Kurs - Projektowanie i wizualizacja w programie Autodesk 3DS Max - cert. Autodesk ACU
Kurs - Projektowanie i wizualizacja w programie Autodesk 3DS Max - cert. Autodesk ACU
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Projektowanie graficzne i wspomagane komputerowo
- Grupa docelowa usługi
Kurs jest przeznaczony dla osób, które chcą się przekwalifikować lub podnieść swoją wiedzę w zakresie technik komputerowego wspomagania projektowania programie Autodesk 3DS MAX. W szkoleniu mogą uczestniczyć osoby posiadające dofinansowanie w ramach projektów UE z terenu całego kraju, bądź finansowanie ze środków własnych lub firmowych pracodawcy. Usługa również adresowana dla Uczestników Projektu MP i/lub dla Uczestników Projektu NSE;
- Kurs jest przeznaczony dla:
- specjalistów w zakresie produkcji, projektowania i wizualizacji,
- osób planujących otwarcie własnych mikroprzedsiębiorstw.
- Grupa docelowa
- Szkolenie dedykowane dla plastyków, inżynierów np architektury, pracowników naukowo-dydaktycznych, studentów chcących nabyć umiejętności zarządzania projektem w programie Autodesk 3DS MAX
- Minimalna liczba uczestników4
- Maksymalna liczba uczestników6
- Data zakończenia rekrutacji29-07-2026
- Forma prowadzenia usługimieszana (stacjonarna połączona z usługą zdalną w czasie rzeczywistym)
- Liczba godzin usługi60
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Przygotowuje uczestników do samodzielnego wykorzystania programu 3DS MAX w praktyce projektowania, wizualizacji 3D i animacji zgodnie z powszechnymi na świecie standardami, co usprawni prace na różnych stanowiskach w firmach o różnych branżach.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| 1. Modeluje obiekty 3D w programie 3DS MAX | Tworzy podstawowe obiekty 3D . | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Stosuje narzędzia do edycji siatek (mesh) i obiektów. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Tworzy złożone obiekty za pomocą narzędzi do modelowania (np. Modifier Stack). | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| 2. Wykonuje teksturowanie z materiałów bibliotecznych programu | Aplikuje materiały do obiektów3D. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Tworzy mapy UV. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| 3. Tworzy oświetlenie dla renderowania. | Tworzy źródła światła w scenie 3D. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Ustawia parametry renderowania z wykorzystaniem różnych silników (np. Arnold). | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Tworzy proste animacje oświetlenia. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| 4. Tworzy animacje obiektów i kamery | Tworzy manipulacje transformacjami obiektów (przemieszczenie, obrót, skalowanie). | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Stosuje kluczowe klatki (keyframes) do animowania obiektów. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Tworzy animacji kamery. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| 5. Posługuje się interfejsem użytkownika | Użytkuje interfejs programu 3DS | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| 6. Organizuje ustawienia sceny | Korzysta z warstw, grup i hierarchii obiektów w scenie. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Stosuje narzędzia do animacji i kontroli parametrów obiektów w ramach sceny. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| 7. Tworzy symulacje fizyczne i efekty specjalne | Stosuje narzędzia do symulacji (np. symulacje fizyczne, podstawowe efekty cząsteczkowe). | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| 8. Wykorzystuje pluginy i narzędzia zewnętrznych | Integruje pliki z zewnętrznymi narzędziami, takimi jak Photoshop, After Effects,ZBrush. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Stosuje wtyczki do rozbudowy funkcji 3ds Max (np. V-Ray do renderowania, Reactor do symulacji fizycznych). | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| 9. Organizuje funkcjonalności wykonywanej pracy w zależności od specyfiki i wymagań realizowanego projektu. | Stosuje przepisy BHP, ochrony ppoż. i ergonomii obowiązujące na stanowisku pracy wyposażonym w komputer; | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Przygotowuje stanowisko pracy do specyfiki projektu; | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Instaluje oprogramowanie i aktualizacje; | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Testuje nowe funkcje oprogramowania. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| 10. Stosuje kompetencje społeczne niezbędne dla prawidłowego i skutecznego wykonywania zadań zawodowych w zakresie wizualizacji. | Poczuwa się do odpowiedzialności za skutki podejmowanych działań oraz za wykorzystywany na stanowisku pracy sprzęt komputerowy i oprogramowanie. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Współpracuje i komunikuje się w zespole. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Oceniania własne wykonane prace w zakresie złożoności modyfikowania projektów w 3DS Max. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Dostosowuje zachowania do zmieniających się okoliczności w miejscu pracy. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Dodatkowe pliki
Program
Program
Zarys programu szkolenia
Szkolenie trwa 60 godz. dydaktycznych - 1 godz dyd. = 45 min. W tym 58 szkolenia i 2 godz. przeznaczone na egzamin ACU 3DS Max
Szkolenie realizowane w formie mieszanej (stacjonarne połączone z formą zdalną w czacie rzeczywistym)
Stacjonarnie: 1 dzień: 4godz. dydaktyczne. Zdalnie w czasie rzeczywistym: 56 godz. dydaktycznych - 11 dni. Przerwy nie są wliczane do czasu usługi szkoleniowej.
