Projektowanie 3D w Rhinoceros dla początkujących (poziom I) – szkolenie kończące się uzyskaniem certyfikatu
Projektowanie 3D w Rhinoceros dla początkujących (poziom I) – szkolenie kończące się uzyskaniem certyfikatu
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Projektowanie graficzne i wspomagane komputerowo
- Identyfikatory projektówZachodniopomorskie Bony Szkoleniowe, Małopolski Pociąg do kariery, Nowy start w Małopolsce z EURESEM, Kierunek - Rozwój
- Grupa docelowa usługi
Szkolenie dedykowane jest zarówno osobom początkującym, jak i tym, które chcą uporządkować lub uzupełnić swoją wiedzę z zakresu modelowania 3D w programie Rhinoceros.
Kurs szczególnie polecamy projektantom architektury, biżuterii, statków/jachtów, tapicerom, modelarzom, osobom zajmującym się wzornictwem przemysłowym, projektantom form przemysłowych oraz osobom przygotowującym projekty pod druk 3D i maszyny CAM/CNC.
Usługa adresowana także dla Uczestników projektu:
- „Kierunek - Rozwój”
- „Małopolski pociąg do kariery – sezon 1” i/lub „Nowy start w Małopolsce z EURESem”
- Zachodniopomorskie Bony Szkoleniowe.
- Minimalna liczba uczestników2
- Maksymalna liczba uczestników5
- Data zakończenia rekrutacji04-10-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat VCC Akademia Edukacyjna
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Celem usługi jest nabycie przez uczestnika umiejętności samodzielnego projektowania 3D w programie Rhinoceros. Cel ten zostanie osiągnięty poprzez praktyczne nawigowanie w interfejsie programu, tworzenie i edytowanie geometrii, stosowanie narzędzi wspomagających modelowanie przestrzenne oraz przygotowywanie końcowych wizualizacji obiektów 3D.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Nawiguje w środowisku programu Rhinoceros oraz organizuje przestrzeń roboczą do projektowania. | wskazuje elementy interfejsu użytkownika i płaszczyzny robocze | Test teoretyczny |
| opisuje funkcje poszczególnych rzutni i trybów wyświetlania | Test teoretyczny | |
| charakteryzuje zasady organizacji struktury projektu z wykorzystaniem systemu warstw | Test teoretyczny | |
| dobiera odpowiednie formaty zapisu plików do importu i eksportu geometrii | Test teoretyczny | |
| Tworzy precyzyjną geometrię 2D i 3D z wykorzystaniem technologii NURBS. | wskazuje różnice w stosowaniu układów współrzędnych (względny, bezwzględny, biegunowy) podczas kreślenia krzywych | Test teoretyczny |
| opisuje zastosowanie odpowiednich uchwytów geometrycznych (Osnaps) do precyzyjnego łączenia elementów | Test teoretyczny | |
| rozróżnia metody generowania powierzchni i brył (np. Extrude, Loft, Revolve) | Test teoretyczny | |
| wymiaruje utworzone obiekty i przygotowuje gotową geometrię do procesu druku 3D | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Modyfikuje i przekształca modele trójwymiarowe. | wyjaśnia zastosowanie manipulatora Gumball do przesuwania, obracania i skalowania obiektów | Test teoretyczny |
| definiuje różnice pomiędzy operacjami logicznymi na bryłach (scalanie, wiercenie, część wspólna) | Test teoretyczny | |
| wyjaśnia wpływ narzędzi do zmiękczania krawędzi (Fillet, Chamfer, Blend) na ciągłość geometryczną | Test teoretyczny | |
| wskazuje metody modyfikacji struktury geometrii za pomocą punktów kontrolnych | Test teoretyczny | |
| Przygotowuje podstawowe wizualizacje obiektów 3D. | klasyfikuje podstawowe materiały (w tym PBR) stosowane w wizualizacjach | Test teoretyczny |
| opisuje zasady konfiguracji oświetlenia sceny z wykorzystaniem techniki map HDR | Test teoretyczny | |
| obsługuje silnik renderujący CyclesX w celu wygenerowania docelowego pliku graficznego | Analiza dowodów i deklaracji |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Program szkolenia:
I. Wprowadzenie do modelowania przestrzennego i technologii NURBS
- Zapoznanie z interfejsem użytkownika Rhino.
- Różne sposoby wykonywania tych samych operacji.
- Zasady działania poleceń i momenty, w których należy je potwierdzać.
- Nawigacja w programie – różne techniki i metody.
