Canva PRO i eco design – projektowanie treści cyfrowych oraz odpowiedzialnej komunikacji wizualnej. Szkolenie kończące się egzaminem i uzyskaniem kwalifikacji.
Canva PRO i eco design – projektowanie treści cyfrowych oraz odpowiedzialnej komunikacji wizualnej. Szkolenie kończące się egzaminem i uzyskaniem kwalifikacji.
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Projektowanie graficzne i wspomagane komputerowo
- Grupa docelowa usługi
Szkolenie skierowane jest do osób, które chcą rozwinąć kompetencje cyfrowe w zakresie projektowania, edycji i optymalizacji materiałów graficznych w środowisku Canva PRO.
Usługa dedykowana jest w szczególności:
- pracownikom MŚP i osobom samozatrudnionym wykorzystującym materiały graficzne w codziennej pracy,
- osobom odpowiedzialnym za przygotowywanie prezentacji, dokumentów, materiałów informacyjnych, edukacyjnych i promocyjnych,
- osobom planującym rozwój zawodowy w obszarze projektowania graficznego i komunikacji wizualnej,
- osobom chcącym tworzyć spójne materiały cyfrowe i drukowane zgodnie z zasadami eco designu,
- osobom zainteresowanym ograniczaniem zużycia zasobów cyfrowych i materiałowych poprzez optymalizację plików, ponowne wykorzystywanie projektów oraz świadome przygotowanie materiałów do publikacji i druku.
Uczestnicy nie muszą posiadać wcześniejszego doświadczenia w pracy z programem Canva.
- Minimalna liczba uczestników2
- Maksymalna liczba uczestników12
- Data zakończenia rekrutacji29-01-2027
- Forma prowadzenia usługistacjonarna
- Podstawa uzyskania wpisu do BURStandard Usług Szkoleniowo– Rozwojowych PIFS SUS 3.0
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Usługa przygotowuje uczestnika do samodzielnego projektowania, edycji i optymalizacji materiałów graficznych w Canva PRO zgodnie z zasadami eco designu, ponownego wykorzystania zasobów oraz ograniczania zużycia energii, danych i materiałów. Uczestnik wykorzystuje funkcje Canva PRO i narzędzia AI, dobiera formaty plików oraz przygotowuje materiały do publikacji cyfrowej i druku. Szkolenie kończy się egzaminem i uzyskaniem kwalifikacji.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Charakteryzuje zasady eco designu i odpowiedzialnego projektowania graficznego. | Wyjaśnia wpływ wielkości plików, liczby elementów, animacji i nadprodukcji treści na zużycie energii, transfer danych oraz zasoby cyfrowe. | Test teoretyczny |
| Wskazuje minimum 3 rozwiązania ograniczające środowiskowy wpływ projektu graficznego. | Test teoretyczny | |
| Rozpoznaje środowiskowy wpływ korzystania z zasobów cyfrowych | Charakteryzuje zastosowanie formatów JPG, PNG, PDF i SVG. | Test teoretyczny |
| Wyjaśnia wpływ rozdzielczości, kompresji i wielkości pliku na jakość projektu, transfer danych i zużycie zasobów cyfrowych. | Test teoretyczny | |
| Wskazuje format odpowiedni do publikacji cyfrowej lub druku. | Test teoretyczny | |
| Charakteryzuje zasady zrównoważonego przygotowania materiałów cyfrowych i drukowanych. | Wyjaśnia znaczenie ograniczania zbędnych wydruków i stosowania cyfrowych alternatyw. | Test teoretyczny |
| Wskazuje możliwość zastosowania papieru z recyklingu lub papieru posiadającego certyfikat środowiskowy. | Test teoretyczny | |
| Opisuje zasady ponownego wykorzystania, archiwizacji i ograniczania nadprodukcji zasobów graficznych. | Test teoretyczny | |
| Projektuje materiały graficzne w środowisku Canva PRO. | Tworzy projekt z zastosowaniem zasad kompozycji, hierarchii informacji, typografii i czytelności. | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| Ogranicza liczbę zbędnych elementów graficznych i stosuje rozwiązania zgodne z zasadą minimalizmu. | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Dostosowuje projekt do minimum 2 różnych formatów publikacji. | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Dobiera i optymalizuje parametry plików graficznych zgodnie z ich przeznaczeniem. | Dobiera format, rozdzielczość i poziom kompresji do publikacji cyfrowej lub druku. | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| Zmniejsza wagę pliku przy zachowaniu jego czytelności i jakości. | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Przygotowuje