Warunki organizacyjne szkolenia: dla każdego uczestnika szkolenia Wykonawca zapewnia użyczenie
samodzielnego stanowiska komputerowego z zalecanymi parametrami technicznymi i niezbędnym oprogramowaniem na okres trwania szkolenia.
Użyczone stanowisko komputerowe (oddzielne dla każdego uczestnika) posiada niezbędne oprogramowanie: 3DS Max -2025, komunikator MS Teams za pośrednictwem którego prowadzona będzie usługa.. Link do połączenia ważny terminie do 2 tyg. po zakończeniu usługi.
Szkolenie realizowane jest całkowicie w formie ćwiczeń metodą projektów pod stałym nadzorem i konsultacją trenera,
Wszystkie sesje szkoleniowe są rejestrowane i uczestnicy przez okres szkolenia mają do nich dostęp (+ 2 tyg. po jego zakończeniu) Umożliwia słuchaczowi w wypadku braku połączenia lub innych chwilowych okoliczności, wykonanie ćwiczeń i kontakt z Instruktorem.
Ramowy program
- Wprowadzenie do środowiska 3ds Max
- Interfejs, obszary robocze, rzutnie.
- Style wyświetlania, manipulacja widokami.
- Podstawy tworzenia i manipulacji obiektami
- Tworzenie i modyfikacja prymitywów.
- Organizacja obiektów w scenie (wybór, izolacja, ukrywanie, zmiana nazwy)
- Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót, skala, wyrównanie, itp.)
- Klonowanie, kopiowanie przy pomocy tablic
- Podstawy modelowania
- Operacje boolowskie
- Tworzenie brył obrotowych
- Modyfikatory
- Modelowanie Low Poly
- Edycja na poziomie wierzchołków, krawędzi, wielokątów
- Narzędzia edycyjne
- Konwersja obiektów parametrycznych na siatki i ich modyfikacja
- Praca z obrazami referencyjnymi
- Elementy modelowania architektonicznego
- Tworzenie ścian, drzwi, okien, schodów przy użyciu obiektów parametrycznych
- Tworzenie i modyfikacja dachów, kalenic
- Modelowanie terenu przy pomocy map wysokościowych
- Materiały
- Typy materiałów (standardowe, fizyczne)
- Narzucanie materiałów na obiekty w scenie
- Mapowanie proste i zaawansowane
- Mapowanie wypukłości, przesunięć, przezroczystości
- Zastosowanie Unwrap UVW
- Współpraca materiałów z silnikami renderującymi i oświetleniem
- Malowanie teksturami
- Oświetlenie i kamery
- Typy świateł (standardowe, fotometryczne)
- Rodzaje świateł (punktowe, powierzchniowe, kierunkowe, itp.)