- Praca z rzutniami, płaszczyznami roboczymi oraz kamerami.
- Polecenia wieloetapowe.
- Polecenia kreatywne a operacje przekształcania.
- Sposoby przyspieszania pracy w programie.
- Zmiana języka pracy aplikacji oraz dodawanie nowych języków do programu.
- Rodzaje reprezentacji geometrycznych modeli 3D.
- Porównanie MESH, NURBS i SubD.
- Precyzja pracy.
- Płaszczyzny robocze.
- System warstw.
- Obiekt i podobiekt.
- Pojęcie krawędzi (Edge) a krzywej tworzącej (Isocurves).
- Rodzaje zapisu plików oraz proces importu i eksportu.
II. Kreślenie i modelowanie precyzyjne
- Ciągłość geometryczna i jej rodzaje.
- Elipsy, okręgi, łuki, wielokąty oraz wszystkie typy krzywych swobodnych.
- Kreślenie geometrii przy użyciu różnych układów współrzędnych: względnego, bezwzględnego oraz biegunowego.
- Rysowanie na wielu rzutniach.
- Podstawowe funkcje analityczne, mierzenie.
- Tryby wyświetlania i ich funkcje.
- Krzywe trójwymiarowe.
- Podstawowe uchwyty geometryczne (Osnaps) i ich funkcje.
III. Edycja obiektów i podstawowe przekształcenia
- Kontekstowe podejście do pracy w programie.
- Zasada: widzieć więcej, robić szybciej.
- Zmiękczanie krawędzi a ciągłość geometryczna (Fillet, Chamfer, Blend).
- Podstawowe funkcje wytłaczania (Extrude, Loft, Revolve).
- Modelowanie z zapisywaniem historii.
- Podstawowe operacje przekształceń (przesuwanie, obracanie, skalowanie, odbicie lustrzane).
- Kolorowy manipulator przekształceń (Gumball) i jego funkcje.
- Ustawianie obiektów na innych obiektach (szyki, orientacja).
- Odsuwanie geometrii, nadawanie grubości.
- Operacje logiczne na krzywych i bryłach (scalanie, wiercenie, część wspólna).
- Przycinanie i rozdzielanie geometrii.
- Zakrywanie otworów.
IV. Techniki tworzenia geometrii
- Myślenie w kategoriach geometrii NURBS.
- Krzywe swobodne (freeform curves) – rola, budowa, rodzaje, kluczowe cechy.
- Punkty kontrolne na krzywych i powierzchniach.
- UVN – nowy, zaawansowany układ współrzędnych.
- Kształty organiczne i podstawowe narzędzia SubD.
- Przebudowa krzywych i powierzchni.
- Rodzina funkcji do tworzenia krzywych z różnych obiektów.
- Szybka dokumentacja techniczna.
- Podstawy wymiarowania.
- Przygotowanie geometrii do procesu druku 3D
- Podstawy tworzenia i edycji obiektów typu SubD.
- Wyciąganie po ścieżkach (Rail Revolve, Sweeps, Curve Network).
- Rozwijanie powierzchni matematycznie rozwijalnych.
V. Podstawy wizualizacji
- Silnik renderujący CyclesX dostępny w Rhinoceros i jego możliwości.
- Podstawowe rodzaje materiałów.
- Jaką geometrię "preferuje" wizualizacja.
- Technika wielu map w materiałach, PBR.
- Oświetlenie w technice HDR.
VI. Powtórzenie materiału
VII. Walidacja - egzamin wewnętrzny.
Kurs obejmuje 18 godzin dydaktycznych, tj. 13,5 godz. zegarowych.
- Zajęcia teoretyczne: 7 godz. dydaktycznych
- Zajęcia praktyczne: 10 godz. dydaktycznych
- Egzamin wewnętrzny: 1 godz. dydaktyczna.
Informacje organizacyjne:
1. Adresaci szkolenia (Grupa docelowa): Szkolenie dedykowane jest osobom początkującym oraz tym, które chcą uporządkować lub uzupełnić swoją wiedzę z zakresu modelowania 3D w programie Rhinoceros. Kurs jest adresowany w szczególności do projektantów architektury, biżuterii, statków i jachtów, tapicerów, modelarzy, osób zajmujących się wzornictwem przemysłowym oraz osób przygotowujących projekty pod druk 3D i maszyny CAM/CNC.