plik w formacie odpowiednim do dalszej publikacji lub druku. | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Tworzy zasoby graficzne przeznaczone do ponownego wykorzystania. | Przygotowuje edytowalny szablon umożliwiający zmianę treści bez tworzenia projektu od podstaw. | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| Organizuje elementy projektu w sposób umożliwiający ich dalszą edycję, archiwizację i ponowne wykorzystanie. | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Wykorzystuje ponownie szablon, element graficzny lub treść w minimum 2 projektach. | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Stosuje narzędzia AI wspierające projektowanie graficzne. | Konstruuje polecenie dla narzędzia AI zawierające cel, odbiorcę, format i wymagania dotyczące treści. | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| Ogranicza zbędne generowanie treści poprzez precyzyjne formułowanie poleceń i ponowne wykorzystanie rezultatów. | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Weryfikuje i modyfikuje rezultat wygenerowany przez AI pod kątem poprawności, jakości i zgodności z założeniami projektu. | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Przygotowuje spójny zestaw materiałów graficznych do wykorzystania w różnych kanałach cyfrowych. | Tworzy minimum 3 powiązane materiały graficzne, zachowując spójność kolorystyki, typografii i układu. | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| Dostosowuje co najmniej 1 projekt do 2 różnych formatów publikacji bez tworzenia go od podstaw. | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Ocenia i usprawnia projekt graficzny pod kątem funkcjonalności oraz ograniczenia zużycia zasobów. | Identyfikuje minimum 3 elementy wymagające poprawy w projekcie. | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| Wprowadza zmiany zmniejszające wagę pliku, liczbę zbędnych elementów lub zużycie materiałów przy zachowaniu czytelności projektu. | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Przygotowuje materiały cyfrowe i drukowane zgodnie z zasadami zrównoważonego projektowania. | Przygotowuje cyfrową alternatywę dla materiału przeznaczonego do druku. | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| Optymalizuje układ materiału drukowanego w celu ograniczenia zużycia papieru i materiałów eksploatacyjnych. | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Przygotowuje plik do druku w odpowiednim formacie. | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Komunikuje i uzasadnia wybór rozwiązań projektowych zgodnych z zasadami zrównoważonego rozwoju. | Przedstawia minimum 2 decyzje projektowe ograniczające zużycie zasobów cyfrowych lub materiałowych. | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| Uzasadnia wybór cyfrowej alternatywy dla materiału drukowanego albo rozwiązania ograniczającego liczbę wydruków. | Obserwacja w warunkach symulowanych |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje niewłączone do ZSK
Uznane kwalifikacje
Informacje
- Nazwa Podmiotu prowadzącego walidacjęICVC CERTYFIKACJA SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
- Nazwa Podmiotu certyfikującegoTalent Odyssey Ltd (Global Competence Certification Standard)
Program
Program
Szkolenie skierowane jest do osób, które chcą rozwinąć kompetencje cyfrowe w zakresie projektowania, edycji i optymalizacji materiałów graficznych w środowisku Canva PRO.
Kwalifikacje: Specjalista ds. Canva w mediach społecznościowych nadawana przez międzynarodowy podmiot certyfikujący.
Czas oczekiwania na wynik walidacji oraz na dokument certyfikujący wynosi do 8 dni od dnia egzaminu.
Realizacja szkolenia: 30-31.01. 2027 r.
Oczekiwanie na wynik walidacji i dokument - do 10.02.2027 r.
Warunki i opis walidacji:
Walidacja efektów uczenia się obejmuje test teoretyczny oraz obserwację w warunkach symulowanych.
Test teoretyczny służy weryfikacji wiedzy z zakresu eco designu, optymalizacji plików, gospodarki o obiegu zamkniętym, ograniczania zużycia zasobów cyfrowych i materiałowych oraz odpowiedzialnego wykorzystania narzędzi Canva PRO i AI. Warunkiem zaliczenia testu jest uzyskanie minimum 70% poprawnych odpowiedzi.
