Canva w Biznesie - tworzenie materiałów biznesowych i marketingowych z wykorzystaniem Al
Canva w Biznesie - tworzenie materiałów biznesowych i marketingowych z wykorzystaniem Al
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaBiznes / Marketing
- Grupa docelowa usługi
- Osoby, które chcą zdobyć wiedzę i umiejętności w zakresie tworzenia materiałów biznesowych i marketingowych z wykorzystaniem platformy Canva oraz narzędzi sztucznej inteligencji.
- Przedsiębiorcy i osoby prowadzące działalność gospodarczą, które chcą samodzielnie przygotowywać materiały reklamowe i promocyjne.
- Osoby odpowiedzialne za marketing, promocję i prowadzenie profili firmowych w mediach społecznościowych, w szczególności na Facebooku i Instagramie.
- Pracownicy firm i instytucji, którzy chcą rozwijać umiejętności projektowania grafik, prezentacji, dokumentów biznesowych oraz krótkich filmów promocyjnych.
- Osoby, które chcą wykorzystać narzędzia sztucznej inteligencji do usprawnienia tworzenia treści i materiałów multimedialnych na potrzeby działalności biznesowej.
- Minimalna liczba uczestników2
- Maksymalna liczba uczestników15
- Data zakończenia rekrutacji27-11-2026
- Forma prowadzenia usługistacjonarna
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Rozwinięcie umiejętności samodzielnego tworzenia materiałów biznesowych i marketingowych z wykorzystaniem Canva oraz narzędzi AI:- Tworzenie grafik, reklam i treści do mediów społecznościowych.
- Projektowanie prezentacji, dokumentów i krótkich filmów promocyjnych.
- Wykorzystanie AI do generowania tekstów, obrazów i materiałów multimedialnych.
Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Obsługuje platformę Canva w zakresie tworzenia materiałów biznesowych. | Wskazuje i wykorzystuje funkcje Canva odpowiednie do przygotowania projektu. | Obserwacja w warunkach rzeczywistych |
| Tworzy grafiki i materiały reklamowe. | Przygotowuje grafikę zgodną z określonym celem i wymaganiami. | Analiza dowodów i deklaracji |
| Opracowuje treści do mediów społecznościowych. | Przygotowuje materiał promocyjny przeznaczony na Facebooka lub Instagrama. | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| Wykorzystuje narzędzia AI do tworzenia treści i materiałów multimedialnych. | Generuje i dostosowuje tekst lub obraz z wykorzystaniem narzędzia AI. | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| Projektuje materiały biznesowe z wykorzystaniem Canva. | Przygotowuje prezentację, dokument lub krótki film promocyjny zgodnie z założeniami zadania | Analiza dowodów i deklaracji |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje i kompetencje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Program szkolenia
Moduł 1. Canva – podstawy projektowania i organizacja pracy (3 godz.)
Zakres tematyczny:
- Wprowadzenie do Canvy i jej zastosowań w biznesie.
- Interfejs, szablony i podstawowe funkcje edytora.
- Podstawowe zasady projektowania: kompozycja, kolorystyka, typografia i czytelność.
- Praca z tekstem, zdjęciami i elementami graficznymi.
- Tworzenie projektów od podstaw i modyfikowanie szablonów.
- Dobór formatów projektów do różnych zastosowań.
- Organizacja projektów, zapisywanie, udostępnianie i eksportowanie materiałów.
Ćwiczenie praktyczne: przygotowanie grafiki promującej wybrany produkt lub usługę.
Moduł 2. Identyfikacja wizualna i materiały reklamowe z wykorzystaniem AI (3 godz.)
Zakres tematyczny:
- Podstawy identyfikacji wizualnej firmy i marki osobistej.
- Dobór kolorystyki, typografii i elementów graficznych.
- Wykorzystanie Canva Brand Kit i szablonów firmowych.
- Projektowanie ulotek, plakatów, banerów i materiałów reklamowych.
