Tester oprogramowania (studia online)
Tester oprogramowania (studia online)
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Programowanie
- Sposób dofinansowaniawsparcie dla osób indywidualnychwsparcie dla pracodawców i ich pracowników
- Grupa docelowa usługi
Studia skierowane są do osób planujących rozwijanie swojej kariery w projektach informatycznych w dziedzinie zapewniania jakości oprogramowania, programistów pragnących zdobyć wiedzę o testowaniu oraz osób odpowiadających w projektach za zarządzanie i rekrutację testerów oraz osób zainteresowanych nauką na odległość.
- Minimalna liczba uczestników20
- Maksymalna liczba uczestników25
- Data zakończenia rekrutacji13-10-2025
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Liczba godzin usługi184
- Podstawa uzyskania wpisu do BURart. 163 ust. 1 ustawy z dnia 20 lipca 2018 r. Prawo o szkolnictwie wyższym i nauce (t.j. Dz. U. z 2023 r. poz. 742, z późn. zm.)
- Zakres uprawnieńStudia podyplomowe
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Celem studiów jest profesjonalne przygotowanie Cię do wykonywania zadań związanych z testowaniem oprogramowania. Program obejmuje wiedzę pozwalającą na przystąpienie do międzynarodowego egzaminu na certyfikat testera ISTQB Foundation Level.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
---|---|---|
Efekty uczenia się WIEDZA- Wyjaśnia zasady testowania oprogramowania, w tym rodzaje testów (testowanie statyczne, eksploracyjne, automatyczne). - Tłumaczy zasady testowania w metodykach zwinnych (Agile) oraz tradycyjnym podejściu do zarządzania projektami IT. - Opisuje narzędzia do testowania aplikacji internetowych, mobilnych oraz usług sieciowych. - Wymienia zasady tworzenia raportów testowych i dokumentowania wyników testów zgodnie z wymaganiami projektowymi. | Kryteria weryfikacji min. 60% PRAWIDŁOWYCH ODPOWIEDZI - ocena pozytywna | Metoda walidacji Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
Kryteria weryfikacji pozytywny wynik a obrony projektu końcowego | Metoda walidacji Prezentacja | |
Metoda walidacji Obserwacja w warunkach symulowanych | ||
Metoda walidacji Prezentacja | ||
Efekty uczenia się UMIEJĘTNOŚCI- Przeprowadza proces testowania oprogramowania - Zarządza procesem testowania w zespole projektowym. - Szacuje zasoby, czas i określa priorytety testowania w projekcie informatycznym. - Obsługuje i wykorzystuje narzędzia do automatyzacji testów, jak Selenium, JUnit, Appium czy TestComplete. - Wdraża testowanie w środowisku ciągłej integracji (CI), wykorzystując narzędzia takie jak Jenkins, GitLab CI, CircleCI. - Przygotowuje dokumentację dotyczącą wykrytych błędów oraz sugeruje możliwe rozwiązania i usprawnienia. | Kryteria weryfikacji pozytywny wynik a obrony projektu końcowego | Metoda walidacji Wywiad ustrukturyzowany |
Metoda walidacji Prezentacja | ||
Efekty uczenia się KOMPETENCJE SPOŁECZNE- Efektywnie komunikuje się z zespołem projektowym w celu wymiany informacji o znalezionych błędach i wynikach testów. - Przekazuje jasne informacje dotyczące postępu testów, problemów i błędów, dbając o przejrzystość w komunikacji. - Współpracuje z zespołem w zakresie wdrażania i optymalizacji narzędzi testowych w środowisku projektowym. - Motywuje siebie i innych członków zespołu do podnoszenia swoich kwalifikacji zawodowych oraz do przestrzegania wysokich standardów w pracy testera. | Kryteria weryfikacji pozytywny wynik a obrony projektu końcowego | Metoda walidacji Wywiad ustrukturyzowany |
Metoda walidacji Prezentacja |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Wprowadzenie do testowania (23 godz.)
- Podstawy testowania (5 godz.)
- Testowanie w cyklu życia oprogramowania (4 godz.)
- Testowanie statyczne (4 godz.)
- Techniki testowania i testowanie eksploracyjne (10 godz.)
Proces testowy w rzeczywistości projektów informatycznych (22 godz.)
- Zarządzanie testami (6 godz.)
- Testowanie w zespołach zwinnych (Agile) (8 godz.)
- Miękkie aspekty wytwarzania oprogramowania (8 godz.)
Wprowadzenie do popularnych technologii informatycznych (52 godz.)
- Podstawy systemów operacyjnych (12 godz.)
- Podstawy technologii internetowych (8 godz.)
- Narzędzia kontroli wersji (8 godz.)
- Podstawy SQL i technologii relacyjnych baz danych (8 godz.)
- Podstawy programowania testów automatycznych (16 godz.)
Praktyczne zastosowanie narzędzi i automatyzacja testów (79 godz.)
- Narzędzia wspierające testowanie (22 godz.)
- Wprowadzenie do automatyzacji testów (5 godz.)
- Automatyzacja testów aplikacji internetowych (20 godz.)
- Automatyzacja testów usług sieciowych (8 godz.)
- Automatyzacja testów aplikacji mobilnych (8 godz.)
- Automatyzacja testów w podejściu BDD (8 godz.)
- Testowanie oprogramowania w środowisku ciągłej integracji (CI) (8 godzin)
PROJEKT (8 godz.)
- Seminarium projektowe (8 godz.)
Harmonogram
Harmonogram
Przedmiot / temat zajęć | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat zajęć 1 z 1 Spotkanie merytoryczne zopiekunem | Data realizacji zajęć 18-10-2025 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 08:00 |
Cena
Cena
Cennik
- Rodzaj cenyCena
- Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto7 650,00 PLN
- Koszt przypadający na 1 uczestnika netto7 650,00 PLN
- Koszt osobogodziny brutto41,58 PLN
- Koszt osobogodziny netto41,58 PLN
Prowadzący
Prowadzący
Rafał Borowiec
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Materiały elektroniczne zamieszczane na moodlu.
Warunki uczestnictwa
Szczegółowe informacje na temat rekrutacji znajdują się pod linkiem:
https://www.merito.pl/gdansk/studia-i-szkolenia/studia-podyplomowe/zasady-rekrutacji
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Wymagania: posiadanie sprzętu elektronicznego z dostępem do internetu, monitor, klawiatura.
Uczelnia zapewnia dostęp do platformy TEAMs.