Kurs grafiki komputerowej 2D - Adobe Photoshop+Lightroom
Kurs grafiki komputerowej 2D - Adobe Photoshop+Lightroom
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Projektowanie graficzne i wspomagane komputerowo
- Grupa docelowa usługi
Szkolenie skierowane jest do osób dorosłych (18+) które chcą rozwijać kompetencje w zakresie grafiki komputerowej. Szkolenie będzie realizowane na poziomie podstawowym i skierowane jest do osób, które nie posiadają doświadczenie w pracy z grafiką komputerową i programem Adobe Photoshop/Lightroom oraz dla osób, które okazjonalnie korzystają z programu Photoshop do tworzenia materiałów graficznych i chcą poszerzyć swoją wiedzę i umiejętności w tym zakresie.
- Minimalna liczba uczestników12
- Maksymalna liczba uczestników12
- Data zakończenia rekrutacji10-04-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Liczba godzin usługi32
- Podstawa uzyskania wpisu do BURZnak Jakości TGLS Quality Alliance
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Celem szkolenia jest nabycie umiejętności tworzenia materiałów graficznych z wykorzystaniem narzędzie Photoshop oraz LightroomEfekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| 1. Przygotowuje projekty graficzne z wykorzystaniem Adobe Photoshop; 2. Definiuje środowisko pracy Adobe Photoshop | - definiuje wymagania sprzętowe,konfiguruje sprzęt oraz przywraca ustawienia fabryczne; -dokonuje podziału na grafikę wektorową i rastrową; - tworzy pliki w formacie GIF, JPG, PNG, TIF, PDF, RAW oraz importuje i eksportuje pliki; - stasuje kompresje bezstratną i stratną; - wykorzystuje modele barw RGB, CMYK, LAB, HSL oraz korzysta z próbnika kolorów i palety barw; - przygotowuje obszar roboczy - przygotowuje dokumenty do druku i publikacji w sieci web; - omawia kwestie związane z prawem autorskim, prawem do wizerunku; - używa skrótów klawiszowych. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| 1. Tworzy materiały graficzne, retuszuje zdjęcia i materiały graficzne. Wykorzystuje pracę z warstwami i maskami. Korzysta z flirtów, efektów oraz trybów mieszania. | - definiuje kluczowe narzędzia Photoshop; - przedstawia strategie retuszu; - ustawia rozdzielczość zdjęć i jakość w kontekście rozmiaru pliku; - używa z narzędzie Łatka, Stempel, Pędzel; - dodaje nowe rodzaje pędzli; - przekształca i kadruje obraz; - rozróżnia i wykorzystuje narzędzia zaznaczania (różdżka, lasso, szybkie zaznaczania); - kopiuje i przekształca zaznaczenia; -definiuje i stosuje rodzaje warstw; - spłaszcza i duplikuje obraz; - łączy, blokuje i grupuje warstwy; - kryje i wypełnia wskazany obszar; - omawia rodzaje maski; - tworzy i łączy obiekty z użyciem maski; -omawia tryby mieszania; | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| - odróżnia tekst zwykły i akapitowy; - przekształca tekst; - definiuje najczęściej używane filtry; - wykorzystuje galerię rozmyć, filtry inteligentne; - usuwa obiekty i osoby ze zdjęć; - usuwa i dodaje elementy (Generative Fill/Remove); - zarządza kolorem; - zarządza perspektywą. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| 1. Korzysta z Adobe Lightroom | - omawia interfejs Lightroom Classic, - importuje zdjęcia do programu, - układa struktury katalogów; - nadaje tagi i słowa kluczowe; - edytuje zdjęcia z poziomu modułu Library; - kadruje z wykorzystaniem Crop Overlay; - koryguje ekspozycje, kontrast, jasność i przejrzystość; - zmienia kolory z użyciem panelu HSL/COLOR/B&W; - koryguje błędy, perspektywę, wyostrza zdjęcia; - usuwa szumy. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Wprowadzenie do grafiki komputerowej:
