Grafika w aplikacji Canva od zera – samodzielnie twórz atrakcyjne materiały promocyjne i posty na social media. Szkolenie.
Grafika w aplikacji Canva od zera – samodzielnie twórz atrakcyjne materiały promocyjne i posty na social media. Szkolenie.
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Projektowanie graficzne i wspomagane komputerowo
- Identyfikatory projektówMałopolski Pociąg do kariery, Nowy start w Małopolsce z EURESEM, Kierunek - Rozwój, Zachodniopomorskie Bony Szkoleniowe
- Grupa docelowa usługi
- Osoby początkujące, które nigdy wcześniej nie korzystały z Canvy i chcą poznać jej podstawowe funkcje.
- Przedsiębiorcy i właściciele małych firm, potrzebujący prostych narzędzi do samodzielnego tworzenia materiałów promocyjnych.
- Twórcy internetowi (blogerzy, influencerzy, trenerzy online), którym zależy na spójnej komunikacji wizualnej.
- Nauczyciele i edukatorzy, przygotowujący materiały dydaktyczne, prezentacje i grafiki edukacyjne.
- Wolontariusze i członkowie organizacji pozarządowych, wykonujący grafiki informacyjne i promocyjne bez konieczności zatrudniania grafika.
- Osoby rozwijające swoje kompetencje zawodowe, chcące dodać obsługę Canvy do portfolio umiejętności.
Oferta dostępna również dla uczestników projektów:
- Małopolski pociąg do kariery – sezon 1
- Nowy start w Małopolsce z EURESem1
- Usługa adresowana również dla Uczestników Projektu Kierunek – Rozwój"
- Usługa rozwojowa adresowana również dla Uczestników projektu Zachodniopomorskie Bony Szkoleniowe
- Minimalna liczba uczestników2
- Maksymalna liczba uczestników5
- Data zakończenia rekrutacji01-01-2027
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Usługa przygotowuje uczestnika do samodzielnego tworzenia grafik użytkowych (m.in. postów na social media, plakatów, ulotek) w programie Canva, w tym do doboru formatu, kolorystyki i typografii zgodnie z zasadami kompozycji i czytelności, korzystania z szablonów, zdjęć i elementów graficznych z poszanowaniem zasad licencji oraz eksportu projektu w formacie odpowiednim do publikacji.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Charakteryzuje interfejs i podstawowe funkcje edytora Canva | identyfikuje elementy interfejsu Canvy (panel boczny, obszar roboczy, pasek narzędzi, panel edycji elementu) i przypisuje im funkcje | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| rozróżnia funkcje dostępne w wersji darmowej i w wersji Canva Pro | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| wskazuje narzędzia służące do edycji tekstu, zmiany kolorystyki, pracy z warstwami i kopiowania stylu | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Rozróżnia poprawne i niepoprawne zastosowanie zasad kompozycji i czytelności | rozróżnia poprawne i niepoprawne zastosowanie zasad kompozycji, hierarchii informacji i kontrastu na przedstawionych przykładach grafik | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| identyfikuje najczęstsze błędy początkujących w przedstawionych projektach (np. nadmiar krojów pisma, niski kontrast, brak hierarchii informacji) | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Charakteryzuje zasady przygotowania grafiki użytkowej w Canvie do celu i kanału publikacji | dobiera format projektu do wskazanego kanału publikacji (post w social media, plakat, ulotka) | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| wskazuje sposób dostosowania szablonu do własnych treści (tekst, kolorystyka, elementy graficzne) | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| wskazuje narzędzia do pracy ze zdjęciami (kadrowanie, usuwanie tła, filtry, przezroczystość) właściwe dla opisanego zadania | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Charakteryzuje zasady eksportu projektu oraz korzystania z materiałów graficznych zgodnie z licencją | dobiera format eksportu (PNG, JPG lub PDF) do przeznaczenia projektu | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| wskazuje zasady nazywania i porządkowania plików projektowych w strukturze folderów | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| rozróżnia zdjęcia i elementy graficzne, które można wykorzystać w danym celu (w tym komercyjnym), z uwzględnieniem zasad licencji Canvy | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje i kompetencje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
- Usługa obejmuje 9 godzin dydaktycznych bez przerw (każda godzina dydaktyczna to 45 minut), w tym zajęcia teoretyczne, zajęcia praktyczne oraz walidację.
- Czas trwania usługi wynosi 8 godzin zegarowych: 6 godz. 30 min zajęć, 15 min walidacji oraz 1 godz. 15 min przerw.
