Szkolenie z grafiki komputerowej w praktyce z programem Illustrator i Photoshop
Szkolenie z grafiki komputerowej w praktyce z programem Illustrator i Photoshop
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Projektowanie graficzne i wspomagane komputerowo
- Identyfikatory projektówKierunek - Rozwój, Nowy start w Małopolsce z EURESEM, Małopolski Pociąg do kariery, Zachodniopomorskie Bony Szkoleniowe
- Grupa docelowa usługi
Szkolenie skierowane jest do osób chcących powiększyć swoja wiedzę na temat grafiki komputerowej i określonych programów.
- Usługa adresowana również do uczestników projektu „Kierunek – Rozwój”.
- Usługa adresowana również dla Uczestników Projektu MP i/lub dla Uczestników Projektu NSE.
- Usługa rozwojowa adresowana również dla Uczestników projektu Zachodniopomorskie Bony Szkoleniowe.
- Minimalna liczba uczestników1
- Maksymalna liczba uczestników1
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Szkolenie przygotowuje uczestników do efektywnego wykorzystywania w praktyce grafiki komputerowej.Celem szkolenia jest nabycie umiejętności dotyczących wykorzystywania w praktyce programów Illustrator i Photoshop w zakresie grafiki komputerowej. Usługa prowadzi do zdobycia kompetencji cyfrowych.
Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Tworzy pliki graficzne z wykorzystaniem w praktyce programów Illustrator i Photoshop. | Kursant wykazuje umiejętności poruszania się po programach graficznych. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Zapisuje i odczytuje pliki graficzne, przygotowuje grafiki do druku i publikacji elektronicznej oraz tworzy grafiki wektorowe. | Kursant definiuje i projektuje pliki graficzne zgodnie z poleceniami. Podczas projektowania wykorzystuje nabytą wiedzę z zakresu programu Illustrator i Photoshop. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
->Szkolenie jest adresowane do osób, które chcą nauczyć się w praktyce wykorzystywać grafikę komputerową
-> W celu skutecznego uczestnictwa w szkoleniu wymagana jest podstawowa umiejętność obsługi komputera.
-> Za 1 godzinę usługi szkoleniowej uznaje się godzinę zegarową.
-> Łączna długość przerw podczas szkolenia nie będzie dłuższa aniżeli zawarta w harmonogramie.
> Szkolenie przeprowadzone będzie w formie zdalnej w czasie rzeczywistym w liczbie 18 godzin zegarowych. Każdy uczestnik musi posiadać dostęp do komputera z internetem. Uczestnikom zostanie przesłany link do wideokonferencji na platformie Click Meeting
->Podział godzin:
- Teoria: ok. 30% – 4 godz. 30 min - Teoria obejmuje omówienie zasad projektowania graficznego, kolorystyki, typografii oraz podstawowych funkcji i narzędzi Illustratora i Photoshopa.
- Praktyka: ok. 70% – 10 godz. 45 min - Praktyka polega na samodzielnym tworzeniu projektów graficznych w Illustratorze i Photoshopie, ćwiczeniu narzędzi, efektów i technik wykorzystywanych w realnych zleceniach.
- przerwy: 2 godz.
- walidacja efektów uczenia się: 45 min
MODUŁ 1: Podstawy grafiki komputerowej i narzędzi Adobe
- Wprowadzenie do grafiki komputerowej
- Omówienie interfejsów programów Adobe Illustrator i Photoshop
- Podstawowe operacje na obiektach w Illustratorze
- Rysowanie i edytowanie wektorów w Illustratorze
- Wypełnienia, kontury, efekty i transformacje w Illustratorze
- Praca z bitmapami w Photoshopie
- Retuszowanie zdjęć i podstawowe efekty w Photoshopie
MODUŁ 2: Typografia, kształty i grafika wektorowa
- Praca z tekstem i formatowanie w Illustratorze
- Tworzenie krzywych, kształtów i ikon w Illustratorze
- Ilustracje wektorowe – techniki i style
- Tworzenie logo – proces od szkicu do finalnego pliku
- Wprowadzenie do pracy z warstwami w Photoshopie
- Efekty specjalne i kreatywna edycja obrazów w Photoshopie
MODUŁ 3: Projektowanie cyfrowe i multimedia
- Projektowanie elementów stron internetowych w Photoshopie
- Multimedia i grafika interaktywna w Photoshopie
- Drukowanie i eksport plików w różnych formatach
- Optymalizacja projektów graficznych na potrzeby druku i internetu
- Praktyczne ćwiczenia: od pomysłu do gotowego projektu
MODUŁ 4: Zaawansowane funkcje i automatyzacja pracy
- Zaawansowane techniki w Illustratorze (efekty 3D, maski, siatki)
- Makra, akcje i skrypty – automatyzacja pracy w Illustratorze i Photoshopie
- Praca zespołowa w środowisku Adobe
- Bezpieczeństwo, ochrona danych i zarządzanie wersjami projektów
- Powtórzenie i utrwalenie kluczowych zagadnień z Illustratora
MODUŁ 5: Integracja, prezentacja i podsumowanie
- Integracja projektów pomiędzy Illustrator i Photoshop
- Tworzenie złożonych projektów graficznych (case study)
- Omówienie najlepszych praktyk w pracy grafika
Walidacja efektów uczenia się: Test końcowy
Walidacja efektów uczenia się trwająca 45 minut na zakończenia szkolenia, przeprowadzona przez osobę walidującą:
-Test końcowy (test z wynikiem automatycznym) przesłany uczestnikom na czacie w formie linku. Test składa się z pytań zamkniętych. Każde pytanie to 1 pkt. Wynik pozytywny po otrzymaniu min. 60% poprawnych odpowiedzi.
