SZKOLENIE: Korekcja barwna za pomocą narzędzi programu Davinci Resolve.
SZKOLENIE: Korekcja barwna za pomocą narzędzi programu Davinci Resolve.
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Projektowanie graficzne i wspomagane komputerowo
- Grupa docelowa usługi
- Osoby, które chcą zdobyć wiedzę z zakresu korekcji barwnej i postprodukcji materiału filmowego wg. obecnych standardów HDR i SDR.
- Osoby pracujące z materiałem filmowym: koloryści, montażyści.
- Pracownicy agencji reklamowych
- Osoby prowadzące działalność gospodarczą.
- Przedsiębiorcy, którzy chcą przeszkolić swoich pracowników.
- Minimalna liczba uczestników1
- Maksymalna liczba uczestników18
- Data zakończenia rekrutacji24-04-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Liczba godzin usługi68
- Podstawa uzyskania wpisu do BURZnak Jakości TGLS Quality Alliance
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Po szkoleniu Uczestnik przygotowany jest do kompleksowej pracy nad kolorkorekcją materiału filmowego za pomocą narzędzi programu Davinci Resolve.Szkolenie kończy się walidacją.
Uczestnik po ukończeniu kursu otrzymuje:
ceryfikat Young Design Academy
Zaświadczenie ukończenia Kursu
Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| WIEDZA Uczestnik: -zna zasady percepcji barwy i ich wpływ na odbiór obrazu -rozumie teorię barw, przestrzenie barwne oraz krzywe EOTF (Gamma, PQ, HLG) -zna standardy i rekomendacje ITU-R i SMPTE dla SDR i HDR -rozumie systemy zarządzania kolorem, w tym Display-Referenced, Scene-Referenced i ACES -zna zasady kalibracji monitorów i organizacji środowiska pracy -rozumie rolę koloru, światła i kontrastu w projektowaniu looku -zna workflow postprodukcji i masteringu SDR, HDR i Dolby Vision | Weryfikacja następuje poprzez: -test wiedzy (pytania zamknięte i/lub otwarte) obejmujący teorię barw, przestrzenie barwne, EOTF, standardy ITU-R i SMPTE, HDR oraz ACES -rozmowę z trenerem / analizę case study dotyczącą workflow kolor korekcji i masteringu obrazu | Obserwacja w warunkach rzeczywistych |
| Test teoretyczny | ||
| UMIEJĘTNOŚCI: Uczestnik potrafi: - w sposób profesjonalny wykonywać korekcję barwną - przygotowywać pakiety wyjściowe wg. standardów HDR, IMF i DCP zarówno dla dostawców komercyjnych jak i klientów indywidualnych, zgodnie z wymaganiami dystrybucyjnymi, - świadomie projektować workflow zarządzania barwą dostosowany do indywidualnego projektu, - konwertować i mapować obraz pomiędzy przestrzeniami barwowymi - normalizować i korygować materiał wideo z użyciem narzędzi ręcznych konwersji standardowych, pluginów oraz własnych emulacji klisz filmowych, - kontrolować ekspozycję, kontrast i balans barw pomiędzy ujęciami, - projektować i stosować LUT-y techniczne oraz Show LUT-y, - pracować w systemach zarządzania barwą RCM1, RCM2 i ACES, - projektować look obrazu zgodnie z założeniami artystycznymi. | Weryfikacja następuje poprzez: wykonanie zadania praktycznego polegającego na normalizacji i korekcji barwnej materiału wideo zaprojektowanie i zastosowanie LUT-u technicznego lub Show LUT-u przygotowanie poprawnego pliku wyjściowego SDR lub HDR zgodnie z określonymi wymaganiami | Obserwacja w warunkach rzeczywistych |
| Obserwacja w warunkach symulowanych | ||
