Szkolenie - Wykorzystanie sztucznej inteligencji i mediów społecznościowych w edukacji
Szkolenie - Wykorzystanie sztucznej inteligencji i mediów społecznościowych w edukacji
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInne / Edukacja
- Grupa docelowa usługi
Usługa skierowana jest do interdyscyplinarnego zespołu kadry szkolnej, obejmującego nauczycieli przedmiotowych, specjalistów oraz personel wspierający proces kształcenia. Warsztat dedykowany jest pracownikom dążącym do optymalizacji codziennych obowiązków za pomocą narzędzi AI oraz skutecznego budowania wizerunku nowoczesnej placówki w przestrzeni mediów społecznościowych.
- Minimalna liczba uczestników10
- Maksymalna liczba uczestników50
- Data zakończenia rekrutacji22-05-2026
- Forma prowadzenia usługistacjonarna
- Liczba godzin usługi16
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Usługa szkoleniowa przygotowuje uczestników do kompleksowego wykorzystania narzędzi sztucznej inteligencji w codziennej pracy dydaktyczno-administracyjnej oraz profesjonalnego budowania wizerunku placówki w mediach społecznościowych, przy jednoczesnym zachowaniu standardów etyki i bezpieczeństwa cyfrowego.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Uczestnik analizuje funkcjonalności narzędzi AI pod kątem ich przydatności w dydaktyce i administracji szkolnej. | Uczestnik wymienia co najmniej trzy narzędzia AI i opisuje ich zastosowanie w konkretnych obszarach pracy nauczyciela | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Uczestnik porównuje specyfikę platform społecznościowych (Facebook, Instagram, TikTok) w kontekście komunikacji z rodzicami i uczniami. | Uczestnik dobiera odpowiedni kanał komunikacji do założonego celu wizerunkowego szkoły i uzasadnia swój wybór. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Uczestnik identyfikuje zagrożenia związane z cyberbezpieczeństwem, deepfakiem oraz aspektami prawnymi (RODO) w internecie. | Uczestnik wskazuje poprawne procedury reagowania na incydenty w sieci oraz zasady ochrony wizerunku ucznia. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Uczestnik projektuje kreatywne scenariusze lekcji i materiały dydaktyczne przy użyciu zaawansowanego promptingu. | Uczestnik generuje kompletny scenariusz lekcji oraz test sprawdzający wiedzę na podstawie podanego tekstu źródłowego. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Uczestnik dostosowuje materiały edukacyjne do Specjalnych Potrzeb Edukacyjnych (SPE) oraz różnicuje poziom trudności zadań za pomocą AI. | Uczestnik opracowuje trzy wersje tego samego tekstu literackiego, uwzględniając potrzeby uczniów z trudnościami w nauce lub obcokrajowców. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Uczestnik redaguje angażujące treści do mediów społecznościowych, wykorzystując techniki storytellingu i narzędzia wspierające AI. | Uczestnik przygotowuje harmonogram publikacji dla szkoły na wybrany tydzień, zawierający posty informacyjne i wizerunkowe. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Uczestnik stosuje zasady etyki i uczciwości intelektualnej w pracy z narzędziami generatywnej sztucznej inteligencji. | Uczestnik proponuje zapisy do szkolnego regulaminu dotyczące odpowiedzialnego korzystania z AI przez uczniów. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Usługa skierowana jest do interdyscyplinarnego zespołu kadry szkolnej, obejmującego nauczycieli przedmiotowych, specjalistów oraz personel wspierający proces kształcenia.
Szkolenie odbywa się w ramach jednej grupy szkoleniowej.
Warunki organizacyjne dla zajęć stacjonarnych:
Sala konferencyjna z klimatyzacją oraz WiFi, wyposażona w telewizor/projektor do udostępnienia prezentacji multimedialnej przez osobę prowadzącą.
Materiały papiernicze oraz piśmiennicze dla uczestników szkolenia.
Podział godzinowy szkolenia:
Harmonogram szkolenia jest zaplanowany w godzinach zegarowych (60 minut). Przerwa w toku szkolenia trwa 15 minut, przerwa przed walidacją trwa 5 minut. Zostały one uwzględnione w harmonogramie i nie wliczają się w czas szkolenia.
Całkowity czas szkolenia wynosi 16 godzin, które realizowane są w formie stacjonarnej.
Zajęcia teoretyczne i praktyczne:
Szkolenie obejmuje zarówno zajęcia teoretyczne, jak i praktyczne z zakresu tematycznego zawartego w karcie. Ostanie pół godziny usługi przeznaczone zostało na walidację efektów szkolenia.
