Frontend Developer Freelancer
Frontend Developer Freelancer
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Programowanie
- Grupa docelowa usługi
Kurs przeznaczony jest dla osób, które nie mają doświadczenia z programowaniem i chcą zacząć samodzielną pracę w obszarze projektowania stron internetowych i interfejsów. Szkolenie pozwala od podstaw nabyć kompetencje umożliwiające rozpoczęcie pracy w charakterze Frontend Developera -- programisty tworzącego rozwiązania frontnendowe na własny rachunek. Kurs przygotowuje do założenia i prowadzenia własnej działalności gospodarczej.
Kurs łączy podstawy teoretyczne z zadaniami w każdym module, praktycznym podejściem do nauczania (praca własna uczestnika, projekty bazujące na realnych przypadkach biznesowych) z nauką kluczowych technologii, a także opieką indywidualnego mentora.
Zdalny charakter szkolenia umożliwia uczestnictwo i rozwijanie komptenecji osobom niepełnosprawnym ruchowo oraz osobom z małych miejscowości.
- Minimalna liczba uczestników1
- Maksymalna liczba uczestników14
- Data zakończenia rekrutacji31-03-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Liczba godzin usługi400
- Podstawa uzyskania wpisu do BURStandard Usług Szkoleniowo– Rozwojowych PIFS SUS 3.0
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Frontend Developer Freelancer - kurs od podstaw przygotowuje do założenia . Uczestnik szkolenia nabywa też kompetencje w zakresie zarządzania działalnością gospodarczą, marketingu, projektowania graficznego i budowania relacji z klientami.Technologie, które opanowuje uczestnik szkolenia:
HTML
CSS
Boostrap
JavaScript
React
Webpack
Ajax
API
Figma
Oprogramowanie do zarządzania projektami
Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Tworzy semantyczne i poprawne strukturalnie strony internetowe. | tworzy poprawną strukturę dokumentu HTML zgodnie ze standardem semantycznym, | Analiza dowodów i deklaracji |
| buduje layout przy użyciu Flexbox i CSS Grid, | Analiza dowodów i deklaracji | |
| projektuje widoki dostosowane do różnych rozdzielczości (RWD), | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Wykorzystuje framework CSS (Bootstrap) w projekcie. | implementuje system siatki Bootstrap w projekcie, | Analiza dowodów i deklaracji |
| korzysta z gotowych komponentów (np. navbar, formularze, przyciski). | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Integruje aplikację z zewnętrznymi źródłami danych. | wykonuje zapytania HTTP przy użyciu AJAX/fetch, | Analiza dowodów i deklaracji |
| implementuje komunikację z API. | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Buduje aplikację frontendową za pomocą Reacta. | buduje komponenty funkcyjne, | Analiza dowodów i deklaracji |
| wykorzystuje React Router do nawigacji, | Analiza dowodów i deklaracji | |
| stosuje Redux do centralnego zarządzania stanem, | Analiza dowodów i deklaracji | |
| konfiguruje proces budowania aplikacji (Webpack). | Analiza dowodów i deklaracji | |
| zarządza stanem aplikacji. | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Projektuje interfejs zgodnie z zasadami UI. | projektuje czytelne i spójne wizualnie makiety, | Analiza dowodów i deklaracji |
| stosuje zasady hierarchii wizualnej, | Analiza dowodów i deklaracji | |
| dobiera kolory i typografię zgodnie z dobrymi praktykami, | Analiza dowodów i deklaracji | |
| optymalizuje użyteczność i responsywność interfejsu. | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Prowadzi komunikację projektową z klientem. | zbiera wymogi od klienta i analizuje brief projektowy, | Analiza dowodów i deklaracji |
| komunikuje zakres prac i warunki realizacji, | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Buduje strategię i plan działań marketingowych. | definiuje gurpę docelową i persony, | Analiza dowodów i deklaracji |
| wskazuje odpowiednie dla grupy docelowej kanały promocji, | Analiza dowodów i deklaracji | |
| przygotowuje przykładowy projekt oferty i treści marketingowe. | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Efektywnie zarządza projektami. | identyfikuje zakres funkcjonalny projektu, | Analiza dowodów i deklaracji |
| szacuje i określa etapy realizacji wybranego projektu developerskiego, | Analiza dowodów i deklaracji | |
| wykorzystuje oprogramowanie do zarządzania zadaniami i priorytetyzacją. | Analiza dowodów i deklaracji |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
0. Prework HTML, CSS, Sass – Aktywny
Przygotujesz środowisko i poznasz fundamenty frontendu.
