Projektowanie 3D i wizualizacje z wykorzystaniem SketchUp, Adobe Photoshop oraz sztucznej inteligencji – szkolenie kompleksowe PREMIUM
Projektowanie 3D i wizualizacje z wykorzystaniem SketchUp, Adobe Photoshop oraz sztucznej inteligencji – szkolenie kompleksowe PREMIUM
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Projektowanie graficzne i wspomagane komputerowo
- Grupa docelowa usługi
Grupę docelową szkolenia stanowią architekci, projektanci wnętrz oraz specjaliści zajmujący się wizualizacją architektoniczną i grafiką 3D, którzy chcą zwiększyć efektywność pracy projektowej poprzez wykorzystanie narzędzi sztucznej inteligencji.
Szkolenie jest skierowane do osób posiadających podstawową wiedzę z zakresu projektowania oraz doświadczenie w pracy z oprogramowaniem CAD lub programami do grafiki 2D/3D (np. AutoCAD, Revit, ArchiCAD, 3ds Max, SketchUp, Adobe Photoshop).
Kurs przeznaczony jest dla specjalistów chcących usprawnić proces tworzenia koncepcji, wizualizacji i analiz projektowych, zautomatyzować wybrane elementy pracy projektowej oraz wdrożyć narzędzia AI do codziennego workflow w biurze projektowym.
- Minimalna liczba uczestników5
- Maksymalna liczba uczestników10
- Data zakończenia rekrutacji24-05-2026
- Forma prowadzenia usługistacjonarna
- Liczba godzin usługi40
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Usługa przygotowuje uczestników do samodzielnego wykorzystywania narzędzi projektowania 3D oraz sztucznej inteligencji w procesie tworzenia koncepcji, modeli i wizualizacji architektonicznych.Uczestnicy nabędą umiejętność integracji AI z oprogramowaniem projektowym, automatyzacji procesów oraz przygotowania profesjonalnych materiałów wizualnych i prezentacyjnych.
Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| WIEDZA: Uczestnik charakteryzuje możliwości wykorzystania narzędzi sztucznej inteligencji oraz oprogramowania projektowego w procesie projektowania i wizualizacji. | - rozróżnia etapy procesu projektowego z wykorzystaniem AI, | Test teoretyczny |
| - wskazuje zastosowania AI (koncepcje, wizualizacje, analizy) | Test teoretyczny | |
| - opisuje funkcje programów takich jak SketchUp i Adobe Photoshop | Test teoretyczny | |
| - identyfikuje możliwości integracji AI z oprogramowaniem projektowym | Test teoretyczny | |
| UMIEJĘTNOŚCI: Uczestnik tworzy modele 3D oraz przygotowuje wizualizacje z wykorzystaniem narzędzi projektowych i graficznych. | wykonuje model 3D zgodny z założeniami projektowymi | Test teoretyczny |
| stosuje narzędzia modelowania w SketchUp | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| przygotowuje wizualizacje i edytuje je w Adobe Photoshop | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| poprawia jakość wizualizacji (światło, kolor, kontrast) | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| KOMPETENCJE SPOŁECZNE: Uczestnik organizuje i realizuje proces projektowy z wykorzystaniem nowoczesnych narzędzi cyfrowych oraz sztucznej inteligencji, działając w sposób efektywny, odpowiedzialny i zgodny z zasadami etyki zawodowej. | planuje etapy pracy projektowej oraz dobiera odpowiednie narzędzia (np. SketchUp, Adobe Photoshop, narzędzia AI) do realizacji zadania, | Analiza dowodów i deklaracji |
| współpracuje i komunikuje się w procesie projektowym (prezentacja koncepcji, uzasadnianie rozwiązań), | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| podejmuje decyzje projektowe w oparciu o analizę funkcjonalną i estetyczną, | Analiza dowodów i deklaracji | |
| stosuje zasady etyki i prawa (np. prawa autorskie, wykorzystanie AI), | Wywiad swobodny | |
| dba o jakość i terminowość realizacji projektu. | Analiza dowodów i deklaracji |
Cel biznesowy
Celem biznesowym udziału w szkoleniu jest zwiększenie efektywności i jakości realizowanych projektów poprzez wdrożenie nowoczesnych narzędzi projektowych oraz rozwiązań opartych na sztucznej inteligencji w codziennej pracy zawodowej.Uczestnik po ukończeniu szkolenia będzie w stanie samodzielnie wykorzystywać oprogramowanie takie jak SketchUp i Adobe Photoshop oraz narzędzia AI do tworzenia koncepcji projektowych, modeli 3D oraz wizualizacji, co przyczyni się do skrócenia czasu realizacji projektów oraz zwiększenia ich atrakcyjności wizualnej.