Obserwacja w warunkach symulowanych służy weryfikacji umiejętności praktycznych i kompetencji społecznych. Uczestnicy wykonują równolegle indywidualne zadanie na podstawie jednolitego scenariusza, obejmujące przygotowanie i optymalizację materiału graficznego w Canva PRO, dobór formatu pliku, zastosowanie zasad eco designu, ponowne wykorzystanie zasobów oraz uzasadnienie podjętych decyzji projektowych. Osoba walidująca dokonuje oceny na podstawie jednolitego arkusza obserwacji.
Warunkiem zaliczenia obserwacji jest spełnienie minimum 70% kryteriów wskazanych w arkuszu. Pozytywny wynik walidacji uzyskuje uczestnik, który zaliczy obie części. Uzyska wówczas certyfikat potwierdzający nadanie kwalifikacji.
Walidacja trwa 1,5 godziny. Test teoretyczny trwa około 20 minut. Następnie uczestnicy przez około 55 minut wykonują równolegle zadanie praktyczne.Ocena rezultatów i uzupełnianie arkuszy prowadzone są sukcesywnie podczas wykonywania zadania, a ostatnie około 15 minut przeznaczone jest na zakończenie oceny i krótkie pytania uzupełniające. Taka organizacja umożliwia rzetelną ocenę maksymalnie 12 uczestników, ponieważ zadanie wykonywane jest jednocześnie, a każdy rezultat oceniany jest indywidualnie.
Powiązanie z RSI 2030
Usługa wpisuje się w Regionalną Strategię Innowacji Województwa Śląskiego 2030 „Inteligentne Śląskie” w obszarach inteligentnych specjalizacji „Technologie informacyjne i komunikacyjne” oraz „Zielona gospodarka”. Rozwija kompetencje cyfrowe związane z projektowaniem, edycją i optymalizacją materiałów graficznych w Canva PRO.
Powiązanie z Programem Rozwoju Technologii Województwa Śląskiego 2019–2030
Usługa wpisuje się w następujące obszary PRT:
4.2 Technologie informacyjne – poprzez wykorzystanie środowiska Canva PRO oraz narzędzi cyfrowych do tworzenia, edycji, przetwarzania, optymalizacji i publikowania materiałów graficznych.
4.7.10 Technologie sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego – poprzez wykorzystanie narzędzi AI do tworzenia i optymalizacji treści, formułowania poleceń oraz odpowiedzialnego ograniczania zbędnych generacji.
3.3.1 Technologie zapobiegania powstawaniu odpadów (GOZ) – poprzez ponowne wykorzystywanie szablonów, projektów i elementów graficznych, ograniczanie nadprodukcji treści oraz zastępowanie części materiałów drukowanych rozwiązaniami cyfrowymi.
3.6 Technologie zarządzania środowiskiem – poprzez dobór rozwiązań ograniczających zużycie energii, transfer danych, przestrzeń dyskową, papier i materiały eksploatacyjne oraz zmniejszających wpływ środowiskowy projektów graficznych.
Możliwości zawodowe po ukończeniu szkolenia:
• specjalista ds. projektowania materiałów graficznych w Canva PRO,
• specjalista ds. komunikacji wizualnej i eco designu,
• twórca cyfrowych materiałów informacyjnych, edukacyjnych i promocyjnych,
• osoba odpowiedzialna za przygotowanie prezentacji, dokumentów i materiałów do publikacji cyfrowej oraz druku,
• specjalista ds. optymalizacji i ponownego wykorzystania zasobów graficznych,
• osoba wspierająca przedsiębiorstwa w tworzeniu dostępnych i zrównoważonych materiałów wizualnych,
• specjalista wykorzystujący narzędzia AI do tworzenia i optymalizacji treści graficznych.
Warunki organizacyjne:
• usługa realizowana jest w formie warsztatowej, z przewagą zajęć praktycznych umożliwiających rozwój umiejętności projektowania, edycji i optymalizacji materiałów graficznych w Canva PRO,
• szkolenie prowadzone jest w małych grupach, co umożliwia uzyskanie indywidualnego wsparcia trenera,
• uczestnicy pracują na własnych laptopach z dostępem do internetu; osoby, które nie posiadają odpowiedniego sprzętu, zgłaszają ten fakt organizatorowi przed rozpoczęciem szkolenia, a organizator zapewnia im stanowisko komputerowe,
• podczas zajęć wykorzystywane są narzędzia Canva PRO, rozwiązania AI wspierające projektowanie oraz materiały szkoleniowe w formie cyfrowej,
• zajęcia realizowane są z wykorzystaniem aktywnych metod dydaktycznych, w szczególności ćwiczeń praktycznych, pracy projektowej, analizy przykładów, pracy indywidualnej i dyskusji moderowanej,
Usługa realizowana jest w godzinach zegarowych. Przerwy oraz walidacja efektów uczenia się wliczone są w czas trwania usługi.