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Typ aktywności | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 24 MODUŁ 1: Podstawy grafiki komputerowej i narzędzi Adobe cz. 1 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Paweł Korbut | Data realizacji zajęć 20-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 2 z 24 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 20-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:00 | Godzina zakończenia 17:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 3 z 24 MODUŁ 1: Podstawy grafiki komputerowej i narzędzi Adobe cz. 2 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Paweł Korbut | Data realizacji zajęć 20-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:15 | Godzina zakończenia 18:15 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 4 z 24 MODUŁ 2: Typografia, kształty i grafika wektorowa cz. 1 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Paweł Korbut | Data realizacji zajęć 21-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 5 z 24 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 21-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:00 | Godzina zakończenia 17:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 6 z 24 MODUŁ 2: Typografia, kształty i grafika wektorowa cz. 2 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Paweł Korbut | Data realizacji zajęć 21-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:15 | Godzina zakończenia 18:15 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 7 z 24 MODUŁ 3: Projektowanie cyfrowe i multimedia cz. 1 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Paweł Korbut | Data realizacji zajęć 22-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 8 z 24 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 22-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:00 | Godzina zakończenia 17:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 9 z 24 MODUŁ 3: Projektowanie cyfrowe i multimedia cz. 2 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Paweł Korbut | Data realizacji zajęć 22-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:15 | Godzina zakończenia 18:15 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 10 z 24 MODUŁ 4: Zaawansowane funkcje i automatyzacja pracy cz. 1 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Paweł Korbut | Data realizacji zajęć 23-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 11 z 24 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 23-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:00 | Godzina zakończenia 17:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 12 z 24 MODUŁ 4: Zaawansowane funkcje i automatyzacja pracy cz. 2 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Paweł Korbut | Data realizacji zajęć 23-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:15 | Godzina zakończenia 18:15 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 13 z 24 MODUŁ 5: Integracja, prezentacja i podsumowanie cz. 1 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Paweł Korbut | Data realizacji zajęć 26-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 14 z 24 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 26-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:00 | Godzina zakończenia 17:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 15 z 24 MODUŁ 5: Integracja, prezentacja i podsumowanie cz. 2 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Paweł Korbut | Data realizacji zajęć 26-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:15 | Godzina zakończenia 18:15 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 16 z 24 MODUŁ 6: Praktyczne zastosowanie narzędzi Adobe cz. 1 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Paweł Korbut | Data realizacji zajęć 27-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 17 z 24 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 27-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:00 | Godzina zakończenia 17:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 18 z 24 MODUŁ 6: Praktyczne zastosowanie narzędzi Adobe cz. 2 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Paweł Korbut | Data realizacji zajęć 27-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:15 | Godzina zakończenia 18:15 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 19 z 24 MODUŁ 7: Projekt graficzny – ćwiczenia praktyczne cz. 1 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Paweł Korbut | Data realizacji zajęć 28-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 20 z 24 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 28-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:00 | Godzina zakończenia 17:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 21 z 24 MODUŁ 7: Projekt graficzny – ćwiczenia praktyczne cz. 2 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Paweł Korbut | Data realizacji zajęć 28-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:15 | Godzina zakończenia 18:15 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 22 z 24 MODUŁ 8: Podsumowanie i praca nad projektem końcowym | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Paweł Korbut | Data realizacji zajęć 29-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:15 | Liczba godzin 01:15 |
Przedmiot / temat 23 z 24 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 29-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:15 | Godzina zakończenia 17:30 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 24 z 24 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 29-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:30 | Godzina zakończenia 18:15 | Liczba godzin 00:45 |
Podsumowanie
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Suma godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 18:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin zajęć | Liczba godzin 15:15 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin walidacji | Liczba godzin 00:45 |
Rodzaj godzin w tym suma przerw | Liczba godzin 02:00 |
Rodzaj godzin Suma godzin dydaktycznych bez przerw | Liczba godzin 21:15 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 3 985,20 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 3 240,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 221,40 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 180,00 PLN |
Liczba godzin usługi
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Liczba godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 18:00 |
Prowadzący
Prowadzący
Paweł Korbut
Trener posiada wiedzę w zakresie teoretycznych aspektów zagadnień i posiada minimum trzyletnie doświadczenie dydaktyczne oraz praktyczne w dziedzinie.
