Szkolenie - Tworzenie i wdrażanie autonomicznych Agentów AI
Szkolenie - Tworzenie i wdrażanie autonomicznych Agentów AI
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Programowanie
- Identyfikatory projektówKierunek - Rozwój, Nowy start w Małopolsce z EURESEM, Małopolski Pociąg do kariery, Zachodniopomorskie Bony Szkoleniowe
- Grupa docelowa usługi
Szkolenie skierowane jest do osób posiadających podstawową wiedzę programistyczną, w szczególności znajomość języka Python na poziomie co najmniej średniozaawansowanym, które chcą rozwijać kompetencje w zakresie tworzenia autonomicznych agentów AI. Adresowane jest do programistów, analityków danych, specjalistów IT, inżynierów oprogramowania oraz osób pracujących z technologiami sztucznej inteligencji. Uczestnikami mogą być także osoby rozwijające projekty cyfrowe lub automatyzujące procesy, które chcą poznać narzędzia, frameworki i metody projektowania, testowania oraz wdrażania systemów opartych na modelach językowych.
Szkolenie kierowane jest też do uczestników projektów:
- „Zachodniopomorskie Bony Szkoleniowe” realizowanego przez WUP w Szczecinie,
- „MP” oraz „NSE” realizowanych przez WUP w Krakowie,
- „Kierunek – Rozwój” realizowanego przez WUP Toruń.
oraz innych projektów współfinansowanych ze środków publicznych.
- Minimalna liczba uczestników10
- Maksymalna liczba uczestników30
- Data zakończenia rekrutacji27-06-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Celem szkolenia jest przygotowanie uczestnika do samodzielnego projektowania, budowy i wdrażania autonomicznych agentów AI z wykorzystaniem modeli językowych, narzędzi programistycznych i frameworków agentowych. Uczestnik po szkoleniu samodzielnie tworzy i konfiguruje agenta, integruje go z narzędziami i API, zarządza jego pamięcią i logiką działania oraz przygotowuje rozwiązanie do wdrożenia w środowisku produkcyjnym.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Uczestnik definiuje architekturę autonomicznego agenta AI oraz jego kluczowe komponenty. | Rozróżnia elementy systemu (model, pamięć, narzędzia, logika sterowania). | Test teoretyczny |
| Przyporządkowuje funkcje komponentom. | Test teoretyczny | |
| Uczestnik charakteryzuje metody komunikacji z modelami językowymi oraz zasady działania API. | Rozróżnia typy zapytań i odpowiedzi. | Test teoretyczny |
| Wskazuje elementy struktury . | Test teoretyczny | |
| Uczestnik projektuje koncepcję działania agenta AI w formie opisu logicznego. | Określa cel działania agenta. | Test teoretyczny |
| Analiza dowodów i deklaracji | ||
| Opisuje przepływ decyzji i użycie narzędzi. | Test teoretyczny | |
| Analiza dowodów i deklaracji | ||
| Uczestnik planuje strukturę narzędzi i integracji wykorzystywanych przez agenta. | Dobiera narzędzia do zadania. | Test teoretyczny |
| Analiza dowodów i deklaracji | ||
| Uzasadnia sposób integracji. | Test teoretyczny | |
| Analiza dowodów i deklaracji | ||
| Uczestnik opracowuje schemat działania agenta uwzględniający pamięć i kontekst. | Wskazuje sposób zarządzania pamięcią. | Test teoretyczny |
| Analiza dowodów i deklaracji | ||
| Opisuje wpływ kontekstu na działanie agenta. | Test teoretyczny | |
| Analiza dowodów i deklaracji | ||
| Uczestnik ocenia proponowane rozwiązania agentowe pod kątem skuteczności i bezpieczeństwa. | Wskazuje potencjalne ryzyka. | Test teoretyczny |
| Formułuje wnioski dotyczące optymalizacji rozwiązania. | Test teoretyczny |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Program szkolenia odpowiada potrzebom osób posiadających podstawowe kompetencje programistyczne, w szczególności w języku Python, które chcą rozwijać umiejętności w zakresie projektowania, budowy i wdrażania autonomicznych agentów AI oraz pracy z modelami językowymi, API i frameworkami agentowymi.
