Szkolenie - AI dla architektów
Szkolenie - AI dla architektów
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Projektowanie graficzne i wspomagane komputerowo
- Identyfikatory projektówKierunek - Rozwój, Nowy start w Małopolsce z EURESEM, Małopolski Pociąg do kariery, Zachodniopomorskie Bony Szkoleniowe, Regionalny Fundusz Szkoleniowy II
- Grupa docelowa usługi
Grupę docelową szkolenia stanowią architekci, projektanci wnętrz oraz specjaliści zajmujący się wizualizacją architektoniczną i grafiką 3D, którzy chcą zwiększyć efektywność pracy projektowej poprzez wykorzystanie narzędzi sztucznej inteligencji. Szkolenie jest skierowane do osób posiadających podstawową wiedzę z zakresu projektowania oraz doświadczenie w pracy z oprogramowaniem CAD lub programami do grafiki 2D/3D (np. AutoCAD, Revit, ArchiCAD, 3ds Max, SketchUp, Photoshop). Kurs przeznaczony jest dla specjalistów chcących usprawnić proces tworzenia koncepcji, wizualizacji i analiz projektowych, zautomatyzować wybrane elementy pracy projektowej oraz wdrożyć narzędzia AI do codziennego workflow w biurze projektowym.
Usługa adresowana jest również do uczestników projektów:
- „Zachodniopomorskie Bony Szkoleniowe” realizowanego przez WUP w Szczecinie,
- „MP” i/lub „NSE” realizowanego przez WUP w Krakowie.
- „Kierunek - Rozwój” realizowanego przez WUP w Toruniu.
- Minimalna liczba uczestników10
- Maksymalna liczba uczestników45
- Data zakończenia rekrutacji11-05-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Liczba godzin usługi24
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Usługa przygotowuje uczestników do samodzielnego wykorzystywania narzędzi sztucznej inteligencji w procesie projektowania architektonicznego. Uczestnicy nabędą umiejętność generowania koncepcji projektowych, moodboardów i wizualizacji z wykorzystaniem AI, integrowania narzędzi AI z oprogramowaniem CAD i 3D oraz stosowania AI do usprawnienia procesu projektowego i komunikacji z klientem.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Uczestnik charakteryzuje możliwości wykorzystania narzędzi AI w procesie projektowania architektonicznego i wnętrzarskiego. | Rozróżnia etapy procesu projektowego, w których można zastosować AI. | Test teoretyczny |
| Wskazuje przykłady zastosowań AI (koncepcje, wizualizacje, analizy). | Test teoretyczny | |
| Opisuje rolę promptów w generowaniu treści projektowych. | Test teoretyczny | |
| Uczestnik rozróżnia narzędzia AI wykorzystywane w projektowaniu oraz ich funkcje. | Przyporządkowuje narzędzia AI do ich zastosowań. | Test teoretyczny |
| Ppisuje różnice między narzędziami lokalnymi a chmurowymi. | Test teoretyczny | |
| Wskazuje ograniczenia wykorzystania AI. | Test teoretyczny | |
| Uczestnik charakteryzuje zasady bezpieczeństwa, prawa i etyki w korzystaniu z AI. | Identyfikuje podstawowe zagadnienia prawne (np. prawa autorskie). | Test teoretyczny |
| Wskazuje zasady bezpiecznego korzystania z narzędzi AI. | Test teoretyczny | |
| Rozróżnia poprawne i nieetyczne zastosowania AI. | Test teoretyczny | |
| Uczestnik projektuje koncepcję projektową z wykorzystaniem narzędzi AI. | Formułuje poprawny prompt odpowiadający założeniom projektowym. | Analiza dowodów i deklaracji |
| Dobiera narzędzie AI do etapu pracy. | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Uzasadnia wybór rozwiązania projektowego. | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Uczestnik integruje narzędzia AI z oprogramowaniem projektowym w procesie tworzenia projektu. | Opisuje sposób wykorzystania AI w pracy projektowej. | Analiza dowodów i deklaracji |
| Test teoretyczny | ||
| Wskazuje etapy integracji AI z workflow. | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Test teoretyczny | ||
| Przedstawia przykłady zastosowania AI w projektowaniu. | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Test teoretyczny | ||
| Uczestnik opracowuje element projektu z wykorzystaniem AI oraz ocenia jego przydatność. | Prezentuje fragment projektu opracowany przy wsparciu AI. | Analiza dowodów i deklaracji |
| Opisuje zastosowane narzędzia i techniki. | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Ocenia efekt pod kątem funkcjonalnym i estetycznym. | Analiza dowodów i deklaracji |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
W celu skutecznego uczestnictwa w szkoleniu wymagane jest zainteresowanie kursanta tematyką sztucznej inteligencji w projektowaniu architektonicznym oraz chęć rozwijania umiejętności wykorzystania narzędzi AI w praktyce zawodowej.