| KOMPETENCJE SPOŁECZNE Uczestnik: -podejmuje świadome decyzje kolorystyczne w pracy zawodowej -komunikuje się z zespołem produkcyjnym w zakresie koncepcji wizualnej -bierze odpowiedzialność za jakość techniczną i artystyczną obrazu -rozwija wrażliwość wizualną i percepcję barw | Weryfikacja następuje poprzez: obserwację pracy uczestnika podczas realizacji zadań praktycznych ocenę sposobu komunikacji i uzasadniania decyzji kolorystycznych | Obserwacja w warunkach rzeczywistych |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Program szkolenia:
MODUŁ 1: FUNDAMENTY
Teoria Barw
- percepcja ludzkiego oka
- percepcja ludzkiego umysłu
- koła barw
- rozpoznawanie kolorów na podstawie liczb
- samodzielna konstrukcja obrazu w kanałach RGBCMYLab
- różnice EOTF‘s – gamma vs PQ vs HLG
- przestrzenie referencyjne
- standardy i rekomendacje ITU-R i SMPTE
- świadoma konwersja międzyprzestrzeniowa
Teoria pracy z kolorem
- gamma EOTF
- standardy i rekomendacje ITU-R i SMPTE w SDR
- standardy i rekomendacje ITU-R i SMPTE w HDR
- systemy zarządzania kolorem
- techniki pracy Display Refered
- techniki pracy Scene Refered
- brak zarządzania kolorem – kiedy warto stosować, a kiedy nie
- Resolve Color Managed – kiedy warto stosować, a kiedy nie
- ACES – kiedy warto stosować, a kiedy nie
- LUTy – zastosowanie, zalety i ograniczenia
Środowisko Pracy
- prawidłowe środowisko pracy
- pełna kontrola toru wideo
- prawidłowa kalibracja monitorów
- umiejętność czytania i rozumienia raportów kalibracyjnych
- umiejętność doboru odpowiedniego typu sond do strojenia własnych wyświetlaczy
MODUŁ 2: KOLOR
Techniki pracy z kolorem
- kluczowe pozycje narzędzi w strukturze node’ów
- techniki normalizacji materiału video
- wady, zalety i ograniczenia technicznych LUT’ów normalizacyjnych
- wady, zalety i ograniczenia normalizacji z zastosowaniem profili wejściowych
- efektywne wykorzystanie kanałów obrazu RGB, LAB
- praca z histogramami luminancji i RGB
- kontrola poziomów świateł i cieni
- gamma, kontrast globalny, kontrast percepcyjny, kontrast zakresowy
- 9 różnych kontrastów, którymi pracujemy podczas korekcji obrazu
- balans szarości
- prowadzenie kolor korekcji na przestrzeni czasu
- kluczowe techniki pracy podczas Primary Correction
- techniki pracy na etapie Secondary Correction
- pełne rozumienie trybów mieszania warstw
- techniki stosowania trybów mieszania warstw
- techniki odszumiania obrazu w obszarach statycznych i dynamicznych
- techniki zaszumania obrazu
- techniki wyostrzania obrazu
- projektowanie LUTów technicznych / projektowanie LUTów gradacyjnych
- techniki prekorekcji w pracy z zastosowaniem LUt’ów
- projektowanie i praktyczne zastosowane Show LUT’ów
- matematyczne systemy korekcji obrazu jako zwycięzka alternatywa dla LUT‘ów
- praca z materiałem logarytmicznym i linearnym
- praca w systemie pełnej kontroli Color Management System
- praca w systemach Scene-Refered i Display-Refered
- praca na plikach dwu-ekspozycyjnych
- praca na mixdownach
MODUŁ 3: LOOK DESIGN
Teoria konwencji stylistycznych
- co jest ważne
- kiedy, gdzie i z kim warto planować look
- techniki projektowania Look‘ów
- technika bez sztuki, sztuka bez techniki
- znaczenie koloru, tekstury i kompozycji w projektowaniu kadrów
- psychologia koloru w przedstawianiu postaci
- prawidłowe zastosowanie palet kolorów w obrazie filmowym
- wpływ malarstwa na film
- charakterystyka i znaczenie światła w filmie
- kompozycja i światło w budowaniu scen
- kolor, a relacje przestrzenne
- kształtowanie obrazu światłem, cieniem, kontrastem i barwą
- kształtowanie emocji światłem, cieniem, kontrastem i barwą
- wiadomy wybór konwencji stylistycznej
- lepiej nie znaczy wolniej!
