CANVA na wyższym poziomie - zaawansowane projektowanie grafiki, prezentacji, video, treści na media społecznościowe, stron www i innych z użyciem funkcji AI - szkolenie.
CANVA na wyższym poziomie - zaawansowane projektowanie grafiki, prezentacji, video, treści na media społecznościowe, stron www i innych z użyciem funkcji AI - szkolenie.
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Projektowanie graficzne i wspomagane komputerowo
- Grupa docelowa usługi
Szkolenie jest skierowane do osób z podstawową lub średniozaawansowaną znajomością Canvy, które chcą tworzyć profesjonalne prezentacje, wideo, grafiki, materiały interaktywne i strony, sprawnie współpracować na tablicach oraz wykorzystywać AI do przyspieszenia pracy — bez znajomości grafiki komputerowej i kodowania.
Szkolenie będzie szczególnie wartościowe dla:
- specjalistów ds. marketingu, komunikacji i PR,
- twórców internetowych i osób prowadzących media społecznościowe,
- przedsiębiorców i właścicieli firm budujących własną markę,
- pracowników działów promocji, sprzedaży, HR i administracji,
- menedżerów i osób prowadzących spotkania, warsztaty oraz projekty zespołowe,
- edukatorów i trenerów tworzących materiały dydaktyczne i ćwiczenia interaktywne,
- wszystkich, którzy chcą tworzyć profesjonalne materiały szybciej dzięki AI.
- Minimalna liczba uczestników2
- Maksymalna liczba uczestników8
- Data zakończenia rekrutacji10-11-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Usługa przygotowuje do samodzielnego projektowania i publikowania profesjonalnych materiałów wizualnych, spójnych z identyfikacją marki, świadomego stosowania funkcji AI do automatyzacji i optymalizacji pracy oraz umiejętności oceny efektywności i etyki tworzonych treści cyfrowych.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Planuje spójną identyfikację wizualną projektów tworzonych w Canva | rozróżnia funkcje zestawu Marki oraz Visual Suite i określa ich zastosowanie w projekcie prowadzonym w wielu formatach | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| dobiera sposób skalowania jednego projektu na wskazane kanały komunikacji (prezentacja, post, wideo, strona) | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| uzasadnia wybór elementów stylu projektu (kolorystyka, typografia, logo) dla zachowania spójności marki w podanej sytuacji | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Planuje prezentacje oraz wizualizacje danych odpowiadające celowi komunikacyjnemu | określa kolejność etapów przygotowania prezentacji, w tym wygenerowania jej z tekstu przez AI oraz zastosowania trybu prezentera | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| dobiera elementy interaktywne prezentacji (przyciski, linki, elementy osadzone, nagranie z lektorem) do wskazanego sposobu jej udostępnienia | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| dobiera formę prezentacji danych (rodzaj wykresu, tabela, układ raportu) do rodzaju przedstawianej informacji i uzasadnia ten wybór | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Planuje materiały wideo, dźwiękowe oraz treści na media społecznościowe | określa kolejność czynności montażu krótkiego wideo, w tym dodania napisów automatycznych i zsynchronizowania ścieżki dźwiękowej z obrazem | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| rozróżnia strukturę karuzeli, rolki i relacji oraz określa ich zastosowanie do wskazanego celu komunikacyjnego | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| ocenia skuteczność zaproponowanego hooka i układu treści pod kątem zasad storytellingu wizualnego | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Planuje pracę zespołową na tablicach oraz projekty interaktywne i strony internetowe w Canva | dobiera narzędzia tablicy Canva (mapa myśli, karteczki, komentarze, głosowanie) do wskazanego celu spotkania lub warsztatu | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| rozróżnia rodzaje projektów interaktywnych (quiz, ankieta, gra edukacyjna, mini aplikacja) oraz określa właściwy sposób ich publikacji i udostępnienia | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| określa kolejność etapów projektowania i publikacji strony internetowej w Canva, w tym zastosowania przycisków, linkowania i formularzy | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Dobiera narzędzia sztucznej inteligencji i rozwiązania usprawniające pracę oraz ocenia je pod kątem etyki i efektywności | rozróżnia rodzaje narzędzi AI dostępnych w Canva (generowanie treści, edycja obrazu, automatyzacja projektów) i dobiera je do wskazanego zadania projektowego | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| wskazuje rozwiązania przyspieszające pracę (skróty klawiszowe, narzędzia Magic, tworzenie zbiorcze, szablony, foldery, zespoły) właściwe dla opisanej sytuacji projektowej | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| ocenia zgodność opisanego sposobu wykorzystania treści wygenerowanych przez AI z zasadami odpowiedzialnego i etycznego ich stosowania | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
- Szkolenie obejmuje 18 godzin dydaktycznych (w tym 6 godzin - teoretycznych i 12 godzin praktycznych). Każda godzina dydaktyczna szkolenia to 45 minut. Czas trwania usługi - 16 godzin zegarowych - w czas ten wliczone są przerwy i walidacja.