Za 1 godzinę usługi szkoleniowej uznaje się godzinę dydaktyczną (45 minut). Szkolenie przeprowadzone będzie w formie zdalnej w czasie rzeczywistym w liczbie 24 godzin dydaktycznych (co daje 18 godzin zegarowych).
Zajęcia prowadzone są w krótkich modułach niewymagających stosowania przerw. Każdy uczestnik musi posiadać dostęp do komputera z Internetem. Uczestnikom przed zajęciami zostanie przesłany link do wideokonferencji na platformie Zoom.
Program szkolenia dostosowany jest do potrzeb: architektów, projektantów wnętrz oraz specjalistów wizualizacji architektonicznej, którzy chcą usprawnić proces projektowy, zwiększyć efektywność pracy oraz wdrożyć narzędzia sztucznej inteligencji do codziennej praktyki zawodowej.
Warunki organizacyjne:
Szkolenie obejmuje część teoretyczną oraz praktyczną, ukierunkowaną na wykorzystanie narzędzi AI w procesie projektowym. Zadania realizowane są stopniowo – od podstaw (promptowanie, moodboardy) po bardziej zaawansowane działania (koncepcje, modelowanie 3D, wizualizacje).
Uczestnicy pracują na własnych projektach lub przykładach, co umożliwia praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.
Część teoretyczna obejmuje wykład, prezentacje oraz studia przypadków. Część praktyczna realizowana jest w formie zadań projektowych pod kierunkiem prowadzącego.
Szkolenie kończy się walidacją efektów uczenia się w formie testu wiedzy oraz krótkiego zadania praktycznego.
Podział godzin szkolenia:
- zajęcia teoretyczne: 7 godzin dydaktycznych
- zajęcia praktyczne: 16 godzin dydaktycznych
- walidacja efektów uczenia się: 1 godzina dydaktyczna
- łącznie: 24 godziny dydaktyczne
Organizator zapewnia materiały dydaktyczne:
- prezentacje
- templatki i materiały pomocnicze
- dostęp do materiałów i nagrań ze szkolenia przez 2 lata po zakończeniu kursu.
PLAN ZAJĘĆ
Moduł I. Fundamenty korzystania z AI
Zajęcia 1 - Poznaj możliwości AI w architekturze i projektowaniu wnętrz
- AI w procesie projektowym – wsparcie czy pełne wykorzystanie?
- Trendy w branży kreatywnej: kto już korzysta i z jakim skutkiem?
- Typy narzędzi: generatory tekstu, obrazów, ich edycji, 3D oraz wideo
- Warsztat: wersja chmurowa i lokalna ComfyUI
Zajęcia 2 - Pracuj lokalnie w ComfyUI: prompt, referencje i moodboard
- Automatyzacja procesu projektowego (Miro)
- Tworzenie odpowiednich promptów (ChatGPT/Gemini)
- Warsztat: generowanie referencji pod moodboard/materialboard (Gemini, Google Mixboard, Miro, ComfyUI)
Moduł II. AI w procesie kreatywnym i wizualnym
Generuj inspiracje i koncepcje projektowe
- Warsztat: generowanie materiałów na podstawie wstępnych założeń, moodboardu, szkiców (ComfyUI)
- Warsztat: szybkie prototypowanie koncepcji za pomocą modeli AI (ComfyUI)
- Generowanie rzutów i układów funkcjonalnych pod założenia projektowe lub granice działki (Finch3d)
Zaprojektuj układ i aranżację wnętrz z AI
- Kontrola stylu i jakości generowanych wizualizacji – narzędzia typu ControlNet, LoRA (ComfyUI)
- Warsztat: eksport materiałów koncepcyjnych do programu 3D – wyciąganie materiałów referencyjnych z koncepcji (np. rzut, kład itp.)
- Generowanie tekstur i materiałów bezszwowych
Integruj AI z rzutami, elewacjami lub kładami – workflow
- CAD AI: przykłady zastosowań, eksport rzutów/kładów w praktyce
- Case study: jak połączyć AI z renderingiem fotorealistycznym?