1. Praktyka CSS i RWD
Nauczysz się tworzyć responsywne layouty, które świetnie wyglądają na każdym urządzeniu. Opanujesz Flexbox i Grid w praktyce.
2. Bootstrap (CSS Pro)
Poznasz gotowe komponenty i system siatki, dzięki którym szybciej zbudujesz estetyczny i spójny interfejs.
3. Narzędzia developerskie
Dowiesz się, jak pracować jak profesjonalista. Opanujesz narzędzia do debugowania, organizacji projektu i usprawniania workflow.
4. Prework JavaScript
Zrozumiesz podstawową logikę JavaScriptu i przygotujesz się do właściwej części programistycznej.
5. Podstawy JavaScript
Poznasz składnię, zmienne i funkcje. Nauczysz się pisać kod, który realnie wpływa na działanie strony.
6. Struktury danych – tablice i obiekty
Opanujesz pracę z danymi w JS. Nauczysz się je przechowywać, modyfikować i wykorzystywać w aplikacji.
7. Programowanie obiektowe w JS-ie
Zrozumiesz klasy i obiekty oraz nauczysz się pisać bardziej uporządkowany i skalowalny kod.
8. AJAX i API
Dowiesz się, jak pobierać dane z zewnętrznych serwisów i tworzyć dynamiczne aplikacje bez przeładowywania strony.
9. React i Webpack
Poznasz nowoczesne podejście do budowy interfejsów. Nauczysz się tworzyć aplikacje komponentowe i zarządzać procesem budowania aplikacji.
10. Warsztaty Reacta
Zbudujesz własną aplikację w React i przećwiczysz pracę ze stanem oraz komponentami.
11. Redux
Nauczysz się zarządzać stanem w większych projektach i utrzymywać porządek w logice aplikacji.
12. React Router
Opanujesz nawigację w aplikacjach typu SPA i nauczysz się tworzyć przejrzyste ścieżki użytkownika.
13. Projektowanie graficzne
Dowiesz się, jak projektować estetyczne i funkcjonalne interfejsy. Poznasz podstawy UI i dobrych praktyk wizualnych.
14. Zarządzanie działalnością gospodarczą
Zrozumiesz, jak działa własna działalność. Dowiesz się, jak planować finanse, sprawy administracyjne i skutecznie zarządzać projektami.
15. Marketing i aktywne pozyskiwanie zleceń
Nauczysz się budować markę osobistą i skutecznie zdobywać pierwszych klientów.
16. Współpraca z klientem — od briefu do projektu i jego realizacji
Dowiesz się, jak prowadzić współpracę od pierwszej rozmowy po gromadzenie referencji. Nauczysz się komunikować, wyceniać i realizować zlecenia profesjonalnie.
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat zajęć | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|
Brak wyników. | |||||
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 7 799,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 6 340,65 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 19,50 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 15,85 PLN |
Prowadzący
Prowadzący
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
- treści szkoleniowe dostępne na platformie e-learningowej dostawcy usługi z możliwością do pobrania w formie ebooków
- dostęp do specjalnego edytora kodu przeznaczonego dla uszczestników szkolenia
- dostęp do czatu administrowanego przez dostawcę i umożliwiającego kontakt z mentorem i pozostałymi uczestnikami szkolenia
- opieka mentora indywidualnego.
Warunki uczestnictwa
- pełnoletniość (ukończone 18 lat)
- podstawowe umiejętność obsługi komputera
- podstawowa znajomość języka angielskiego umożliwiająca czytanie dokumentacji technicznej.
Informacje dodatkowe
https://kodilla.com/pl/bootcamp/front-end-freelancer
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Wymagania sprzętowe:
- stabilne łącze internetowe pozwalające na swobodne pobieranie i uploadowanie plików oraz odbywanie spotkań online w czasie rzezywistym
- komputer z systemem Windows (7,8,10,11), Linux lub Mac wyposażony w kamerkę internetową i mikrofon
- przeglądarka internetowa.