Product Lab AI - projektowanie produktów cyfrowych. Nauka budowania produktów z przydatnymi narzędziami AI i bez znajomości programowania oraz ścieżka rozwoju technologicznego jako Product Designer / usługa zdalna w czasie rzeczyiwstym⏳
Product Lab AI - projektowanie produktów cyfrowych. Nauka budowania produktów z przydatnymi narzędziami AI i bez znajomości programowania oraz ścieżka rozwoju technologicznego jako Product Designer / usługa zdalna w czasie rzeczyiwstym⏳
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Projektowanie graficzne i wspomagane komputerowo
- Grupa docelowa usługi
Dla kogo?
Kurs jest dla projektantek i projektantów (product designerów, UI/UX designerów, projektantów graficznych i cyfrowych), którzy na co dzień pracują w Figmie i chcą wyjść poza statyczne makiety: zamieniać swoje projekty w działające prototypy i tworzyć własne narzędzia z pomocą agentów AI. Jest też dla osób, które chcą lepiej rozumieć pracę z inżynierami, kodem i repozytorium (Git), żeby sprawniej współpracować z zespołem produktowym.
- Minimalna liczba uczestników2
- Maksymalna liczba uczestników20
- Data zakończenia rekrutacji17-11-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Celem usługi jest przygotowanie uczestników do samodzielnego tworzenia działających narzędzi i prototypów webowych z wykorzystaniem agentów AI. Uczestnicy zamienią własny projekt graficzny w działający prototyp, dodadzą logowanie, zapisywanie danych i przesyłanie obrazów, nauczą się pracować w repozytorium Git z przeglądem kodu oraz kontrolować koszty i bezpieczeństwo pracy z AI. Na zakończenie przedstawią własny produkt.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| TWORZENIE NARZĘDZIA WEBOWEGO Z AI | Uczestnik potrafi stworzyć z pomocą agenta AI działające narzędzie webowe, uruchomić je w przeglądarce oraz wprowadzić poprawkę kolejnym promptem i wykazać jej efekt na podstawie historii promptów. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| PRZEKSZTAŁCANIE PROJEKTU GRAFICZNEGO W PROTOTYP | Uczestnik potrafi zamienić projekt graficzny z Figmy w działający prototyp odtwarzający układ ekranu, wskazać niedokładnie odtworzony szczegół, poprawić go i pokazać porównanie stanu przed poprawką i po niej. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| TESTOWANIE I NAPRAWA WŁASNEGO PRODUKTU | Uczestnik potrafi sprawdzić pełną ścieżkę działania produktu (logowanie, dodanie wpisu z obrazem, odświeżenie strony, edycja wpisu) oraz co najmniej trzy sytuacje brzegowe (pusty formularz, plik w nieobsługiwanym formacie, dostęp z drugiego konta), naprawić znaleziony błąd i powtórzyć test, dokumentując wynik. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| PRACA WE WSPÓLNYM REPOZYTORIUM (GIT) | Uczestnik potrafi utworzyć gałąź i zgłosić zmianę przez pull request wraz z opisem, a następnie odpowiedzieć na uwagi z przeglądu kodu i wprowadzić wynikające z nich poprawki. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| TESTOWANIE PRODUKTU Z UŻYTKOWNIKIEM | Uczestnik potrafi zaobserwować, jak inna osoba wykonuje zadanie w jego produkcie, opisać miejsca, w których potrzebowała pomocy, wprowadzić co najmniej jedną wynikającą z tego poprawkę i pokazać zmianę. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| PREZENTACJA WŁASNEGO PRODUKTU | Uczestnik potrafi w nagraniu trwającym 3-5 minut przedstawić, co produkt robi, komu pomaga i jak się z niego korzysta, wskazując jedną wprowadzoną poprawkę, jedno pozostające ograniczenie oraz elementy pochodzące z przygotowanej bazy. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje i kompetencje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Zajęcia prowadzone są w godzinach zegarowych.
Przerwy nie są ujęte w harmonogramie, nie są wliczone w czas trwania usługi.
Walidacja nie wlicza się do harmonogramu zajęć.
Usługa jest realizowana zdalnie w czasie rzeczywistym (Zoom).
Usługa zawiera:
Spotkania online na żywo po 2 godziny zegarowe, odbywające się w poniedziałki i środy.
Razem 16 h
Nagrania spotkań, materiały przygotowawcze (Prework) oraz czas na zadania domowe, które uczestnik wykonuje we własnym zakresie, nie są wliczone w czas usługi.