Czas szkolenia: usługa realizowana jest w wymiarze 18 godzin zegarowych (po 60 minut), w tym: 17,5 godziny zajęć dydaktycznych oraz 0,5 godziny walidacji efektów uczenia się.
- Liczba godzin teoretycznych – 4 godziny
- Liczba godzin praktycznych – 13,5 godziny
- Walidacja – 30 minut, realizowana po zakończeniu części dydaktycznej szkolenia, w ostatnim dniu usługi.
Szkolenie przeprowadzone będzie w formie zdalnej w czasie rzeczywistym. Zajęcia prowadzone są w krótkich modułach niewymagających stosowania przerw. Każdy uczestnik musi posiadać dostęp do komputera z Internetem. Uczestnikom przed zajęciami zostanie przesłany link do wideokonferencji na platformie Zoom.
Warunki organizacyjne: Zajęcia teoretyczne prowadzone są w formie wykładów online z prezentacją zagadnień oraz omówieniem przykładów rozwiązań z zakresu budowy agentów AI, modeli językowych i architektury systemów. Zajęcia praktyczne realizowane są w formie warsztatów programistycznych, obejmujących pracę na gotowych template’ach, modyfikację kodu, konfigurację środowiska, integrację API, budowę i rozwijanie agentów AI oraz wykonywanie ćwiczeń krok po kroku. Stosowane metody dydaktyczne: wykład, demonstracja działania rozwiązań, metoda warsztatowa, ćwiczenia praktyczne, praca indywidualna przy komputerze, analiza przypadków, bieżąca informacja zwrotna. Zadania domowe (brak jednoznacznej informacji w załącznikach) są sprawdzane przez osobę prowadzącą poza czasem szkolenia, a uczestnicy otrzymują bieżącą informację zwrotną w trakcie trwania kursu oraz możliwość konsultacji do 2 tygodni po jego zakończeniu.
Organizator zapewnia następujące materiały dydaktyczne: materiały warsztatowe w formie elektronicznej, w tym gotowe template’y kodu, przykłady implementacji agentów AI, konfiguracje środowisk oraz instrukcje do wykonywania ćwiczeń praktycznych wykorzystywanych w trakcie zajęć.
PLAN ZAJĘĆ
Zajęcia 1 - Od LLM do agenta
- Czym jest agent AI w porównaniu z chatbotem i potokiem przetwarzania?
- Poziomy autonomii
- Demonstracja gotowego agenta w akcji
- Warsztat: konfiguracja środowiska programistycznego
- Warsztat: Konfiguracja AI coding assistant (Claude Code / Cursor / Copilot) — jak go używać do pisania, modyfikowania i debugowania kodu
- Warsztat: pierwsze wywołanie modeli Codex, Claude i Gemini przez ich API
- Warsztat: Modyfikacja template'u chatbota — dodanie pamięci konwersacji
Zajęcia 2 - Inżynieria promptów
- Techniki: łańcuch myślenia, uczenie z przykładów, wymuszanie strukturalnego formatu odpowiedzi (JSON)
- Wpływ instrukcji na zachowanie agenta
- Warsztat: projektowanie zestawu instrukcji (persona, zasady, format wyjściowy)
- Warsztat: wymuszanie schematu JSON
- Warsztat: atak i obrona przed wstrzykiwaniem promptów
Zajęcia 3 - Narzędzia – ręce agenta
- Mechanizm wywoływania funkcji – jak model AI „widzi" dostępne narzędzia?
