Szkolenie: Zielone technologie w IT i tworzenie aplikacji mobilnych z wykorzystaniem AI
Szkolenie: Zielone technologie w IT i tworzenie aplikacji mobilnych z wykorzystaniem AI
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Programowanie
- Grupa docelowa usługi
Szkolenie jest przeznaczone dla:
- programistów aplikacji mobilnych i webowych, którzy chcą zwiększyć efektywność energetyczną swoich rozwiązań,
- projektantów UX/UI zainteresowanych ekologicznym projektowaniem interfejsów,
- specjalistów DevOps i testerów aplikacji mobilnych, którzy chcą wdrażać praktyki Green IT w procesach CI/CD,
- osób zajmujących się optymalizacją oprogramowania pod kątem zużycia zasobów (CPU, pamięć, transfer danych),
- wszystkich, którzy chcą poznać narzędzia AI wspierające projektowanie i optymalizację aplikacji przyjaznych środowisku.
Wymagania wstępne
- Podstawowa znajomość programowania aplikacji mobilnych lub webowych (np. Java, Kotlin, Swift, JavaScript).
- Podstawowa znajomość pracy z narzędziami deweloperskimi (IDE, system kontroli wersji Git).
- Umiejętność korzystania z platform e-learningowych i środowisk online
Poziom: średniozaawansowany
- Minimalna liczba uczestników4
- Maksymalna liczba uczestników8
- Data zakończenia rekrutacji09-04-2026
- Forma prowadzenia usługimieszana (zdalna połączona z usługą zdalną w czasie rzeczywistym)
- Liczba godzin usługi28
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Usługa przygotowuje uczestnika do projektowania i wdrażania aplikacji mobilnych zgodnie z zasadami Green IT, wykorzystania narzędzi AI w optymalizacji kodu i UX/UI, minimalizacji zużycia zasobów oraz tworzenia rozwiązań przyjaznych użytkownikom i środowisku.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Uczestnik opisuje podstawowe pojęcia i trendy Green IT | Uczestnik dopasowuje hasła do definicji pojęć | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Uczestnik wskazuje prawidłowe przykłady regulacji i standardów ekologicznych w IT | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Uczestnik wybiera poprawną ocenę wpływu różnych praktyk IT na ślad węglowy w scenariuszach | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Uczestnik stosuje narzędzia AI do generowania, refaktoryzacji i analizy kodu pod kątem efektywności zasobów. | Uczestnik wskazuje poprawne zastosowania asystentów AI w refaktoryzacji kodu. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Uczestnik rozpoznaje fragmenty kodu wymagające optymalizacji pod kątem zużycia CPU lub pamięci. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Uczestnik prawidłowo identyfikuje scenariusze, w których analiza zasobów za pomocą AI prowadzi do redukcji śladu węglowego. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Uczestnik charakteryzuje proces projektowania interfejsu użytkownika zgodnie z zasadami minimalizmu, ergonomii i efektywności energetycznej. | Uczestnik wskazuje elementy interfejsu, które zwiększają lub zmniejszają zużycie energii w aplikacji. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Uczestnik ocenia przykłady projektów UX/UI pod kątem przyjazności dla użytkownika i środowiska. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Uczestnik poprawnie dobiera zasady minimalizmu w prezentowanych scenariuszach projektowych. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Uczestnik charakteryzuje projekt prototyp aplikacji mobilnej z zastosowaniem AI i zasad Green IT. | Uczestnik poprawnie opisuje funkcjonalności aplikacji minimalizujące zużycie zasobów i ślad węglowy. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Uczestnik identyfikuje konkretne elementy prototypu, w których zastosowano AI w optymalizacji kodu lub UX/UI. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Uczestnik ocenia scenariusze działania aplikacji pod kątem efektywności energetycznej i zgodności z zasadami Green IT. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Program szkolenia:
CZĘŚĆ ZDALNA (20 godzin dyd. na platformie LMS)
1. Wprowadzenie do zielonych technologii w IT
– pojęcia i trendy Green IT, ślad węglowy aplikacji, regulacje i standardy ekologiczne.
2. AI w projektowaniu i optymalizacji aplikacji mobilnych
– asystenci AI w kodowaniu, generowanie i refaktoryzacja kodu, analiza zasobów.
3. Ekologiczne projektowanie UX/UI
– zasady tworzenia interfejsów przyjaznych użytkownikom i środowisku, minimalizm
i energooszczędność.
4. Optymalizacja zużycia zasobów
– narzędzia do pomiaru i redukcji zużycia CPU, pamięci i transferu danych.
5. Wdrażanie praktyk Green DevOps
– automatyzacja, CI/CD, testowanie i monitorowanie pod kątem efektywności
energetycznej.
