Szkolenie: "Canva - projektowanie graficzne"
Szkolenie: "Canva - projektowanie graficzne"
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaBiznes / Marketing
- Grupa docelowa usługi
Szkolenie skierowane jest do osób, które chcą tworzyć atrakcyjne i profesjonalne materiały graficzne na potrzeby działalności zawodowej. W szczególności dedykowane dla:
- właścicieli firm,
- pracowników z działu marketingu,
- asystentów i specjalistów administracyjni,
- osób początkujących w projektowaniu graficznym
Usługa skierowana m.in do uczestników programu Małopolski pociąg do kariery oraz Nowy start w Małopolsce z EURESem.
Usługa skierowana jest również do osób korzystających z Krajowego Funduszu Szkoleniowego (KFS)
- Minimalna liczba uczestników7
- Maksymalna liczba uczestników15
- Data zakończenia rekrutacji23-08-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Liczba godzin usługi20
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Szkolenie „Canva – projektowanie graficzne” przygotowuje uczestnika do samodzielnego projektowania materiałów graficznych w narzędziu Canva, w tym tworzenia grafik do mediów społecznościowych, prezentacji i materiałów promocyjnych oraz ich edycji i publikacji, z zachowaniem zasad estetyki, czytelności i spójności komunikacji wizualnej.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Obsługuje narzędzie Canva w zakresie tworzenia projektów graficznych | rozróżnia funkcje dostępne w interfejsie narzędzia Canva | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| wybiera właściwy format projektu adekwatny do celu (np. post, prezentacja, plakat) | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| identyfikuje zastosowanie podstawowych elementów (tekst, grafika, zdjęcia, ikony) | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Projektuje materiały graficzne na potrzeby komunikacji biznesowej | dobiera odpowiedni typ materiału graficznego do wskazanego celu komunikacyjnego | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| rozróżnia formy materiałów promocyjnych (np. post, baner, prezentacja) | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| wskazuje elementy projektu dostosowane do grupy docelowej i kanału komunikacji | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Stosuje zasady estetyki i spójności wizualnej | rozróżnia podstawowe zasady kompozycji (kolorystyka, typografia, układ) | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| identyfikuje poprawne i niepoprawne przykłady projektów graficznych | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| wskazuje elementy wpływające na czytelność i spójność wizualną projektu | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Edytuje i modyfikuje projekty graficzne | rozróżnia funkcje edycji projektu (np. zmiana tekstu, układu, elementów graficznych) | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| identyfikuje narzędzia służące do modyfikacji projektu | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| wskazuje poprawne sposoby zapisu i eksportu projektów | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Charakteryzuje zasady tworzenia prostych form animowanych oraz przygotowania materiałów do publikacji | rozróżnia dostępne formy animacji w narzędziu Canva | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| wskazuje zastosowanie animacji w komunikacji wizualnej | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| identyfikuje formaty plików wykorzystywane do publikacji (np. JPG, PDF, MP4, GIF) | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Szkolenie skierowane jest do osób, które chcą tworzyć atrakcyjne i profesjonalne materiały graficzne na potrzeby działalności zawodowej. W szczególności dedykowane dla:
- właścicieli firm,
- pracowników z działu marketingu,
- asystentów i specjalistów administracyjni,
- osób początkujących w projektowaniu graficznym
Usługa skierowana m.in. do uczestników programu Małopolski pociąg do kariery oraz Nowy start w Małopolsce z EURESem.
Usługa skierowana jest również do osób korzystających z Krajowego Funduszu Szkoleniowego (KFS)
Usługa realizowana jest w godzinach dydaktycznych - 1godz szkolenia=45minut. Szkolenie składa się z 16 godzin dydaktycznych zajęć praktycznych oraz 4 godzin dydaktycznych zajęć teoretycznych. Przerwy nie są wliczane w koszt usługi. Dane dostępowe do usługi przesyłane są w min. 1 - dniowym wyprzedzeniem.
Usługa prowadzona z użyciem metod aktywizujących uczestników.