- Walidacja odbywa się poprzez test online z wynikiem generowanym automatycznie. Test zawiera 20 pytań jednokrotnego wyboru, a jego zakres obejmuje wszystkie kryteria weryfikacji przypisane do efektów uczenia się określonych w Karcie Usługi. Próg zaliczenia to co najmniej 70% poprawnych odpowiedzi.
- Dostawca Usługi korzysta ze zwolnienia z VAT na podstawie art. 113 ust. 1 ustawy o VAT ze względu na wartość sprzedaży.
- Z oferty mogą korzystać wszyscy zainteresowani, niezależnie od formy zgłoszenia: osoby prywatne oraz kierowane za pośrednictwem urzędów, przedsiębiorstw, instytucji i dowolnych operatorów. Możliwość udziału obejmuje również osoby objęte programami regionalnymi.
MODUŁ 1 — Twoja marka w jednym miejscu - Marka i Visual Suite
- budowanie spójnej identyfikacji wizualnej
- konfiguracja Marki
- zarządzanie stylami projektu
- Visual Suite – praca na wielu formatach w jednym projekcie
- skalowanie jednego projektu na wszystkie kanały
MODUŁ 2 — Prezentacje, które robią wrażenie
- projektowanie prezentacji od szablonu do gotowego pokazu
- generowanie prezentacji z tekstu przez AI
- animacje, przejścia i tryb prezentera
- prezentacje interaktywne – przyciski, linki, osadzone elementy
- nagrywanie prezentacji z lektorem
- eksport i udostępnianie
MODUŁ 3 — Dane, które widać - estetyczne arkusze i raporty z AI
- wizualizacja danych w Canva
- generowanie wykresów i tabel
- estetyczne projektowanie raportów
- wykorzystanie AI do analizy i podsumowań danych
MODUŁ 4 — Sztuczna inteligencja w Canvie
- przegląd narzędzi AI
- generowanie różnych rodzajów treści przy pomocy AI
- zasady odpowiedzialnego i etycznego korzystania z AI
MODUŁ 5 — Angażujące wideo i dźwięk
- montaż i struktura skutecznego krótkiego wideo
- napisy automatyczne
- praca ze ścieżkami dźwiękowymi i biblioteka audio
- lektor AI i synchronizacja dźwięku z obrazem
MODUŁ 6 — Karuzele i rolki na media społecznościowe
- struktura i sposoby tworzenia karuzeli
- storytelling wizualny
- projektowanie rolek i relacji
- wykorzystanie AI do scenariuszy i mocnych hooków
MODUŁ 7 — Tablice Canva - przestrzeń bez granic
- praca na nieskończonym płótnie
- mapy myśli, diagramy i moodboardy
- burza mózgów i planowanie projektów
- współpraca zespołowa – karteczki, komentarze, głosowanie
- gotowe szablony do warsztatów i spotkań
- zamiana tablicy w prezentację lub inny format
MODUŁ 8 — Interaktywne aplikacje, gry i widżety bez kodowania
- projektowanie quizów i ankiet
- tworzenie prostych gier edukacyjnych
- mini aplikacje
- publikacja i udostępnianie projektów interaktywnych
MODUŁ 9 — Własna strona internetowa w Canvie
- wybór szablonu i projektowanie struktury
- przyciski i linkowanie
- formularze i elementy interaktywne
- publikacja i optymalizacja wizualna strony
MODUŁ 10 — Triki, skróty i pomysły na projekty
- skróty klawiszowe i ukryte funkcje przyspieszające pracę
- tworzenie zbiorcze - czyli jak za jednym razem zrobić wiele projektów
- porządkowanie i wielokrotne wykorzystanie projektów (szablony, foldery, zespoły)
- gotowe pomysły na projekty do wdrożenia od zaraz
- budowanie własnej biblioteki inspiracji i sprawnego workflow
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Typ aktywności | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 17 Twoja marka w jednym miejscu - Marka i Visual Suite - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący KAMILA PIEKARNIAK | Data realizacji zajęć 13-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 10:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 2 z 17 Prezentacje, które robią wrażenie - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący KAMILA PIEKARNIAK | Data realizacji zajęć 13-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:00 | Godzina zakończenia 11:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 3 z 17 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 13-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 11:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 4 z 17 Dane, które widać - estetyczne arkusze i raporty z AI - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący KAMILA PIEKARNIAK | Data realizacji zajęć 13-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:15 | Godzina zakończenia 13:15 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 5 z 17 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 13-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:15 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 6 z 17 Sztuczna inteligencja w Canvie - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący KAMILA PIEKARNIAK | Data realizacji zajęć 13-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:00 | Godzina zakończenia 15:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 7 z 17 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 13-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:30 | Godzina zakończenia 15:45 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 8 z 17 Angażujące wideo i dźwięk - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący KAMILA PIEKARNIAK | Data realizacji zajęć 13-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:45 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 01:15 |
