Webflow Designer - kurs Webflow od podstaw / usługa zdalna 🌐
Webflow Designer - kurs Webflow od podstaw / usługa zdalna 🌐
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Programowanie
- Grupa docelowa usługi
Kurs skierowany jest do czterech grup odbiorców:
Projektanci graficzni i UX/UI designerzy — osoby zajmujące się projektowaniem stron internetowych, które chcą samodzielnie wdrażać projekty w Webflow i oferować klientom kompleksową realizację strony bez konieczności współpracy z programistą.
Specjaliści ds. marketingu — osoby pracujące w działach marketingu, które potrzebują samodzielnie wdrażać landing page'y i strony kampanijne bez angażowania zewnętrznych wykonawców i bez specjalistycznej wiedzy technicznej.
Właściciele firm i przedsiębiorcy — osoby prowadzące własną działalność gospodarczą, które chcą samodzielnie stworzyć estetyczną, skuteczną i nowoczesną stronę internetową dla swojej firmy.
Programiści — osoby zawodowo zajmujące się programowaniem, które chcą skrócić czas wdrażania projektów dla klientów oraz lepiej rozumieć potrzeby i wymagania projektantów interfejsów.
Freelancerzy — osoby działające na własny rachunek, które chcą stworzyć profesjonalne portfolio online przycią
- Minimalna liczba uczestników1
- Maksymalna liczba uczestników10
- Data zakończenia rekrutacji02-08-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna
- Liczba godzin usługi35
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Usługa przygotowuje do samodzielnego projektowania i wdrażania responsywnych stron internetowych, landing page'y oraz blogów w narzędziu Webflow — bez znajomości kodowania — oraz do skutecznej komunikacji z klientami i programistami w zakresie realizowanych projektów.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Przekształca projekt graficzny z Figmy na funkcjonującą stronę internetową w Webflow. | 1. odwzorowuje układ, typografię i kolory z projektu Figma w środowisku Webflow 2. weryfikuje zgodność wdrożonej strony z projektem pod kątem odstępów, proporcji i elementów wizualnych 3. identyfikuje rozbieżności między projektem a wdrożeniem i wprowadza korekty | Prezentacja |
| Projektuje interfejsy w Figmie z uwzględnieniem specyfiki wdrożenia w Webflow | 1. stosuje komponenty i auto-layout w Figmie zgodnie z logiką Webflow 2. organizuje warstwy i strukturę projektu w sposób ułatwiający późniejsze wdrożenie 3. rozróżnia elementy możliwe do bezpośredniego wdrożenia od wymagających uproszczenia | Prezentacja |
| Wdraża responsywne strony internetowe, blogi i landing page w Webflow bez użycia kodu - jak przestawić klientowi zalety Webflow tak, żeby wiedział, że to świetna i nowoczesna technologia - przy bardziej skomplikowanych projektach będziesz wiedzieć, czego wymagać i jak efektywnie porozumiewać się z programistami | 1. buduje layout strony z wykorzystaniem Grid i Flexbox 2. konfiguruje widoki responsywne dla urządzeń mobilnych, tabletowych i desktopowych 3. tworzy i publikuje blog oparty na kolekcjach CMS | Prezentacja |
| Stosuje podstawowe animacje i interakcje w celu wizualnego wzbogacenia strony | . konfiguruje animacje wejścia i wyjścia elementów na stronie 2. przypisuje interakcje do konkretnych akcji użytkownika (hover, kliknięcie, scroll) 3. ocenia, które animacje poprawiają doświadczenie użytkownika, a które je zaburzają | Prezentacja |
| Stosuje podstawowe zasady HTML i CSS w kontekście wdrażania stron w Webflow | 1. rozróżnia kluczowe tagi HTML i właściwości CSS wykorzystywane przez Webflow 2. interpretuje wygenerowany kod strony w celu diagnozowania problemów z wdrożeniem 3. stosuje niestandardowe klasy CSS w przypadkach nieobsługiwanych przez panel Webflow | Prezentacja |
| Publikuje stronę internetową i zarządza ustawieniami hostingu oraz domeny w Webflow | 1. konfiguruje ustawienia SEO strony przed publikacją (meta title, meta description, favicon) 2. podłącza własną domenę do projektu w panelu Webflow 3. weryfikuje poprawność działania strony po publikacji i wprowadza niezbędne poprawki | Prezentacja |
| Prezentuje klientowi zalety Webflow jako nowoczesnej technologii do budowy stron | 1. wymienia kluczowe przewagi Webflow nad innymi platformami (WordPress, Squarespace) 2. dobiera argumenty odpowiednie do potrzeb i poziomu technicznego klienta 3. odpowiada na typowe obiekcje klientów dotyczące wyboru technologii | Prezentacja |
| Współpracuje z programistami przy bardziej złożonych projektach stron w Webflow. | 1. definiuje zakres prac możliwych do wykonania samodzielnie w Webflow a wymagających wsparcia programisty 2. formułuje precyzyjne wymagania techniczne dla programisty na podstawie projektu 3. weryfikuje efekty pracy programisty pod kątem zgodności z założeniami projektu | Prezentacja |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Szczegółowy program: www.webflowdesigner.pro
Adresaci kursu: Kurs skierowany jest do projektantów graficznych i UX/UI designerów, którzy chcą samodzielnie wdrażać projekty stron internetowych w Webflow, bez konieczności posiadania wiedzy programistycznej. Uczestnik powinien posiadać podstawową znajomość narzędzia Figma oraz orientację w zagadnieniach projektowania interfejsów.