Na koniec szkolenia zostanie przeprowadzona walidacja w formie testu on line z odpowiedziami generowanymi komputerowo. Test udostępniony zostanie przez osobę prowadzącą usługę - rozdzielność funkcji zostaje zachowana z uwagi na rodzaj testu (test on line z odpowiedziami generowanymi automatycznie).
Możliwość zwolnienia z VAT dla uczestników posiadających dofinansowanie w wysokości minimum 70 % wartości szkolenia na podstawie § 3 ust. 1 pkt. 14 Rozporządzenia Ministra Finansów z dnia 20 grudnia 2013 r. w sprawie zwolnień od podatku od towarów i usług oraz warunków stosowania tych zwolnień (Dz. U. z 2020 r. poz. 1983)
Program szkolenia:
Moduł 1: Wprowadzenie do Canva
- Rejestracja konta w Canva
- Czym jest Canva i do czego służy?
- Typy projektów: posty, prezentacje, plakaty, CV
- Edycja zdjęć - wprowadzenie do edycji grafik
Tip dla zaawansowanych: Organizacja własnych szablonów i folderów
Moduł 2: Projekt z szablonu
- Wyszukiwanie i wybór szablonu
- Praca z tekstem, elementami i grafiką
- Praca z warstwami w Canva
- Zasada trójpodziału
- Zapisywanie i pobieranie pliku
Tip: Mockups w Canva
Moduł 3: Automatyzacje i triki
- Magiczne wyodrębnienie tekstu i elementów
- Magiczny tekst i magiczne multimedia
- Asystent Canva i sugerowanie układów
Tip: Tworzenie własnych grafik i filmów za pomocą promptowania.
Moduł 4: Canva w praktyce – projekty marketingowe i social media
- Tworzenie grafik na dowolne social media
- Publikowanie i planowanie publikacji
- Eksport i optymalizacja plików (PNG, PDF, MP4)
Tip: Tworzenie zbiorcze, czyli jak stworzyć 30 rolek w 5 minut.
Moduł 5: Aplikacje zewnętrzne + Q&A
- Uczestnicy tworzą własny projekt gadającego awatara
- Feedback od trenera
- Sesja pytań i odpowiedzi
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 19 Przywitanie uczestników, rozpoczęcie szkolenia, omównienie tematów poruszanych na szkoleniu | Prowadzący Jakub Grech | Data realizacji zajęć 24-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 08:30 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 2 z 19 Wprowadzenie do Canva (wykład, udostępnianie ekranu) | Prowadzący Jakub Grech | Data realizacji zajęć 24-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:30 | Godzina zakończenia 09:30 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 3 z 19 Przerwa | Prowadzący Jakub Grech | Data realizacji zajęć 24-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:30 | Godzina zakończenia 09:35 | Liczba godzin 00:05 |
Przedmiot / temat 4 z 19 Projekt z szablonu (ćwiczenia praktyczne) | Prowadzący Jakub Grech | Data realizacji zajęć 24-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:35 | Godzina zakończenia 12:35 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat 5 z 19 Przerwa obiadowa | Prowadzący Jakub Grech | Data realizacji zajęć 24-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:35 | Godzina zakończenia 12:55 | Liczba godzin 00:20 |
Przedmiot / temat 6 z 19 Automatyzacje i triki (ćwiczenia praktyczne) | Prowadzący Jakub Grech | Data realizacji zajęć 24-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:55 | Godzina zakończenia 13:55 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 7 z 19 Przerwa | Prowadzący Jakub Grech | Data realizacji zajęć 24-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:55 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 00:05 |
Przedmiot / temat 8 z 19 Automatyzacje i triki (ćwiczenia praktyczne) -ciąg dalszy | Prowadzący Jakub Grech | Data realizacji zajęć 24-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:00 | Godzina zakończenia 15:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 9 z 19 Sesja Q&A | Prowadzący Jakub Grech | Data realizacji zajęć 24-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:30 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 10 z 19 Przywitanie uczestników, rozpoczęcie II dnia szkolenia, omównienie tematów poruszanych na szkoleniu | Prowadzący Jakub Grech | Data realizacji zajęć 25-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 08:30 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 11 z 19 Canva w praktyce – projekty marketingowe i social media (ćwiczenia praktyczne) | Prowadzący Jakub Grech | Data realizacji zajęć 25-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:30 | Godzina zakończenia 09:30 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 12 z 19 Przerwa | Prowadzący Jakub Grech | Data realizacji zajęć 25-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:30 | Godzina zakończenia 09:35 | Liczba godzin 00:05 |