PROGRAM SZKOLENIA
Dzień 1 – Projektowanie graficzne w Canva PRO i odpowiedzialne gospodarowanie zasobami cyfrowymi
Godziny: 8:00–16:00
Teoria: 2 godziny
Praktyka: 5 godzin
Przerwa: 1 godzina
8:00–10:30
Moduł 1. Środowiskowy wymiar projektowania cyfrowego i eco design (2,5h)
• funkcje Canva PRO wykorzystywane przy tworzeniu materiałów cyfrowych i drukowanych,
• zasady kompozycji, hierarchii informacji, typografii, kolorystyki, czytelności i dostępności,
• minimalizm oraz ograniczanie nadprodukcji treści i zbędnych elementów,
• wpływ projektu na zużycie energii, danych, papieru i materiałów eksploatacyjnych.
Ćwiczenie: analiza i poprawa projektu pod kątem czytelności, funkcjonalności i ograniczenia zużycia zasobów.
10:30–12:00
Moduł 2. Canva PRO – tworzenie materiałów przyjaznych środowisku (1,5h)
• funkcje Canva PRO wspierające tworzenie, edycję i ponowne wykorzystanie materiałów,
• projektowanie z uwzględnieniem późniejszej edycji, aktualizacji i ponownego wykorzystania,
• wpływ wielkości pliku na transfer danych, przestrzeń dyskową i zużycie energii,
• zmniejszanie wagi plików przy zachowaniu ich jakości i czytelności.
Ćwiczenie: eksport projektu w różnych formatach i porównanie jakości, przeznaczenia oraz wielkości plików.
12:00–13:00
Moduł 3. Organizacja i ponowne wykorzystanie zasobów (1h)
• organizacja folderów, plików i wersji projektu,
• archiwizacja i ograniczanie zbędnych kopii,
• tworzenie edytowalnych szablonów i zestawów powtarzalnych elementów,
• ponowne wykorzystanie projektów oraz recykling treści zgodnie z zasadami GOZ.
Ćwiczenie: przygotowanie edytowalnego szablonu i wykorzystanie go w minimum dwóch projektach.
13:00–14:00
Przerwa (1h)
14:00–15:30
Moduł 4. GOZ w projektowaniu - ponowne wykorzystanie zasobów (1,5h)
• tworzenie spójnej identyfikacji wizualnej,
• dostosowywanie jednego projektu do różnych formatów publikacji,
• projektowanie materiałów możliwych do dalszej edycji i wielokrotnego wykorzystania.
Ćwiczenie: przygotowanie minimum trzech spójnych materiałów oraz dostosowanie jednego projektu do dwóch formatów.
15:30–16:00
Moduł 5. Ocena i optymalizacja projektu (0,5)
• analiza funkcjonalności, estetyki i czytelności projektu,
• identyfikowanie zbędnych grafik, efektów i animacji,
• optymalizacja układu oraz wielkości pliku,
• uzasadnianie decyzji ograniczających zużycie zasobów cyfrowych i materiałowych.
Ćwiczenie: wskazanie minimum trzech elementów wymagających poprawy i przygotowanie zoptymalizowanej wersji projektu.
Dzień 2 -Odpowiedzialna komunikacja, AI i zrównoważone materiały wizualne
Godziny: 8:00–16:00
Teoria: 1 godzina
Praktyka: 4,5 godziny
Przerwa: 1 godzina
Walidacja: 1,5 godziny
8:00–9:30
Moduł 6. Odpowiedzialne wykorzystanie AI (1,5h)
• funkcje AI wspierające tworzenie treści i elementów wizualnych,
• świadome korzystanie z AI zamiast wielokrotnego generowania niepotrzebnych wariantów,
• weryfikacja i modyfikowanie rezultatów generowanych przez AI,
• ograniczanie zbędnych generacji poprzez precyzyjne polecenia i ponowne wykorzystanie treści.