- Podział na grafikę wektorową i rastrową
- Formaty plików: GIF, JPG, PNG, TIF, PDF, PSD, RAW
- Kompresja bezstratna i stratna
- Modele barwne (RGB, CMYK, LAB, HSL) i harmonia kolorów — teoria koloru w praktyce
- Przygotowanie dokumentu do druku i publikacji w sieci web
- Omówienie kwestii związanych z prawem autorskim — licencje, Creative Commons, stock photo, prawa do wizerunku
- Najważniejsze skróty klawiaturowe
Środowisko pracy Adobe Photoshop
- Wymagania sprzętowe — optymalna konfiguracja sprzętu
- omówienie interfejsu aplikacji i jego modyfikacja (układy paneli, workspace'y)
- Przygotowanie przestrzeni roboczej — dostosowanie do własnych potrzeb
- Import i eksport plików
- Przywracanie ustawień fabrycznych
- Próbkowanie koloru, paleta barw i jak z niej korzystać
- Cofanie operacji, korzystanie z historii zmian
Podstawowe narzędzia i retusz zdjęć
- Krótki przegląd kluczowych narzędzi Photoshopa
- Strategie retuszu — podejście niedestrukcyjne vs. destrukcyjne
- Rozdzielczość zdjęć i jakość w kontekście rozmiaru pliku wynikowego
- Zaawansowane funkcje pędzla: tryby, krycie, przepływ, dynamika
- Dodawanie nowych rodzajów pędzli
- Narzędzie Łatka (Patch), Stempel (Clone Stamp), Healing Brush, Usuwanie
- Podstawy przekształcania i kadrowania
Praca z zaznaczeniami
- Omówienie narzędzi zaznaczania: Różdżka (Magic Wand), Lasso (zwykłe, wielokątne, magnetyczne), Szybkie zaznaczanie, Zaznaczanie wg koloru
- Techniki zaznaczania
- Kopiowanie i przekształcanie zaznaczenia
- Kadrowanie i rozszerzanie generatywne (Generative Expand)
- Ćwiczenia z narzędziami lasso, różdżka, zaznaczenie obiektów
Warstwy i kanały
- Rodzaje warstw: raster, obiekt inteligentny (Smart Object), warstwy dopasowania
- Zmiana kolejności, duplikacja, spłaszczenie obrazu
- Łączenie (Merge), łączenie warstw (Link), blokowanie i grupowanie warstw
- Krycie (Opacity), wypełnienie (Fill) i inne ustawienia warstw
- Praca z kanałami
- Warstwy dopasowania (Adjustment Layers)
Maski
- Szybkie maskowanie (Quick Mask)
- Rodzaje masek: maska warstwy, maska przycinająca, maska wektorowa
- Poprawianie maski
- Łączenie obiektów z użyciem masek
- Praca z kanałami w kontekście tworzenia masek
Tekst i obiekty wektorowe
- Tekst zwykły i akapitowy — omówienie narzędzi tekstowych i czcionek
- Zaawansowane funkcje przekształcania tekstu: zniekształcenia, tekst na ścieżce, tekst w kształcie
- Obiekty wektorowe i kształty (Shapes)
- Podstawowe przekształcenia w pracy (Transform: Scale, Rotate, Skew, Distort, Perspective, Warp)
Filtry i efekty
- Najczęściej używane filtry
- galeria rozmyć
- Filtry inteligentne (Smart Filters) na obiektach inteligentnych
- Zarządzanie efektami warstw (Layer Styles)
- Filtr Camera RAW
Tryby mieszania warstw:
- Omówienie zasad działania trybów mieszania
- Tryby mieszania narzędzi (pędzle, stemple)
- Ćwiczenia praktyczne — kompozycje z wieloma warstwami, tekstury, efekty świetlne
- Techniki kreatywne z użyciem trybów mieszania
- Mieszanie warunkowe (Blend If)
Narzędzia generatywne AI:
- Narzędzie Usuwanie (Remove Tool) — usuwanie obiektów i osób ze zdjęcia
- Wypełnianie generatywne (Generative Fill) — usuwanie i dodawanie elementów