Zdobyte kompetencje pozwolą na automatyzację wybranych procesów projektowych, poprawę komunikacji z klientem poprzez tworzenie profesjonalnych materiałów prezentacyjnych oraz zwiększenie konkurencyjności na rynku usług projektowych.
Efektem biznesowym będzie podniesienie jakości świadczonych usług, zwiększenie efektywności pracy oraz rozwój oferty o nowoczesne usługi projektowe wykorzystujące sztuczną inteligencję.
Efekt usługi
Efekt usługi 1
Uczestnik wykorzystuje narzędzia sztucznej inteligencji w procesie projektowania.
Kryteria weryfikacji:
- wskazuje zastosowania AI w projektowaniu (koncepcje, wizualizacje)
- dobiera narzędzia AI do etapu pracy
- tworzy poprawne prompty projektowe
Efekt usługi 2
Uczestnik tworzy modele 3D z wykorzystaniem oprogramowania projektowego.
Kryteria weryfikacji:
- wykonuje model 3D zgodny z założeniami projektowymi
- stosuje narzędzia programu SketchUp
- wykorzystuje komponenty i materiały
Efekt usługi 3
Uczestnik przygotowuje wizualizacje oraz materiały graficzne projektu.
Kryteria weryfikacji:
- wykonuje wizualizację projektu
- stosuje narzędzia edycji w Adobe Photoshop
- poprawia jakość wizualizacji (kolor, światło, kontrast)
Efekt usługi 4
Uczestnik integruje narzędzia sztucznej inteligencji z procesem projektowym.
Kryteria weryfikacji:
- wykorzystuje AI w różnych etapach projektu
- łączy narzędzia projektowe i AI
- automatyzuje wybrane elementy pracy
Efekt usługi 5
Uczestnik opracowuje projekt końcowy z wykorzystaniem narzędzi 3D, AI i grafiki.
Kryteria weryfikacji:
- przygotowuje spójny projekt
- prezentuje projekt
- uzasadnia zastosowane rozwiązania
Efekt usługi 6
Uczestnik stosuje zasady etyki i prawa w wykorzystaniu narzędzi cyfrowych.
Kryteria weryfikacji:
- wskazuje podstawowe zasady prawa autorskiego
- rozróżnia poprawne i nieetyczne wykorzystanie AI
- stosuje zasady bezpieczeństwa danych
Metoda potwierdzenia osiągnięcia efektu usługi
Osiągnięcie efektów uczenia się w ramach usługi szkoleniowej będzie weryfikowane poprzez zastosowanie zróżnicowanych metod walidacji, obejmujących zarówno wiedzę teoretyczną, jak i umiejętności praktyczne uczestników. Walidacja zostanie przeprowadzona w formie mieszanej i obejmuje:
- test wiedzy teoretycznej (pytania zamknięte i krótkie pytania otwarte),
- analizę dowodów i deklaracji uczestnika w zakresie wykonanych prac projektowych,
- obserwację uczestnika w trakcie realizacji zadań projektowych w warunkach symulowanych,
- prezentację opracowanego projektu końcowego wraz z uzasadnieniem zastosowanych rozwiązań.
Proces walidacji pozwala na ocenę stopnia osiągnięcia efektów uczenia się w zakresie wykorzystania narzędzi projektowych, takich jak SketchUp i Adobe Photoshop, oraz narzędzi sztucznej inteligencji w procesie projektowym.
Walidacja przeprowadzana jest na zakończenie szkolenia i obejmuje weryfikację zarówno wiedzy, jak i umiejętności praktycznego zastosowania zdobytych kompetencji.
Proces walidacji jest rozdzielony od procesu szkoleniowego – przeprowadzany przez osobę inną niż prowadząca zajęcia lub z zastosowaniem odrębnych procedur oceny, co zapewnia obiektywność i rzetelność oceny.
Warunkiem potwierdzenia osiągnięcia efektów uczenia się jest:
- udział w co najmniej 80% zajęć,
- pozytywne zaliczenie testu wiedzy,
- wykonanie i prezentacja projektu końcowego.