Przedmiot / temat 9 z 17 Karuzele i rolki na media społecznościowe - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący KAMILA PIEKARNIAK | Data realizacji zajęć 17-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 11:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 10 z 17 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 17-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 11:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 11 z 17 Tablice Canva - przestrzeń bez granic - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący KAMILA PIEKARNIAK | Data realizacji zajęć 17-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:15 | Godzina zakończenia 12:00 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 12 z 17 Interaktywne aplikacje, gry i widżety bez kodowania - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący KAMILA PIEKARNIAK | Data realizacji zajęć 17-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:00 | Godzina zakończenia 13:15 | Liczba godzin 01:15 |
Przedmiot / temat 13 z 17 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 17-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:15 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 14 z 17 Własna strona internetowa w Canvie - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący KAMILA PIEKARNIAK | Data realizacji zajęć 17-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:00 | Godzina zakończenia 15:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 15 z 17 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 17-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:30 | Godzina zakończenia 15:45 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 16 z 17 Triki, skróty i pomysły na projekty - wykład, rozmowa na żywo, ćwiczenia, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący KAMILA PIEKARNIAK | Data realizacji zajęć 17-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:45 | Godzina zakończenia 16:50 | Liczba godzin 01:05 |
Przedmiot / temat 17 z 17 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący KAMILA PIEKARNIAK | Data realizacji zajęć 17-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:50 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 00:10 |
Podsumowanie
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Suma godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 16:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin zajęć | Liczba godzin 13:20 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin walidacji | Liczba godzin 00:10 |
Rodzaj godzin w tym suma przerw | Liczba godzin 02:30 |
Rodzaj godzin Suma godzin dydaktycznych bez przerw | Liczba godzin 18:00 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 1 600,00 PLN |
Podmiot uprawniony do zwolnienia z VAT na podstawie art. 113 ust. 1 ustawy o VAT ze względu na wartość sprzedaży | |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 1 600,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 100,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 100,00 PLN |
Liczba godzin usługi
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Liczba godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 16:00 |
Prowadzący
Prowadzący
KAMILA PIEKARNIAK
Realizuje również szkolenia zawodowe (pracownik biurowy, sprzedawca, specjalista ds. obsługi klienta), rozwijając zarówno umiejętności techniczne, jak i interpersonalne. Pracuje z różnorodnymi grupami – od przedsiębiorców i pracowników, po osoby bezrobotne, seniorów i osoby z niepełnosprawnością.
W ostatnim czasie skupia się na wykorzystaniu sztucznej inteligencji w pracy i edukacji – prowadzi szkolenia z praktycznego użycia AI oraz automatyzacji zadań. Ukończyła szkolenia z zakresu AI sygnowane przez IBM.
Poza działalnością edukacyjną prowadzi studio projektowania wnętrz Stylowy Kąt oraz tworzy aranżacje domów i mieszkań prywatnych.
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Skrypt szkoleniowy oraz prezentacja.
Warunki uczestnictwa
Szkolenie przeznaczone jest dla osób z podstawową znajomością obsługi programu CANVA. Wymagana jest również ogólna umiejętność obsługi komputera oraz swobodne poruszanie się po przeglądarce internetowej.
Informacje dodatkowe
Szkolenie realizowane jest w formie zdalnej w czasie rzeczywistym za pośrednictwem platformy Zoom. Link z zaproszeniem zostanie przesłany na e-mail uczestnika najpóźniej na 24 godziny przed planowanym rozpoczęciem zajęć. Każdy uczestnik musi logować się do platformy z własnego konta. Nie dopuszcza się uczestnictwa w usłudze za pomocą jednego konta i jednego urządzenia przez więcej niż jednego uczestnika. Walidacja przeprowadzana jest w formie testu on-line, a jego wynik generowany jest automatycznie. Po pozytywnym zaliczeniu procesu walidacji, uczestnik otrzyma imienny certyfikat ukończenia szkolenia, który zostanie przesłany na adres e-mail w formie pliku PDF. Warunkiem ukończenia szkolenia i uzyskania certyfikatu jest też obecność na minimum 80% czasu trwania szkolenia.
Sugerujemy wykonywanie ćwiczeń w Canvie przy użyciu myszki komputerowej.
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Komputer stacjonarny lub laptop z procesorem min. dwurdzeniowym (np. Intel Core i3 lub odpowiednik) oraz min. 4 GB pamięci RAM. Zaleca się unikanie tabletów i smartfonów.
Stabilne połączenie o przepustowości min. 10 Mbps (pobieranie) i min. 2 Mbps (wysyłanie). Zalecane połączenie kablowe lub stabilne Wi-Fi.
Najnowsza, zaktualizowana wersja przeglądarki Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge lub Safari.
Sprawna kamera internetowa (wbudowana lub zewnętrzna) oraz mikrofon i głośniki/słuchawki (umożliwiające swobodną komunikację dwustronną).
Założone darmowe konto na platformie Zoom.