- Podstawowa edycja zdjęć produktowych.
- Canva Magic Studio – zastosowanie sztucznej inteligencji w projektowaniu.
- Generowanie obrazów, ilustracji i grafik reklamowych z wykorzystaniem AI.
- Tworzenie zdjęć produktowych i wizualizacji na podstawie opisów tekstowych.
- Edycja obrazów, usuwanie tła i modyfikowanie elementów graficznych.
- Przygotowywanie materiałów do druku i publikacji internetowej.
Ćwiczenie praktyczne: opracowanie podstawowej identyfikacji wizualnej marki oraz przygotowanie materiału reklamowego z wykorzystaniem obrazu wygenerowanego przez AI.
Moduł 3. Canva w marketingu i mediach społecznościowych (2 godz.)
Zakres tematyczny:
- Projektowanie materiałów na Instagram, Facebook, TikTok i LinkedIn.
- Tworzenie postów, karuzel, relacji i grafik promocyjnych.
- Projektowanie infografik i materiałów edukacyjnych.
- Wykorzystanie ChatGPT i Google Gemini do generowania pomysłów i treści marketingowych.
- Tworzenie tekstów postów, haseł reklamowych, nagłówków i opisów produktów z pomocą AI.
- Dostosowywanie treści i formatów projektów do różnych platform.
- Wykorzystanie szablonów do tworzenia spójnych publikacji.
- Podstawy organizacji i planowania materiałów marketingowych.
Ćwiczenie praktyczne: przygotowanie grafiki promocyjnej i krótkiej karuzeli do mediów społecznościowych z wykorzystaniem tekstów opracowanych przy wsparciu AI.
DZIEŃ II – WIDEO, PREZENTACJE I MATERIAŁY BIZNESOWE
8 godzin dydaktycznych
Moduł 4. Tworzenie filmów, rolek i animacji z wykorzystaniem Canva i AI
Zakres tematyczny:
- Podstawy tworzenia krótkich filmów reklamowych i promocyjnych.
- Przygotowywanie scenariuszy i prostych storyboardów z wykorzystaniem ChatGPT i Google Gemini.
- Tworzenie filmów i rolek na Instagram, Facebook i TikTok.
- Wykorzystanie szablonów, zdjęć, animacji i gotowych materiałów filmowych w Canvie.
- Tworzenie animacji tekstów, grafik i zdjęć.
- Montaż w Canvie: przycinanie, łączenie ujęć i dodawanie przejść.
- Dodawanie napisów, elementów informacyjnych i grafik reklamowych.
- Przegląd możliwości generowania materiałów filmowych z wykorzystaniem narzędzi Google AI.
- Eksportowanie gotowych filmów i animacji.
Moduł 5. Edycja i optymalizacja materiałów multimedialnych
Zakres tematyczny:
- Dostosowywanie materiałów wideo do różnych platform i urządzeń.
- Zmiana proporcji, kadrowania i układu filmów.
- Poprawa czytelności napisów i elementów graficznych.
- Tworzenie okładek i miniaturek filmów.
- Optymalizacja oraz eksport materiałów do publikacji.
Moduł 6. Prezentacje, dokumenty i materiały biznesowe z wykorzystaniem AI
Zakres tematyczny:
- Projektowanie prezentacji biznesowych i sprzedażowych w Canvie.
- Tworzenie ofert handlowych i materiałów informacyjnych.
- Canva Docs – przygotowywanie dokumentów biznesowych.
- Wykorzystanie ChatGPT i Google Gemini do opracowywania treści ofert, prezentacji i dokumentów.
- Projektowanie prostych infografik i wizualizacji danych.
- Przegląd możliwości tworzenia CV, portfolio, katalogów i broszur.
- Tworzenie materiałów na podstawie gotowych tekstów i szablonów.
- Eksportowanie prezentacji i dokumentów do PDF oraz innych formatów.
NARZĘDZIA WYKORZYSTYWANE PODCZAS SZKOLENIA
- Canva – główne środowisko projektowania grafik, materiałów reklamowych, prezentacji, dokumentów i filmów.