- Warsztat: prototypowanie stylu wnętrza/budynku
Warsztat: stwórz projekt z AI od koncepcji do wizualizacji 3D
- Generowanie modelu 3D obiektu na podstawie własnej koncepcji w Tripo AI
- Generowanie kontekstu otoczenia dla projektu (roślinność, ludzie, zagospodarowanie terenu, elementy wyposażenia wnętrz) w ComfyUI/Photoshop – wykorzystanie Inpainting oraz Outpainting
- Storytelling w wizualizacji architektonicznej – Photoshop
Moduł III. Automatyzacja i optymalizacja pracy
Użyj AI w ofertach, budżetach i analizach projektowych
- AI w copywritingu (opisy projektów, oferty, social media)
- AI w analizie prawnej, budżetowej/kosztorysu, researchu trendów
- Automatyzacja raportów, zestawień i analiz z użyciem AI
Zautomatyzuj proces projektowy z AI
- Tworzenie i zapisywanie schematów w ComfyUI
- Postprodukcja w Photoshop ze wspomaganiem AI
- Postprodukcja w zewnętrznych silnikach AI typu Topaz Gigapixel
- Dobre praktyki pokazane na przykładach
Poznaj prawo, bezpieczeństwo i etykę korzystania z AI
- Prawo autorskie i odpowiedzialność projektanta – kiedy AI nie zastąpi człowieka?
- Ryzyka związane z danymi wejściowymi i prywatnością w pracy z AI
- Kontrola kamery oraz postaci w scenie – ComfyUI
Moduł IV. Wdrażanie i dobre praktyki
Wykorzystaj AI w komunikacji z klientem i zespołem
- Dobre praktyki w komunikacji z zespołem projektowym – optymalizacja procesu projektowania na przykładzie Miro, Zapier oraz Gemini
- Podmiana elementów w scenie oraz materiałów z użyciem materiałów referencyjnych – ComfyUI/Photoshop
- Tworzenie krótkiej animacji z wykorzystaniem AI na podstawie gotowej wizualizacji
Poznaj metody wdrażania AI do firmowego workflow
- Jak testować rozwiązania bez dezorganizacji pracy?
- Case studies wykorzystania AI w końcowej fazie projektu
- Upscaling wizualizacji i tekstur – porównanie ComfyUI i modeli online
Zrób audyt wykorzystania AI w biurze
- Przykłady wdrożeń narzędzi AI w biurach projektowych
- Kiedy i w jaki sposób robić audyt narzędzi i modeli AI?
- Projekty końcowe wybranych uczestników: prezentacja efektów i omówienie
Walidacja efektów uczenia się przeprowadzana jest w formie mieszanej i obejmuje:
- test wiedzy (pytania zamknięte i krótkie otwarte)
- krótkie zadanie praktyczne odnoszące się do projektu uczestnika
Walidacja pozwala na weryfikację zarówno wiedzy, jak i umiejętności praktycznego zastosowania narzędzi AI w procesie projektowym. Walidacja trwa 45 minut i realizowana jest na zakończenie usługi rozwojowej. Walidację przeprowadza osoba inna niż prowadząca szkolenie, co zapewnia rozdzielenie procesu kształcenia od procesu walidacji.
Zadania warsztatowe i prace domowe realizowane w trakcie szkolenia służą wyłącznie procesowi uczenia się i nie stanowią elementu walidacji efektów uczenia się. Mogą być konsultowane z prowadzącym do 2 tygodni po zakończeniu szkolenia. Do szkolenia przewidziane jest wsparcie dodatkowej osoby - mentora dydaktyczno-merytorycznego, który wspiera osobę prowadzącą w sprawdzaniu zadań i udzielaniu informacji zwrotnej kursantom.
Po zakończeniu udziału w usłudze rozwojowej, uczestnik otrzymuje odpowiednie zaświadczenie o jej ukończeniu. Warunkiem uzyskania zaświadczenia jest uczestnictwo w co najmniej 80% zajęć usługi rozwojowej oraz pozytywne zaliczenie walidacji.
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 13 Poznaj możliwości AI w architekturze i projektowaniu wnętrz | Prowadzący Kris Laszewicz | Data realizacji zajęć 14-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 2 z 13 Pracuj lokalnie w ComfyUI: prompt, referencje i moodboard | Prowadzący Kris Laszewicz | Data realizacji zajęć 19-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 3 z 13 Generuj inspiracje i koncepcje projektowe | Prowadzący Kris Laszewicz | Data realizacji zajęć 21-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 4 z 13 Zaprojektuj układ i aranżację wnętrz z AI | Prowadzący Kris Laszewicz | Data realizacji zajęć 26-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 5 z 13 Integruj AI z rzutami, elewacjami lub kładami – workflow | Prowadzący Kris Laszewicz | Data realizacji zajęć 28-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 6 z 13 Warsztat: stwórz projekt z AI od koncepcji do wizualizacji 3D | Prowadzący Kris Laszewicz | Data realizacji zajęć 02-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 7 z 13 Użyj AI w ofertach, budżetach i analizach projektowych | Prowadzący Kris Laszewicz | Data realizacji zajęć 09-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 8 z 13 Zautomatyzuj proces projektowy z AI | Prowadzący Kris Laszewicz | Data realizacji zajęć 11-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 9 z 13 Poznaj prawo, bezpieczeństwo i etykę korzystania z AI | Prowadzący Kris Laszewicz | Data realizacji zajęć 16-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 10 z 13 Wykorzystaj AI w komunikacji z klientem i zespołem | Prowadzący Kris Laszewicz | Data realizacji zajęć 18-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 11 z 13 Poznaj metody wdrażania AI do firmowego workflow | Prowadzący Kris Laszewicz | Data realizacji zajęć 23-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 12 z 13 Zrób audyt wykorzystania AI w biurze | Prowadzący Kris Laszewicz | Data realizacji zajęć 25-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 19:45 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 13 z 13 Walidacja – test wiedzy + zadanie praktyczne | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 25-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:45 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 00:45 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 6 000,00 PLN |
Podmiot uprawniony do zwolnienia z VAT na podstawie art. 43 ust. 1 ustawy o VAT | |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 6 000,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 250,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 250,00 PLN |
Prowadzący
Prowadzący
Kris Laszewicz
• Współtwórca pracowni ArchiLAB na Politechnice Poznańskiej i nauczyciel akademicki UMK w Toruniu. Specjalizuje się w komputerowym wspomaganiu projektowania i wizualizacji.
