Menedżer przyszłości - jak rozumieć i wdrażać nowe technologie - Kierunek - Rozwój
Menedżer przyszłości - jak rozumieć i wdrażać nowe technologie - Kierunek - Rozwój
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaBiznes / Organizacja
- Identyfikator projektuKierunek - Rozwój
- Sposób dofinansowaniawsparcie dla osób indywidualnychwsparcie dla pracodawców i ich pracowników
- Grupa docelowa usługi
Szkolenie jest przeznaczone dla osób, które pragną zdobyć podstawy w zakresie transformacji cyfrowej i nowoczesnych technologii. Uczestnicy to zazwyczaj osoby na początku swojej kariery, którzy chcą zrozumieć, jak nowe technologie wpływają na współczesny biznes i jak można je efektywnie wykorzystać w organizacjach.
Usługa adresowana również dla uczestników projektu Kierunek - Rozwój.
- Minimalna liczba uczestników4
- Maksymalna liczba uczestników18
- Data zakończenia rekrutacji15-05-2025
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Liczba godzin usługi23
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Celem szkolenia "Menedżer przyszłości - jak rozumieć i wdrażać nowe technologie" jest przygotowanie uczestników do analizy technologii cyfrowych, opracowywania strategii cyfrowych oraz podejmowania działań związanych z wdrażaniem technologii w organizacjach, z uwzględnieniem aspektów bezpieczeństwa, etyki i efektywności.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
---|---|---|
Efekty uczenia się Wyjaśnia różnice między transformacją cyfrową, digitalizacją i cyfryzacją. | Kryteria weryfikacji Wskazuje definicje transformacji cyfrowej, digitalizacji i cyfryzacji. | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kryteria weryfikacji Podaje przykład zastosowania transformacji cyfrowej, digitalizacji i cyfryzacji w praktyce. | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Efekty uczenia się Identyfikuje kluczowe czynniki wewnętrzne i zewnętrzne wpływające na transformację cyfrową. | Kryteria weryfikacji Wymienia czynniki wewnętrzne. | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kryteria weryfikacji Wskazuje wpływ czynników zewnętrznych. | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Efekty uczenia się Wyjaśnia zastosowanie IoT w strategii biznesowej. | Kryteria weryfikacji Definiuje IoT i opisuje jego podstawowe funkcje. | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kryteria weryfikacji Podaje przykłady zastosowań IoT w organizacji. | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Efekty uczenia się Analizuje możliwości i ograniczenia technologii VR/AR/MR w strukturze organizacji. | Kryteria weryfikacji Wymienia różnice między VR, AR i MR. | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kryteria weryfikacji Opisuje praktyczne zastosowanie każdej z technologii. | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Efekty uczenia się Wyjaśnia wpływ urządzeń IoT na generowanie danych w organizacji. | Kryteria weryfikacji Definiuje kluczowe obszary generowania danych. | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kryteria weryfikacji Podaje przykład wykorzystania danych z IoT. | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Efekty uczenia się Wyjaśnia podstawy bezpieczeństwa cyfrowego w kontekście nowych technologii. | Kryteria weryfikacji Definiuje kluczowe zasady bezpieczeństwa cyfrowego. | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kryteria weryfikacji Wskazuje przykłady praktycznego wdrożenia bezpieczeństwa cyfrowego. | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Efekty uczenia się Opisuje etapy dojrzałości cyfrowej organizacji. | Kryteria weryfikacji Wymienia etapy dojrzałości cyfrowej. | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kryteria weryfikacji Wskazuje na kluczowe działania na każdym z wymienionych etapów. | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Efekty uczenia się Analizuje wpływ zespołu na wdrażanie rewolucji technologicznej. | Kryteria weryfikacji Definiuje kluczowe role zespołu. | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kryteria weryfikacji Podaje przykłady wyzwań przy wdrażaniu nowych technologii. | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Efekty uczenia się Opracowuje kluczowe etapy wdrażania strategii cyfrowej w organizacji. | Kryteria weryfikacji Wskazuje etapy wdrażania strategii cyfrowej w organizacji. | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kryteria weryfikacji Opisuje przykład praktycznego zastosowania strategii cyfrowej w organizacji. | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Efekty uczenia się Identyfikuje kluczowe ryzyka i korzyści związane z wdrażaniem nowych technologii. | Kryteria weryfikacji Wymienia korzyści wdrożenia nowych technologii. | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kryteria weryfikacji Wymienia potencjalne zagrożenia wdrożenia nowych technologii. | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Szkolenie odbywa się w godzinach dydaktycznych. Przerwy nie są wliczane w czas trwania usługi.
FORMA REALIZACJI ZAJĘĆ:
Forma realizacji zajęć w ramach szkolenia będzie obejmowała różnorodne metody dydaktyczne, które zapewnią uczestnikom wszechstronne zrozumienie omawianych tematów oraz umożliwią praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy i umiejętności.