- Oświetlenie słoneczne
- Kontrola ekspozycji
- Współpraca świateł z silnikami renderującymi
- Wykorzystanie kamer w scenie
- Parametry kamer fizycznych, modyfikacja ustawień
- Rendering
- Wykorzystanie silników renderujących (Scanline, ART Renderer, Arnold)
- Ustawienia zapisu renderowanych obrazów
- Ustawienia renderingu charakterystyczne dla danego silnika
- Silnik Arnold (specyfika, rodzaje świateł i materiałów, zaawansowane ustawienia ray-tracingu)
- Animacja
- Podstawowe zasady tworzenia animacji
- Animacja poklatkowa
- Animacja obiektów i kamery
- Krzywe animacji
- Animacja parametryczna
- Rendering animacji
- Dodatkowe tematy zależne od stopnia zaawansowania grupy, np. animacja postaci, silnik Mass FX (symulacje fizyczne), efekty cząsteczkowe, animacja tłumu
lp. | Nazwa modułu | Liczba godzin | Razem | |
teoretycznych | praktycznych | |||
1. | Wprowadzenie do środowiska 3ds Max | 1 | 1 | 2 |
2. | Organizacja obiektów i sceny | 1 | 3 | 4 |
3. | Transformacje obiektów 3D w widoku sceny | 1 | 5 | 6 |
4. | Nadawanie kształtu | 2 | 8 | 10 |
5. | Modyfikatory | 1 | 4 | 5 |
6. | Wprowadzenie do tematyki oświetlenia | 1 | 3 | 4 |
7. | Materiały | 1 | 5 | 6 |
8. | Oświetlenie, kamery | 1 | 4 | 5 |
9. | Rendering, tło | 1 | 5 | 6 |
10. | Animacje | 1 | 8 | 9 |
11. | Egzamin certyfikacyjny | 0 | 3 | 3 |
| 11 | 49 | 60 | |
WALIDACJA
Sposób weryfikacji osiągnięcia efektów uczenia się:
- Egzaminem zewnętrznym – ACU na międzynarodowy Certyfikat: Autodesk® Certified User - 3ds Max; opis procedury egzaminacyjnej – link: https://certiport.pearsonvue.com/Educator-resources/Exam-details/Objective-domains?ot=collapseACU
Egzamin realizuje CERTIPORT Inc.Certiport, Inc. Link: https://certiport.pearsonvue.com/Adres:1276 South 820 East, Suite 200, American Fork, UT 84003, USA jest wiodącym dostawcą usług w zakresie opracowywania i przeprowadzania egzaminów certyfikacyjnych z zakresu umiejętności akademickich i zawodowych, w tym certyfikatów Adobe i Autodesk. Egzamin w akredytowanym przez CERTIPORT Authorized Testing Center – EDU Consult Trainig Center - 90066236, w formie online. Warunek zdania egzaminu: uzyskanie 700pkt. na 1000 możliwych. Koszt egzaminu i vouchera egzaminacyjnego: 540,00 zł wliczony w cenę szkolenia.
Sylabus egzaminu Autodesk Certified User – 3ds Max oprac. przez CERTIPORT (USA) link: https://certiport.filecamp.com/s/i/3dsMax
Zasady organizacyjne egzaminu Autodesk® Certified User
- Egzamin zawiera 30 zadań do rozwiązania w okresie 50 min.
- Warunek zaliczenia: uzyskanie 700 pkt na 1000 możliwych do uzyskania. Punktacja za dane pytania jest zróżnicowana i nie znana dla zdającego.
- Raport z wynikiem egzaminy generowany jest po zakończeniu.
Struktura typów zadań egzaminu ACU
Praktyczne zadania: do wykonania na w programie 3ds Max na wcześniej zaciągniętych z zestawu plikach – sprawdzające umiejętność stosowania narzędzi rysunkowych, edycyjnych, algorytmów oraz wykorzystania narzędzi programu do identyfikacji właściwości obiektów.
Zadania testowe: jednokrotnego i wielokrotnego wyboru polegające na odpowiednim przyporządkowaniu np. właściwości obiektu, okna dialogowego, elementów graficznych do odpowiedniej nazwy lub funkcjonalności.
Certyfikat Autodesk Certified User to uznawane w branży świadectwo potwierdzenia posiadanych umiejętność pracy w programie. Jest to poważny atut specjalistów zajmujących się projektowaniem w środowisku 3ds Max. Oficjalne potwierdzenie umiejętności – Certyfikat rozpoznawalny przez pracodawców i klientów z całego świata.