- Porównanie natywnych API trzech dostawców
- Pydantic-AI jako framework agentowy: typowane narzędzia, dependency injection, structured output
- Alternatywa no-code: n8n
- Warsztat: Modyfikacja 3 gotowych template'ów narzędzi: wyszukiwarka internetowa, kalkulator, pobieranie danych z API — kursant zmienia parametry i dodaje własne endpointy
- Warsztat: mini-demonstracja: ten sam przepływ w n8n vs w kodzie
Zajęcia 4 - Pętla rozumowania (ReAct)
- Wzorzec ReAct (Reason + Act): jak agent podejmuje decyzje krok po kroku?
- Zarządzanie stanem między krokami
- Warsztat: Analiza i modyfikacja gotowej pętli decyzyjnej ReAct — zrozumienie logiki krok po kroku
- Warsztat: Limity iteracji, obsługa błędów — konfiguracja w template
- Warsztat: Przepisanie na framework Pydantic-AI z pomocą AI coding assistant — porównanie podejść
Zajęcia 5 - LangGraph – agenci jako grafy
- Modelowanie zachowania agenta jako grafu: węzły, krawędzie, warunkowe rozgałęzienia
- Zarządzanie stanem
- Kiedy użyć frameworka, a kiedy czystego kodu?
- Warsztat: przepisanie agenta na LangGraph
- Warsztat: węzeł routingu: agent decyduje o następnym kroku
- Warsztat: zapis stanu między sesjami. Wizualizacja grafu
Zajęcia 6 - RAG – agent z bazą wiedzy
- Retrieval-Augmented Generation – wzbogacanie odpowiedzi o kontekst z dokumentów
- Reprezentacje wektorowe, bazy wektorowe, strategie dzielenia tekstu
- Jak RAG ogranicza halucynacje?
- Warsztat: Konfiguracja bazy wektorowej z gotowego docker-compose.yml (ChromaDB/Qdrant)
- Warsztat: Wczytanie dokumentów z template'u — zmiana źródeł, parametrów chunking, generowanie wektorów
- Warsztat: Modyfikacja narzędzia wyszukiwania. Pomiar jakości odpowiedzi
Zajęcia 7 - Pamięć i kontekst
- Rodzaje pamięci: krótkoterminowa (konwersacja), długoterminowa (baza wektorowa), robocza (notatnik)
- Limity tokenów a koszty API
- Warsztaty: Konfiguracja pamięci wielopoziomowej z template'u: bufor + podsumowanie + pamięć długoterminowa
- Warsztaty: Agent zapamiętuje preferencje użytkownika między sesjami — modyfikacja parametrów
- Warsztat: optymalizacja kosztów
Zajęcia 8 - Systemy wieloagentowe
- Wzorce współpracy agentów: nadzorca, hierarchiczny, równorzędny
- Porównanie frameworków: LangGraph, AutoGen, CrewAI
- Warsztat: Rozbudowa template'u systemu 3 agentów: Planista, Badacz, Autor
- Warsztat: agent nadzorujący koordynuje pracę
- Warsztat: śledzenie komunikacji między agentami
Zajęcia 9 - Ewaluacja i monitoring
- Metryki jakości agenta: skuteczność, trafność narzędzi, czas odpowiedzi, koszt
- LangSmith
- DemistyfikacjaRLHF – czym naprawdę jest „kciuk w górę" vs co robi inżynier w praktyce?
