Adobe After Effects – motion design i animacje video do social media i YouTube
Adobe After Effects – motion design i animacje video do social media i YouTube
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Projektowanie graficzne i wspomagane komputerowo
- Identyfikatory projektówNowy start w Małopolsce z EURESEM, Małopolski Pociąg do kariery
- Grupa docelowa usługi
Usługa skierowana jest do osób, które chcą samodzielnie tworzyć animacje/motion design oraz krótkie formy wideo do publikacji w social media (Reels/Shorts) i na YouTube.
W szczególności dla:
- pracowników działów marketingu, e-commerce i komunikacji,
- specjalistów social media,
- content creatorów,
- grafików/DTP,
- osób zajmujących się montażem wideo,
- PR/brand managerów,
- właścicieli firm i osób prowadzących własne kanały/marki.
Poziom: początkujący i średniozaawansowany.
- Minimalna liczba uczestników1
- Maksymalna liczba uczestników4
- Data zakończenia rekrutacji19-03-2026
- Forma prowadzenia usługimieszana (stacjonarna połączona z usługą zdalną w czasie rzeczywistym)
- Liczba godzin usługi24
- Podstawa uzyskania wpisu do BURZnak Jakości Małopolskich Standardów Usług Edukacyjno-Szkoleniowych (MSUES) - wersja 2.0
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Szkolenie przygotowuje do samodzielnego projektowania animacji/motion design do social media i YouTube w Adobe After Effects: od przygotowania kompozycji i organizacji projektu, przez animację (keyframes, maski, typografia, parallax, shape layers, parenting, proste expressions) i pracę z dźwiękiem, po rendering, eksport i optymalizację plików.Efektem szkolenia są gotowe do publikacji wideo/animacje (Reels/Shorts/YouTube): montaż, napisy, dźwięk i eksport MP4.
Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Wiedza - Uczestnik wyjaśnia etapy pracy nad animacją w AE i funkcje kluczowych paneli. | Poprawnie wskazuje: kolejność działań (import → organizacja → kompozycja → animacja → eksport) oraz funkcje głównych paneli. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Wiedza - Uczestnik rozumie ustawienia kompozycji i dopasowanie projektu do celu publikacji (w tym social media). | Poprawnie dobiera/rozpoznaje: rozdzielczość, FPS, czas trwania; rozróżnia ustawienia warstwy i kompozycji; wskazuje format właściwy do scenariusza publikacji. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Wiedza - Uczestnik zna podstawy animacji: keyframes, transformacje oraz zasady płynności ruchu. | Poprawnie rozpoznaje parametry (pozycja/skala/obrót/przezroczystość), rolę punktu kotwiczenia oraz zasady płynności (easing/timing). | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Umiejętności - dobiera sposób animowania ruchu i kierunku obiektu. | W scenariuszach poprawnie wskazuje, jak uzyskać ruch po zadanej trajektorii i kiedy dopasować orientację obiektu do ruchu. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Umiejętności - Uczestnik dobiera technikę animacji tekstu i uzasadnia organizację pracy | Poprawnie wskazuje rozwiązania dla animacji tekstu oraz sytuacje, w których porządkowanie projektu poprawia pracę i efekt | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Umiejętności - Uczestnik dobiera użycie masek do odsłaniania/ukrywania elementów i przejść. | Poprawnie wskazuje zastosowanie masek oraz wpływ podstawowych parametrów na efekt i czytelność. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Umiejętności - Uczestnik dobiera sposób przygotowania materiałów (AI/PSD) i pracy na elementach wektorowych. | Poprawnie wskazuje zasady importu warstwowego i przygotowania plików oraz dobiera technikę animacji wektorów do scenariusza. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Umiejętności - Uczestnik dobiera budowanie głębi (2.5D) i efekty do celu projektu. | W scenariuszach poprawnie dobiera układ planów (parallax) i rodzaj efektów, tak aby zachować czytelność i jakość materiału. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Umiejętności - Uczestnik dobiera ustawienia renderingu/eksportu do publikacji online. | Poprawnie wskazuje format/ustawienia eksportu do wideo online (np. H.264), rozumie różnicę między sposobami eksportu i dobiera je do scenariusza. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Kompetencje społeczne - Uczestnik stosuje dobre praktyki pracy projektowej i podejmuje decyzje adekwatne do celu komunikacji. | W pytaniach sytuacyjnych poprawnie wskazuje zasady: organizacji projektu, czytelności przekazu, doboru rozwiązań pod odbiorcę oraz odpowiedzialnego korzystania z materiałów. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Adobe After Effects – motion design i animacje video do social media i YouTube
