Kurs Grafika komputerowa i DTP - tryb indywidualny
Kurs Grafika komputerowa i DTP - tryb indywidualny
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInne / Artystyczne
- Grupa docelowa usługi
Osoby, które chcą nabyć kompetencje w zakresie tworzenia grafiki komputerowej w programach Adobe Photoshop, Adobe Illustrator i Adobe Indesign.
Szkolenie jest skierowane do:
- Właścicieli małych i średnich firm, którzy chcą zwiększyć swoją widoczność w social media i pozyskać nowych klientów.
- Specjalistów ds. marketingu i osób odpowiedzialnych za promocję firmy w social media.
- Przedsiębiorców w branży usługowej, takich jak fryzjerzy, barberzy, kosmetolodzy, trenerzy personalni, którzy chcą skutecznie promować swoje usługi online.
- Osób, które planują rozpocząć działalność online i chcą budować swoją obecność w mediach społecznościowych od podstaw.
- Minimalna liczba uczestników1
- Maksymalna liczba uczestników1
- Data zakończenia rekrutacji28-10-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Podstawa uzyskania wpisu do BURZnak Jakości TGLS Quality Alliance
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Usługa przygotowuje do praktycznego opanowania programów Adobe Photoshop, Illustrator i Indesign. Budowanie przekazu za pomocą grafiki bez względu na to czy jest to plakat, strona internetowa, aplikacja do tabletu czy też ulotka, wyrasta do jednej z ważniejszych umiejętności obecnych czasów. Każdy moduł oznacza inny program, a wybraliśmy najważniejsze i najpowszechniej używane na rynku oprogramowanie firmy ADOBE. Nie zabraknie również zagadnień z DTP (przygotowania do druku).Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Wiedza – Charakteryzuje funkcje oraz zastosowanie programów Adobe Photoshop, Adobe Illustrator i Adobe InDesign w procesie projektowania graficznego. | Rozróżnia zastosowanie programów Adobe Photoshop, Adobe Illustrator i Adobe InDesign. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Charakteryzuje funkcje podstawowych narzędzi dostępnych w poszczególnych programach. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Wskazuje etapy przygotowania projektu graficznego z wykorzystaniem programów pakietu Adobe. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Wiedza – Charakteryzuje narzędzia i techniki wykorzystywane do edycji grafiki rastrowej, wektorowej oraz składu publikacji. | Rozróżnia narzędzia wykorzystywane do edycji grafiki rastrowej, wektorowej oraz dokumentów publikacyjnych. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Charakteryzuje zastosowanie warstw, ścieżek, masek, stylów oraz efektów graficznych. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Wskazuje zastosowanie narzędzi do pracy z tekstem i grafiką w projektach graficznych. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Wiedza – Charakteryzuje zasady przygotowania materiałów graficznych do publikacji cyfrowej i druku. | Rozróżnia formaty plików wykorzystywane w projektowaniu graficznym. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Charakteryzuje zasady wykorzystania profili ICC. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Wskazuje zasady przygotowania projektów do publikacji internetowej i druku. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Wiedza – Charakteryzuje zasady organizacji pracy nad projektem graficznym z wykorzystaniem programów Adobe. | Rozróżnia sposoby organizacji dokumentów, warstw i obiektów w projektach graficznych. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Charakteryzuje funkcje szablonów, stylów oraz automatyzacji pracy. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Wskazuje zasady zarządzania elementami projektu podczas jego realizacji. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Wiedza – Charakteryzuje zasady przygotowania projektów graficznych do różnych technik druku oraz przekazania plików do produkcji. | Rozróżnia techniki druku oraz ich zastosowanie. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Charakteryzuje zasady przygotowania plików do druku z uwzględnieniem przestrzeni barwnej, spadów i formatów zapisu. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Wskazuje elementy specyfikacji technicznej przekazywanej do drukarni. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Umiejętności – Wykonuje edycję grafiki rastrowej z wykorzystaniem programu Adobe Photoshop. | Wykonuje korekcję oraz modyfikację fotografii z zastosowaniem narzędzi programu Adobe Photoshop. | Analiza dowodów i deklaracji |
