AI dla programistów – od pomysłu do MVP
AI dla programistów – od pomysłu do MVP
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Programowanie
- Grupa docelowa usługi
Kurs przeznaczony jest dla profesjonalnych programistów z minimum 1–2 letnim doświadczeniem, w tym:
frontend, backend i full-stack developerów,
twórców aplikacji mobilnych i desktopowych,
programistów pracujących w dowolnym nowoczesnym języku (np. JavaScript/TypeScript, Python, Java, C#, Rust, Go).
Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie z narzędziami AI – jedyny warunek to otwarty umysł i chęć gruntownej zmiany swojego sposobu pracy. Kurs może zahaczać o obszary spoza Twojej specjalizacji, pokazując, jak AI może Ci tam pomóc – czy to przez generowanie kodu, czy przez przyspieszenie nauki.
- Minimalna liczba uczestników6
- Maksymalna liczba uczestników15
- Data zakończenia rekrutacji11-06-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Liczba godzin usługi35
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Nabycie przez uczestników praktycznych umiejętności wykorzystania narzędzi AI w codziennej pracy programisty — od generowania i refaktoryzacji kodu, przez budowę prostych agentów, po samodzielne stworzenie działającego prototypu MVP z użyciem modeli językowych i narzędzi AI-assisted development.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Wykorzystuje narzędzia AI (GitHub Copilot, ChatGPT, Claude) do generowania, refaktoryzacji i debugowania kodu | Uczestnik generuje działający fragment kodu na podstawie opisu w języku naturalnym, a następnie poprawia wskazany błąd z użyciem narzędzia AI. Uczestnik tworzy prompt z kontekstem kodu, który skutkuje poprawną implementacją wskazanej funkcji bez ręcznej korekty. Uczestnik samodzielnie tworzy działającą aplikację demonstracyjną integrującą API modelu językowego, spełniającą zdefiniowane wymagania funkcjonalne. Uczestnik identyfikuje co najmniej 2 potencjalne problemy (wydajność, bezpieczeństwo, poprawność) w kodzie wygenerowanym przez AI i proponuje poprawki. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Projektuje prompty zoptymalizowane pod kątem zadań programistycznych | Uczestnik tworzy prompt z kontekstem kodu, który skutkuje poprawną implementacją wskazanej funkcji bez ręcznej korekty. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Buduje prosty prototyp (MVP) aplikacji z użyciem modeli AI i dostępnych bibliotek. | Uczestnik samodzielnie tworzy działającą aplikację demonstracyjną integrującą API modelu językowego, spełniającą zdefiniowane wymagania funkcjonalne. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Ocenia jakość i bezpieczeństwo kodu generowanego przez AI. | Uczestnik identyfikuje co najmniej 2 potencjalne problemy (wydajność, bezpieczeństwo, poprawność) w kodzie wygenerowanym przez AI i proponuje poprawki. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Dzień 1: Fundamenty i misja
Temat przewodni: The AI-Augmented Developer & “odprawa” przed misją
Moduł 1.1: The New Frontier
- Wprowadzenie do rewolucji AI w programowaniu
- Obalanie mitów: czy AI Cię zastąpi, czy wzmocni? ASI czy hype?