- Walidacja odbywa się w dniu realizacji usługi, w formie testu online z wynikiem generowanym automatycznie. Test zawiera 22 pytania jednokrotnego wyboru (po 2 pytania do każdego kryterium weryfikacji) i obejmuje wszystkie kryteria weryfikacji przypisane do efektów uczenia się określonych w Karcie Usługi. Próg zaliczenia wynosi co najmniej 70% poprawnych odpowiedzi. Link do testu udostępnia uczestnikom osoba prowadząca szkolenie, która sprawuje nadzór nad jego przebiegiem. Wynik jest generowany automatycznie przez system, bez udziału osoby prowadzącej szkolenie, co zapewnia rozdzielenie procesu kształcenia od walidacji. Po uzyskaniu pozytywnego wyniku uczestnik otrzymuje imienne zaświadczenie ukończenia szkolenia w formie pliku PDF, przesłane na adres e-mail w terminie do 7 dni roboczych od zakończenia usługi.
4. Dostawca Usługi korzysta ze zwolnienia z VAT na podstawie art. 113 ust. 1 ustawy o VAT ze względu na wartość sprzedaży.
5. Z oferty mogą korzystać wszyscy zainteresowani, niezależnie od formy zgłoszenia: osoby prywatne oraz kierowane za pośrednictwem urzędów, przedsiębiorstw, instytucji i dowolnych operatorów. Możliwość udziału obejmuje również osoby objęte programami regionalnymi.
6. W trakcie szkolenia stosowane są metody interaktywne i aktywizujące: ćwiczenia praktyczne, dyskusja moderowana, analiza przypadków (case studies), pytania kontrolne sprawdzające zrozumienie.
7. Frekwencja potwierdzana jest zrzutami ekranu wykonywanymi na początku i na końcu każdych zajęć (lista zalogowanych uczestników z datą i godziną) oraz raportem logowań z platformy Zoom.
8. Link umożliwiający udział w szkoleniu będzie aktywny przez cały okres realizacji usługi, włącznie z przerwami.
9. Usługa rozwojowa nie jest świadczona przez podmiot będący jednocześnie podmiotem korzystającym z usług rozwojowych o zbliżonej tematyce w ramach danego projektu.
10. Usługa rozwojowa nie jest świadczona przez podmiot pełniący funkcję Operatora lub Partnera Operatora w danym projekcie PSF lub w którymkolwiek Regionalnym Programie lub FERS albo przez podmiot powiązany z Operatorem lub Partnerem kapitałowo lub osobowo.
MODUŁ 1
Wprowadzenie do Canvy i jej interfejs
- czym jest Canva?
- zakładanie konta i logowanie
- omówienie interfejsu
- rodzaje formatów i projektów
- podstawowe funkcje edytora
- wersja darmowa vs Pro
MODUŁ 2
Podstawy projektowania graficznego
- zasady kompozycji
- hierarchia informacji
- kontrast i czytelność
- dobór kolorów
- podstawy typografii
- najczęstsze błędy początkujących
MODUŁ 3
Praca z szablonami i edycja elementów
- wyszukiwanie szablonów
- edycja tekstu i czcionek
- zmiana kolorystyki projektu
- dodawanie oraz usuwanie elementów
- praca z warstwami
- kopiowanie stylu
MODUŁ 4
Tworzenie różnych typów grafik
- post na social media
- plakat
- ulotka
- grafika z cytatem
- projekt od pustej strony
- (Uczestnicy wybierają format i tworzą własny projekt.)
MODUŁ 5
Praca ze zdjęciami i elementami graficznymi
- wstawianie zdjęć
- kadrowanie i dopasowanie
- usuwanie tła
- filtry i podstawowa edycja
- ikony, ilustracje, grafiki
- przezroczystość i efekty
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Typ aktywności | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 8 Wprowadzenie do Canvy i jej interfejs - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący KAMILA PIEKARNIAK | Data realizacji zajęć 05-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 10:15 | Liczba godzin 02:15 |
Przedmiot / temat 2 z 8 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 05-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 10:15 | Godzina zakończenia 10:30 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 3 z 8 Podstawy projektowania graficznego - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący KAMILA PIEKARNIAK | Data realizacji zajęć 05-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 10:30 | Godzina zakończenia 12:00 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 4 z 8 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 05-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 12:00 | Godzina zakończenia 12:45 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 5 z 8 Praca z szablonami i edycja elementów - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący KAMILA PIEKARNIAK | Data realizacji zajęć 05-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 12:45 | Godzina zakończenia 14:15 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 6 z 8 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 05-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 14:15 | Godzina zakończenia 14:30 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 7 z 8 Tworzenie różnych typów grafik. Praca ze zdjęciami i elementami graficznymi - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący KAMILA PIEKARNIAK | Data realizacji zajęć 05-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 14:30 | Godzina zakończenia 15:45 | Liczba godzin 01:15 |
Przedmiot / temat 8 z 8 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący KAMILA PIEKARNIAK | Data realizacji zajęć 05-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 15:45 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 00:15 |
Podsumowanie
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Suma godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 08:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin zajęć | Liczba godzin 06:30 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin walidacji | Liczba godzin 00:15 |
Rodzaj godzin w tym suma przerw | Liczba godzin 01:15 |
Rodzaj godzin Suma godzin dydaktycznych bez przerw | Liczba godzin 09:00 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 950,00 PLN |
Podmiot uprawniony do zwolnienia z VAT na podstawie art. 113 ust. 1 ustawy o VAT ze względu na wartość sprzedaży | |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 950,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 118,75 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 118,75 PLN |
Liczba godzin usługi
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Liczba godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 08:00 |
Prowadzący
Prowadzący
KAMILA PIEKARNIAK
Realizuje również szkolenia zawodowe (pracownik biurowy, sprzedawca, specjalista ds. obsługi klienta), rozwijając zarówno umiejętności techniczne, jak i interpersonalne. Pracuje z różnorodnymi grupami – od przedsiębiorców i pracowników, po osoby bezrobotne, seniorów i osoby z niepełnosprawnością.