| Wykonuje edycję obrazu z zastosowaniem warstw, masek lub filtrów. | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Umiejętności – Tworzy grafikę wektorową z wykorzystaniem programu Adobe Illustrator. | Tworzy obiekty wektorowe z zastosowaniem narzędzi programu Adobe Illustrator. | Analiza dowodów i deklaracji |
| Wykonuje edycję ścieżek, kształtów oraz elementów graficznych. | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Umiejętności – Opracowuje publikację z wykorzystaniem programu Adobe InDesign. | Tworzy dokument zawierający tekst oraz elementy graficzne. | Analiza dowodów i deklaracji |
| Wykonuje skład publikacji z zastosowaniem stylów i narzędzi programu Adobe InDesign. | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Umiejętności – Przygotowuje projekt graficzny do publikacji cyfrowej lub druku. | Eksportuje projekt z zastosowaniem odpowiednich parametrów zapisu. | Analiza dowodów i deklaracji |
| Przygotowuje projekt zgodnie z wymaganiami publikacji cyfrowej lub druku. | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Umiejętności – Przygotowuje projekt graficzny do druku zgodnie z wymaganiami technologicznymi. | Opracowuje plik do druku z uwzględnieniem spadów, marginesów bezpieczeństwa i przestrzeni barwnej. | Analiza dowodów i deklaracji |
| Tworzy plik PDF przeznaczony do produkcji poligraficznej. | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Kompetencje społeczne – Ocenia znaczenie planowania i organizacji pracy podczas realizacji projektu graficznego. | Wskazuje znaczenie planowania etapów realizacji projektu graficznego. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Rozróżnia działania wpływające na organizację pracy nad projektem. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Kompetencje społeczne – Uzasadnia znaczenie świadomego doboru narzędzi i technik projektowania graficznego do zamierzonego efektu. | Wskazuje znaczenie doboru narzędzi do rodzaju realizowanego projektu. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Rozróżnia zastosowanie narzędzi grafiki rastrowej, wektorowej oraz składu publikacji. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Kompetencje społeczne – Ocenia znaczenie zachowania jakości oraz spójności materiałów przygotowywanych do publikacji. | Wskazuje znaczenie właściwego przygotowania materiałów do publikacji. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Rozróżnia działania wpływające na jakość projektów graficznych. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Kompetencje społeczne – Ocenia znaczenie systematycznego doskonalenia kompetencji w zakresie obsługi programów graficznych Adobe. | Wskazuje korzyści wynikające z rozwijania kompetencji w zakresie projektowania graficznego. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Rozróżnia działania sprzyjające doskonaleniu warsztatu projektanta. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Kompetencje społeczne – Ocenia znaczenie przestrzegania standardów przygotowania materiałów graficznych dla jakości procesu drukowania. | Wskazuje znaczenie stosowania wymagań technicznych podczas przygotowania plików do druku. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Rozróżnia konsekwencje nieprzestrzegania zasad przygotowania materiałów do produkcji poligraficznej. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Cz. Adobe Photoshop 1-4
MODUŁ I - ADOBE PHOTOSHOP
- Wstęp
- Podstawowa obróbka
- Omówienie narzędzi do modyfikacji koloru
- Fotografia czarno-biała, oraz duo-tone
- Pędzle - grubość, twardość, gęstość (krycie), tryby pracy