1. Wprowadzenie i workflow pracy w Adobe After Effects
• zastosowania AE: animacje do social media, YouTube, intro/outro, plansze, lower thirds, animowane grafiki
• interfejs programu: panele, personalizacja przestrzeni roboczej, skróty klawiaturowe
• organizacja projektu: struktura, porządek w warstwach, nazewnictwo, przygotowanie do pracy produkcyjnej
2. Kompozycje i przygotowanie materiałów
• tworzenie kompozycji: rozdzielczość, proporcje, klatkaż (FPS) pod social media i YouTube
• import materiałów: grafika, wideo, audio; interpretacja materiału i praca na timeline
• zasady przygotowania plików do animacji i montażu
3. Animacja od podstaw – keyframes i płynny ruch
• animacja właściwości: pozycja, skala, obrót, przezroczystość, anchor point
• płynność i dynamika: easing, podstawy Graph Editor, tempo i rytm animacji
• Motion Blur
4. Warstwy i praca z elementami graficznymi oraz wideo
• typy warstw i ich zastosowanie, kolejność, podstawowe tryby pracy
• warstwy z obrazem i wideo: kadrowanie, transformacje, podstawowe korekty i efekty
• prekompozycje (pre-comps): porządkowanie projektu i budowanie scen z elementów
5. Motion design 2D – shape layers i animacje graficzne
• tworzenie warstw kształtów (Shape Layers) i edycja parametrów
• własne kształty i proste ilustracje wektorowe w After Effects
• animacje ikon, elementów interfejsu i infografik do social media
6. Typografia i animowanie tekstów do social media i YouTube
• tworzenie i formatowanie tekstu
• animowanie tekstów na keyframes: wejścia/wyjścia, akcenty, dynamika, timing
7. Maski i animacja masek
• maski: zastosowania i zasady działania
• tworzenie masek, edycja kształtu
• animacja masek
8. Dziedziczenie i parenting – zależności ruchu między elementami
• łączenie warstw w grupy i budowanie hierarchii (rodzic–dziecko)
• synchronizacja i dziedziczenie ruchu
• porządkowanie animacji i szybka edycja zależności w projekcie
• podstawy efektu „parallax” (wrażenie głębi w animacji 2.5D)
9. Efekty i szybkie usprawnienia produkcyjne
• dodawanie efektów do warstw i świadomy dobór efektu do celu (social media/YouTube)
• kluczowanie (keying) – podstawy pracy z tłem w zakresie potrzeb szkolenia
• proste expressions: automatyzacja powtarzalnych elementów i zależności parametrów
10. Praca z dźwiękiem i przygotowanie materiału do publikacji
• import audio: podkład muzyczny, efekty dźwiękowe, podstawy synchronizacji z animacją
• zasady montażu pod social media
11. Rendering, eksport i finalizacja (MP4 do publikacji)
• ustawienia renderowania
• eksport do MP4: parametry pod Reels/Shorts/YouTube
• render przez Adobe Media Encoder: workflow, profile eksportu
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat zajęć | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin | Forma stacjonarna |
|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat zajęć 1 z 16 Wprowadzenie do Adobe After Effects i workflow motion design | Prowadzący Dorota Konopacka | Data realizacji zajęć 25-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 11:00 | Liczba godzin 02:00 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat zajęć 2 z 16 Przerwa kawowa | Prowadzący Dorota Konopacka | Data realizacji zajęć 25-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 11:15 | Liczba godzin 00:15 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat zajęć 3 z 16 Kompozycje i oś czasu: ustawienia, warstwy, formaty social, prekompozycje | Prowadzący Dorota Konopacka | Data realizacji zajęć 25-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:15 | Godzina zakończenia 13:15 | Liczba godzin 02:00 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat zajęć 4 z 16 Przerwa kawowa | Prowadzący Dorota Konopacka | Data realizacji zajęć 25-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:15 | Godzina zakończenia 13:30 | Liczba godzin 00:15 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat zajęć 5 z 16 Keyframes i animacja: transformacje i ruch po ścieżce | Prowadzący Dorota Konopacka | Data realizacji zajęć 25-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:30 | Godzina zakończenia 15:30 | Liczba godzin 02:00 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat zajęć 6 z 16 Import AI/PSD, przygotowanie plików, praca na warstwach, maski i ich animacja | Prowadzący Dorota Konopacka | Data realizacji zajęć 26-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 11:00 | Liczba godzin 02:00 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat zajęć 7 z 16 Przerwa kawowa | Prowadzący Dorota Konopacka | Data realizacji zajęć 26-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 11:15 | Liczba godzin 00:15 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat zajęć 8 z 16 Motion typography: animacja tekstu, animatory, czytelność tekstu w wideo | Prowadzący Dorota Konopacka | Data realizacji zajęć 26-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:15 | Godzina zakończenia 13:15 | Liczba godzin 02:00 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat zajęć 9 z 16 Przerwa kawowa | Prowadzący Dorota Konopacka | Data realizacji zajęć 26-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:15 | Godzina zakończenia 13:30 | Liczba godzin 00:15 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat zajęć 10 z 16 Parallax 2.5D: głębia, plany, naturalny ruch, zasady kompozycji sceny | Prowadzący Dorota Konopacka | Data realizacji zajęć 26-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:30 | Godzina zakończenia 15:30 | Liczba godzin 02:00 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat zajęć 11 z 16 Konwersja do warstw natywnych i podstawy animacji wektorów | Prowadzący Dorota Konopacka | Data realizacji zajęć 27-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 11:00 | Liczba godzin 02:00 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat zajęć 12 z 16 Przerwa kawowa | Prowadzący Dorota Konopacka | Data realizacji zajęć 27-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 11:15 | Liczba godzin 00:15 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat zajęć 13 z 16 Efekty i płynność: dobór efektów, Easy Ease, Graph Editor, Motion Blur | Prowadzący Dorota Konopacka | Data realizacji zajęć 27-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:15 | Godzina zakończenia 13:15 | Liczba godzin 02:00 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat zajęć 14 z 16 Przerwa kawowa | Prowadzący Dorota Konopacka | Data realizacji zajęć 27-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:15 | Godzina zakończenia 13:30 | Liczba godzin 00:15 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat zajęć 15 z 16 Parenting, deformacje 2D, podstawy expressions, audio, rendering i eksport | Prowadzący Dorota Konopacka | Data realizacji zajęć 27-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:30 | Godzina zakończenia 15:00 | Liczba godzin 01:30 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat zajęć 16 z 16 Walidacja - Test jednokrotnego wyboru, wynik generowany automatycznie | Prowadzący Dorota Konopacka | Data realizacji zajęć 27-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:00 | Godzina zakończenia 15:30 | Liczba godzin 00:30 | Forma stacjonarna Tak |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 2 000,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 2 000,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 83,33 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 83,33 PLN |
Prowadzący
Prowadzący
Dorota Konopacka
Od 2001 r. zawodowo tworzy projekty w pakiecie Adobe oraz w CorelDRAW, a następnie przekłada tę praktykę na szkolenia prowadzone w formie intensywnych warsztatów. Specjalizuje się w Adobe Illustrator, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro, CorelDRAW, SEO, Google Ads oraz działaniach social media.