2. Warunki organizacyjne przeprowadzania szkolenia:
- Forma i wielkość grupy: Szkolenie realizowane jest w formie zdalnej w czasie rzeczywistym na platformie szkoleniowej ClickMeeting. Zajęcia odbywają się w małych, kameralnych grupach liczących od 2 do maksymalnie 5 uczestników, co gwarantuje indywidualne podejście trenera.
- Stanowisko pracy: Podczas zajęć online każdy uczestnik pracuje na samodzielnym, własnym stanowisku komputerowym (komputer lub laptop) wyposażonym w kamerę i mikrofon.
- Wyposażenie stanowiska (sprzęt i oprogramowanie): Wymagany jest system Windows 10+ lub Mac OS 10.15+, min. 8 GB RAM, karta graficzna obsługująca OpenGL 4.1 oraz mysz z kółkiem przewijania. Stanowisko musi być wyposażone w program Rhinoceros 8. Organizator udostępnia uczestnikom pliki do ćwiczeń oraz, w razie potrzeby, licencję oprogramowania na czas trwania kursu.
3. Czas trwania usługi a przerwy: Usługa obejmuje 18 godzin dydaktycznych (w tym 7 godz. zajęć teoretycznych, 10 godz. praktycznych i 1 godz. walidacji). Przerwy ujęte w harmonogramie (łącznie 2 godziny zegarowe) nie wliczają się w czas trwania szkolenia (nie wchodzą w skład 18 godzin dydaktycznych usługi).
4. Organizacja procesu walidacji:
- Walidacja (egzamin wewnętrzny) odbywa się na zakończenie szkolenia w formie zdalnej w czasie rzeczywistym i trwa 1 godzinę dydaktyczną (45 minut zegarowych).
- Walidacja składa się z części praktycznej (wykonywanie zadań w programie Rhinoceros na samodzielnym stanowisku) oraz weryfikacji wiedzy teoretycznej.
- Proces walidacji jest rozdzielony od procesu kształcenia – walidację przeprowadza wyznaczony egzaminator (inna osoba niż trener prowadzący zajęcia).
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Typ aktywności | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 17 I. Wprowadzenie do modelowania przestrzennego i technologii NURBS (wykład) | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący mgr inż. Karol Burzyński | Data realizacji zajęć 05-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 10:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 2 z 17 II. Kreślenie i modelowanie precyzyjnej (wykład, rozmowa) | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący mgr inż. Karol Burzyński | Data realizacji zajęć 05-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:00 | Godzina zakończenia 11:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 3 z 17 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 05-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 11:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 4 z 17 II. Kreślenie i modelowanie precyzyjnej (ćwiczenia praktyczne) | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący mgr inż. Karol Burzyński | Data realizacji zajęć 05-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:15 | Godzina zakończenia 12:45 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 5 z 17 III. Edycja obiektów i podstawowe przekształcenia (wykład, rozmowa) | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący mgr inż. Karol Burzyński | Data realizacji zajęć 05-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:45 | Godzina zakończenia 13:45 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 6 z 17 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 05-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:45 | Godzina zakończenia 14:15 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 7 z 17 III. Edycja obiektów i podstawowe przekształcenia (ćwiczenia praktyczne) | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący mgr inż. Karol Burzyński | Data realizacji zajęć 05-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:15 | Godzina zakończenia 15:45 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 8 z 17 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 05-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:45 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 9 z 17 IV. Techniki tworzenia geometrii (wykład, rozmowa) | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący mgr inż. Karol Burzyński | Data realizacji zajęć 05-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 10 z 17 IV. Techniki tworzenia geometrii (ćwiczenia praktyczne) | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący mgr inż. Karol Burzyński | Data realizacji zajęć 06-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 10:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 11 z 17 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 06-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:30 | Godzina zakończenia 10:45 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 12 z 17 V. Podstawy wizualizacji (wykład, rozmowa) | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący mgr inż. Karol Burzyński | Data realizacji zajęć 06-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:45 | Godzina zakończenia 12:00 | Liczba godzin 01:15 |