Walidacja przeprowadzona jest w formie testu teoretycznego z automatycznie generowanym wynikiem. Test jest udostępniony uczestnikom za pomocą linku lub kodu QR. Proces walidacji jest rozdzielony od procesu kształcenia i szkolenia.
Moduł 1: Projektowanie Lekcji i Weryfikacja Wiedzy
- Inteligentny asystent przedmiotowca: Generowanie kreatywnych scenariuszy lekcji (debaty oksfordzkie, escape roomy, projekty badawcze) zgodnych z podstawą programową.
- Generator sprawdzianów i testów: Tworzenie w 5 minut testów wyboru, pytań otwartych i quizów (eksport do Kahoot/Quizizz) na podstawie wklejonego tekstu źródłowego.
- Zróżnicowanie poziomu (Differentiate): Automatyczne tworzenie trzech wersji tego samego sprawdzianu (grupa A, B, wersja dla ucznia z dysleksją/trudnościami).
- Prompt Engineering: Sztuka formułowania poleceń – jak uzyskać od AI tłumaczenie fizyki kwantowej językiem zrozumiałym dla 10-latka.
Moduł 2: Wizualizacja Wiedzy i Materiały Prezentacyjne
- Atrakcyjne prezentacje w minutę: Tworzenie slajdów i infografik w narzędziach typu Gamma/Canva – od tekstu do gotowej wizualizacji.
- Wizualizacja abstrakcji: Generowanie grafik pomagających zrozumieć lektury, procesy biologiczne czy wydarzenia historyczne (praca z generatorami obrazu).
- Multimedia w klasie: Szybkie tworzenie materiałów wideo i animacji tłumaczących zagadnienia lekcyjne.
- Deepfake i weryfikacja: Jak uczyć uczniów krytycznej analizy obrazu i nie dać się oszukać w sieci.
Moduł 3: Uczeń w świecie AI – Szanse, Zagrożenia, Etyka
- Nowoczesna praca domowa: Jak zadawać, by ChatGPT nie "odrabiał" zadań za ucznia? Przejście na myślenie krytyczne i metodę odwróconej klasy.
- Etyka i plagiat: Dyskusja o uczciwości intelektualnej – jak ustalać zasady korzystania z AI w szkole.
- Tutor AI: Jak nauczyć ucznia (zarówno zdolnego, jak i słabszego) samodzielnego douczania się z pomocą bota ("nauczyciel na żądanie").
- Cyberbezpieczeństwo: Ochrona danych osobowych i wizerunku uczniów podczas korzystania z narzędzi AI.
Moduł 4: Administracja, Wychowawstwo i Dokumentacja (SPE)
- Biurokracja pod kontrolą: Generowanie planów wynikowych, PZO, sprawozdań z wycieczek i notatek służbowych w kilka sekund.
- Wsparcie wychowawcy: Scenariusze trudnych godzin wychowawczych (hejt, stres, wybór zawodu) oraz redagowanie opinii o uczniu.
- Specjalne Potrzeby Edukacyjne (SPE): Dostosowywanie tekstów literackich (upraszczanie języka, tłumaczenia) dla uczniów z dysleksją, autyzmem lub cudzoziemców.
- Komunikacja z rodzicami: Redagowanie profesjonalnych, asertywnych i empatycznych wiadomości w dzienniku elektronicznym.
Moduł 5: Strategia i Wizerunek Szkoły w Sieci
- Gdzie powinna być szkoła? Specyfika platform: Facebook (dla rodziców i nauczycieli), Instagram/TikTok (dla uczniów i promocji szkoły) – dobór kanałów do celów placówki.
- Wizytówka szkoły: Jak zadbać o profesjonalny wygląd profilu (zdjęcie w tle, opis, dane kontaktowe, moderacja komentarzy).
- Promocja wydarzeń i rekrutacja: Jak wykorzystać social media do promocji dni otwartych, sukcesów uczniów i naboru do klas pierwszych.
- Prawo w social mediach: RODO, zgody na wykorzystanie wizerunku ucznia – co wolno publikować, a czego unikać (aspekty prawne w pigułce).
Moduł 6: Tworzenie Angażujących Treści (Content Marketing)
- AI w służbie social media: Wykorzystanie narzędzi poznanych w Dniu 1 do pisania postów, generowania chwytliwych nagłówków i harmonogramów publikacji.
- Fotografia mobilna i wideo: Jak robić dobre zdjęcia i krótkie filmy (Reels/Rolki) ze szkolnych wydarzeń zwykłym smartfonem.
