Szkolenie Canva
Szkolenie Canva
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Projektowanie graficzne i wspomagane komputerowo
- Identyfikatory projektówNowy start w Małopolsce z EURESEM, Kierunek - Rozwój, Małopolski Pociąg do kariery, Zachodniopomorskie Bony Szkoleniowe, Regionalny Fundusz Szkoleniowy II
- Grupa docelowa usługi
Szkolenie skierowane jest do pracowników działów marketingu, social media, sprzedaży, HR, administracji, właścicieli firm, freelancerów oraz osób odpowiedzialnych za tworzenie materiałów wizualnych i komunikację graficzną w organizacji.
Usługa przeznaczona jest zarówno dla osób początkujących, jak i użytkowników chcących rozwinąć kompetencje w zakresie projektowania materiałów graficznych w środowisku Canva, w tym wykorzystania funkcji AI wspierających proces projektowania.
Uczestnik powinien posiadać podstawowe umiejętności obsługi komputera i przeglądarki internetowej.
Szkolenie może zostać zrealizowane z projektów:
- Nowy start w Małopolsce z EURESEM
- Kierunek - Rozwój
- Małopolski Pociąg do kariery
- Zachodniopomorskie Bony Szkoleniowe
- Regionalny Fundusz Szkoleniowy II
- Minimalna liczba uczestników4
- Maksymalna liczba uczestników15
- Data zakończenia rekrutacji14-07-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Celem szkolenia jest nabycie praktycznych umiejętności w zakresie tworzenia profesjonalnych grafik w programie Canva. Uczestnicy poznają podstawowe i zaawansowane funkcje narzędzia, nauczą się projektować atrakcyjne materiały wizualne, takie jak posty na social media, prezentacje, ulotki, infografiki czy materiały marketingowe. Szkolenie umożliwi efektywne wykorzystanie Canvy do celów zawodowych i osobistych, zwiększając kreatywność oraz umiejętność skutecznej komunikacji wizualnej.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Rozróżnia funkcje i narzędzia dostępne w aplikacji Canva wykorzystywane podczas projektowania materiałów graficznych. | identyfikuje elementy interfejsu użytkownika Canva, rozpoznaje rodzaje dostępnych szablonów i zasobów, wskazuje funkcje służące do pracy z tekstem i grafiką, identyfikuje narzędzia edycji obrazów i warstw, rozróżnia funkcje darmowe i płatne dostępne w Canva. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Stosuje podstawowe narzędzia edycji do tworzenia projektów | Formatuje tekst, dodaje i edytuje obrazy oraz zarządza warstwami w swoich projektach. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| rozpoznaje zasady tworzenia materiałów marketingowych i identyfikacji wizualnej w Canva. | identyfikuje elementy spójnej identyfikacji wizualnej, wskazuje zasady doboru kolorów i czcionek, rozpoznaje funkcje służące do projektowania banerów i reklam graficznych, identyfikuje narzędzia wykorzystywane do przygotowania materiałów do druku, wskazuje zasady optymalizacji projektów pod różne platformy publikacji. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| rozróżnia funkcje AI dostępne w Canva wspierające proces projektowania graficznego. | identyfikuje narzędzia AI dostępne w Canva, wskazuje zastosowania AI w automatyzacji projektowania, rozpoznaje funkcje AI wspierające dobór układów, kolorów i czcionek, identyfikuje zastosowania AI w projektach marketingowych, wskazuje możliwości wykorzystania AI w codziennej pracy projektowej. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
- Szkolenie odbywa się w formie zdalnej w czasie rzeczywistym.
- Usługa jest prowadzona w trybie godzin dydaktycznych.
- Przerwy nie są wliczone w czas trwania usługi.
- Koszt przerw nie jest wliczony w koszt szkolenia.
- Szkolenie odbywa się w trybie zdalnym.
- Walidacja poprzez test z wynikiem generowanym automatycznie zostanie przeprowadzona w ostatnich 20 minutach szkolenia.
