Machine Learning & AI
Machine Learning & AI
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Programowanie
- Grupa docelowa usługi
Kurs przeznaczony jest dla osób, które nie mają doświadczenia z uczeniem maszynowym ani programowaniem i chcą zacząć pracę w obszarze Machine Learningu lub sztucznej inteligencji. Szkolenie pozwala od podstaw nabyć kompetencje umożliwiające podjęcie pracy w charakterze inżyniera uczenia maszynowego lub specjalisty ds. AI.
Kurs łączy podstawy teoretyczne z zadaniami w każdym module, praktycznym podejściem do nauczania (praca własna uczestnika, projekty bazujące na realnych przypadkach biznesowych) z nauką kluczowych narzędzi i technologii, a także opieką indywidualnego mentora. Dzięki temu nawet osoby niemające wcześniejszego doświadczenia z ML lub Pythonem mogą skutecznie poszerzać kompetencje techniczne tak, by stać się atrakcyjnymi kandydatami na rynku pracy w epoce cyfrowej transformacji.
Zdalny charakter szkolenia umożliwia uczestnictwo i rozwijanie komptenecji osobom niepełnosprawnym ruchowo oraz osobom z małych miejscowości lub obszarów wykluczonych komunikacyjnie.
- Minimalna liczba uczestników1
- Maksymalna liczba uczestników28
- Data zakończenia rekrutacji03-03-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Liczba godzin usługi500
- Podstawa uzyskania wpisu do BURStandard Usług Szkoleniowo– Rozwojowych PIFS SUS 3.0
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Machine Learning & AI - kurs od podstaw przygotowuje do pracy na stanowiskach związanych z modelami uczenia maszynowego, tworzeniem rozwiązań w zakresie sztucznej inteligencji, dużymi zbiorami danych (Big Data). Uczestnicy szkolenia nabywają też kompetencje programowania w języku Python i pracy z bazami danych.Technologie, które opanowuje uczestnik szkolenia:
Python
Jupyter Netbook
Pandas
NumPy
Matplotlib
Scikit Learn
Bazy danych
Big Data
NLP
Sieci neuronowe
Keras
Pipeline
Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Pisze programy w języku Python | charakteryzuje podstawowe pojęcia w zakresie programowania obiektowego | Obserwacja w warunkach rzeczywistych |
| implementuje za pomocą kodu w języku Python proste algorytmy lub logikę działania programu | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Potrafi implementować bazy danych w kodzie | posługuje sie podstawową składnią zapytań SQL | Analiza dowodów i deklaracji |
| dokonuje operacji na bazach danych z poziomu oprogramowania w Pythonie | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Posługuje się fundamentalnymi pojęciami z zakresu statystyki | oblicza miary opisowe dla zbiorów danych | Analiza dowodów i deklaracji |
| Posługuje się metodami uczenia nadzorowanego | implementuje w kodzie modele nadzorowanego uczenia maszynowego | Analiza dowodów i deklaracji |
| Posługuje się metodami uczesnia nienadzorowanego | implementuje w kodzie modele nienadzorowanego uczenia maszynowego | Analiza dowodów i deklaracji |
| Zna podstawy tworzenia sieci neuronowych | Implementuje w kodzie model uczenia maszynowego na podstawie architektury sieci neuronowych | Analiza dowodów i deklaracji |
| Wykorzystuje dodatkowe biblioteki i frameworki w Pythonie do działań na zbiorach danych | Dokonuje operacji i analiz na dużych zbiorach dancyh za pomocą bibliotek i frameworków do Pythona | Analiza dowodów i deklaracji |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
0. Prework
Wprowadzenie, które przygotuje Cię do startu bez stresu. Sprawdzisz swoje środowisko, poznasz podstawowe pojęcia i upewnisz się, że wszystko działa tak, jak powinno.
1. Podstawy Pythona cz. 1
Pierwsze kroki z Pythonem – składnia, zmienne, typy danych i proste operacje. Idealny moment, by zobaczyć, że programowanie naprawdę może być przyjemne.
2. Podstawy Pythona cz. 2
Rozwijamy fundamenty: pętle, instrukcje warunkowe i struktury danych. Nauczysz się myśleć algorytmicznie i pisać coraz bardziej logiczny kod.
3. Środowisko pracy programisty
Poznasz narzędzia, z których korzystają profesjonaliści: edytory kodu, terminal, wirtualne środowiska i dobre praktyki pracy z projektem.