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Każdy uczestnik otrzyma dostęp do artykułów branżowych, a na swój adres mailowy otrzyma linki do filmów i materiałów związanych z tematem szkolenia. Każdy uczestnik otrzyma notatnik, teczkę i długopis - wysłane na podany adres.
Warunki uczestnictwa
Warunkiem uzyskania zaświadczenia o ukończeniu szkolenia jest uczestnictwo w co najmniej 80% zajęć oraz zaliczenia testu końcowego.
Informacje dodatkowe
Ujęte godziny są godzinami zegarowymi.
Nie pasuje Ci termin szkolenia? Skontaktuj się z nami!
731791691
kontakt@future-consulting.pl
***
Usługa zwolniona jest z podatku VAT jeśli uczestnik uzyskuje min. 70% dofinansowania ze środków publicznych*, w przeciwnym wypadku należy do ceny netto doliczyć 23% VAT. *Wg rozporządzenia Ministra Finansów z dnia z dnia 20.12.2013 r. w sprawie zwolnień od podatku od towarów i usług oraz warunków stosowania tych zwolnień (Dz. U. z 2018, poz. 701).
***
Zawarto umowę z WUP w Toruniu w ramach projektu Kierunek – Rozwój.
Zawarto umowę z Wojewódzkim Urzędem Pracy w Szczecinie na świadczenie usług rozwojowych z wykorzystaniem elektronicznych bonów szkoleniowych w ramach projektu Zachodniopomorskie Bony Szkoleniowe.
Został podpisany Regulamin współpracy i rozliczenia usług z wykorzystaniem elektronicznym bonów szkoleniowych w ramach projektu „Małopolski pociąg do kariery – sezon 1” i projektu „Nowy start w Małopolsce z EURESem” z WUP Kraków.
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Usługa będzie realizowana zdalnie w czasie rzeczywistym za pośrednictwem platformy ClickMeeting.
Do udziału w usłudze uczestnik powinien posiadać:
- komputer stacjonarny lub laptop,
- sprawną kamerę internetową,
- mikrofon,
- głośniki lub słuchawki,
- stabilne połączenie z Internetem,
- aktualny system operacyjny,
- aktualną wersję obsługiwanej przeglądarki internetowej, w szczególności Google Chrome, Microsoft Edge, Opera; platforma obsługuje również Mozilla Firefox i Safari.
Minimalne wymagania sprzętowe rekomendowane przez ClickMeeting: procesor dwurdzeniowy 2 GHz lub lepszy oraz minimum 2 GB pamięci RAM.
Ze względu na wykorzystanie obrazu, dźwięku i współdzielenia ekranu wymagane jest łącze zapewniające co najmniej 2 Mbps dla transmisji wykorzystywanej podczas spotkania; zalecane jest stabilne prywatne połączenie Wi-Fi lub połączenie przewodowe.
Przed rozpoczęciem usługi uczestnik powinien sprawdzić działanie kamery, mikrofonu i połączenia internetowego.
Wymagania sprzętowe i przepustowość są zgodne z aktualną specyfikacją techniczną ClickMeeting; platforma podaje m.in. 512 kbps + 1 Mbps dla obrazu SD oraz 2 Mbps dla współdzielenia ekranu w trybie Lite.
Kamera i mikrofon są wymagane podczas zajęć ze względu na interaktywną formę szkolenia, symulacje rozmów oraz przeprowadzenie walidacji efektów uczenia się.