PROGRAM
Szczegółowy program: https://www.productlabai.pl/
TYDZIEŃ 1: TWORZENIE DZIAŁAJĄCEGO NARZĘDZIA WEBOWEGO Z AI
TYDZIEŃ 2: OD PROJEKTU GRAFICZNEGO DO DZIAŁAJĄCEGO PROTOTYPU
TYDZIEŃ 3: LOGOWANIE, ZAPIS DANYCH I PRZESYŁANIE OBRAZÓW; KOSZTY I TOKENY
TYDZIEŃ 4: PRACA WE WSPÓLNYM REPOZYTORIUM (GIT) I PRZEGLĄD KODU
TYDZIEŃ 5: PERSPEKTYWA Z ZEWNĄTRZ, TESTOWANIE PRODUKTU Z UŻYTKOWNIKIEM
TYDZIEŃ 6: KONSULTACJE I DEMO DAY, PREZENTACJA WŁASNEGO PRODUKTU
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Typ aktywności | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 15 LEKCJA: Przykłady i pytania: kontrola zużycia tokenów i kosztów, okno kontekstu, prototypowanie na rzeczywistych danych | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Damian Skotzke | Data realizacji zajęć 18-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 21:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 2 z 15 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 18-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 21:00 | Godzina zakończenia 21:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 3 z 15 LEKCJA: Git na żywo: gałęzie, pull request, przegląd kodu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Damian Skotzke | Data realizacji zajęć 23-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 21:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 4 z 15 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 23-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 21:00 | Godzina zakończenia 21:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 5 z 15 LEKCJA: Przykłady i pytania: uwagi z przeglądu kodu, konflikty w Git, przygotowanie nagrania | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Damian Skotzke | Data realizacji zajęć 25-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 21:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 6 z 15 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 25-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 21:00 | Godzina zakończenia 21:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 7 z 15 LEKCJA: Rozmowa z gościem: kierunki rozwoju pracy projektanta | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Damian Skotzke | Data realizacji zajęć 30-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 21:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 8 z 15 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 30-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 21:00 | Godzina zakończenia 21:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 9 z 15 LEKCJA: Przykłady i pytania | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Damian Skotzke | Data realizacji zajęć 02-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 21:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 10 z 15 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 02-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 21:00 | Godzina zakończenia 21:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 11 z 15 LEKCJA: Konsultacje: ostatnie poprawki i przygotowanie prezentacji | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Damian Skotzke | Data realizacji zajęć 07-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 21:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 12 z 15 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 07-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 21:00 | Godzina zakończenia 21:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 13 z 15 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 16-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:00 | Godzina zakończenia 12:30 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 14 z 15 LEKCJA: Demo Day: prezentacje produktów uczestników | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Damian Skotzke | Data realizacji zajęć 21-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 21:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 15 z 15 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 21-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 21:00 | Godzina zakończenia 21:15 | Liczba godzin 00:15 |
Podsumowanie
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Suma godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 16:15 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin zajęć | Liczba godzin 14:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin walidacji | Liczba godzin 00:30 |
Rodzaj godzin w tym suma przerw | Liczba godzin 01:45 |
Rodzaj godzin Suma godzin dydaktycznych bez przerw | Liczba godzin 19:15 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 3 185,70 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 2 590,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 196,04 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 159,38 PLN |
Liczba godzin usługi
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Liczba godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 16:15 |
Prowadzący
Prowadzący
Damian Skotzke
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
W ramach usługi uczestnik otrzymuje:
- dostęp do nagrań wszystkich spotkań na żywo (przez 12 miesięcy licząc od zakończenia sesji zdalnych w czasie rzeczyiwstym)
- materiały przygotowawcze (Prework): przygotowanie edytora kodu, terminala i narzędzi AI oraz podstawy bezpieczeństwa (ochrona kluczy API i danych, uprawnienia narzędzi AI)
- gotowy projekt graficzny dla osób początkujących oraz przygotowane zaplecze techniczne (backend) wykorzystywane na zajęciach
- dostęp do wspólnego repozytorium kursu
- dostęp do zamkniętej społeczności kursu na platformie Circle
- indywidualny komentarz do pracy końcowej
- zaświadczenie o ukończeniu usługi z wynikiem walidacji oraz certyfikat ukończenia kursu (warunkiem uzyskania certyfikatu jest przesłanie prawidłowo wykonanego projektu końcowego)
Informacje dodatkowe
Więcej informacji o kursie:
https://www.productlabai.pl/
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Minimalne wymagania sprzętowe: komputer / laptop (Windows, macOS lub Linux) z możliwością instalacji oprogramowania, kamerą i mikrofonem, ze stałym dostępem do internetu. Urządzenie mobilne nie jest wystarczające do pracy na zajęciach praktycznych.
Minimalne wymagania dotyczące parametrów łącza sieciowego: szybkość pobierania / przesyłania: minimalna 3 Mb/s / 1 Mb/s, zalecana: 10 Mb/s / 3 Mb/s
Niezbędne oprogramowanie umożliwiające dostęp do zajęć oraz materiałów: przeglądarka internetowa, aplikacja Zoom (zajęcia na żywo), edytor kodu (Zed, Cursor lub Visual Studio Code) oraz terminal, instalowane w ramach materiałów przygotowawczych (Prework). Do pracy z agentem AI potrzebna jest aktywna subskrypcja Claude Pro lub ChatGPT Plus, której koszt pokrywa uczestnik.