• Autor cyfrowych rekonstrukcji historycznych m.in. grodu poznańskiego i Pałacu Mieszka dla Muzeum Genius Loci oraz filmów dokumentalnych Zdzisława Cozaca o Początkach Państwa Polskiego.
• Laureat branżowych wyróżnień m.in. za koncepcje zagospodarowania przestrzeni publicznej w Opatowie i Koninie, doceniony za innowacyjne podejście do architektury i wizualizacji.
• Doświadczenie i kwalifikacje zawodowe zdobyte w okresie ostatnich 5 lat.
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Uczestnikom zostaną przekazane materiały dydaktyczne w postaci:
- Templatki/ wzory
- prezentacje
- dostęp do materiałów i nagrań ze szkolenia przez 2 lata po zakończeniu kursu.
Warunki uczestnictwa
- Podstawowa umiejętność korzystania z oprogramowania graficznego – znajomość narzędzi 2D i 3D wykorzystywanych w pracy architektonicznej lub wizualizacyjnej (np. Photoshop, 3ds Max, Blender, SketchUp).
- Znajomość podstaw projektowania (koncepcja, moodboard, rysunki techniczne).
- Znajomość oprogramowania architektonicznego typu CAD/BIM (np. AutoCAD, Revit, ArchiCAD lub inne równoważne).
Informacje dodatkowe
Uczestnik, dokonując zapisu na usługę, oświadcza, że usługa rozwojowa odbywa się poza godzinami pracy lub w dni wolne od pracy osoby biorącej udział w usłudze. Do zaliczenia wymagana jest 80% obecność uczestnika.
Organizator zapewnia dostępność osobom ze szczególnymi potrzebami podczas realizacji usług rozwojowych zgodnie z Ustawą z dnia 19 lipca 2019 r. o zapewnianiu dostępności osobom ze szczególnymi potrzebami (Dz.U. 2022 poz. 2240) oraz „Standardami dostępności dla polityki spójności 2021-2027”. W przypadku potrzeby zapewnienia specjalnych udogodnień prosimy o kontakt pod numerem +48 739-270-704 lub mailem: olga.lackorzynska@l-a-b-a.pl przed zapisem na usługę.
Zawarto umowę z:
- WUP w Szczecinie w ramach projektu „Zachodniopomorskie Bony Szkoleniowe”.
- WUP w Krakowie w ramach projektów: „Małopolski Pociąg do kariery” oraz „Nowy start w Małopolsce z EURESEM”.
- WUP w Toruniu w ramach projektu „Kierunek - Rozwój”.
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Forma zdalna usługi w czasie rzeczywistym. Szkolenie prowadzone jest za pośrednictwem platformy Zoom. Dołączenie następuje poprzez kliknięcie w link wysłany uczestnikowi przed kursem oraz zalogowanie się i wpisanie imienia i nazwiska. Ważność linku - od rozpoczęcia szkolenia do jego zakończenia zgodnie z harmonogramem w karcie. Urządzenie uczestnika powinno być wyposażone w mikrofon oraz kamerę, co zapewnia możliwość dwustronnej komunikacji i właściwego nadzoru nad przebiegiem usługi.
Wymagania sprzętowe niezbędne do wykonania zadań praktycznych w kursie to:
Minimum:
- karta graficzna - min. 8GB VRAM, np. RTX 3060 8GB VRAM lub RTX 2070 Super 8GB VRAM
- Pamięć RAM - min. 16GB
- CPU - min. 4-6 rdzeni
- 100GB wolnej przestrzeni na dysku
Więcej o wymaganiach sprzętowych: https://drive.google.com/file/d/1hQY4lAAVAP1ohYmivOcNvx3Ui1lFXhDJ/view