- Korzyści vs ryzyka (nadmierne poleganie, halucynacje, prywatność, degradacja umiejętności, zanik „mięśni” programistycznych)
- Czy AI nas przyspiesza, czy spowalnia? (badania, case study, opinie)
- Przegląd narzędzi (IDE, CLI, Web, Chat)
- Cel: Zrozumieć „dlaczego”, zmiana mindsetu na AI-first
Moduł 1.2: Kluczowe koncepcje – Modele, Prompty, Vibe Coding
- Porównanie modeli (GPT, Claude, Gemini, Grok, open-source)
- Prompt Engineering: tokeny, kontekst, attention, zero/few-shot
- Organizacja promptów, commit do gita
- Balans między automatyzacją a kontrolą
- Cel: Poznać fundamenty korzystania z AI w kodowaniu
Moduł 1.3: Mission Briefing & przygotowanie środowiska
- Wybór projektu (np. „AI Idea Validator”)
- Omówienie architektury high-level
- Konfiguracja środowiska (VSCode/Cursor/Zed, Copilot, CLI, API keys)
- Cel: Gotowe środowisko i ustalony cel projektu
Moduł 1.4: AI Research i wymagania projektu
- Deep Research (ChatGPT, Perplexity, Gemini, Groq)
- Generowanie pomysłów, walidacja, dokumentacja
- Cel: Plan projektu i README.md z user stories, roadmapą, tech stackiem
Dzień 2: Od pomysłu do projektu
Temat przewodni: AI jako Twój Product Manager i UX Designer
Moduł 2.1: Advanced Research & Planowanie projektu
- Wyszukiwanie i porównywanie bibliotek i frameworków
- Struktura projektu, layout plików
- Tworzenie diagramów architektury, opisów widoków, wireframes
- Cel: Wybór tech stacka i boilerplate projektu
Moduł 2.2: AI-Powered UX/UI Design
- AI-native design, narzędzia frontendowe
- Rapid prototyping w Lovable, v0.dev, Bolt
- AI w Figma
- Cel: Podstawowy, klikalny prototyp UI
Moduł 2.3: From Design to Code
- Przekład prototypu na kod frontendowy (Tailwind/SCSS, React/Vue)
- Cel: Statyczne komponenty FE projektu
Dzień 3: Budowa rdzenia aplikacji
Temat przewodni: AI jako Twój Pair Programmer
Moduł 3.1: Poznaj swoje AI-Powered IDE
- GitHub Copilot vs Cursor vs Zed
- Funkcje: autocomplete, chat, inline edits, integracja z terminalem
- Dokumentacja: różne narzędzia
- Koszty: subskrypcje, API keys, modele lokalne
- Cel: Implementacja głównej logiki UI
Moduł 3.2: Full-Stack Generation & CLI Power
- Generowanie backendu API
- CLI tools (Gemini CLI, Claude Code, Aider, Warp)
- Analiza codebase z terminala
- Cel: Backend API połączony z frontendem
Moduł 3.3: AI-Assisted Debugging & Refactoring
- Naprawa błędów z AI
- Stack trace do AI
- Refactoring kodu
- Cel: Naprawa błędu przy pomocy AI
Dzień 4: Jakość, bezpieczeństwo i wdrożenie
Temat przewodni: AI jako Twój QA & DevOps Engineer
Moduł 4.1: AI-Generated Testing
- Generowanie testów (unit, integration, E2E)
- Ograniczenia i konieczność przeglądu
- Cel: Zestaw testów dla backendu i frontendu
Moduł 4.2: Automated Code Reviews & Security
- Code review z AI
- AI-powered security scanning
- CodeRabbit
- Qodo
- Gemini Code Assist
- Cel: PR z nową funkcją i skanem bezpieczeństwa
Moduł 4.3: AI for CI/CD and Automation
- Generowanie pipeline CI/CD
- Wdrożenie aplikacji z AI
- Cel: Workflow GitHub Actions dla projektu
Dzień 5: Mistrzostwo, utrzymanie i przyszłość
Temat przewodni: The Advanced Frontier
Moduł 5.1: Praca ze starym kodem
- AI w analizie, dokumentacji i refaktoryzacji
- Cel: Ćwiczenie na „legacy” kodzie
Moduł 5.2: Modele lokalne, prywatność i koszty
- Kiedy używać modeli lokalnych
- Bezpieczeństwo, koszty vs modele chmurowe
- Cel: Świadomy wybór architektury AI
Moduł 5.3: Przyszłość: Agentic Workflows & MCP
- Czym są agentic workflows
- Model Context Protocol
- Cel: Poznać nadchodzące technologie
Moduł 5.4: Podsumowanie misji & Lifelong Learning
- Demo: finalny projekt
- Retrospektywa
- Najlepsze praktyki ciągłego uczenia się
- Cel: Utrwalenie wiedzy i dalszy rozwój
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 16 Dzień 1: Fundamenty i misja | Prowadzący Łukasz Matueszewski | Data realizacji zajęć 15-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 12:30 | Liczba godzin 03:30 |
Przedmiot / temat 2 z 16 Przerwa obiadowa | Prowadzący Łukasz Matueszewski | Data realizacji zajęć 15-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:30 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 3 z 16 Zajęcia szkoleniowe – dzień 1 (cd.) | Prowadzący Łukasz Matueszewski | Data realizacji zajęć 15-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat 4 z 16 Dzień 2: Od pomysłu do projektu | Prowadzący Łukasz Matueszewski | Data realizacji zajęć 16-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 12:30 | Liczba godzin 03:30 |