- Kadrowanie - zasady kadrowania (siła przyciemnienia odciętych boków, perspektywa w kadrowaniu, dobieranie szerokości, wysokości)
- Zapisywanie zdjęć:
- Zaznaczenia w photoshopie
- Działanie obiektowe
- Zaawansowane sposoby zaznaczania
- Typografia i efekty specjalne na warstwach:
- Style warstw - rodzaje i użytkowanie
- Podstawowe i zaawansowane filtry - sposoby ich wykorzystania w fotografii:
Cz.Adobe Illustrator 1-4
MODUŁ II - ADOBE ILLUSTRATOR
- Preferencje pracy z programem i podstawowe ustawienia koloru
- Grafika wektorowa
- Tworzenie nowego dokumentu
- Ekran, palety i narzędzia Illustratora
- Tworzenie i edycja prostych kształtów wektorowych
- Grupowanie i blokowanie obiektów, praca z grupą
- Zaznaczanie obiektów
- Edycja ścieżek z wykorzystaniem narzędzia Direct Selection Tool
- Nadawanie koloru wypełniania i obrysu ścieżek
- Wykorzystanie narzędzi z palety Pathfinder
- Narzędzia rysunkowe i ich opcje
- Narzędzia malarskie i malowanie
- Praca z pędzlem Blob Brush
- Wykorzystanie narzędzia Blend Tool
- Tworzenie i edycja ścieżek za pomocą narzędzia Pen Tool
- Narzędzia transformacji i edycji ścieżek
- Symbole w programie Illustrator
- Import i praca z grafiką bitmapową
- Praca z tekstem
- Maskowanie
- Wykorzystanie polecenia Live Trace
- Wykorzystanie funkcji Live Paint
- Użycie funkcji Recolor Artwork
- Dodawanie i edycja efektów
- Tworzenie obiektów 3D
- Tworzenie ilustracji wektorowych
- Budujemy proste projekty i ilustracje
- Przygotowanie grafiki do publikacji w Internecie
- Zasady zarządzania kolorem w programach Adobe
- Użycie profili ICC w programie Illustrator
- Soft Proofing w programie Illustrator
- Wykorzystanie funkcji Multiple Artbord do tworzenia różnorodnych dokumentów
- Podgląd, opcje podglądu, dopasowanie widoku i skróty klawiaturowe
- Wykorzystanie szablonów programu Illustrator
- Wykorzystanie palety Layers do zarządzania dokumentem
- Maska odcinania i maska przezroczystości
- Ścieżki złożone
- Współpraca z Adobe Kuler
Cz.Adobe Indesign 1-2
MODUŁ III - ADOBE INDESIGN
- Wstęp
- Tworzenie nowego projektu
- Przestrzeń robocza
- Import tekstu i praca z tekstem
- Style, czyli automatyzacja powstawania dokumentów
- Długie dokumenty
- Grafika oraz zarządzanie grafiką wśród tekstu
- Obiekty wektorowe
- Zarządzanie kolorem oraz drukowanie
- Wykonanie projektu
- Przygotowanie projektu od A do Z
Cz. PRZYGOTOWANIE DO DRUKU 1-2
MODUŁ IV - PRZYGOTOWANIE DO DRUKU
|
*realizacja programu zależna od tempa pracy uczestnika
Przerwy i walidacja wliczają się w czas trwania usługi.
Warunki organizacyjne:
- Zajęcia prowadzone są indywidualnie, co pozwala na indywidualne podejście do uczestnika.
- Uczestnik będzie miał zapewniony dostęp do potrzebnego oprogramowania.
- Uczestnik będzie miał dostęp do profesjonalnego sprzętu studyjnego na potrzeby zajęć praktycznych.
Liczba godzin w podziale na zajęcia:
- teoretyczne - 5 godz.
- praktyczne - 40 godz.
Sposób przeprowadzenia walidacji:
- Weryfikacja wiedzy i kompetencji społecznych: przeprowadzona zostanie za pomocą testu wiedzy (z wynikiem generowanym automatycznie) na ostatnich zajęciach, sprawdzającego znajomość m.in. zagadnień technicznych, formatów plików czy zasad kompozycji.
- Weryfikacja umiejętności (część praktyczna): Przeprowadzona zostanie za pomocą analizy dowodów i deklaracji. Uczestnik będzie miał za zadanie samodzielne wykonanie pracy zdjęciowej/obróbkowej zgodnie z wytycznymi.
- weryfikację podlegającą ocenie walidacyjnej nie przeprowadza trener prowadzący zajęcia
- dowody i deklaracje w postaci zdjęć zostaną wykonane w trakcie części praktycznej szkolenia, następnie zebrane przez trenera i wysłane do walidatora lub do BOK
- w przypadku zdalnych zajęć praktycznych w czasie rzeczywistym weryfikacja może się odbyć w postaci obserwacji realizacji zadania w formie odtworzonego nagrania zajęć, bądź pracy w formie elektronicznej wysłanej do walidatora lub do BOK
- sprawdzenie dowodów i deklaracji zostanie zweryfikowane w ciągu 7 dni od zakończenia szkolenia.
- w każdej sytuacji z działań osoby wyznaczonej do walidacji powinien powstać raport dołączony do dokumentacji szkolenia.