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Szkolenie obejmuje część teoretyczną oraz praktyczną, ukierunkowaną na wykorzystanie narzędzi projektowych oraz sztucznej inteligencji w procesie projektowym. Zajęcia prowadzone są w formie warsztatowej, z naciskiem na pracę własną uczestników oraz realizację projektów.
Za 1 godzinę usługi szkoleniowej przyjmuje się godzinę dydaktyczną (45 minut). Szkolenie realizowane jest w formie stacjonarnej i obejmuje 40 godzin dydaktycznych (co odpowiada 30 godzinom zegarowym). W trakcie zajęć przewidziane są przerwy dostosowane do potrzeb uczestników.
Program szkolenia został opracowany z uwzględnieniem potrzeb architektów, projektantów wnętrz oraz specjalistów zajmujących się wizualizacją architektoniczną, którzy dążą do usprawnienia procesów projektowych, zwiększenia efektywności pracy oraz wdrożenia nowoczesnych narzędzi sztucznej inteligencji do codziennej praktyki zawodowej.
PLAN ZAJĘĆ:
Dzień 1 – Wprowadzenie + AI
- Wprowadzenie do szkolenia i środowiska pracy
- Rola sztucznej inteligencji w projektowaniu
- Przegląd narzędzi AI
- Tworzenie promptów projektowych
- Warsztaty: generowanie koncepcji i moodboardów
Dzień 2 – Podstawy modelowania 3D
- Interfejs i nawigacja w SketchUp
- Narzędzia rysowania i modelowania
- Tworzenie obiektów 3D
- Grupy i komponenty
- Ćwiczenia praktyczne
Dzień 3 – Modelowanie zaawansowane
- Modelowanie wnętrz i przestrzeni
- Materiały i tekstury
- Biblioteki obiektów
- Optymalizacja modeli
- Praca projektowa
Dzień 4 – Wizualizacje i grafika
- Przygotowanie sceny (światło, kamera)
- Rendering (np. V-Ray / Enscape)
- Edycja wizualizacji w Adobe Photoshop
- Poprawa jakości renderów
- Przygotowanie materiałów dla klienta
Dzień 5 – Integracja + projekt końcowy
- Integracja AI z procesem projektowym
- Automatyzacja pracy projektowej
- Realizacja projektu końcowego
- Prezentacja projektu
- Walidacja efektów uczenia się (test wiedzy oraz omówienie wyników)
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 25 Wprowadzenie do szkolenia i środowiska pracy | Prowadzący Robert Zajda | Data realizacji zajęć 25-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 09:10 | Liczba godzin 01:10 |
Przedmiot / temat 2 z 25 Rola sztucznej inteligencji w projektowaniu | Prowadzący Robert Zajda | Data realizacji zajęć 25-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:10 | Godzina zakończenia 10:20 | Liczba godzin 01:10 |
Przedmiot / temat 3 z 25 Przegląd narzędzi AI | Prowadzący Robert Zajda | Data realizacji zajęć 25-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:20 | Godzina zakończenia 11:30 | Liczba godzin 01:10 |
Przedmiot / temat 4 z 25 Tworzenie promptów projektowych | Prowadzący Robert Zajda | Data realizacji zajęć 25-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:30 | Godzina zakończenia 12:40 | Liczba godzin 01:10 |
Przedmiot / temat 5 z 25 Warsztaty: generowanie koncepcji i moodboardów | Prowadzący Robert Zajda | Data realizacji zajęć 25-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:40 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 01:20 |
Przedmiot / temat 6 z 25 Interfejs i nawigacja w SketchUp | Prowadzący Magdalena Kot | Data realizacji zajęć 27-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 09:10 | Liczba godzin 01:10 |
Przedmiot / temat 7 z 25 Narzędzia rysowania i modelowania | Prowadzący Magdalena Kot | Data realizacji zajęć 27-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:10 | Godzina zakończenia 10:20 | Liczba godzin 01:10 |
Przedmiot / temat 8 z 25 Tworzenie obiektów 3D | Prowadzący Magdalena Kot | Data realizacji zajęć 27-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:20 | Godzina zakończenia 11:30 | Liczba godzin 01:10 |
Przedmiot / temat 9 z 25 Grupy i komponenty | Prowadzący Magdalena Kot | Data realizacji zajęć 27-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:30 | Godzina zakończenia 12:40 | Liczba godzin 01:10 |
Przedmiot / temat 10 z 25 Ćwiczenia praktyczne | Prowadzący Magdalena Kot | Data realizacji zajęć 27-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:40 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 01:20 |