Ćwiczenie: przygotowanie polecenia dla AI, wygenerowanie treści oraz jej korekta i dostosowanie do projektu.
9:30–11:00
Moduł 7. Ekologiczna komunikacja wizualna – projektowanie treści wspierających świadomość środowiskową (1,5h)
• projektowanie prezentacji, dokumentów, infografik, katalogów i cyfrowych wizytówek,
• zastępowanie części materiałów drukowanych rozwiązaniami cyfrowymi,
• dobór formatów ułatwiających udostępnianie i ponowne wykorzystanie,
• ograniczanie liczby wersji, kopii, papieru i materiałów eksploatacyjnych.
Ćwiczenie: przygotowanie cyfrowej alternatywy dla wybranego materiału drukowanego.
11:00–12:30
Moduł 8.Zrównoważone przygotowanie materiałów do druku (1,5h)
• formaty i parametry plików przeznaczonych do druku,
• optymalizacja układu w celu ograniczenia zużycia papieru,
• ograniczanie pustych przestrzeni, liczby stron i nadmiarowych elementów,
• przygotowanie pliku umożliwiającego prawidłowy i oszczędny wydruk.
Ćwiczenie: przygotowanie materiału do druku i wskazanie sposobów ograniczenia zużycia materiałów.
12:30–13:00
Moduł 9.Ocena środowiskowa projektu - od estetyki do odpowiedzialności (0,5h)
• kryteria oceny projektu zgodnego z zasadami eco designu,
• uzasadnianie wyboru formatu, układu i parametrów pliku,
• wskazywanie rozwiązań ograniczających zużycie zasobów,
• formułowanie konstruktywnej informacji zwrotnej.
• uzasadnianie decyzji projektowych z perspektywy środowiskowej.
Ćwiczenie: przedstawienie projektu i uzasadnienie minimum dwóch decyzji zgodnych z zasadami zrównoważonego rozwoju.
13:00–14:00
Przerwa (1h)
14:00–14:30
Moduł 10.Podsumowanie i przygotowanie do walidacji (0,5h)
• podsumowanie zasad eco designu, optymalizacji plików i ponownego wykorzystania zasobów,
• przypomnienie zasad odpowiedzialnego stosowania Canva PRO i AI,
14:30–16:00 (1,5h)
Walidacja efektów uczenia się
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Typ aktywności | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 13 Moduł 1. Środowiskowy wymiar projektowania cyfrowego i eco | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Andrzej Kozyrski | Data realizacji zajęć 30-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 10:30 | Liczba godzin 02:30 |
Przedmiot / temat 2 z 13 Moduł 2. Canva PRO – tworzenie materiałów przyjaznych środowisku | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Andrzej Kozyrski | Data realizacji zajęć 30-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 10:30 | Godzina zakończenia 12:00 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 3 z 13 Moduł 3. Organizacja i ponowne wykorzystanie zasobów | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Andrzej Kozyrski | Data realizacji zajęć 30-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 12:00 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 4 z 13 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 30-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 5 z 13 Moduł 4. GOZ w projektowaniu - ponowne wykorzystanie zasobów Canva | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Andrzej Kozyrski | Data realizacji zajęć 30-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 14:00 | Godzina zakończenia 15:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 6 z 13 Moduł 5. Ocena i optymalizacja projektu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Andrzej Kozyrski | Data realizacji zajęć 30-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 15:30 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 7 z 13 Moduł 6. Odpowiedzialne wykorzystanie AI | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Andrzej Kozyrski | Data realizacji zajęć 31-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 09:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 8 z 13 Moduł 7. Ekologiczna komunikacja wizualna – projektowanie treści wspierających świadomość środowiskową | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Andrzej Kozyrski | Data realizacji zajęć 31-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 09:30 | Godzina zakończenia 11:00 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 9 z 13 Moduł 8. Zrównoważone przygotowanie materiałów do druku | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Andrzej Kozyrski | Data realizacji zajęć 31-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 12:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 10 z 13 Moduł 9. Ocena środowiskowa projektu - od estetyki do odpowiedzialności | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Andrzej Kozyrski | Data realizacji zajęć 