Szczegóły formy realizacji są następujące:
1. **Wykłady interaktywne**: Każdy moduł będzie rozpoczynał się interaktywnym wykładem, podczas którego trener wprowadzą teoretyczne podstawy tematu, używając prezentacji multimedialnych, studiów przypadków i przykładów z praktyki. Wykłady będą angażować uczestników poprzez pytania retoryczne, mini-dyskusje.
2. **Sesje pytań i odpowiedzi**: Po każdym wykładzie zaplanowane będą sesje pytań i odpowiedzi, w trakcie których uczestnicy będą mieli możliwość zadawania pytań dotyczących prezentowanych treści. Trener będzie odpowiadać na pytania, wyjaśniać wątpliwości i omawiać dodatkowe aspekty tematów.
3. **Ćwiczenia grupowe i indywidualne**: W trakcie zajęć uczestnicy będą brać udział w ćwiczeniach zarówno grupowych, jak i indywidualnych. Zadania te pozwolą na praktyczne zastosowanie wiedzy poprzez analizę przypadków, opracowywanie strategii i rozwiązywanie problemów. Uczestnicy będą mieli możliwość wymiany doświadczeń w grupach oraz refleksji nad zdobytą wiedzą podczas pracy indywidualnej.
4. **Wspólne dyskusje**: Przewidziane są regularne wspólne dyskusje, gdzie uczestnicy będą mieli okazję dzielić się swoimi spostrzeżeniami i refleksjami na temat omawianych zagadnień. Dyskusje te będą moderowane przez trenerów, co zapewni ich efektywność i merytoryczność.
5. **Test końcowy**: Na zakończenie szkolenia, uczestnicy przystąpią do testu teoretycznego, który będzie miał formę testu z pytaniami zamkniętymi i otwartymi. Egzamin ten posłuży do oceny przyswojonej wiedzy i umiejętności, a także weryfikacji osiągniętych efektów kształcenia.
Te różnorodne metody dydaktyczne zapewnią aktywny udział uczestników w szkoleniu, umożliwią wymianę doświadczeń oraz zwiększą efektywność nauki poprzez praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.
Program szkolenia:
Moduł 1. Wprowadzenie do transformacji cyfrowej
- Omówienie harmonogramu szkolenia
- Początki Transformacji cyfrowej
- Definicja i znaczenie transformacji cyfrowej.
- Różnice między Transformacją Cyfrową, Digitalizacją i Cyfryzacją
- Czynniki wewnętrzne i zewnętrzne w organizacji
- Wpływ mega-trendów na kierunki rozwoju ładu społeczno-ekonomiczne.
Moduł 2. Nowe technologie a strategia organizacji
- Omówienie technologii IoT
- Rozwiązania Cloud jako narzędzia skalowalnego biznesu
- Różnice VR/AR/MR
- Ograniczenia i wyzwania
- Nie tylko GPT – czyli o rozpiętości modeli
- Przykłady i możliwości wykorzystania AI w strukturze organizacji
- Proces zapisu i przekazywania danych
Moduł 3. Internet of things, duże zbiory danych i zarządzanie nimi
- Urządzenia IoT kluczowym czynnikiem rewolucji gospodarczej
- Wykorzystanie urządzeń do transformacji cyfrowej organizacji
- Obszary generujące dane w organizacji
- Definicje wielkości (Peta bajty, Bajty, Bity)
- Kluczowość danych i ich organizacja
- Nie-Realni Influencerzy i inne przykłady wpływu nowych technologii na postrzeganie świata przez odbiorców
- Przykłady i wspólna ocena niekonwencjonalnych zastosowań nowych technologii
- Omówienie wyzwań bezpieczeństwa danych w erze transformacji cyfrowej
- Dyrektywy i wpływ UE na bezpieczeństwo w sieci
- Tworzenie zasad i polityk w zakresie etyki i bezpieczeństwa.
Moduł 4. Strategia i gotowość organizacji na wdrażanie nowych technologii
- Podsumowanie technologii i ich wpływ na modele biznesowe
- Wpływ zespołu na wdrożenie rewolucji technologicznej
- Struktura Modelu biznesowego w formule Lean
- Definiowanie i budowanie wartości dla odbiorców
- Etapy Dojrzałości cyfrowej organizacji
- Ocena i planowanie rozwoju dojrzałości cyfrowej w organizacji.