Wykształcenie i przygotowanie trenerskie: ukończone studia magisterskie oraz studia podyplomowe z zakresu pedagogiki (przygotowanie pedagogiczne do pracy nauczyciela) i PR/Marketingu.
Dzięki temu łączy kompetencje kreatywne z marketingowym myśleniem o przekazie i potrafi prowadzić szkolenia w sposób uporządkowany, nastawiony na efekty i różne style uczenia się. Ma również doświadczenie w prowadzeniu szkoleń dla osób ze szczególnymi potrzebami, dostosowując metody pracy i tempo zajęć do indywidualnych możliwości uczestników.
Jej szkolenia są nastawione na rezultat – łączy wrażliwość projektową z myśleniem biznesowym, dzięki czemu uczestnicy rozumieją nie tylko „jak kliknąć”, ale też po co i jak to wykorzystać w praktyce.
W ostatnich latach regularnie realizuje szkolenia i projekty w obszarze grafiki/animacji oraz marketingu internetowego, stale aktualizując narzędzia i metody pracy.
Jest zapraszana do działań mentoringowych dla młodych przedsiębiorców i młodzieży wchodzącej na rynek pracy (m.in. projekt Fundacji Gospodarczej „Klucz do Sukcesu”).
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Uczestnicy po szkoleniu otrzymają:
- Certyfikat,
- materiały szkoleniowe w formie elektronicznej,
- bawełnianą torbę.
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Wymagania sprzętowe:
- przeglądarka internetowa: Chrome lub Firefox,
- słuchawki z mikrofonem (lub mikrofon) oraz kamera (zalecane przy zajęciach online),
- zainstalowane oprogramowanie na własnym komputerze przed szkoleniem (Adobe After Effects i Adobe Media Encoder),
- komputer/laptop:
- procesor: min. Intel i5 / AMD Ryzen 5 (lub porównywalny),
- pamięć RAM: min. 8 GB,
- dysk: zalecany SSD z wolnym miejscem na projekty,
- system: Windows 10/11 lub aktualny macOS.
Łącze internetowe (dla online / pobierania materiałów):
- minimum: 10 Mb/s download i 5 Mb/s upload,
- zalecane stabilne połączenie (najlepiej Wi-Fi dobrej jakości lub kabel),
Platforma szkoleniowa:
- Szkolenie odbywa się na platformie Microsoft Teams,
- Rekomendujemy zainstalowanie dedykowanej aplikacji Teams na komputerze, (zapewnia większą stabilność i więcej funkcji niż wersja w przeglądarce),
- Dostęp do szkolenia: Spersonalizowany link do spotkania zostanie przesłany drogą mailową na dzień przed rozpoczęciem kursu. Link pozostanie aktywny i niezmienny przez wszystkie dni szkoleniowe,
- Wsparcie techniczne: W trosce o najwyższą jakość szkolenia, umożliwiamy przeprowadzenie połączenia testowego na dzień przed szkoleniem. Pozwoli to na spokojne sprawdzenie ustawień sprzętowych oraz parametrów łącza internetowego.
Adres
Adres
Lokalizacja w centrum Sopotu zapewnia bardzo wygodny dojazd komunikacją publiczną: w pobliżu znajdują się przystanki autobusowe z bezpośrednimi połączeniami w kierunku Gdańska i Gdyni oraz Dworzec SKM Sopot Główny, umożliwiający szybki dojazd z całego Trójmiasta. W okolicy dostępne są miejsca parkingowe (zgodnie z lokalnymi zasadami).
W trakcie przerw zapewniamy kawę, herbatę i wodę. Uczestnicy mają do dyspozycji zaplecze socjalne: lodówkę, kuchenkę mikrofalową oraz zmywarkę.
Udogodnienia w miejscu realizacji usługi
- Wi-fi
- Laboratorium komputerowe
- Zaplecze do nagrań: lampy studyjne, kamera, mikrofon.