Projektant Canva
Projektant Canva
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaBiznes / Marketing
- Grupa docelowa usługi
Szkolenie skierowane jest do osób chcących samodzielnie tworzyć estetyczne materiały graficzne do celów biznesowych, edukacyjnych lub marketingowych, bez potrzeby angażowania grafika. Uczestnikami mogą być m.in. freelancerzy, właściciele małych firm, pracownicy działów marketingu i social media, twórcy internetowi, edukatorzy oraz osoby planujące rozwój kariery w branży kreatywnej.
Program dostosowany jest zarówno dla początkujących, jak i średnio zaawansowanych użytkowników Canvy, którzy chcą uporządkować wiedzę i nauczyć się efektywnego projektowania materiałów wizualnych.
Szkolenie odpowiada na potrzeby rozwoju kompetencji cyfrowych i graficznych w pracy zawodowej, działalności własnej oraz budowie marki osobistej.
- Minimalna liczba uczestników3
- Maksymalna liczba uczestników8
- Data zakończenia rekrutacji05-09-2025
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Liczba godzin usługi40
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Celem ogólnym kursu jest przygotowanie uczestników do samodzielnego tworzenia materiałów graficznych: Opanowanie obsługi Canvy i jej interfejsu. Tworzenie materiałów dopasowanych do różnych kanałów komunikacji(social media, druk, prezentacje). Zastosowanie zasad projektowania graficznego (kompozycja, kolor,typografia). Budowanie identyfikacji wizualnej marki (logo, brand kit, kolory, fonty). Przygotowywanie animacji, video i materiałów interaktywnych. Praca zespołowa i udostępnianie projektów.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
---|---|---|
Efekty uczenia się WIEDZA:• - zna zasady projektowania graficznego i spójności wizualnej; • - zna możliwości Canvy i jej funkcje, zarówno darmowe, jak i w wersji Pro; KOMPETENCJE SPOŁECZNE: • - potrafi pracować w zespole i korzystać z funkcji współdzielenia projektów; • - potrafi przyjąć informację zwrotną i udoskonalać projekt graficzny; • - potrafi świadomie tworzyć wizerunek marki zgodnie z jej wartościami. | Kryteria weryfikacji Zaliczenie 60% testu | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Efekty uczenia się UMIEJĘTNOŚCI:• - potrafi tworzyć i edytować grafiki do social media, druku i prezentacji; • - potrafi przygotować identyfikację wizualną marki; • - potrafi eksportować i przygotować pliki do druku i publikacji; • - tworzy animacje i video za pomocą Canvy; | Kryteria weryfikacji Ocena jakości pracy własnej na podstawie kluczowych punktów, jakie powinny znaleźć się w projekcie | Metoda walidacji Prezentacja |
Cel biznesowy
Celem biznesowym usługi jest podniesienie kompetencji uczestników w zakresie samodzielnego projektowania materiałów graficznych z wykorzystaniem narzędzia Canva. Dzięki szkoleniu uczestnicy będą mogli skutecznie tworzyć spójne wizualnie treści marketingowe, edukacyjne i promocyjne, co bezpośrednio przełoży się na poprawę komunikacji marki, zwiększenie jej rozpoznawalności oraz profesjonalizację przekazu wizualnego.Szkolenie pozwala zredukować koszty związane z outsourcingiem usług graficznych, skraca czas tworzenia materiałów oraz zwiększa elastyczność działań marketingowych i informacyjnych. Uczestnicy nauczą się projektować materiały dopasowane do różnych kanałów komunikacji (media społecznościowe, druk, prezentacje), zgodnie z zasadami projektowania graficznego (kompozycja, kolorystyka, typografia).
Dodatkowo kurs wspiera rozwój umiejętności tworzenia i zarządzania identyfikacją wizualną marki (brand kit, logo, kolory firmowe, fonty), przygotowywania materiałów video, animacji oraz elementów interaktywnych, co zwiększa konkurencyjność uczestników na rynku pracy oraz wspiera rozwój ich działalności zawodowej lub przedsiębiorczej.
Szkolenie rozwija również kompetencje w zakresie pracy zespołowej w środowisku cyfrowym (współpraca i udostępnianie projektów w Canva), co sprzyja efektywności komunikacji i organizacji pracy w zespole.