Na zakończenie szkolenia uczestnicy otrzymują również .: AUTODESK® Certificate of Completion – 3ds Max
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin | Forma stacjonarna |
|---|---|---|---|---|---|---|
Brak wyników. | ||||||
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 4 500,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 4 500,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 75,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 75,00 PLN |
Prowadzący
Prowadzący
Piotr Łabędź
Trener Autodesk: Autodesk 3ds Max (wszystkie poziomy), Autodesk AutoCAD (wszystkie poziomy),
11-letnie doświadczenie i kwalifikacje potwierdzone przez Autodesk (USA) tytułem międzynarodowego autoryzowanego trenera:
TRENER AUTODESK ATC _ EDU Consult, Authorized Instructor AutoCAD, 3ds Max
Bardzo dobra znajomość programowania w języku C, Pascal, LISP/AutoLISP. Podstawowa znajomość programowania w języku C++ oraz środowiska Visual Studio. Podstawowa znajomość języka HTML. Biegła znajomość środowiska Matlab. Dobra znajomość programów do obróbki grafiki komputerowej i przetwarzania dźwięku: Photoshop, GIMP, AutoCAD, Premiere, 3ds Max, Carrara Studio, oraz sprzętu audio-wideo.
Doświadczenie w konfigurowaniu i pracy z systemem Microsoft Windows, biegła obsługa programów z pakietu MS Office.
Dobra znajomość architektury systemów komputerowych.
- Polska Akademia Nauk,Instytut Podstawowych Problemów Techniki doktorat
- Politechnika Krakowska - mgr inż. informatyki
- Politechnika Krakowska Studium Pedagogicznego dla Studentów na PK,
Realizacja ponad 50 kursów z zakresu AutoCAD i 3ds Max
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Materiały dydaktyczne
Materiały pomocnicze w formie skryptów ujmujących i rozszerzających treści kursu (na własność).
- Komputerowe wspomaganie projektowania 3ds Max – zarys teoretyczny
- Komputerowe wspomaganie projektowania 3ds Max – zestaw praktycznych ćwiczeń
- Pen-drive z wersjami elektronicznymi materiałów do ćwiczeń,
- Zestaw materiałów pomocniczych w formie elektronicznej
W trakcie szkolenia zapewniony materiały pomocnicze w formie elektronicznej
Warunki uczestnictwa
Uczestnicy szkolenia powinni posiadać wykształcenie co najmniej średnie lub być studentem wydziałów technicznych lub artystycznych, znać podstawy obsługi komputera
Informacje dodatkowe
Harmonogram zajęć może ulegać modyfikacji w celu dopasowania do potrzeb uczestników. Oprócz możliwej zmiany terminu, może zmienić się również miejsce realizacji zajęć początkowych i końcowych w formie stacjonarnej.
Zajęcia planowane są w godzinach popołudniowych i w weekendy po 6 - godz dydat.
Koszt egzaminu zewnętrznego w cenie usługi szkoleniowej (ACU na międzynarodowy Certyfikat: Autodesk® Certified User - 3DS Max
W przypadku, gdy usługa będzie dofinansowana w wysokości min 70%, zostanie zwolniona z podatku VAT na podstawie DZ.U. z 2013.0.955 tj. - Rozporządzenie Ministra Finansów z dnia 20 grudnia 2013 r. w sprawie zwolnień od podatku od towarów i usług oraz warunków stosowania tych zwolnień, zwolnienie z VATzgodnie z treścią § 3 ust. 1 pkt 14”
Wszelkie prawa zastrzeżone dot. całego układu karty usługi szkoleniowej
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Warunki techniczne do realizacji szkolenia zdalnego:
1. platforma /rodzaj komunikatora, za pośrednictwem którego prowadzona będzie usługa: MS Teams
2. minimalne wymagania sprzętowe, jakie musi spełniać komputer Uczestnika do zdalnej komunikacji: procesor Core i5 z
8 GB RAM,
3. niezbędne oprogramowanie umożliwiające Uczestnikom dostęp do prezentowanych treści i materiałów,:3DS Max,
Adobe Acrobat Reader Windows 10, MS Teams,
4. minimalne wymagania dotyczące parametrów łącza sieciowego, jakim musi dysponować Uczestnik: 400 kb/s
Wykonawca zapewnia użyczenie komputera z zalecanymi parametrami technicznymi i niezbędnym oprogramowaniem na okres szkolenia.
5 Dla realizacji zajęć wymagana jest kamera i mikrofon (np. zintegrowany z laptopem) celem udostępnienia wizerunku.
Adres
Adres
http://www.educonsult.net.pl/kontakt
Udogodnienia w miejscu realizacji usługi
- Klimatyzacja
- Wi-fi
- Laboratorium komputerowe