i tempo montażu,
- wykorzystanie materiałów B-roll,
- tworzenie angażujących materiałów.
Moduł 12. Wykorzystanie AI w postprodukcji (praktyka 2h)
- zastosowanie narzędzi AI,
- generowanie napisów,
- przygotowanie opisów materiałów,
- tworzenie wariantów publikacyjnych.
Moduł 13. Analiza wyników publikacji (teoria 1h)
- podstawowe wskaźniki efektywności materiałów,
- interpretacja wyników,
- wyciąganie wniosków z danych.
Moduł 14. Projektowanie workflow contentowego (teoria 1h)
- organizacja procesu od pomysłu do publikacji,
- planowanie miesięcznej produkcji materiałów,
- optymalizacja czasu pracy.
Moduł 15. Opracowanie systemu contentowego (teoria 1h)
- tworzenie własnego systemu pracy,
- integracja Hook Banku, shotlisty i workflow.
Moduł 16. Analiza opublikowanych materiałów (teoria 1h)
- ocena skuteczności rolek,
- porównanie materiałów własnych z konkurencją,
- identyfikacja obszarów do poprawy.
Moduł 17. Feedback loop w praktyce (praktyka 1h)
- analiza wyników publikacji,
- określanie kierunków rozwoju contentu,
- wdrażanie działań optymalizacyjnych.
Moduł 18. Tworzenie systemu monitorowania wyników (teoria 1h; praktyka 1h)
- projektowanie prostego trackera wyników,
- monitorowanie efektywności publikacji,
- analiza danych.
Moduł 19. Skalowanie procesu tworzenia contentu (praktyka 1h)
- rozbudowa banku hooków,
- rozwój biblioteki materiałów,
- zwiększanie efektywności pracy.
Moduł 20. Podsumowanie i wdrożenie systemu (teoria 1h)
- prezentacja przygotowanych rozwiązań,
- indywidualny feedback,
- opracowanie planu dalszego działania.
Walidacja usługi (praktyka 1h)
Sposób organizacji i metody walidacji:
Walidacja efektów uczenia się prowadzona jest w sposób ciągły i zakończeniowy, łącząc obserwację działań uczestników w trakcie szkolenia z formalnym sprawdzeniem wiedzy w ostatniej godzinie.
Stosowane metody walidacji:
Test wiedzy teoretycznej – pytania zamknięte, umożliwiające ocenę wiedzy merytorycznej.
Obserwacja w warunkach symulowanych – ocena realizacji zadań warsztatowych, zastosowania narzędzi i sposobu pracy
Takie połączenie metod pozwala na pełną ocenę efektów szkolenia, zarówno wiedzy teoretycznej, jak i umiejętności praktycznych oraz kompetencji uczestników.
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Typ aktywności | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 25 Moduł 1. Wprowadzenie do systemu contentowego marki | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksy Kostka-Zawadzki | Data realizacji zajęć 17-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 10:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 2 z 25 Moduł 2. Analiza marki i komunikacji | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksy Kostka-Zawadzki | Data realizacji zajęć 17-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:00 | Godzina zakończenia 11:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 3 z 25 Moduł 3. Tworzenie Hook Bank | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksy Kostka-Zawadzki | Data realizacji zajęć 17-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 4 z 25 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 17-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 5 z 25 Moduł 4. Planowanie dnia zdjęciowego | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksy Kostka-Zawadzki | Data realizacji zajęć 17-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:00 | Godzina zakończenia 15:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 6 z 25 Moduł 5. Warsztat praktyczny | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksy Kostka-Zawadzki | Data realizacji zajęć 17-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 7 z 25 Moduł 6. Organizacja planu zdjęciowego | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksy Kostka-Zawadzki | Data realizacji zajęć 18-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 10:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 8 z 25 Moduł 7. Tworzenie materiałów produktowych | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksy Kostka-Zawadzki | Data realizacji zajęć 18-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:00 | Godzina zakończenia 12:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 9 z 25 Moduł 8. Praca z gimbalem i statywem | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksy Kostka-Zawadzki | Data realizacji zajęć 18-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:00 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 10 z 25 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 18-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 11 z 25 Moduł 9. Nagrywanie materiałów B-roll | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksy Kostka-Zawadzki | Data realizacji zajęć 18-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:00 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 12 z 25 Moduł 10. Ocena wykonanych materiałów | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksy Kostka-Zawadzki | Data realizacji zajęć 18-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 13 z 25 Moduł 11. Montaż materiałów wideo | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksy Kostka-Zawadzki | Data realizacji zajęć 19-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 11:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 14 z 25 Moduł 12. Wykorzystanie AI w postprodukcji | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksy Kostka-Zawadzki | Data realizacji zajęć 19-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 15 z 25 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 19-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 16 z 25 Moduł 13. Analiza wyników publikacji | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksy Kostka-Zawadzki | Data realizacji zajęć 19-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:00 | Godzina zakończenia 15:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 17 z 25 Moduł 14. Projektowanie workflow contentowego | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksy Kostka-Zawadzki | Data realizacji zajęć 19-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:00 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 18 z 25 Moduł 15. Opracowanie systemu contentowego | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksy Kostka-Zawadzki | Data realizacji zajęć 19-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 19 z 25 Moduł 16. Analiza opublikowanych materiałów | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksy Kostka-Zawadzki | Data realizacji zajęć 20-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 10:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 20 z 25 Moduł 17. Feedback loop w praktyce | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksy Kostka-Zawadzki | Data realizacji zajęć 20-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:00 | Godzina zakończenia 11:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 21 z 25 Moduł 18. Tworzenie systemu monitorowania wyników | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksy Kostka-Zawadzki | Data realizacji zajęć 20-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 22 z 25 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 20-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 23 z 25 Moduł 19. Skalowanie procesu tworzenia contentu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksy Kostka-Zawadzki | Data realizacji zajęć 20-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:00 | Godzina zakończenia 15:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 24 z 25 Moduł 20. Podsumowanie i wdrożenie systemu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksy Kostka-Zawadzki | Data realizacji zajęć 20-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:00 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 25 z 25 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 20-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 01:00 |
Podsumowanie
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Suma godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 32:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin zajęć | Liczba godzin 27:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin walidacji | Liczba godzin 01:00 |
Rodzaj godzin w tym suma przerw | Liczba godzin 04:00 |
Rodzaj godzin Suma godzin dydaktycznych bez przerw | Liczba godzin 37:15 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 7 281,60 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 5 920,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 227,55 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 185,00 PLN |
Liczba godzin usługi
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Liczba godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 32:00 |
Prowadzący
Prowadzący
Aleksy Kostka-Zawadzki
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
- Artykuły naukowe. Case studies. Drukowane materiały szkoleniowe.Biblia Marki BESTEN
- Hook Bank (20–30 gotowych hooków)
- Szablon Shotlisty na dzień zdjęciowy
- Checklisty do nagrań i montażu
- Przykładowe materiały B-roll
- Instrukcje i tutoriale do gimbala DJI RS4 Pro
- Materiały do AI postprodukcji (szablony, przykłady)
Informacje dodatkowe
Usługa może być zwolniona ze stawki VAT na podstawie par. 3 ust. 1 pkt 14 Rozp. Ministra Fin. z dnia 20.12.2013r. w sprawie zw. od podatków i usług oraz warunków stosowania tych zw., jeżeli udział w finansowaniu usługi wynosi min. 70% ze środków publicznych.
Uczestnicy mają obowiązek uczestniczenia w min. 80% zajęć, aby osiągnąć założone efekty uczenia się i podjeść do procesu walidacji. Z przyczyn niezależnych od Wykonawcy (np. losowych lub organizacyjnych) harmonogram szkolenia może ulec nieznacznej zmianie. Wszystkie zmiany będą przekazywane Operatorowi. Usługa rozwojowa nie jest świadczona przez podmiot pełniący funkcję Operatora lub Partnera Operatora w projekcie PSF, FERS ani innym programie regionalnym oraz przez podmiot powiązany z Operatorem lub Partnerem kapitałowo lub osobowo. Cena usługi nie obejmuje kosztów niezwiązanych bezpośrednio z usługą rozwojową, w szczególności kosztów dojazdu, zakwaterowania oraz kosztów środków trwałych przekazywanych uczestnikom projektu.
Adres
Adres
Udogodnienia w miejscu realizacji usługi
- Wi-fi