Czas trwania szkolenia: 2 dni – 16 godzin dydaktycznych
- Liczba godzin teoretycznych: 2
- Liczba godzin praktycznych: 14
1. Wprowadzenie do Canvy
- Omówienie interfejsu użytkownika
- Przegląd najważniejszych elementów
- Jak poruszać się po platformie
- Eksploracja szablonów i zasobów
- Rodzaje dostępnych szablonów
- Jak korzystać z darmowych i płatnych zasobów
2. Podstawowe narzędzia i funkcje
- Praca z tekstem
- Formatowanie tekstu: czcionki, rozmiar, kolor
- Używanie obrazów i grafik: dodawanie, edycja i przekształcanie
- Podstawowa edycja: przycinanie, zmiana rozmiaru, obracanie
- Warstwy i ich zarządzanie
- Zasady pracy z warstwami
3. Tworzenie pierwszego projektu
- Wybór szablonu
- Personalizacja projektu
- Użycie kolorów i czcionek zgodnych z brandem
- Dodawanie własnych elementów
- Tworzenie palety kolorów
- Wybór i stosowanie czcionek firmowych
4. Zaawansowane funkcje w Canva
- Tworzenie własnych szablonów
- Praca z siatkami i ramkami
- Animacje i efekty specjalne
- Dodawanie animacji do elementów
- Stosowanie efektów specjalnych
5. Zaawansowane techniki projektowania
- Użycie gradientów i efektów
- Użycie narzędzi do tworzenia infografik
- Jak tworzyć czytelne i atrakcyjne diagramy
- Zaawansowane techniki edycji zdjęć
- Użycie filtrów i korekcji kolorów
- Tworzenie mockupów i video mockupów
6. Tworzenie kampanii marketingowej
- Projektowanie postów na media społecznościowe
- Projektowanie skutecznych reklam graficznych
- Tworzenie banerów internetowych
- Przygotowanie materiałów do druku
- Optymalizacja projektów pod kątem różnych platform
7 Personalizacja i branding
- Tworzenie identyfikacji wizualnej
- Zasady tworzenia spójnej identyfikacji wizualnej
- Przykłady skutecznych brandów
- Praca z logo i brandbookiem
8 AI w Canvie
- Wprowadzenie do narzędzi AI dostępnych w platformie Canva
- Jak AI może pomóc w automatyzacji i przyspieszeniu procesu projektowania
- Korzystanie z rekomendacji AI do optymalizacji układów, kolorów i czcionek
- Praktyczne zastosowania AI
- Przykłady użycia AI w codziennych projektach graficznych
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Typ aktywności | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 16 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 16-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 08:20 | Liczba godzin 00:20 |
Przedmiot / temat 2 z 16 1. Wprowadzenie do Canvy | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Krzysztof Grodecki | Data realizacji zajęć 16-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:20 | Godzina zakończenia 10:30 | Liczba godzin 02:10 |
Przedmiot / temat 3 z 16 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 16-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:30 | Godzina zakończenia 10:45 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 4 z 16 2. Podstawowe narzędzia i funkcje | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Krzysztof Grodecki | Data realizacji zajęć 16-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:45 | Godzina zakończenia 12:15 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 5 z 16 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 16-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:15 | Godzina zakończenia 12:45 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 6 z 16 3. Tworzenie pierwszego projektu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Krzysztof Grodecki | Data realizacji zajęć 16-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:45 | Godzina zakończenia 14:15 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 7 z 16 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 16-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:15 | Godzina zakończenia 14:30 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 8 z 16 4. Zaawansowane funkcje w Canva | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Krzysztof Grodecki | Data realizacji zajęć 16-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:30 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 9 z 16 5. Zaawansowane techniki projektowania | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Krzysztof Grodecki | Data realizacji zajęć 17-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 10:30 | Liczba godzin 02:30 |
Przedmiot / temat 10 z 16 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 17-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:30 | Godzina zakończenia 10:45 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 11 z 16 6. Tworzenie kampanii marketingowej | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Krzysztof Grodecki | Data realizacji zajęć 17-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:45 | Godzina zakończenia 12:15 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 12 z 16 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 17-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:15 | Godzina zakończenia 12:45 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 13 z 16 7. Projekty grupowe | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Krzysztof Grodecki | Data realizacji zajęć 17-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:45 | Godzina zakończenia 14:15 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 14 z 16 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 17-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:15 | Godzina zakończenia 14:30 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 15 z 16 8. Personalizacja i branding/ 9. AI w Canvie | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Krzysztof Grodecki | Data realizacji zajęć 17-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:30 | Godzina zakończenia 15:40 | Liczba godzin 01:10 |
Przedmiot / temat 16 z 16 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 17-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:40 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 00:20 |
Podsumowanie
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Suma godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 16:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin zajęć | Liczba godzin 13:20 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin walidacji | Liczba godzin 00:40 |
Rodzaj godzin w tym suma przerw | Liczba godzin 02:00 |
Rodzaj godzin Suma godzin dydaktycznych bez przerw | Liczba godzin 18:30 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 1 832,70 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 1 490,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 114,54 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 93,13 PLN |
Liczba godzin usługi
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Liczba godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 16:00 |
Prowadzący
Prowadzący
Krzysztof Grodecki
Trener i konsultant
Pomaga tworzyć prezentacje oraz dashboardy, które przekonują, angażują i wspierają podejmowanie decyzji.