Przedmiot / temat 13 z 17 V. Podstawy wizualizacji (ćwiczenia praktyczne) | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący mgr inż. Karol Burzyński | Data realizacji zajęć 06-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:00 | Godzina zakończenia 13:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 14 z 17 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 06-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:30 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 15 z 17 VI. Powtórzenie materiału (ćwiczenia praktyczne) | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący mgr inż. Karol Burzyński | Data realizacji zajęć 06-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:00 | Godzina zakończenia 15:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 16 z 17 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 06-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:30 | Godzina zakończenia 15:45 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 17 z 17 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 06-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:45 | Godzina zakończenia 16:30 | Liczba godzin 00:45 |
Podsumowanie
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Suma godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 15:30 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin zajęć | Liczba godzin 12:45 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin walidacji | Liczba godzin 00:45 |
Rodzaj godzin w tym suma przerw | Liczba godzin 02:00 |
Rodzaj godzin Suma godzin dydaktycznych bez przerw | Liczba godzin 18:00 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 2 878,20 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 2 340,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 185,69 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 150,97 PLN |
Liczba godzin usługi
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Liczba godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 15:30 |
Prowadzący
Prowadzący
mgr inż. Karol Burzyński
Współautor podręcznika z zakresu druku 3D. Autoryzowany Instruktor Rhinoceros w Polsce. Prowadził zajęcia z projektowania, wizualizacji i druku 3D w wielu szkołach i na uczelniach takich jak Akademia Sztuki w Szczecinie, Akademia Sztuk Pięknych w Gdańsku, Akademia Sztuk Pięknych w Katowicach, Uniwersytet Artystyczny w Poznaniu, Politechnika Gdańska, Politechnika Krakowska i wielu innych. Potrafi w przystępny sposób wyjaśniać skomplikowane zagadnienia dzięki czemu kursy i warsztaty które prowadzi są cenione zarówno przez początkujących, jak i zaawansowanych uczestników. Trener posiada doświadczenie zawodowe zdobyte nie wcześniej niż 5 lat przed realizacją usługi.
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Kursant otrzymuje e-podręcznik w formacie PDF wraz z zestawem plików do ćwiczeń.
Warunki uczestnictwa
Umiejętność poruszania się w środowisku Windows lub MacOS oraz jego obsługi za pomocą myszki. Podstawy teoretyczne lub praktyczne tworzenia grafiki przestrzennej są pomocne, ale nie są wymagane.
Usługa rozwojowa, dla której dofinansowanie wynosi co najmniej 70% lub więcej jest zwolniona z podatku VAT.
W takim przypadku cena netto = cenie brutto usługi.
Informacje dodatkowe
Po zakończeniu szkolenia uczestnik otrzymuje Zaświadczenie o ukończeniu szkolenia oraz Certyfikat Autoryzowanego Centrum Szkoleniowego Rhinoceros w Polsce.
Zawarto umowę z WUP w Toruniu w ramach projektu Kierunek – Rozwój.
Podpisano umowę z WUP Kraków w ramach Projektu „Małopolski pociąg do kariery – sezon 1” i/lub „Nowy start w Małopolsce z EURESem”.
Zawarto umowę z Wojewódzkim Urzędem Pracy w Szczecinie na świadczenie usług rozwojowych z wykorzystaniem elektronicznych bonów szkoleniowych w ramach projektu Zachodniopomorskie Bony Szkoleniowe.
Kompetencja związana z cyfrową transformacją.
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Szkolenie realizowane jest online w czasie rzeczywistym na platformie szkoleniowej ClickMeeting.
Uczestnik powinien posiadać komputer lub laptop z dostępem do Internetu wyposażony w mikrofon oraz kamerę z zainstalowanym systemem:
Windows 10 lub nowszym
lub
Mac OS 10.15 lub nowszym
Zalecane parametry komputera/laptopa z systemem Windows:
- 64-bitowy procesor Intel lub AMD (nie ARM)
- 8 GB pamięci (RAM) lub więcej.
- 1 GB miejsca na dysku.
- karta graficzna obsługująca OpenGL 4.1
- 4 GB pamięci VRAM wideo lub więcej.
- mysz z kilkoma przyciskami i kółkiem przewijania.
- opcjonalnie manipulator 3D firmy 3dconnexion SpaceNavigator lub SpaceMouse.
Zalecane parametry komputera/laptopa z systemem MacOS
- Apple Mac z procesorem Intel lub Apple.
- 8 GB pamięci (RAM) lub więcej.
- procesor graficzny AMD jest zalecany na komputerach Intel Mac.
- 5 GB miejsca na dysku.
- mysz z wieloma przyciskami i kółkiem przewijania. (Magic Mouse nie jest zalecana do użytku z Rhino).
- opcjonalnie manipulator 3D firmy 3dconnexion SpaceNavigator lub SpaceMouse.
Oprogramowanie: Rhinoceros 8 w wersji ewaluacyjnej, komercyjnej lub edukacyjnej.
Organizator umożliwia również udostępnienie licencji oprogramowania na czas trwania szkolenia.