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Typ aktywności | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 37 Adobe Photoshop cz.1 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michalina Kinczyk | Data realizacji zajęć 16-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 2 z 37 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 16-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 3 z 37 Adobe Photoshop cz.1 c.d. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michalina Kinczyk | Data realizacji zajęć 16-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 4 z 37 Adobe Photoshop cz.2 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michalina Kinczyk | Data realizacji zajęć 18-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 5 z 37 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 18-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 6 z 37 Adobe Photoshop cz.2 c.d. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michalina Kinczyk | Data realizacji zajęć 18-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 7 z 37 Adobe Photoshop cz.3 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michalina Kinczyk | Data realizacji zajęć 23-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 8 z 37 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 23-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 9 z 37 Adobe Photoshop cz.3 c.d. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michalina Kinczyk | Data realizacji zajęć 23-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 10 z 37 Adobe Photoshop cz.4 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michalina Kinczyk | Data realizacji zajęć 25-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 11 z 37 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 25-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 12 z 37 Adobe Photoshop cz.4 c.d. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michalina Kinczyk | Data realizacji zajęć 25-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 13 z 37 Adobe Illustrator cz.1 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michalina Kinczyk | Data realizacji zajęć 30-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 14 z 37 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 30-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 15 z 37 Adobe Illustrator cz.1 c.d. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michalina Kinczyk | Data realizacji zajęć 30-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 16 z 37 Adobe Illustrator cz.2 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michalina Kinczyk | Data realizacji zajęć 02-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 17 z 37 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 02-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 18 z 37 Adobe Illustrator cz.2 c.d. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michalina Kinczyk | Data realizacji zajęć 02-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 19 z 37 Adobe Illustrator cz.3 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michalina Kinczyk | Data realizacji zajęć 07-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 20 z 37 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 07-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 21 z 37 Adobe Illustrator cz.3 c.d. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michalina Kinczyk | Data realizacji zajęć 07-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 22 z 37 Adobe Illustrator cz.4 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michalina Kinczyk | Data realizacji zajęć 09-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 23 z 37 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 09-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 24 z 37 Adobe Illustrator cz.4 c.d. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michalina Kinczyk | Data realizacji zajęć 09-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 25 z 37 Adobe Indesign cz.1 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michalina Kinczyk | Data realizacji zajęć 14-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 26 z 37 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 14-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 27 z 37 Adobe Indesign cz.1 c.d. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michalina Kinczyk | Data realizacji zajęć 14-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 28 z 37 Adobe Indesign cz.2 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michalina Kinczyk | Data realizacji zajęć 16-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 29 z 37 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 16-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 30 z 37 Adobe Indesign cz.2 c.d. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michalina Kinczyk | Data realizacji zajęć 16-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 31 z 37 przygotowanie do druku cz.1 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michalina Kinczyk | Data realizacji zajęć 21-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:15 | Liczba godzin 01:15 |
Przedmiot / temat 32 z 37 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 21-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:15 | Godzina zakończenia 17:30 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 33 z 37 przygotowanie do druku cz.1 c.d. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michalina Kinczyk | Data realizacji zajęć 21-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:30 | Godzina zakończenia 18:30 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 34 z 37 przygotowanie do druku cz.2 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michalina Kinczyk | Data realizacji zajęć 28-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:15 | Liczba godzin 01:15 |
Przedmiot / temat 35 z 37 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 28-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:15 | Godzina zakończenia 17:30 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 36 z 37 przygotowanie do druku cz.2 c.d. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michalina Kinczyk | Data realizacji zajęć 28-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:30 | Godzina zakończenia 18:15 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 37 z 37 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 28-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:15 | Godzina zakończenia 18:30 | Liczba godzin 00:15 |
Podsumowanie
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Suma godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 45:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin zajęć | Liczba godzin 41:45 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin walidacji | Liczba godzin 00:15 |
Rodzaj godzin w tym suma przerw | Liczba godzin 03:00 |
Rodzaj godzin Suma godzin dydaktycznych bez przerw | Liczba godzin 56:00 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 6 975,00 PLN |
Podmiot uprawniony do zwolnienia z VAT na podstawie art. 43 ust. 1 ustawy o VAT | |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 6 975,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 155,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 155,00 PLN |
Liczba godzin usługi
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Liczba godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 45:00 |
Prowadzący
Prowadzący
Agata Niżnikiewicz
Fotograf z dużym doświadczeniem zawodowym. Realizowała projekty zarówno komercyjne, jak i artystyczne. Jej pracy prezentowane były na wystawach w wielu miastach Polski. Wielokrotnie nagradzana.