Efekt usługi
Po ukończeniu kursu uczestnik:
1. WIEDZA
- zna zasady projektowania graficznego i spójności wizualnej;
- zna możliwości Canvy i jej funkcje, zarówno darmowe, jak i w wersji Pro;
2. UMIEJĘTNOŚCI:
- potrafi tworzyć i edytować grafiki do social media, druku i prezentacji;
- potrafi przygotować identyfikację wizualną marki;
- potrafi eksportować i przygotować pliki do druku i publikacji;
- tworzy animacje i video za pomocą Canvy;
3. KOMPETENCJE SPOŁECZNE:
- potrafi pracować w zespole i korzystać z funkcji współdzielenia projektów;
- potrafi przyjąć informację zwrotną i udoskonalać projekt graficzny;
- potrafi świadomie tworzyć wizerunek marki zgodnie z jej wartościami.
Kryteria weryfikacji:
- frekwencja - obecność na zajęciach
- test końcowy - test wyboru online
- praca własna na zaliczenie - projekt końcowy
Metoda potwierdzenia osiągnięcia efektu usługi
Zaliczenie kursu odbywa się na podstawie trzech kryteriów punktowych:
1. Frekwencja (maks. 10 pkt)
- 0 pkt – opuszczenie więcej niż 3 zajęć
- 5 pkt – opuszczenie maks. 3 zajęć
- 10 pkt – uczestnictwo we wszystkich zajęciach
2. Test końcowy (maks. 20 pkt)
- 0 pkt – poniżej 60% prawidłowych odpowiedzi
- 10 pkt – między 60%-80% prawidłowych odpowiedzi
- 20 pkt – powyżej 80% zaliczonych odpowiedzi
3. Projekt końcowy (maks. 20 pkt)
- 0 pkt – projekt bardzo słaby, zawierający mniej niż połowę istotnych elementów
- 5 pkt – projekt słaby z potencjałem realizacji
- 10 pkt – projekt użyteczny z wadami, ale do realizacji
- 15 pkt – projekt zgodny z ogólnymi zasadami, gotowy do realizacji
- 20 pkt – projekt jakościowy, zawierający wszystkie elementy pozwalające na jego płynną realizację.
Potwierdzeniem zdobycia umiejętności, jest zaświadczenie o przebyciu kursu oraz dyplom.
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Usługa o charakterze zawodowym
- Kształcenie KUZWykonywanie i realizacja projektów multimedialnych
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Dodatkowe pliki
Program
Program
DATA | GODZINY | MODUŁ | TEMATY | LICZBA GODZIN | PROWADZĄCY |
08.09.2025 - poniedziałek | 17:30-20:30 | Canva – pierwsze kroki | Wprowadzenie do kursu, rejestracja, interfejs, plan pracy, typy projektów | 3 | Wojciech Walczak, Karolina Maj |
09.09.2025 - wtorek | 17:30-20:30 | Zasady projektowania graficznego | Kompozycja, kolor, kontrast, typografia | 3 | Karolina Maj |
11.09.2025 - czwartek | 17:30-20:30 | Zasady projektowania graficznego cd. | Instagram, Facebook, LinkedIn – formaty, CTA | 3 | Karolina Maj |
Tworzenie grafik social media | |||||
13.09.2025 - sobota | 8:00-14:00 | Brand kit – budowanie spójnej marki | Logo, kolory, fonty, biblioteka stylów | 6 | Karolina Maj |
Projektowanie dokumentów i prezentacji | CV, oferty, e-booki, prezentacje sprzedażowe | ||||
15:09.2025 - poniedziałek | 17:30-20:30 | Tworzenie materiałów do druku | Ulotki, plakaty, wizytówki, przygotowanie PDF | 3 | Karolina Maj |
16.09.2025 - wtorek | 17:30-20:30 | Animacje i video w Canvie | Rolki, intro, Stories, animacje tekstu i elementów | 3 | Karolina Maj |
18.09.2023 - czwartek | 17:30-20:30 | Praca zespołowa i udostępnianie | Foldery zespołowe, udostępnianie, komentarze | 3 | Karolina Maj |
20.09.2025 - sobota | 8:00-11:00 | Projekt końcowy: zestaw materiałów marki | Tworzenie kompletnej identyfikacji, wskazówki do pracy końcowej | 4 | Karolina Maj |
22.09.2025 - poniedziałek | 8:00-23:00 | Test online teoretyczny | Test wyboru, uruchamiany jednorazowo 20 pytań | 1 | Anna Hamera |
23.09.2025 - wtorek | 17:30-20:30 | Prezentacja projektu + podsumowanie | Prezentacja projektów | 3 | Karolina Maj, Wojciech Walczak, Anna Hamera |
SUMA GODZIN: | 32 | ||||
PRACA WŁASNA KURSANTÓW 4h w tygodniu po każdym weekendzie: | 8 |
Prócz zajęć kursanci zobligowani są do poświęcenia minimum 8 godzin pracy własnej w okresie prowadzenia kursu. W tym czasie objęci są 8 dodatkowymi godzinami wsparcia, które mogą wykorzystać po ustaleniu z prowadzącymi terminów konsultacji indywidualnych.