- Przykłady efektywnego budowania dojrzałości cyfrowej
- Metodyki zarządzania zmianą w kontekście cyfrowym
Moduł 5. Tworzenie modelu i Strategii Cyfrowej
- Przykłady transformacji cyfrowych
- Konieczne etapy wdrożenia strategii cyfrowej
- Omówienie elementów strategii i modelu biznesowego
- Warsztatowe wypisanie obszarów koniecznych do zagospodarowania
- Potencjał w technologiach - Możliwości i ryzyka
- Podsumowanie wiedzy
Walidacja
Harmonogram
Harmonogram
Przedmiot / temat zajęć | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
---|---|---|---|---|---|
Brak wyników. |
Cena
Cena
Cennik
- Rodzaj cenyCena
- Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto2 760,00 PLN
- Koszt przypadający na 1 uczestnika netto2 760,00 PLN
- Koszt osobogodziny brutto120,00 PLN
- Koszt osobogodziny netto120,00 PLN
Prowadzący
Prowadzący
Kacper Rzosiński
Do 2024 przeprowadził łącznie 600 godzin warsztatów w obszarze mapowania procesów i wyznaczaniu kierunków działań, takich jak Event Storming czy Discovery Workshop, jako elementy audytu w Domain-Driven Design. Przeprowadził liczne warsztaty dotyczące budowania strategii marki, wykorzystując metody takie jak Brand Sprint i Design Sprint.
W ciągu ostatnich 5 lat wprowadzał kompleksowe procesy optymalizacji dla platform SaaS i sklepów e-commerce, skupiając się na aspektach User Experience, Customer Development oraz Customer Support.
Kwalifikacje
W 2016 roku ukończył Wyższą Szkołę Informatyki Stosowanej i Zarządzania WIT w Warszawie, zdobywając tytuł magistra na kierunku Projektowanie graficzne.
W 2021 roku ukończył studia podyplomowe UX Design/Product Design na Uniwersytecie SWPS. W latach 2021-2023, współpracując z najpopularniejszą platformą e-commerce w Polsce, ukończył liczne szkolenia wewnętrzne w zakresie: projektowania procesów, zarządzania zespołem projektowym, ekonomii behawioralnej. W ostatnich 5 latach ukończył liczne kursy UX/UI, blockchain, robotics for innovation, AI.
W 2024 r. zrealizował 53 godziny dydaktyczne szkolenia „Lider Transformacji cyfrowej” dla osób indywidualnych oraz szkolenia dla firm z zakresu Transformacji cyfrowej. Jest czynnym konsultantem wdrożeniowym nowych technologii w firmie Progression sp. z o.o.
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Każdy uczestnik szkolenia otrzyma od organizatora materiały szkoleniowo - dydaktyczne w formie elektronicznej.
Warunki uczestnictwa
Minimalne wymagania dla uczestników szkolenia obejmują:
- Wzięcie udziału w usłudze wymaga podpisania umowy dotyczącej świadczenia usług rozwojowych z usługodawcą firmą Progression sp. z o.o.
- Uczestnicy powinni posiadać co najmniej wykształcenie średnie.
- Kandydaci powinni wykazywać zainteresowanie transformacją cyfrową i nowoczesnymi technologiami.
- Uczestnicy powinni mieć podstawową wiedzę z zakresu technologii informacyjnych i umiejętność korzystania z komputera oraz internetu.
- Uczestnicy powinni być gotowi do aktywnego udziału w zajęciach, w tym do pracy w grupach, dyskusji i wykonywania ćwiczeń praktycznych.
- Uczestnicy muszą uzyskać 80% obecności w zajęciach.
- Uczestnicy muszą wziąć udział w teście teoretycznym po zakończeniu szkolenia.
- Z uwagi na niektóre materiały wideo i literaturę w języku angielskim, uczestnicy powinni posiadać podstawową znajomość tego języka.
Informacje dodatkowe
Zawarto umowę z WUP w Toruniu w ramach Projektu Kierunek – Rozwój.
Warunki techniczne
Warunki techniczne
- Sprzęt komputerowy:
- Wymagany komputer PC lub Mac z dostępem do internetu.
- Zalecana kamera internetowa oraz mikrofon dla udziału w sesjach wideo.
- Przeglądarka internetowa:
- Zalecane przeglądarki: Google Chrome, Mozilla Firefox, Safari.
- Wymagane zaktualizowane wersje przeglądarek dla optymalnej wydajności.
- Stabilne połączenie internetowe:
- Minimalna prędkość łącza: 2 Mbps dla udziału w sesjach wideo.
- Zalecane połączenie kablowe dla stabilności.
- Platforma MS Teams:
- Konieczne pobranie i zainstalowanie najnowszej wersji aplikacji MS Teams przed szkoleniem.
- Aktywne konto MS Teams (możliwość utworzenia bezpłatnego konta).
- System operacyjny:
- Kompatybilność z systemem Windows lub macOS.
- Oprogramowanie dodatkowe:
- Zalecane zainstalowanie najnowszych wersji programów, takich jak przeglądarka, Java, Flash itp.
- Dźwięk i słuchawki:
- Zalecane użycie słuchawek z mikrofonem dla lepszej jakości dźwięku.
- Sprawdzenie działania dźwięku przed rozpoczęciem szkolenia.