Przedmiot / temat 13 z 19 Canva w praktyce – projekty marketingowe i social media (ćwiczenia praktyczne) - ciąg dalszy | Prowadzący Jakub Grech | Data realizacji zajęć 25-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:35 | Godzina zakończenia 12:35 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat 14 z 19 Przerwa obiadowa | Prowadzący Jakub Grech | Data realizacji zajęć 25-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:35 | Godzina zakończenia 12:55 | Liczba godzin 00:20 |
Przedmiot / temat 15 z 19 Aplikacje zewnętrzne (ćwiczenia praktyczne) | Prowadzący Jakub Grech | Data realizacji zajęć 25-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:55 | Godzina zakończenia 13:55 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 16 z 19 Przerwa | Prowadzący Jakub Grech | Data realizacji zajęć 25-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:55 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 00:05 |
Przedmiot / temat 17 z 19 Aplikacje zewnętrzne (ćwiczenia praktyczne) - ciąg dalszy | Prowadzący Jakub Grech | Data realizacji zajęć 25-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:00 | Godzina zakończenia 15:15 | Liczba godzin 01:15 |
Przedmiot / temat 18 z 19 Sesja Q&A | Prowadzący Jakub Grech | Data realizacji zajęć 25-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:15 | Godzina zakończenia 15:45 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 19 z 19 Test teoretyczny online z odpowiedziami generowanymi automatycznie przeprowadzony w ramach walidacji | Prowadzący Jakub Grech | Data realizacji zajęć 25-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:45 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 00:15 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 2 214,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 1 800,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 110,70 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 90,00 PLN |
Prowadzący
Prowadzący
ADRIAN SAJDAK
firmy consultingowej Wsparcie Dotacyjne. Od 2015 roku prowadzi z
sukcesami własne firmy w różnych branżach, rozwijając kompetencje w
obszarze marketingu, zarządzania zespołem, sprzedaży i komunikacji. Jako
trener działa nieprzerwanie od 2013 roku - ma na koncie przeprowadzonych ponad 4000
godzin szkoleniowych, doradczych i mentoringowych. Posiada wykształcenie oraz doświadczenie
pedagogiczne i stale podnosi swoje kwalifikacje w kraju i za granicą. W
ciągu ostatnich 5 lat zdobył szereg specjalistycznych kwalifikacji min.
z zakresu: zarządzania i pracy z zespołem, budowania strategii marketingowej, komunikacji interpersonalnej, inteligencji emocjonalnej, sprzedaży i obsługi klienta, samoorganizacji i zarządzania czasem, rozwoju osobistego oraz prowadzenia procesów coachingowych i mentoringowych. Od 15 lat rozwija swoje kompetencje i praktykę w obszarze biohackingu – dziedziny łączącej naukę, technologię i świadome zarządzanie ciałem oraz umysłem w celu zwiększenia efektywności, zdrowia i dobrostanu.
W swojej pracy szkoleniowej i
doradczej integruje tematykę work-life balance, pomagając uczestnikom budować równowagę między życiem zawodowym a prywatnym. Posiada udokumentowane referencje potwierdzające skuteczność prowadzonych
szkoleń, m.in. z zakresu komunikacji interpersonalnej, profesjonalnej
obsługi klienta, a także zarządzania stresem i emocjami.
Jakub Grech
W latach 2022–2026 pracował jako grafik kreatywny w agencji eventowej, gdzie odpowiadał za kompleksową realizację projektów – od opracowania koncepcji kreatywnej po przygotowanie gotowych materiałów cyfrowych i produkcyjnych. Od 2019 roku współpracuje również z klientami jako grafik freelancer.