- Canva Magic Studio – generowanie i edycja materiałów wizualnych z wykorzystaniem AI.
- ChatGPT – tworzenie treści biznesowych, marketingowych, scenariuszy i instrukcji.
- Google Gemini – generowanie treści, koncepcji i obrazów.
- Wybrane narzędzia wideo Google AI – prezentacja możliwości generowania materiałów filmowych.
Walidacja – obserwacja w warunkach rzeczywistych.
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Typ aktywności | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 26 Wprowadzenie do Canvy i jej zastosowań w biznesie.Interfejs, szablony i podstawowe funkcje edytora.• Podstawowe zasady projektowania: kompozycja, kolorystyka, typografia i czytelność. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Radosław Krajewski | Data realizacji zajęć 28-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 08:45 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 2 z 26 Praca z tekstem, zdjęciami i elementami graficznymi.Tworzenie projektów od podstaw i modyfikowanie szablonów.Dobór formatów projektów do różnych zastosowań. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Radosław Krajewski | Data realizacji zajęć 28-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:45 | Godzina zakończenia 09:30 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 3 z 26 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 28-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:30 | Godzina zakończenia 09:45 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 4 z 26 Organizacja projektów,zapisywanie,udostępnianie i eksportowanie materiałów.Podstawy identyfikacji wizualnej firmy i marki osobistej.Dobór kolorystyki,typografii i elementów graficznych. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Radosław Krajewski | Data realizacji zajęć 28-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:45 | Godzina zakończenia 10:30 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 5 z 26 Wykorzystanie Canva Brand Kit i szablonów firmowych.Projektowanie ulotek, plakatów, banerów i materiałów reklamowych.Podstawowa edycja zdjęć produktowych. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Radosław Krajewski | Data realizacji zajęć 28-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:30 | Godzina zakończenia 11:15 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 6 z 26 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 28-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:15 | Godzina zakończenia 11:30 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 7 z 26 Tworzenie zdjęć produktowych i wizualizacji na podstawie opisów tekstowych.Edycja obrazów, usuwanie tła i modyfikowanie elementów graficznych. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Radosław Krajewski | Data realizacji zajęć 28-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:30 | Godzina zakończenia 12:15 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 8 z 26 Przygotowywanie materiałów do druku i publikacji internetowej.Projektowanie materiałów na Instagram, Facebook, TikTok i LinkedIn. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Radosław Krajewski | Data realizacji zajęć 28-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:15 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 9 z 26 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 28-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 13:30 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 10 z 26 Tworzenie postów, karuzel, relacji i grafik promocyjnych.Projektowanie infografik i materiałów edukacyjnych.Wykorzystanie ChatGPT i Google Gemini do generowania pomysłów i treści marketingowych | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Radosław Krajewski | Data realizacji zajęć 28-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:30 | Godzina zakończenia 14:15 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 11 z 26 Tworzenie tekstów postów,haseł reklamowych,nagłówków i opisów produktów z pomocą AI.• Dostosowywanie treści i formatów projektów do różnych platform. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Radosław Krajewski | Data realizacji zajęć 28-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:15 | Godzina zakończenia 15:00 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 12 z 26 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 28-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:00 | Godzina zakończenia 15:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 13 z 26 Wykorzystanie szablonów do tworzenia spójnych publikacji.Podstawy organizacji i planowania materiałów marketingowych | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Radosław Krajewski | Data realizacji zajęć 28-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:15 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 14 z 26 Podstawy tworzenia krótkich filmów reklamowych i promocyjnych.Przygotowywanie scenariuszy i prostych storyboardów z wykorzystaniem ChatGPT i Google Gemini. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Radosław Krajewski | Data realizacji zajęć 29-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 08:45 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 15 z 26 Tworzenie filmów i rolek na Instagram, Facebook i TikTok.Wykorzystanie szablonów, zdjęć, animacji i gotowych materiałów filmowych w Canvie. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Radosław Krajewski | Data realizacji zajęć 29-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:45 | Godzina zakończenia 09:30 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 16 z 26 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 29-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:30 | Godzina zakończenia 09:45 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 17 z 26 Tworzenie animacji tekstów, grafik i zdjęć.Montaż w Canvie: przycinanie, łączenie ujęć i dodawanie przejść.Dodawanie napisów, elementów informacyjnych i grafik reklamowych | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Radosław Krajewski | Data realizacji zajęć 29-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:45 | Godzina zakończenia 10:30 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 18 z 26 Przegląd możliwości generowania materiałów filmowych z wykorzystaniem narzędzi Google AI.Eksportowanie gotowych filmów i animacji.Dostosowywanie materiałów wideo do różnych platform i urządzeń. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Radosław Krajewski | Data realizacji zajęć 29-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:30 | Godzina zakończenia 11:15 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 19 z 26 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 29-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:15 | Godzina zakończenia 11:30 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 20 z 26 Zmiana proporcji, kadrowania i układu filmów.Poprawa czytelności napisów i elementów graficznych.Tworzenie okładek i miniaturek filmów.Optymalizacja oraz eksport materiałów do publikacji. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Radosław Krajewski | Data realizacji zajęć 29-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:30 | Godzina zakończenia 12:15 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 21 z 26 Projektowanie prezentacji biznesowych i sprzedażowych w Canvie.Tworzenie ofert handlowych i materiałów informacyjnych.Canva Docs – przygotowywanie dokumentów biznesowych. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Radosław Krajewski | Data realizacji zajęć 29-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:15 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 22 z 26 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 29-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 13:30 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 23 z 26 Wykorzystanie ChatGPT i Google Gemini do opracowywania treści ofert,prezentacji i dokumentów.Projektowanie prostych infografik i wizualizacji danych. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Radosław Krajewski | Data realizacji zajęć 29-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:30 | Godzina zakończenia 14:15 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 24 z 26 Przegląd możliwości tworzenia CV, portfolio, katalogów i broszur.Tworzenie materiałów na podstawie gotowych tekstów i szablonów.Eksportowanie prezentacji i dokumentów do PDF oraz innych formatów | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Radosław Krajewski | Data realizacji zajęć 29-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:15 | Godzina zakończenia 15:00 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 25 z 26 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 29-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:00 | Godzina zakończenia 15:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 26 z 26 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 29-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:15 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 00:45 |
Podsumowanie
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Suma godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 16:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin zajęć | Liczba godzin 12:45 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin walidacji | Liczba godzin 00:45 |
Rodzaj godzin w tym suma przerw | Liczba godzin 02:30 |
Rodzaj godzin Suma godzin dydaktycznych bez przerw | Liczba godzin 18:00 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 4 200,00 PLN |
Podmiot uprawniony do zwolnienia z VAT na podstawie art. 113 ust. 1 ustawy o VAT ze względu na wartość sprzedaży | |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 4 200,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 262,50 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 262,50 PLN |
Liczba godzin usługi
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Liczba godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 16:00 |
Prowadzący
Prowadzący
Radosław Krajewski
Współpracuje z przedsiębiorstwami, startupami i zespołami badawczymi przy rozwoju technologii B+R, budowaniu propozycji wartości, projektowaniu modeli biznesowych oraz przygotowaniu innowacyjnych rozwiązań do wdrożenia i wejścia na rynek. Jako trener i doradca prowadzi warsztaty z zakresu wykorzystania AI w biznesie, projektowania modeli biznesowych, rozwoju startupów i komercjalizacji technologii. Jest absolwentem programu MBA AI & Digital Transformation na Politechnice Warszawskiej.
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Uczestnicy otrzymają skrypt szkoleniowy przygotowany przez osobę prowadzącą.
Adres
Adres
Udogodnienia w miejscu realizacji usługi
- Klimatyzacja
- Wi-fi