W trakcie pracy jako instruktor przeszkoliła wiele osób. Z zaangażowaniem podchodzi do kolejnych zajęć. Dzięki indywidualnemu podejściu do każdego kursanta, od początku otrzymuje pozytywne opinie od uczestników szkoleń. W ciągu ostatnich 5 lat, licząc wstecz od dnia rozpoczęcia usługi, aktywnie działa w branży zbierając i rozwijając swoje doświadczenie zawodowe oraz podnosząc swoje kwalifikacje.
2017 - Akademia Sztuk Pięknych we Wrocławiu, kierunek : Sztuka Mediów, specjalizacja :Fotografia i Multimedia
2013-2017 - Akademia Sztuk Pięknych w Katowicach, kierunek : Grafika, specjalizacja : Grafika Warsztatowa
Michalina Kinczyk
Fototechnik - Technikum Fotograficzne w Katowicach
Grafik komputerowy - Wyższa Szkoła Techniczna w Katowicach
Specjalizacja:
Grafika reklamowa
Fotografia zwierząt i natury, portretowa, podróżnicza
Działalność dodatkowa:
Grafik freelancer
Prowadzi zajęcia:
Kurs ogólny fotografii
W trakcie pracy jako instruktorka przeszkoliła mnóstwo osób. Zawsze sumienna i dobrze zorganizowana. Od uczestników szkoleń zdobywała bardzo pozytywne opinie. W ciągu ostatnich 5 lat, licząc wstecz od dnia rozpoczęcia usługi, aktywnie działa w branży zbierając i rozwijając swoje doświadczenie zawodowe oraz podnosząc swoje kwalifikacje.
Ludmiła Mikołajczyk
• ukończone wyższe studia magisterskie z przygotowaniem pedagogicznym
• szereg ukończonych i przeprowadzonych kursów z zakresu grafiki komputerowej i DTP
• Międzynarodowy Certyfikat EITCA Computer Graphics
• ukończone szkolenia prowadzone przez Fundację Rozwoju Kadr Poligraficznych
Zakres posiadanych kompetencji dydaktycznych
• wykładowca w Publishing School od 1999
• nauczyciel przedmiotów zawodowych na kierunku technik grafiki i poligrafii cyfrowej w ZS Nr 1 w Bochni od 2003
• ekspert i autor zadań egzaminacyjnych w Okręgowej Komisji Egzaminacyjnej w Krakowie dla kierunku technik cyfrowych procesów graficznych
• wykładowca ASP WFP
• wykładowca UJ (edytorstwo, redakcja techniczna)
• wykładowca/trener na bardzo wielu kursach i projektach współfinansowanych ze środków UE) – w tym szkolenia dla nauczycieli W ciągu ostatnich 5 lat, licząc wstecz od dnia rozpoczęcia usługi, aktywnie działa w branży zbierając i rozwijając swoje doświadczenie zawodowe oraz podnosząc swoje kwalifikacje.
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Zapewniamy dostęp do potrzebnego oprogramowania
Informacje dodatkowe
Istnieje możliwość indywidualnego dostosowania terminów zajęć. W celu uzyskania informacji odnośnie dofinansowania, prosimy o kontakt z wybranym przez siebie operatorem.
filmy instruktażowe przesyłane po każdych zajęciach.
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Zajęcia zdalne w czasie rzeczywistym realizujemy za pośrednictwem platformy Google Meet.
Wymagania sprzętowe:
- przeglądarka internetowa Chrome lub Firefox;
- dobrej jakości mikrofon lub słuchawki, a także posiadanie kamery;
- aby efektywnie uczestniczyć w zajęciach, które obejmują obróbkę zdjęć w programach Adobe, niezbędne jest wcześniejsze zainstalowanie wymaganego oprogramowania na własnym urządzeniu;
- komputer stacjonarny/laptop:Procesor: Intel i7 / AMD Ryzen 7 lub lepszy (minimum i5 / Ryzen 5);
- RAM: Minimum 16 GB, zalecane 32 GB;
- karta graficzna: Minimum 4 GB VRAM, zalecane 8 GB VRAM lub więcej;
- dyski: Koniecznie SSD na system i projekty (najlepiej dwa SSD, w tym jeden NVMe);
- system operacyjny: Aktualny Windows 10/11 lub macOS 12+.
Łącze Internetowe
- Pobieranie (download): Minimum 10 Mb/s.
- Wysyłanie (upload): Minimum 5 Mb/s.
- Stabilność: Zalecane połączenie kablowe (Ethernet).