- rola Show LUTów w strukturze projektowania Looku
- struktura komunikacji z klientem
- kolor fizyczny vs. kolor psychologiczny
- jak wydobyć to, co niewidzialne
- analiza wybranych konwencji stylistycznych
- techniki skutecznej budowy i kontroli analizowanych looków
MODUŁ 4: HDR i ACES
Teoria HDR i ACES
- EOTF – gamma vs PQ vs HLG
- standardy i rekomenacje ITU-R i SMPTE w HDR
- rozpiętość tonalna i zakres dynamiczny obrazu – SDR, HDR, ludzkie oko
- systemy zarządzania kolorem w pracy HDR
- workflow Scene-Refered w projektach HDR
Techniki pracy HDR i ACES
- świadoma praca w systemie ACES (The Academy Color Encoding System)
- świadoma praca z materiałem HDR (WCG, HDR 10, Dolby Vision, Vivid HDR, Rec.709, BT.2020, ST-2084, PQ, BT.2100, ST-2094, UHD Premium)
- etyka pracy w zakresach PQ EOTF i HLG
- różnice w kontroli sygnałów PQ i HLG
- zaawansowane techniki projektowania i stosowania ACES LMT
- jak pracować na planie w ACES’ie i przenieść to 1:1 na kolor korekcję (ASCCDL, ASC-MHL, LMT, CLF, AMF)
- projektowanie Show LUT’ów w systemie ACES
- zasady prawidłowego eksportu mastera do VDM, DCDM, GAM i NAM
- jak niewielkim dodatkowym kosztem przekształcić swoje studio do technologii HDR
- mastering SDR
- mastering HLG
- mastering Dolby Vision dla Netflix
- mastering Dolby Vision dla Disney+
MODUŁ 5: ZAWODOWE TECHNIKI PRACY
- wybór konwencji stylistycznej
- projektowanie Show LUTów
- projektowanie pipeline'u całego projektu (pod supervising)
- wybór techniki przeliczania plików offline biorąc pod uwagę VFX i ACES
- workflow korekcji programów TV
- workflow serialowy
- workflow fabularny
- workflow dokumentalny
- workflow reklamowy
- workflow kinowy
- techniki przelotu pierwszego
- zadania przelotu drugiego
- elementy przelotu trzeciego
- mastering plików wyjściowych
- przygotowanie najwyższej jakości plików na YouTube, Vimeo i TikTok
- przygotowanie plików emisyjnych SDR
- przygotowanie plików emisyjnych HDR
- przygotowanie pakietów dystrybucyjnych IMF
- przygotowanie pakietów dystrybucyjnych DCP
- przygotowanie plików archiwizacyjnych GAM i NAM
- kontrola jakości plików wyjściowych
DODATKOWO
- Podczas całego okresu szkolenia uczestnicy odbywać będą równocześnie Trening Absolutnej Percepcji Barwowej.