- Warsztat: podłączenie monitoringu (LangSmith)
- Warsztat: przygotowanie zestawu pytań testowych
- Warsztat: automatyczna ewaluacja. Testy A/B instrukcji – mierzenie wpływu zmian
Zajęcia 10 - Bezpieczeństwo i zabezpieczenia
- Zagrożenia: wstrzykiwanie promptów, wyciek danych, niekontrolowana autonomia, eksplozja kosztów
- Zabezpieczenia
- Zasada minimalnych uprawnień
- Warsztat: filtrowanie wejścia/wyjścia, limity kosztów
- Warsztat: testy penetracyjne (redteam)
- Warsztat: mechanizm potwierdzenia przez człowieka (human-in-the-loop)
Zajęcia 11 - Wdrożenie produkcyjne
- Architektura produkcyjna: interfejs API, kolejki zadań, ponawianie wywołań
- Kontrola kosztów
- Automatyzacja wdrożeń (CI/CD)
- Warsztat: Opakowanie agenta w API — modyfikacja gotowego template'u FastAPI
- Warsztat: Konteneryzacja — konfiguracja gotowego Dockerfile i docker-compose.yml
- Warsztat: Wdrożenie w chmurze z template'u CI/CD (GitHub Actions). Monitoring: kontrola dostępności, logowanie, alerty
- Warsztat: test obciążeniowy
Zajęcia 12 - Prezentacja projektów i wizja przyszłości
- Trendy: MCP (Model ContextProtocol), computer use, komunikacja agent-agent (A2A), programowanie wspomagane przez agentów
- Plan dalszego rozwoju
- Warsztat: finalizacja projektów
- Warsztat: wzajemna weryfikacja kodu w parach
- Prezentacje projektów indywidualnych
Walidacja prowadzona jest w formie pisemnej i obejmuje test teoretyczny weryfikujący znajomość zagadnień związanych z budową agentów AI oraz analizę pracy własnej uczestnika (opis koncepcji rozwiązania lub fragmentu logiki działania agenta). Ocena polega na sprawdzeniu poprawności zastosowania poznanych narzędzi i zasad projektowania. Walidacja przeprowadzana jest po zakończeniu szkolenia przez osobę inną niż prowadząca. Czas trwania walidacji wynosi 30 minut i odbywa się po zakończeniu części dydaktycznej. Walidację przeprowadza osoba inna niż prowadząca szkolenie na podstawie przyjętych kryteriów weryfikacji efektów uczenia się, co zapewnia rozdzielenie procesu kształcenia od procesu walidacji.
Zadania warsztatowe realizowane w trakcie szkolenia nie stanowią elementu walidacji efektów uczenia się.
Po zakończeniu udziału w usłudze rozwojowej, uczestnik otrzymuje odpowiednie zaświadczenie o jej ukończeniu. Warunkiem uzyskania zaświadczenia jest uczestnictwo w co najmniej 80% zajęć usługi rozwojowej oraz zaliczenie walidacji efektów uczenia się.
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Typ aktywności | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 13 Od LLM do agenta | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Paweł Paruzel | Data realizacji zajęć 30-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:30 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 2 z 13 Inżynieria promptów | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Paweł Paruzel | Data realizacji zajęć 02-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:30 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 3 z 13 Narzędzia – ręce agenta | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Paweł Paruzel | Data realizacji zajęć 07-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:30 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 4 z 13 Pętla rozumowania (ReAct) | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Paweł Paruzel | Data realizacji zajęć 09-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:30 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 5 z 13 LangGraph – agenci jako grafy | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Paweł Paruzel | Data realizacji zajęć 14-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:30 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 6 z 13 RAG – agent z bazą wiedzy | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Paweł Paruzel | Data realizacji zajęć 16-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:30 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 7 z 13 Pamięć i kontekst | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Paweł Paruzel | Data realizacji zajęć 21-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:30 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 8 z 13 Systemy wieloagentowe | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Paweł Paruzel | Data realizacji zajęć 23-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:30 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 9 z 13 Ewaluacja i monitoring | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Paweł Paruzel | Data realizacji zajęć 28-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:30 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 10 z 13 Bezpieczeństwo i zabezpieczenia | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Paweł Paruzel | Data realizacji zajęć 30-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:30 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 11 z 13 Wdrożenie produkcyjne | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Paweł Paruzel | Data realizacji zajęć 04-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:30 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 12 z 13 Prezentacja projektów i wizja przyszłości | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Paweł Paruzel | Data realizacji zajęć 06-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:30 | Godzina zakończenia 19:30 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 13 z 13 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 06-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:30 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 00:30 |
Podsumowanie
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Suma godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 18:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin zajęć | Liczba godzin 17:30 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin walidacji | Liczba godzin 00:30 |
Rodzaj godzin Suma godzin dydaktycznych bez przerw | Liczba godzin 24:00 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 7 500,00 PLN |
Podmiot uprawniony do zwolnienia z VAT na podstawie art. 43 ust. 1 ustawy o VAT | |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 7 500,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 416,67 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 416,67 PLN |
Liczba godzin usługi
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Liczba godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 18:00 |
Prowadzący
Prowadzący
Paweł Paruzel
• Fractional CTO & Senior Full Stack Developer w BuzzyStore, gdzie zajmuje się architekturą techniczną i rozwojem platformy e-commerce.