31-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 12:30 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 11 z 13 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 31-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 12 z 13 Moduł 10. Podsumowanie i przygotowanie do walidacji | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Andrzej Kozyrski | Data realizacji zajęć 31-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 14:00 | Godzina zakończenia 14:30 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 13 z 13 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 31-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 14:30 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 01:30 |
Podsumowanie
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Suma godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 16:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin zajęć | Liczba godzin 12:30 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin walidacji | Liczba godzin 01:30 |
Rodzaj godzin w tym suma przerw | Liczba godzin 02:00 |
Rodzaj godzin Suma godzin dydaktycznych bez przerw | Liczba godzin 18:30 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 6 150,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 5 000,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 384,38 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 312,50 PLN |
Rodzaj ceny W tym koszt walidacji brutto | Cena 492,00 PLN |
Rodzaj ceny W tym koszt walidacji netto | Cena 400,00 PLN |
Rodzaj ceny W tym koszt certyfikowania brutto | Cena 123,00 PLN |
Rodzaj ceny W tym koszt certyfikowania netto | Cena 100,00 PLN |
Liczba godzin usługi
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Liczba godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 16:00 |
Prowadzący
Prowadzący
Andrzej Kozyrski
W latach 2022–2026 prowadzi szkolenia i warsztaty rozwijające kompetencje cyfrowe uczestników, obejmujące m.in. wykorzystanie Canva, Photoshop,narzędzi do tworzenia treści online, sprzedaży i marketingu internetowego oraz mediów społecznościowych. W 2024r. uczestniczył również w szkoleniu „Śląskie inspiracje AI Chat GPT”, rozwijając kompetencje związane z wykorzystaniem generatywnej sztucznej inteligencji w działaniach zawodowych.
Wykorzystuje rozwiązania cyfrowe do usprawniania działań marketingowych, sprzedażowych i komunikacyjnych, w tym automatyzacji wybranych procesów, analizy danych i trendów e-commerce oraz tworzenia treści z wykorzystaniem narzędzi sztucznej inteligencji. Posiada doświadczenie w projektowaniu działań online ukierunkowanych na ograniczenie zbędnych czynności, optymalizację wykorzystania zasobów oraz bardziej efektywne zarządzanie procesami cyfrowymi.Doświadczenie zawodowe trener zdobył w ostatnich 5 latach
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Materiały przekazywane w trakcie szkolenia:
skrypt szkoleniowy,
notatnik i długopis,
karty pracy i arkusze projektowe,
prezentacja szkoleniowa,
zestaw przykładowych szablonów i materiałów graficznych,
materiały pomocnicze dotyczące eco designu, optymalizacji plików, ponownego wykorzystania zasobów oraz przygotowania materiałów cyfrowych i drukowanych.
Podczas części warsztatowej uczestnicy wykorzystują komputery lub laptopy do pracy w środowisku Canva PRO, tworzenia i edycji projektów, optymalizacji plików, przygotowywania materiałów do publikacji cyfrowej i druku oraz pracy z narzędziami AI. Uczestnicy korzystają z własnego sprzętu, a w przypadku braku odpowiedniego urządzenia zgłaszają ten fakt organizatorowi, który zapewnia komputer na czas realizacji usługi.
Informacje dodatkowe
Dostępność i walidacja: Zapewniamy równy dostęp do usługi. Na zgłoszenie uczestnika uzgadniamy równoważne formy materiałów (np. większa czcionka, wydłużony czas, alternatywny sposób prezentacji wyników).
Kontakt: Koordynator ds. dostępności – Magdalena Kudzia, m.kudzia@change.info.pl, 574 454 645 (potwierdzenie do 2 dni roboczych).
Podstawa zwolnienia z VAT:
Zwolnienie na podstawie § 3 ust. 1 pkt 14 Rozporządzenia Ministra Finansów w sprawie zwolnień od podatku od towarów i usług, w przypadku usług kształcenia zawodowego lub przekwalifikowania zawodowego finansowanych w co najmniej 70% ze środków publicznych
Informacja dotycząca realizacji usługi zgodnie z wytycznymi:
Usługa rozwojowa realizowana w formie usługi stacjonarnej, zostanie zrealizowana zgodnie
z aktualnie obowiązującymi przepisami prawa i zaleceniami Ministerstwa Zdrowia i Głównego Inspektoratu Sanitarnego.
Adres
Adres
Udogodnienia w miejscu realizacji usługi
- Klimatyzacja