WALIDACJA poznanego materiału
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat zajęć | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat zajęć 1 z 9 MODUŁ 1: FUNDAMENTY Teoria Barw | Prowadzący Tomasz Czech | Data realizacji zajęć 25-04-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:00 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat zajęć 2 z 9 MODUŁ 1: FUNDAMENTY Teoria pracy z kolorem | Prowadzący Tomasz Czech | Data realizacji zajęć 26-04-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 09:00 |
Przedmiot / temat zajęć 3 z 9 MODUŁ I: FUNDAMENTY Środowisko Pracy | Prowadzący Tomasz Czech | Data realizacji zajęć 09-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:00 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat zajęć 4 z 9 MODUŁ 2: KOLOR Techniki pracy z kolorem | Prowadzący Tomasz Czech | Data realizacji zajęć 10-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 09:00 |
Przedmiot / temat zajęć 5 z 9 MODUŁ 3: LOOK DESIGN Teoria konwencji stylistycznych | Prowadzący Tomasz Czech | Data realizacji zajęć 16-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:00 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat zajęć 6 z 9 MODUŁ 4: HDR i ACES Teoria i techniki pracy HDR i ACES | Prowadzący Tomasz Czech | Data realizacji zajęć 17-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 08:00 |
Przedmiot / temat zajęć 7 z 9 MODUŁ 5: ZAWODOWE TECHNIKI PRACY | Prowadzący Tomasz Czech | Data realizacji zajęć 23-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:00 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat zajęć 8 z 9 MODUŁ 5: ZAWODOWE TECHNIKI PRACY | Prowadzący Tomasz Czech | Data realizacji zajęć 24-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 08:00 |
Przedmiot / temat zajęć 9 z 9 WALIDACJA | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 24-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 01:00 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 6 800,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 6 800,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 100,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 100,00 PLN |
Prowadzący
Prowadzący
Tomasz Czech
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
W ramach szkolenia uczestnik otrzymuje:
- dostęp do materiałów oraz ćwiczeń podsumowujących zdobytą wiedzę
- (materiały on-line)
- dostęp do projektów realizowanych podczas ćwiczeń
- dostęp do kanału Discord dedykowanego szkoleniu;
- dostęp do nagrań z odbytych zajęć.
Warunki uczestnictwa
Warunkiem koniecznym uczestnictwa są podstawowe umiejętności obsługi komputera (korzystanie z Internetu i przeglądarki Internetowej, korzystanie z aplikacji na smartphonie, wyszukiwanie w Google, korzystanie z chata/forum internetowego, obsługa edytorów tekstowych (np. Word) etc.).
Uczestnictwo w kursie będzie wymagało utworzenia darmowych kont w narzędziach takich jak Discord, Davinci Resolve, OneDrive, Trainer Central
W przypadku korzystania z dofinansowania, warunkiem uczestnictwa jest zapisanie się przez BUR z podaniem ID wsparcia.
Informacje dodatkowe
- Jednostka lekcyjna trwa 45 min.
- Zapisanie się w BUR nie jest jednoznaczne z zarezerwowaniem miejsca. W celu potwierdzenia miejsca prosimy o dodatkowy kontakt telefoniczny, mailowy albo www.
- Zawarto umowę z WUP w Krakowie w ramach projektu Małopolski Pociąg do Kariery
- Zawarto umowę z WUP w Toruniu w ramach projektu Kierunek Rozwój
- Usługi dedykowane również uczestnikom innych programów dofinansowań
- Zdobyte kompetencje dotyczą cyfrowej transformacji
- Zakres tematyczny szkolenia jest zgodny m.in. z RSI dla Woj. Śląskiego 2030 oraz Programem Rozwoju Technologii Województwa Śląskiego
- Podstawa zwolnienia z VAT: Dz.U.2013.1722, art. 3, ust. 1, pkt. 14 - usł. kszt. zaw. lub przekw. zaw., fin. w co najmniej 70% ze środków publ.-podstawa zwolnienia jest każdorazowo weryfikowana w stosunku do danego Uczestnika.
Warunki techniczne
Warunki techniczne
- Dostęp do komputera;
- Dostęp do aplikacji Trainer Central;
- Minimalne wymagania sprzętowe:
- Komputer PC z systemem Operacyjnym Windows 7/8.x/10 albo komputer MacBook z systemem Mac OS X 10.5 lub wyższy;
- Przeglądarka internetowa Google Chrome (preferowana) lub Mozilla Firefox w najnowszych wersjach;
- Kamera o rozdzielczości min 640 x 480 pix;
- Mikrofon;
- Głośnik (zestaw słuchawkowy jest niedopuszczalny na egzaminie);
- Minimalne wymagania dotyczące parametrów łącza sieciowego:
- łącze internetowe: min download: 10 Mb/s, min upload: 10 Mb/s (APMG Int. zaleca korzystanie z łącza stałego);
- Zainstalowane darmowe oprogramowanie Davinci Resolve;
- Link z dostępem do spotkania on-line zostanie dostarczony w osobnej wiadomości od Organizatora przed szkoleniem;
- Link ważny do zakończenia szkolenia.