- Usuwanie generatywne (Generative Remove)
- filtry inteligentne i adaptacyjne
Formowanie i zaawansowane przekształcenia:
- Narzędzie Formowanie (Liquify)
- Przekształcanie marionetkowe (Puppet Warp)
- przekształcanie swobodne
Zaawansowany retusz portretowy
- Wykorzystanie warstw dopasowania typu utylitarnego
- Metody makijażowe w Photoshopie
- Separacja częstotliwości (Frequency Separation)
Color Grading i postprodukcja 2D
- Podstawy Color Gradingu
- Zarządzanie kolorem
- Ćwiczenia praktyczne z zarządzania kolorem: krzywe (Curves), poziomy (Levels), Hue/Saturation, Color Balance
- Zarządzanie perspektywą — korekcja geometrii
Podstawy Adobe Lightroom
- Interfejs Lightroom Classic — moduły, panele, nawigacja
- Importowanie zdjęć do programu — opcje importu, struktura katalogów
- Moduł Library: katalogowanie i selekcja plików (flagi, gwiazdki, kolory)
- Nadawanie tagów, słów kluczowych i metadanych
- Kolekcje
- Uproszczona edycja zdjęć z poziomu modułu Library (Quick Develop)
Moduł Develop (Lightroom / Camera RAW)
- Kadrowanie i kompozycja — narzędzie Crop Overlay
- Korekcja ekspozycji, kontrastu, jasności i przejrzystości (Clarity)
- Korekcja jaskrawości kolorów (Vibrance) i nasycenia (Saturation)
- Zmiana koloru z użyciem panelu HSL/Color/B&W
- Korekcja tonacji z pomocą Split Toning / Color Grading
- Wykorzystanie presetów i filtrów
- Retusz niedoskonałości z pomocą korekty punktowej (Spot Removal / Heal / Clone)
- Korekcja wybranych obszarów
- Korekta błędów aparatu
- Wyostrzanie zdjęć
- Usuwanie szumów bez utraty jakości
- Korekta perspektywiczna
- Tworzenie nowych masek — typy masek w Lightroom (Subject, Sky, Background, Object)
- edycja maskowania z użyciem dostępnych narzędzi
- Wykorzystanie gradientów lokalnych do tworzenia przejść tonalnych
- Używanie zakresu głębokości i precyzyjne maskowanie (Depth Range, Luminance Range, Color Range)
- Przygotowanie plików do eksportu i dalszej edycji w Photoshopie (workflow LR → PS)
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat zajęć | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat zajęć 1 z 11 Grafika komputerowa 2D - Adobe Photoshop+Lightroom | Prowadzący Adrianna Kozak | Data realizacji zajęć 15-04-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat zajęć 2 z 11 Grafika komputerowa 2D - Adobe Photoshop+Lightroom | Prowadzący Adrianna Kozak | Data realizacji zajęć 20-04-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat zajęć 3 z 11 Grafika komputerowa 2D - Adobe Photoshop+Lightroom | Prowadzący Adrianna Kozak | Data realizacji zajęć 22-04-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat zajęć 4 z 11 Grafika komputerowa 2D - Adobe Photoshop+Lightroom | Prowadzący Adrianna Kozak | Data realizacji zajęć 27-04-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat zajęć 5 z 11 Grafika komputerowa 2D - Adobe Photoshop+Lightroom | Prowadzący Adrianna Kozak | Data realizacji zajęć 29-04-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat zajęć 6 z 11 Grafika komputerowa 2D - Adobe Photoshop+Lightroom | Prowadzący Adrianna Kozak | Data realizacji zajęć 04-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat zajęć 7 z 11 Grafika komputerowa 2D - Adobe Photoshop+Lightroom | Prowadzący Adrianna Kozak | Data realizacji zajęć 06-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat zajęć 8 z 11 Grafika komputerowa 2D - Adobe Photoshop+Lightroom | Prowadzący Adrianna Kozak | Data realizacji zajęć 11-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat zajęć 9 z 11 Grafika komputerowa 2D - Adobe Photoshop+Lightroom | Prowadzący Adrianna Kozak | Data realizacji zajęć 13-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat zajęć 10 z 11 Grafika komputerowa 2D - Adobe Photoshop+Lightroom - walidacja wewnętrzna - test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | Prowadzący Adrianna Kozak | Data realizacji zajęć 18-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat zajęć 11 z 11 Grafika komputerowa 2D - Adobe Photoshop+Lightroom | Prowadzący Adrianna Kozak | Data realizacji zajęć 20-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:00 | Godzina zakończenia 19:00 | Liczba godzin 02:00 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 4 700,00 PLN |
Podmiot uprawniony do zwolnienia z VAT na podstawie art. 113 ust. 1 ustawy o VAT ze względu na wartość sprzedaży | |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 4 700,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 146,88 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 146,88 PLN |
Prowadzący
Prowadzący
Adrianna Kozak
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Uczestnik otrzyma dostęp do materiałów wykorzystywanych podczas zajęć oraz inne materiały multimedialne używanych przez trenera. Udostępnione materiały są własnością intelektualną wykonawcy, który posiada do nich pełne prawa autorskie. Materiały dydaktyczne używane podczas zajęć są własnością wykonawcy lub są objęte licencjami umożliwiającymi ich bezpłatne wykorzystanie w celach prywatnych lub komercyjnych.
Warunki uczestnictwa
Uczestnicy kursu muszą spełniać warunki dostępowe udziału w projekcie "Pełny Rozwój" nr FELB.06.08.IZ.00-0094/24 oraz podpisać umowę z operatorem na udział w projekcie.
Informacje dodatkowe
Zajęcia prowadzone są z wykorzystaniem platformy ZOOM, 2 x w tygodniu w godz. 09:00-12:15.
Każde spotkanie obejmować będzie 3 godziny zegarowe (z wliczoną 15 minutową przerwą między poszczególnymi blokami).
Na czas trwania zajęć uczestnik otrzymuje dostęp do licencji programu Adobe Photoshop. Licencja użyczana jest wyłącznie do potrzeb realizacji zajęć.
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Zajęcia będą odbywać się w formie zdalnej. Uczestnik instaluje aplikacja Zoom Meeting na komputerze/tablecie/telefonie wyposażonym w kamerę, mikrofon/słuchawki.
Platforma/rodzaj komunikatora, za pośrednictwem którego prowadzona będzie usługa:
aplikacja Zoom Meeting
Minimalne wymagania sprzętowe, jakie musi spełniać komputer Uczestnika lub inne urządzenie do zdalnej komunikacji:
PC:
- Minimum OS:
- Mac OS X zMac OS 10.10 lub wyższym
- Windows 7 lub nowszy
- Mac OS /Windows OS wymagania sprzętowe:
- CPU: 2.5 GHz dwurdzeniowy Intel Core i5 (1 ekran)
- CPU: 2.8 GHz cztery rdzenie Intel Core i7 (3 ekrany)
- dwukanałowa pamięć RAM (od 4GB)
Minimalne wymagania dotyczące parametrów łącza sieciowego, jakim musi dysponować uczestnik:
Łącze:
- 2.0 Mbps up /down (1 ekran)
- 2.0 Mbps up 4.0 Mbps down (2ekrany)
- 2.0 Mbps up 6.0 Mbps down (3 ekrany)
Niezbędne oprogramowanie umożliwiające Uczestnikom dostęp do prezentowanych treści i materiałów:
Windows/Mac OS + przeglądarka + aplikacja Zoom Meeting
Okres ważności linku umożliwiającego uczestnictwo w spotkaniu on-line:
Link jest ważny bezterminowo