W ostatnim czasie skupia się na wykorzystaniu sztucznej inteligencji w pracy i edukacji – prowadzi szkolenia z praktycznego użycia AI oraz automatyzacji zadań. Ukończyła szkolenia z zakresu AI sygnowane przez IBM.
Poza działalnością edukacyjną prowadzi studio projektowania wnętrz Stylowy Kąt oraz tworzy aranżacje domów i mieszkań prywatnych. Prowadząca posiada doświadczenie zawodowe nabyte nie wcześniej niż 5 lat przed datą publikacji usługi w BUR.
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Skrypt szkoleniowy i prezentacja w formie elektronicznej (PDF).
Warunki uczestnictwa
- Podstawowa umiejętność obsługi komputera (system Windows lub macOS) i przeglądarki internetowej.
- Szkolenie realizowane jest w formie zdalnej w czasie rzeczywistym za pośrednictwem platformy Zoom. Link z zaproszeniem zostanie przesłany na e-mail uczestnika najpóźniej na 24 godziny przed planowanym rozpoczęciem zajęć. Każdy uczestnik musi logować się do platformy z własnego konta, podpisany pełnym imieniem i nazwiskiem. Nie dopuszcza się uczestnictwa w usłudze za pomocą jednego konta i jednego urządzenia przez więcej niż jednego uczestnika. Podczas całego czasu trwania szkolenia uczestnik musi mieć włączoną kamerę.
- Po pozytywnym zaliczeniu procesu walidacji, uczestnik otrzyma imienne zaświadczenie ukończenia szkolenia, które zostanie przesłane na adres e-mail Uczestnika w formie pliku PDF.
- Warunkiem ukończenia szkolenia i uzyskania zaświadczenia jest obecność na minimum 80% czasu szkolenia.
- Uczestnik zobowiązany jest podpisać umowę na realizację szkolenia z Dostawcą Usług.
Informacje dodatkowe
Kompetencja związana z cyfrową transformacją
- Zawarto umowę z WUP w Toruniu w ramach Projektu Kierunek – Rozwój.
- Zawarto umowę z WUP w Szczecinie na świadczenie usług rozwojowych z wykorzystaniem elektronicznych bonów szkoleniowych w ramach projektu Zachodniopomorskie Bony Szkoleniowe.
- Usługa jest kierowana również dla uczestników projektów:
- Małopolski Pociąg do Kariery – sezon 1
- Nowy start w Małopolsce z EURESem1
Zapewniamy wsparcie techniczne przed i w trakcie szkolenia. W przypadku chęci uczestnictwa w szkoleniu w innej formie lub w innym terminie proszę o kontakt.
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Szkolenie i walidacja realizowane są na platformie Zoom (zalecana aplikacja desktopowa; możliwe jest także połączenie przez przeglądarkę).
Wymagania sprzętowe:
- komputer stacjonarny lub laptop z procesorem min. dwurdzeniowym (np. Intel Core i3 lub odpowiednik) oraz min. 4 GB pamięci RAM (zalecane 8 GB),
- sprawna kamera internetowa (wbudowana lub zewnętrzna), mikrofon oraz głośniki lub słuchawki, umożliwiające swobodną komunikację dwustronną,
- udział w szkoleniu i walidacji za pomocą tabletu lub smartfona nie jest możliwy ze względu na ograniczoną funkcjonalność programu Canva na urządzeniach mobilnych,
- sugerujemy korzystanie z myszki komputerowej podczas pracy na szkoleniu.
Łącze internetowe:
- stabilne połączenie o przepustowości min. 10 Mb/s (pobieranie) i min. 2 Mb/s (wysyłanie); zalecane połączenie kablowe lub stabilne Wi-Fi.
Oprogramowanie i konta:
- aktualna wersja przeglądarki Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge lub Safari,
- założone darmowe konto na platformie Zoom,
- założone darmowe konto w programie Canva (canva.com) przed rozpoczęciem szkolenia,
- program do odczytu plików PDF,
- aktywny adres e-mail (do otrzymania linku do szkolenia i testu walidacyjnego oraz zaświadczenia).