Przedmiot / temat 5 z 16 Przerwa obiadowa | Prowadzący Łukasz Matueszewski | Data realizacji zajęć 16-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:30 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 6 z 16 Zajęcia szkoleniowe – dzień 2 (cd.) | Prowadzący Łukasz Matueszewski | Data realizacji zajęć 16-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat 7 z 16 Dzień 3: Budowa rdzenia aplikacji | Prowadzący Łukasz Matueszewski | Data realizacji zajęć 17-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 12:30 | Liczba godzin 03:30 |
Przedmiot / temat 8 z 16 Przerwa obiadowa | Prowadzący Łukasz Matueszewski | Data realizacji zajęć 17-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:30 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 9 z 16 Zajęcia szkoleniowe – dzień 3 (cd.) | Prowadzący Łukasz Matueszewski | Data realizacji zajęć 17-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat 10 z 16 Dzień 4: Jakość, bezpieczeństwo i wdrożenie | Prowadzący Łukasz Matueszewski | Data realizacji zajęć 18-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 12:30 | Liczba godzin 03:30 |
Przedmiot / temat 11 z 16 Przerwa obiadowa | Prowadzący Łukasz Matueszewski | Data realizacji zajęć 18-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:30 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 12 z 16 Zajęcia szkoleniowe – dzień 4 (cd.) | Prowadzący Łukasz Matueszewski | Data realizacji zajęć 18-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat 13 z 16 Dzień 5: Mistrzostwo, utrzymanie i przyszłość | Prowadzący Łukasz Matueszewski | Data realizacji zajęć 19-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 12:30 | Liczba godzin 03:30 |
Przedmiot / temat 14 z 16 Przerwa obiadowa | Prowadzący Łukasz Matueszewski | Data realizacji zajęć 19-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:30 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 15 z 16 Zajęcia szkoleniowe – podsumowanie | Prowadzący Łukasz Matueszewski | Data realizacji zajęć 19-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 15:30 | Liczba godzin 02:30 |
Przedmiot / temat 16 z 16 Walidacja | Prowadzący Łukasz Matueszewski | Data realizacji zajęć 19-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:30 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 00:30 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 4 920,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 4 000,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 140,57 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 114,29 PLN |
Prowadzący
Prowadzący
Łukasz Matueszewski
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Informacje o materiałach dla uczestników usługi - Uczestnicy otrzymają komplet materiałów PDF. Każdy uczestnik otrzymuje kod dostępu i
dane logowania do platformy ZOOM na 7 dni przed datą rozpoczęcia szkolenia. Dane
przesyłane są na adres e-mail podany podczas rejestracji.
Warunki uczestnictwa
Kurs przeznaczony jest dla profesjonalnych programistów z minimum 1–2 letnim doświadczeniem, w tym:
frontend, backend i full-stack developerów,
twórców aplikacji mobilnych i desktopowych,
programistów pracujących w dowolnym nowoczesnym języku (np. JavaScript/TypeScript, Python, Java, C#, Rust, Go).
Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie z narzędziami AI – jedyny warunek to otwarty umysł i chęć gruntownej zmiany swojego sposobu pracy. Kurs może zahaczać o obszary spoza Twojej specjalizacji, pokazując, jak AI może Ci tam pomóc – czy to przez generowanie kodu, czy przez przyspieszenie nauki.
Informacje dodatkowe
Warunkiem ukończenia szkolenia i otrzymania zaświadczenia jest uzyskanie minimalnej
frekwencji na poziomie 80% całkowitego czasu trwania usługi. Obecność uczestnika będzie
potwierdzana na podstawie codziennych list obecności lub logów z platformy online.
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Uczestnik musi dysponować sprzętem i łączem o parametrach:
• Procesor: min. 4-rdzeniowy (np. Intel i5/i7 lub odpowiednik AMD/M1/M2)
• Pamięć RAM: min. 16 GB
• Dysk: min. 20 GB wolnej przestrzeni
• System operacyjny: Windows 10/11 Pro, Linux lub macOS
• Multimedia: Sprawna kamera internetowa oraz mikrofon (wymagane do komunikacji i weryfikacji obecności)
• Łącze internetowe: Stabilne połączenie o minimalnej prędkości 10 Mbps (download) / 5 Mbps (upload)
• Oprogramowanie: Uprawnienia administratora pozwalające na instalację narzędzi