Harmonogram
Harmonogram
Przedmiot / temat zajęć | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat zajęć 1 z 10 Canva – pierwsze kroki | Prowadzący Karolina Maj | Data realizacji zajęć 08-09-2025 | Godzina rozpoczęcia 17:30 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat zajęć 2 z 10 Zasady projektowania graficznego | Prowadzący Karolina Maj | Data realizacji zajęć 09-09-2025 | Godzina rozpoczęcia 17:30 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat zajęć 3 z 10 Zasady projektowania graficznego cd., Tworzenie grafik social media | Prowadzący Karolina Maj | Data realizacji zajęć 11-09-2025 | Godzina rozpoczęcia 17:30 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat zajęć 4 z 10 Brand kit – budowanie spójnej marki, Projektowanie dokumentów i prezentacji | Prowadzący Karolina Maj | Data realizacji zajęć 13-09-2025 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 06:00 |
Przedmiot / temat zajęć 5 z 10 Tworzenie materiałów do druku | Prowadzący Karolina Maj | Data realizacji zajęć 15-09-2025 | Godzina rozpoczęcia 17:30 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat zajęć 6 z 10 Animacje i video w Canvie | Prowadzący Karolina Maj | Data realizacji zajęć 16-09-2025 | Godzina rozpoczęcia 17:30 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat zajęć 7 z 10 Praca zespołowa i udostępnianie | Prowadzący Karolina Maj | Data realizacji zajęć 18-09-2025 | Godzina rozpoczęcia 17:30 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat zajęć 8 z 10 Projekt końcowy: zestaw materiałów marki | Prowadzący Karolina Maj | Data realizacji zajęć 20-09-2025 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 12:00 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat zajęć 9 z 10 Test online teoretyczny | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 22-09-2025 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 09:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat zajęć 10 z 10 Prezentacja projektu + podsumowanie | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 23-09-2025 | Godzina rozpoczęcia 17:30 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 03:00 |
Cena
Cena
Cennik
Rodzaj ceny | Cena |
---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 2 200,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 2 200,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 55,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 55,00 PLN |
Prowadzący
Prowadzący
Karolina Maj
Specjalistka UX/UI, projektantka, analityczka, szkoleniowiec. W badaniach wykorzystuje swoje wykształcenie jako antropolog. Aktywnie działa w branży UX Designu, angażując się w wykłady i prelekcje. Posiada kompetencje w obszarze projektowania graficznego w programie Canva oraz Figma.
Wojciech Walczak
Specjalista Marketingu Google, programista Java, Scrum Master w metodyce Agile, specjalista SEO i Google ADS, prowadzi zakres tematyczny wdrażania mikrofirm do rynku e-commerce. Dodatkowo zajmuje się składami drukarskimi i projektowaniem graficznym oraz systemami ERP.
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Wszelkie materiały z kursu zostaną przekazane kursantom, po ukończeniu kursu. Należą do nich prezentacje z wykładów w formie PDF oraz wszelkie wytworzone w trakcie kursu projekty i grafiki.
Warunki uczestnictwa
- Posiadanie własnego komputera oraz dostęp do Internetu.
- Możliwość zainstalowania na własnym sprzęcie programu Figma (darmowa wersja)
- Kursanci powinni mieć pojęcie o płynnym użytkowaniu komputera.
- Rejestracja za pomocą formularza na stronie: https://it-ifg.pl/formularz-do-zapisu-na-szkolenie/
Warunki techniczne
Warunki techniczne
- Posiadanie własnego komputera/laptopa.
- Podstawowa znajomość obsługi komputera.
- Dostęp do Internetu.