Specjalista w zakresie: Microsoft PowerPoint, Microsoft Excel & Power Query, Storytelling danych, Projektowanie graficzne w Canva
i Komunikacja wizualna w biznesie.
Posiada 14 lat doświadczenia jako trener i konsultant. Wspiera klientów z różnych branż w tworzeniu skutecznych narzędzi do prezentacji danych i informacji. Uczy, jak łączyć estetykę
z funkcjonalnością, by slajdy i dashboardy nie tylko wyglądały profesjonalnie, ale przede wszystkim przekazywały właściwy komunikat w przystępny i czytelny sposób.
Wykształcenie
• 2007-2010 Gdańska Wyższa Szkoła Humanistyczna: Licencjat, Zarządzanie przedsiębiorstwem Europejskim
• 2011-2012 Uniwersytet WSB Merito Gdańsk: studia podyplomowe
Doświadczenie szkoleniowe:
• lipiec 2015-maj 2016 Ekspert ds. Szkoleń Sieci Zewnętrznych w Alior Bank S.A.Alior Bank S.A.
• czerwiec 2016 – grudzień 2018 Trener Sieci Partnerskiej w Nest Bank
• lipiec 2022 – grudzień 2023 Trener w K16 GmbH
• luty 2024 – obecnie Trener w Expose
Zrealizowane szkolenia:
• 28-29.04.2026 Kurs Canva dla pracowników Jeronimo Martins Drogerie i Farmacja
Sp. z o.o.
• 21-22.04.2026 Kurs Canva Zaawansowana dla grupy otwartej
• 16-17.04.2026 Kurs Canva dla grupy otwartej
• 23-24.03.2026 Kurs Canva dla grupy otwartej
• 02-03.03.2026 Kurs Canva dla pracowników ACT LEGAL
• 09-10.02.2026 Kurs Can
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
- Po szkoleniu uczestnik otrzyma zaświadczenie zgodne ze wzorem MEN.
Warunki uczestnictwa
- Płynna obsługa komputera.
- Podstawowa znajomość korzystania z Internetu i przeglądarki internetowej.
- Posiadanie komputera z dostępem do Internetu, kamerą internetową, głośnikami oraz mikrofonem.
- Polecamy korzystanie z dwóch monitorów.
- Minimalny poziom frekwencji: co najmniej 80% zajęć.
- Frekwencja potwierdzana na podstawie raportów logowań.
Informacje dodatkowe
Szkolenie może zostać zrealizowane z projektów:
- Nowy start w Małopolsce z EURESEM
- Kierunek - Rozwój
- Małopolski Pociąg do kariery
- Zachodniopomorskie Bony Szkoleniowe
- Regionalny Fundusz Szkoleniowy II
Koszt usługi będzie zwolniony z podatku VAT jeśli: Usługa zwolniona z podatku VAT na podstawie art. 43 ust. 1 pkt 29 lit. c ustawy z dnia 11 marca 2004 r. o podatku od towarów i usług (t.j. Dz. U z 2021, poz. 685 ze zm.)
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Tryb online:
Szkolnie realizowane jest a pomocą aplikacji MS Teams. Link umożliwiający dołączenie do szkolenia wysłany będzie na kilka dni przed startem szkolenia. Link będzie ważny przez cały okres szkolenia.
Wymagania sprzętowe:
- Komputer z dostępem do Internetu, Pakiet Office co najmniej 2021/O365. W przypadku braku oprogramowania, proszę o kontakt – zostanie udostępniony pulpit zdalny.
- Szkolenie realizowane jest dla systemu operacyjnego Microsoft Windows. W przypadku posiadania innego systemu typu Mac iOS, proszę o informację.
- Przeglądarka internetowa (dowolna przeglądarka internetowa: Edge, Chrome, Firefox, Safari, Internet Explorer itp.)
- Głośniki lub słuchawki
- Drugi monitor. Na jednym ekranie wyświetlasz obraz udostępniany przez trenera, a na drugim uczestnik pracuje samodzielnie. Do wyświetlania ekranu udostępnionego przez trenera można również wykorzystać telefon lub TV.