• AI Consultant, Prompt Engineer i Low-Code Automation Expert.
• Posiada 17-letnie doświadczenie w branży IT oraz kilkadziesiąt certyfikatów DeepLearning.AI (m. in. Quality and Safety for LLM Applications, LLMOps, Evaluating and Debugging Generative AI).
• Autor produktów SaaS dla 6 branż (prawo, ubezpieczenia, stomatologia, transport, scheduling, CRM).
Doświadczenie i kwalifikacje zawodowe zdobyte w okresie ostatnich 5 lat.
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Organizator zapewnia następujące materiały dydaktyczne: materiały warsztatowe w formie elektronicznej, w tym gotowe template’y kodu, przykłady implementacji agentów AI, konfiguracje środowisk oraz instrukcje do wykonywania ćwiczeń praktycznych wykorzystywanych w trakcie zajęć.
Warunki uczestnictwa
Znajomość języka Python na poziomie co najmniej średniozaawansowanym oraz podstawowa znajomość pracy z API.
Informacje dodatkowe
Uczestnik, dokonując zapisu na usługę, oświadcza, że usługa rozwojowa odbywa się poza godzinami pracy lub w dni wolne od pracy. Warunkiem otrzymania zaświadczenia jest próg obecności na poziomie 80%.
Organizator zapewnia dostępność osobom ze szczególnymi potrzebami podczas realizacji usług rozwojowych zgodnie z Ustawą z dn. 19 lipca 2019 r. o zapewnianiu dostępności osobom ze szczególnymi potrzebami (Dz.U. 2022 poz. 2240) oraz „Standardami dostępności dla polityki spójności 2021-2027”. W przypadku potrzeby zapewnienia udogodnień prosimy o kontakt: +48 739 270 704, olga.lackorzynska@l-a-b-a.pl przed zapisem na usługę.
Zawarto umowy z Wojewódzkimi Urzędami Pracy w:
- Szczecinie w ramach projektu „Zachodniopomorskie Bony Szkoleniowe”.
- Krakowie w ramach projektów „Małopolski Pociąg do kariery” i „Nowy start w Małopolsce z EURESEM”.
- Toruniu w ramach projektu "Kierunek – Rozwój".
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Usługa realizowana jest w formie zdalnej w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem platformy Zoom.
W celu prawidłowego udziału w szkoleniu uczestnik powinien posiadać:
- komputer lub laptop z dostępem do Internetu (zalecana prędkość min. 10 Mb/s),
- aktualną przeglądarkę internetową (np. Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge),
- sprawny mikrofon oraz kamerę, co zapewni możliwość dwustronnej komunikacji i właściwego nadzoru nad przebiegiem usługi.
- możliwość odbioru dźwięku (głośniki lub słuchawki),
- dostęp do poczty elektronicznej w celu otrzymania linku do szkolenia.
- Wymagane oprogramowanie:
- Konta API u dostawców modeli (Anthropic, OpenAI, Google Cloud)
- n8n
- VS code
- Konto w jednym z AI coding assistantów:
*Rekomendowane: Claude PRO (Claude Code), ChatGPT Plus (Codex)
*Minimalne: Cursor lub GitHub Copilot
Dołączenie do szkolenia następuje poprzez kliknięcie w link przesłany przed rozpoczęciem zajęć. Link aktywny jest przez cały okres trwania usługi zgodnie z harmonogramem.