- Canva dla szkół: Warsztat tworzenia estetycznych grafik (plakaty wydarzeń, posty informacyjne, relacje) – szablony i spójność wizualna.
- Storytelling: Jak opowiadać o życiu szkoły, by angażować społeczność lokalną, rodziców i absolwentów.
Moduł 7: Bezpieczeństwo, Hejt i Kryzysy w Social Mediach
- Zarządzanie kryzysowe: Co robić, gdy pod postem pojawia się fala hejtu lub negatywnych komentarzy? Procedury reagowania.
- Nauczyciel w sieci: Granice prywatności – jak dbać o własny wizerunek w mediach społecznościowych i czy przyjmować uczniów do znajomych?
- Cyberprzemoc (Cyberbullying): Jak rozpoznawać zjawisko przemocy rówieśniczej w sieci (grupy na WhatsAppie, Discordzie) i jak reagować jako szkoła.
- Sharenting: Edukacja rodziców – jak rozmawiać z rodzicami o zagrożeniach związanych z nadmiernym udostępnianiem zdjęć dzieci.
Moduł 8: Social Media jako Narzędzie Edukacyjne
- Media społecznościowe na lekcji: Jak wykorzystać YouTube, Instagram czy grupy dyskusyjne do realizacji projektów edukacyjnych (np. profil historyczny, vlog podróżniczy).
- Higiena cyfrowa: Jak rozmawiać z uczniami o uzależnieniu od telefonu (FOMO), algorytmach i bańkach informacyjnych.
- Netykieta: Zasady kulturalnej komunikacji w grupach klasowych i szkolnych.
- Podsumowanie i plan działania: Stworzenie prostego planu komunikacji dla placówki uczestników na najbliższy miesiąc.
Walidacja - test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 5 Moduł 1: Projektowanie Lekcji i Weryfikacja Wiedzy + Moduł 2: Wizualizacja Wiedzy i Materiały Prezentacyjne | Prowadzący Przemysław Blicharski | Data realizacji zajęć 23-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat 2 z 5 Moduł 3: Uczeń w świecie AI – Szanse, Zagrożenia, Etyka + Moduł 4: Administracja, Wychowawstwo i Dokumentacja (SPE) | Prowadzący Przemysław Blicharski | Data realizacji zajęć 23-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:15 | Godzina zakończenia 17:15 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat 3 z 5 Moduł 5: Strategia i Wizerunek Szkoły w Sieci + Moduł 6: Tworzenie Angażujących Treści (Content Marketing) | Prowadzący Przemysław Blicharski | Data realizacji zajęć 24-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat 4 z 5 Moduł 7: Bezpieczeństwo, Hejt i Kryzysy w Social Mediach + Moduł 8: Social Media jako Narzędzie Edukacyjne | Prowadzący Przemysław Blicharski | Data realizacji zajęć 24-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:15 | Godzina zakończenia 16:45 | Liczba godzin 03:30 |
Przedmiot / temat 5 z 5 Walidacja - test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | Prowadzący Przemysław Blicharski | Data realizacji zajęć 24-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:50 | Godzina zakończenia 17:20 | Liczba godzin 00:30 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 4 320,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 4 320,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 270,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 270,00 PLN |
Prowadzący
Prowadzący
Przemysław Blicharski
Jako trener i konsultant pomaga firmom przekładać teorię i narzędzia AI, BI i automatyzację na konkretne oszczędności czasu, lepsze decyzje i prostsze procesy, m.in. poprzez warsztaty, webinary czy szkolenia.
W 2025 roku przeszkolił ponad 1200 osób. Wykładowca na kierunkach AI na SWPS i SGGW.
Współtwórca inicjatyw AI: Śniadanie AI Śląsk oraz podkastu "Nieludzkie historie". Posiada odpowiednie doświadczenie z zakresu ostatnich 5 lat.
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
W ramach usługi każdemu z uczestników zostaną udostępnione niezbędne materiały, które wspierają realizację celów szkolenia.
Materiały obejmują:
- materiały papiernicze i piśmiennicze,
- prezentację multimedialną,
- skrypt szkolenia wraz z case studies.
Informacje dodatkowe
Harmonogram jest zaplanowany w godzinach zegarowych, przerwy są uwzględnione i nie wliczają się w czas trwania szkolenia.
Harmonogram może ulec zmianie.
Walidacja efektów szkolenia odbędzie się w formie testu z automatycznie generowanym wynikiem, przy zachowaniu odrębności procesu szkolenia od procesu walidacji.
Adres
Adres
Udogodnienia w miejscu realizacji usługi
- Wi-fi