4. Funkcje i interakcja z użytkownikiem
Tworzenie własnych funkcji i programów, które reagują na dane od użytkownika. Kod zaczyna być modularny, czytelny i wielokrotnego użytku.
5. Obiekty w Pythonie
Wprowadzenie do programowania obiektowego. Dowiesz się, jak modelować rzeczywistość w kodzie i pisać bardziej zaawansowane aplikacje.
6. Bazy danych
Przechowywanie i zarządzanie danymi. Nauczysz się podstaw SQL oraz integracji baz danych z Pythonem.
7. Zaawansowane narzędzia
Praca z bibliotekami, debugowanie, testowanie i automatyzacja. Poznasz narzędzia, które znacząco przyspieszają pracę programisty.
8. Pandas – przetwarzanie danych
Analiza danych w praktyce. Czyszczenie, filtrowanie i transformacja danych z użyciem jednej z najważniejszych bibliotek w data science.
9. Wizualizacja danych cz. 1
Pierwsze wykresy i wizualne opowiadanie historii danymi. Nauczysz się, jak prezentować informacje w czytelny i atrakcyjny sposób.
10. Statystyka – teoria i ćwiczenia
Solidne podstawy statystyczne niezbędne w analizie danych i ML. Dużo przykładów i praktycznych zadań.
11. Wizualizacja danych cz. 2
Bardziej zaawansowane wykresy i dashboardy. Skupienie na interpretacji wyników i estetyce prezentacji danych.
12. Machine Learning – wprowadzenie teoretyczne
Czym jest ML, jak działa i gdzie ma zastosowanie. Zrozumiesz kluczowe pojęcia bez zbędnej matematycznej „magii”.
13. Supervised Learning – regresja
Modele przewidujące wartości liczbowe. Nauczysz się trenować, oceniać i ulepszać modele regresyjne.
14. Supervised Learning – klasyfikacja
Rozwiązywanie problemów decyzyjnych i predykcyjnych. Od prostych klasyfikatorów po bardziej zaawansowane algorytmy.
15. Zaawansowane ML (pipeline’y)
Profesjonalne podejście do ML: pipeline’y, walidacja, optymalizacja modeli i praca jak w prawdziwym projekcie.
16. Unsupervised Learning
Odkrywanie ukrytych struktur w danych. Klasteryzacja, redukcja wymiarów i eksploracyjna analiza danych.
17. Natural Language Processing (NLP)
Praca z tekstem: analiza opinii, tokenizacja, wektoryzacja i pierwsze modele językowe.
18. Sieci neuronowe – podstawy
Jak działają sieci neuronowe i dlaczego są tak potężne. Fundamenty potrzebne do dalszej pracy z deep learningiem.
19. Sieci neuronowe – konwolucyjne i rekurencyjne
Modele do obrazów, sekwencji i danych czasowych. Praktyczne zastosowania CNN i RNN.
20. Projekt końcowy
Samodzielny projekt od pomysłu do rozwiązania. Idealna okazja, by połączyć całą zdobytą wiedzę w jedną całość.
21.Zakończenie
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat zajęć | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|
Brak wyników. | |||||
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 11 499,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 9 348,78 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 23,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 18,70 PLN |
Prowadzący
Prowadzący
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
- treści szkoleniowe dostępne na platformie e-learningowej dostawcy usługi z możliwością do pobrania w formie ebooków
- dostęp do specjalnego edytora kodu przeznaczonego dla uszczestników szkolenia
- dostęp do czatu administrowanego przez dostawcę i umożliwiającego kontakt z mentorem i pozostałymi uczestnikami szkolenia
- opieka mentora indywidualnego.
Warunki uczestnictwa
- pełnoletniość (ukończone 18 lat)
- podstawowe umiejętność obsługi komputera
- podstawowa znajomość języka angielskiego umożliwiająca czytanie dokumentacji technicznej.
Informacje dodatkowe
https://kodilla.com/pl/bootcamp/machine-learning
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Wymagania sprzętowe:
- stabilne łącze internetowe pozwalające na swobodne pobieranie i uploadowanie plików oraz odbywanie spotkań online w czasie rzezywistym
- komputer z systemem Windows (7,8,10,11), Linux lub Mac wyposażony w kamerkę internetową i mikrofon
- przeglądarka internetowa.