CZĘŚĆ ZDALNA W CZASIE RZECZYWISTYM ( 7 godzin dyd. praktyka)
6. Projekt końcowy – Zielona aplikacja mobilna
– uczestnicy opracowują prototyp aplikacji mobilnej z zastosowaniem AI i zasad
Green IT (np. kalkulator śladu węglowego, aplikacja minimalizująca zużycie danych,
ekologiczna wersja istniejącej funkcji).
Walidacja – 1 godzina dyd.
Test wiedzy realizowany online na platformie LMS.
Zakres walidacji:
pytania jednokrotnego wyboru
pytania sytuacyjne
studia przypadków.
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat zajęć | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat zajęć 1 z 5 6. Projekt końcowy – Zielona aplikacja mobilna/ PRACA PROJEKTOWA | Prowadzący ADRIAN FLAK | Data realizacji zajęć 18-04-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 12:00 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat zajęć 2 z 5 PRZERWA | Prowadzący ADRIAN FLAK | Data realizacji zajęć 18-04-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:00 | Godzina zakończenia 12:30 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 3 z 5 6. Projekt końcowy – Zielona aplikacja mobilna | Prowadzący ADRIAN FLAK | Data realizacji zajęć 18-04-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:30 | Godzina zakończenia 14:45 | Liczba godzin 02:15 |
Przedmiot / temat zajęć 4 z 5 PRZERWA | Prowadzący ADRIAN FLAK | Data realizacji zajęć 18-04-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:45 | Godzina zakończenia 15:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat zajęć 5 z 5 Walidacja (Test wiedzy realizowany online na platformie LMS.) | Prowadzący ADRIAN FLAK | Data realizacji zajęć 18-04-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:00 | Godzina zakończenia 15:45 | Liczba godzin 00:45 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 3 360,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 3 360,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 120,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 120,00 PLN |
Prowadzący
Prowadzący
ADRIAN FLAK
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Uczestnicy otrzymują dostęp do panelu LMS, w którym udostępnione zostaną materiały edukacyjne w formie plików PDF, materiałów multimedialnych, quizów oraz treści szkoleniowych.
Warunki uczestnictwa
Wymagana jest obecność na poziomie minimum 80% czasu trwania usługi lub zgodnie ze wskazaniami Operatora.
Uczestnicy przyjmują do wiadomości, że usługa może być poddana monitoringowi z ramienia Operatora lub PARP i wyrażają na to zgodę.
Uczestnik ma obowiązek zapisania się na usługę poprzez Bazę Usług Rozwojowych co najmniej 1 dzień przed rozpoczęciem realizacji usług
Informacje dodatkowe
Usługa szkoleniowa została stworzona dzięki licencji EduOrganizer zakupionej z dofinansowaniem projektu „USŁUGI ROZWOJOWE 4.0 – wsparcie podmiotów BUR w obszarze tworzenia, rozwoju i sprzedaży nowych form usług rozwojowych lub wykorzystaniu nowych technologii” nr FERS.01.03-IP.09-0015/23.
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Usługa zostanie przeprowadzona w całości wewnątrz aplikacji EduOrganizer. Jest to nowoczesne, kompleksowe narzędzie umożliwiające
uczestnikom wygodny dostęp do materiałów szkoleniowych, zajęć online, testów oraz indywidualnej komunikacji z trenerem – bez
konieczności instalowania dodatkowego oprogramowania lub zakładania kont w innych systemach.
Usługa szkoleniowa została stworzona dzięki licencji EduOrganizer zakupionej z dofinansowaniem projektu „USŁUGI ROZWOJOWE 4.0 –
wsparcie podmiotów BUR w obszarze tworzenia, rozwoju i sprzedaży nowych form usług rozwojowych lub wykorzystaniu nowych
technologii” nr FERS.01.03-IP.09-0015/23.
Minimalne wymagania sprzętowe po stronie uczestnika:
Komputer wyposażony w głośniki, mikrofon, kamerę oraz dostęp do Internetu.
Minimalne wymagania dotyczące parametrów łącza sieciowego:
Do sprawnego udziału w usłudze preferowane jest łącze internetowe o prędkości minimum 512 KB/s.
Okres ważności linku umożliwiającego udział w spotkaniu online:
Link przesyłany uczestnikom jest aktywny od 1 godziny przed rozpoczęciem zajęć oraz w trakcie ich trwania zgodnie z
harmonogramem usługi
Podczas zapisywania się na usługę uczestnicy wyrażają zgodę na przetwarzanie swojego wizerunku.
Szkolenia online mogą być nagrywane wyłącznie w celu udokumentowania prawidłowego przebiegu usługi oraz jej archiwizacji.
Nagrania nie są udostępniane uczestnikom z uwagi na ochronę danych osobowych oraz wizerunku prowadzącego i innych
uczestników.