Warunki organizacyjne:
- Kurs realizowany jest w formie zdalnej (online), w trybie asynchronicznym
- Każdy uczestnik pracuje na własnym komputerze z dostępem do internetu
- Wymagane oprogramowanie: Figma (plan darmowy lub płatny), konto w Webflow (plan Starter lub wyższy)
- Liczba uczestników w grupie: do 10 osób
- Kurs nie wymaga podziału na podgrupy — każdy uczestnik realizuje materiał indywidualnie we własnym tempie
Wymiar godzinowy:
- Zajęcia prowadzone są w godzinach zegarowych (60 min)
- Łączny czas trwania kursu: 35 godzin zegarowych
- Podział na zajęcia teoretyczne i praktyczne: 35% teoria (ok. 12 godzin), 65% praktyka (ok. 23 godziny)
- Przerwy nie wliczają się w czas trwania usługi
Program ramowy — moduły:
Moduł 1: Projektowanie (teoria + praktyka)
- Przekształcanie projektów z Figmy do Webflow
- Projektowanie interfejsów z uwzględnieniem specyfiki wdrożenia
- Komponenty, auto-layout i organizacja warstw w Figmie
Moduł 2: Wdrażanie (teoria + praktyka)
- Budowa responsywnych stron, landing page'y i blogów bez kodowania
- Kluczowe funkcjonalności Webflow: Grid, Flexbox, CMS
- Podstawy HTML i CSS w kontekście Webflow
- Animacje i interakcje
- Publikowanie strony, zarządzanie hostingiem i domeną
Moduł 3: Komunikacja (teoria + praktyka)
- Prezentowanie zalet Webflow klientom
- Współpraca z programistami przy złożonych projektach
Walidacja: Walidacja efektów uczenia się odbywa się na zakończenie kursu w formie prezentacji projektu końcowego. Uczestnik samodzielnie projektuje i wdraża stronę internetową w Webflow na podstawie projektu przygotowanego w Figmie. Projekt oceniany jest pod kątem zgodności z wytycznymi przekazanymi na początku kursu, responsywności, poprawności wdrożenia oraz jakości zastosowanych rozwiązań. Oceny dokonuje prowadzący kurs.
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 1 890,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 1 536,59 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 54,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 43,90 PLN |
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
W ramach szkolenia uczestnik otrzymuje:
- Kurs w formie wideo na platformie edukacyjnej dostępnej 24/h
- Dostęp do zamkniętej społeczności kursantek i kursantów
- 10 - letni dostęp do materiałów wideo oraz ćwiczeń podsumowującyjch zdobytą wiedzę
- Certyfikat ukończenia
Informacje dodatkowe
Więcej o kursie: www.webflowdesigner.pro
Materiały multimedialne i dokumenty do pobrania
Materiały multimedialne
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Materiały znajdują się na platofmie kursowej do której uczestnik otrzyma dostęp.
Minimalne wymagania sprzętowe: komputer / laptop / lub urządzenie mobilne ze stałym dostępem do internetu
Minimalne wymagania dotyczące parametrów łącza sieciowego: szybkość pobierania / przesyłania: minimalna 2 Mb/s / 128 kb/s, zalecana: 4 Mb/s / 512 kb/s
Niezbędne oprogramowanie umożliwiające dostęp do zajęć oraz materiałów: przeglądarka internetowa