Przedmiot / temat 11 z 25 Modelowanie wnętrz i przestrzeni | Prowadzący Magdalena Kot | Data realizacji zajęć 02-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 09:10 | Liczba godzin 01:10 |
Przedmiot / temat 12 z 25 Materiały i tekstury | Prowadzący Magdalena Kot | Data realizacji zajęć 02-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:10 | Godzina zakończenia 10:20 | Liczba godzin 01:10 |
Przedmiot / temat 13 z 25 Biblioteki obiektów | Prowadzący Magdalena Kot | Data realizacji zajęć 02-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:20 | Godzina zakończenia 11:30 | Liczba godzin 01:10 |
Przedmiot / temat 14 z 25 Optymalizacja modeli | Prowadzący Magdalena Kot | Data realizacji zajęć 02-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:30 | Godzina zakończenia 12:40 | Liczba godzin 01:10 |
Przedmiot / temat 15 z 25 Praca projektowa | Prowadzący Magdalena Kot | Data realizacji zajęć 02-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:40 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 01:20 |
Przedmiot / temat 16 z 25 Przygotowanie sceny (światło, kamera) | Prowadzący Magdalena Kot | Data realizacji zajęć 05-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 09:10 | Liczba godzin 01:10 |
Przedmiot / temat 17 z 25 Rendering (V-Ray / Enscape) | Prowadzący Magdalena Kot | Data realizacji zajęć 05-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:10 | Godzina zakończenia 10:20 | Liczba godzin 01:10 |
Przedmiot / temat 18 z 25 Edycja wizualizacji w Adobe Photoshop | Prowadzący Magdalena Kot | Data realizacji zajęć 05-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:20 | Godzina zakończenia 11:30 | Liczba godzin 01:10 |
Przedmiot / temat 19 z 25 Poprawa jakości renderów | Prowadzący Magdalena Kot | Data realizacji zajęć 05-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:30 | Godzina zakończenia 12:40 | Liczba godzin 01:10 |
Przedmiot / temat 20 z 25 Przygotowanie materiałów dla klienta | Prowadzący Magdalena Kot | Data realizacji zajęć 05-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:40 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 01:20 |
Przedmiot / temat 21 z 25 Integracja AI z procesem projektowym | Prowadzący Magdalena Kot | Data realizacji zajęć 11-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 09:15 | Liczba godzin 01:15 |
Przedmiot / temat 22 z 25 Automatyzacja pracy projektowej | Prowadzący Magdalena Kot | Data realizacji zajęć 11-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:15 | Godzina zakończenia 10:30 | Liczba godzin 01:15 |
Przedmiot / temat 23 z 25 Realizacja projektu końcowego | Prowadzący Magdalena Kot | Data realizacji zajęć 11-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:30 | Godzina zakończenia 11:45 | Liczba godzin 01:15 |
Przedmiot / temat 24 z 25 Prezentacja projektu | Prowadzący Magdalena Kot | Data realizacji zajęć 11-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:45 | Godzina zakończenia 13:15 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 25 z 25 Walidacja– test wiedzy +zadanie praktyczne | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 11-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:15 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 00:45 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 7 800,00 PLN |
Podmiot uprawniony do zwolnienia z VAT na podstawie art. 43 ust. 1 ustawy o VAT | |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 7 800,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 195,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 195,00 PLN |
Prowadzący
Prowadzący
Magdalena Kot
W swoim doświadczeniu dydaktycznym trener zrealizował liczne szkolenia, w szczególności:
szkolenie „Projektowanie ogrodów + AutoCAD” (2017 r.),
szkolenie „Grafika komputerowa” (2018 r.),
szkolenie „ArchiCAD + AutoCAD w projektowaniu wnętrz” (2019 r.),
szkolenie „Grafika komputerowa z certyfikatem ECDL” (2019 r.),
szkolenie „Grafika komputerowa – Adobe Photoshop” (2020 r.),
szkolenie „Grafika komputerowa” (2021 r.),
szkolenie „Komputerowa obróbka zdjęć i publikacja w internecie” (2023 r.).
Trener specjalizuje się w zakresie:
projektowania 2D i 3D,
grafiki komputerowej i przygotowania materiałów wizualnych,
wykorzystania narzędzi cyfrowych w procesie projektowym.