Obecnie pracuje jako social media manager i odpowiada za kompleksową obsługę komunikacji wielu firm z różnych branż. Zajmuje się planowaniem treści, projektowaniem postów, relacji, karuzel, prezentacji i materiałów reklamowych oraz tworzeniem i montażem krótkich form wideo.
W codziennej pracy regularnie wykorzystuje Canvę do tworzenia spójnych materiałów wizualnych, dostosowywania projektów do różnych platform i formatów oraz usprawniania procesu produkcji treści. Podstawę do prowadzenia szkolenia z Canvy stanowią jego wieloletnie doświadczenie w projektowaniu graficznym i social mediach, wykształcenie kierunkowe oraz praktyczna znajomość zasad kompozycji, typografii, brandingu i komunikacji wizualnej.
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Podczas szkolenia będzie udostępniana prezentacja, która zostanie wysłana do Uczestników szkolenia po zakończonym szkoleniu.
Warunki uczestnictwa
Od uczestników szkolenia nie są wymagane żadne umiejętności ani doświadczenie. Wymagane są jedynie podstawowe umiejętności komunikacyjne i obsługi komputera oraz dostęp do telefonu i/lub komputera z dostępem do internetu celem rozwiązania testu on line, który zostanie przeprowadzony w trakcie trwania usługi w ramach walidacji.
Informacje dodatkowe
Usługa prowadzona z użyciem metod aktywizujących uczestników.
Przed zgłoszeniem na usługę prosimy o kontakt celem potwierdzenia dostępności wolnych miejsc / gwarancji terminu.
Zawarto umowę z WUP Kraków na rozliczanie Usług z wykorzystaniem elektronicznych bonów szkoleniowych w ramach projektu „Małopolski pociąg do kariery – sezon 1” i/lub „Nowy start w Małopolsce z EURESem”
Uczestnictwo w minimum 80% zajęć jest obowiązkowe. Frekwencja będzie potwierdzana na podstawie raportu z logowań.
Możliwość zwolnienia z VAT dla uczestników posiadających dofinansowanie w wysokości minimum 70 % wartości szkolenia na podstawie § 3 ust. 1 pkt. 14 Rozporządzenia Ministra Finansów z dnia 20 grudnia 2013 r. w sprawie zwolnień od podatku od towarów i usług oraz warunków stosowania tych zwolnień (Dz. U. z 2020 r. poz. 1983)
Warunki techniczne
Warunki techniczne
MINIMALNE WYMAGANIA TECHNICZNE:
- Procesor 2-rdzeniowy 2GHz lub lepszy (zalecany 4-rdzeniowy); - 2GB pamięci RAM
(zalecane 4GB)
- System operacyjny Windows 8 (zalecany Windows 10), Mac OS wersja 10.13 (zalecana
najnowsza wersja) - Przeglądarka internetowa Google Chrome (zalecana), Mozilla Firefox
lub Safari (zaktualizowane do najnowszej wersji)
- Stałe łącze internetowe o prędkości 1,5 Mbps (zalecane 2,5 Mbps z obrazem w jakości
HD) - kamera, mikrofon oraz głośniki lub słuchawki - wbudowane lub zewnętrzne
Aplikacja ZOOM jest kompatybilna ze wszystkimi urządzeniami stacjonarnymi oraz
mobilnymi (tj. laptop, tablet, telefon komórkowy)
Link do szkolenia zostanie przekazany uczestnikom drogą mailową najpóźniej w przeddzień rozpoczęcia szkolenia. Dane dostępowe do usługi zostaną opublikowane w karcie usługi nie później niż w przeddzień rozpoczęcia szkolenia.
Pomoc techniczna w trakcie szkolenia pod numerem telefonu 666660364
Szkolenie będzie rejestrowane/ nagrywane w celu umożliwienia monitoringu i kontroli przez instytucję nadzorującą realizację usług z dofinansowaniem.
Zapisując się na usługę wyrażasz zgodę na rejestrowanie swojego wizerunku w wyżej wymienionych celach.