Posiada doświadczenie w pracy dydaktycznej oraz prowadzeniu zajęć o charakterze teoretycznym i praktycznym (warsztatowym), z wykorzystaniem metod aktywizujących uczestników oraz pracy projektowej.
Trener posiada również kompetencje w zakresie pracy z oprogramowaniem do modelowania 3D, w tym SketchUp, oraz wykorzystania nowoczesnych narzędzi cyfrowych, w tym rozwiązań opartych na sztucznej inteligencji w procesie projektowym.
Doświadczenie i kwalifikacje zawodowe trenera zostały zdobyte i rozwinięte w szczególności w okresie ostatnich 5 lat.
Robert Zajda
Posiada doświadczenie w zakresie pracy z bazami danych, systemami CMS oraz technologiami webowymi (HTML, JavaScript, PHP), a także w projektowaniu i wdrażaniu rozwiązań informatycznych.
W ostatnich latach specjalizuje się w wykorzystaniu narzędzi sztucznej inteligencji w pracy projektowej i biznesowej, w tym w automatyzacji procesów, generowaniu treści oraz wspieraniu procesów projektowych.
Posiada doświadczenie w prowadzeniu zajęć szkoleniowych oraz pracy warsztatowej z uczestnikami.
Doświadczenie zawodowe i kompetencje trenera zostały rozwinięte w szczególności w okresie ostatnich 5 lat.
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Uczestnikom szkolenia zostaną zapewnione materiały dydaktyczne w formie:
- prezentacji szkoleniowych,
- plików projektowych i materiałów ćwiczeniowych,
- przykładowych modeli 3D oraz wizualizacji,
- materiałów pomocniczych (instrukcje, checklisty).
Materiały szkoleniowe obejmują zagadnienia związane z pracą w SketchUp, Adobe Photoshop oraz wykorzystaniem narzędzi sztucznej inteligencji w procesie projektowym.
Uczestnicy otrzymują dostęp do materiałów szkoleniowych w trakcie realizacji usługi oraz po jej zakończeniu w formie elektronicznej.
Warunki uczestnictwa
Warunkiem udziału w szkoleniu jest:
- podstawowa znajomość obsługi komputera,
- mile widziana znajomość programów graficznych lub projektowych (np. SketchUp, Adobe Photoshop lub inne narzędzia CAD/3D),
- chęć rozwijania kompetencji w zakresie projektowania i wykorzystania sztucznej inteligencji.
Uczestnik zobowiązany jest do aktywnego udziału w zajęciach oraz realizacji zadań praktycznych.
Warunkiem ukończenia szkolenia jest:
- uczestnictwo w minimum 80% zajęć,
- przystąpienie do walidacji efektów uczenia się.
Informacje dodatkowe
Szkolenie realizowane jest w formie stacjonarnej i obejmuje część teoretyczną oraz praktyczną.
Zajęcia prowadzone są w sposób warsztatowy, z naciskiem na pracę własną uczestników oraz realizację projektów.
Uczestnicy pracują na indywidualnych stanowiskach komputerowych (laptopy), z dostępem do oprogramowania wykorzystywanego podczas szkolenia.
Szkolenie uwzględnia wykorzystanie nowoczesnych narzędzi projektowych oraz rozwiązań opartych na sztucznej inteligencji w praktyce zawodowej.
Organizator zapewnia wsparcie trenera podczas realizacji zadań oraz konsultacje w trakcie szkolenia.
Adres
Adres
Sala szkoleniowa zapewnia odpowiednie warunki do realizacji zajęć teoretycznych i praktycznych, w tym:
indywidualne stanowisko pracy dla każdego uczestnika (laptop),
dostęp do oprogramowania wykorzystywanego podczas szkolenia (m.in. SketchUp, Adobe Photoshop),
dostęp do Internetu,
sprzęt multimedialny (projektor/ekran),
ergonomiczne warunki pracy.
Zajęcia prowadzone będą w sposób praktyczny, z wykorzystaniem indywidualnej pracy uczestników na sprzęcie komputerowym oraz realizacją projektów szkoleniowych.
Miejsce szkolenia spełnia wymagania bezpieczeństwa i higieny pracy oraz zapewnia komfortowe warunki nauki.
Udogodnienia w miejscu realizacji usługi
- Klimatyzacja
- Wi-fi