ECO CANVA AI – projektowanie materiałów graficznych z wykorzystaniem sztucznej inteligencji i zasad zrównoważonego rozwoju. Kwalifikacje. Szkolenie.
ECO CANVA AI – projektowanie materiałów graficznych z wykorzystaniem sztucznej inteligencji i zasad zrównoważonego rozwoju. Kwalifikacje. Szkolenie.
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Internet
- Grupa docelowa usługi
Usługa skierowana jest do osób, które chcą zdobyć lub rozwinąć kompetencje w zakresie projektowania materiałów graficznych w Canva, wykorzystania sztucznej inteligencji (AI) oraz stosowania zasad zrównoważonego rozwoju w komunikacji wizualnej i marketingowej.
W szczególności szkolenie przeznaczone jest dla:
- pracowników działów marketingu, promocji, sprzedaży i social media,
- przedsiębiorców i właścicieli małych firm,
- freelancerów i osób tworzących treści do mediów społecznościowych,
- osób odpowiedzialnych za komunikację wizualną i promocję marki,
- osób chcących zdobyć kwalifikację z zakresu wykorzystania Canva w mediach społecznościowych,
- osób zainteresowanych rozwijaniem kompetencji cyfrowych i zielonych oraz wykorzystywaniem AI w codziennej pracy.
Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie w pracy z Canva ani narzędziami AI.
- Minimalna liczba uczestników2
- Maksymalna liczba uczestników12
- Forma prowadzenia usługistacjonarna
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Celem edukacyjnym usługi jest przygotowanie uczestnika do samodzielnego projektowania profesjonalnych materiałów graficznych w Canva na potrzeby mediów społecznościowych, z wykorzystaniem narzędzi sztucznej inteligencji (AI) oraz zasad zrównoważonego rozwoju. Uczestnik rozwinie kompetencje cyfrowe i zielone oraz umiejętność tworzenia odpowiedzialnej komunikacji wizualnej. Usługa przygotowuje do walidacji i uzyskania kwalifikacji.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Charakteryzuje zasady projektowania materiałów graficznych w Canva | Rozróżnia podstawowe zasady kompozycji, typografii, kolorystyki i hierarchii wizualnej. Wskazuje funkcje Canva wykorzystywane do tworzenia materiałów do social media | Test teoretyczny |
| Omawia możliwości wykorzystania AI w projektowaniu graficznym | Wskazuje zastosowania narzędzi AI w tworzeniu grafik, tekstów i koncepcji wizualnych. | Test teoretyczny |
| Rozróżnia sposoby wykorzystania AI wspierające proces projektowy. | Test teoretyczny | |
| Projektuje materiały graficzne w Canva do mediów społecznościowych | Dobiera format, układ, typografię, kolorystykę i elementy wizualne odpowiednio do rodzaju publikacji i kanału komunikacji. | Test teoretyczny |
| Wykorzystuje funkcje AI w procesie tworzenia materiałów | Dobiera funkcje AI do określonego zadania projektowego. | Test teoretyczny |
| Uwzględnia zasady odpowiedzialnej komunikacji wizualnej | Rozpoznaje treści zgodne z zasadami etycznej, dostępnej i odpowiedzialnej komunikacji | Test teoretyczny |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kwalifikacje niewłączone do ZSK
Uznane kwalifikacje
Informacje
- Nazwa Podmiotu prowadzącego walidacjęICVC CERTYFIKACJA SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
- Nazwa Podmiotu certyfikującegoTALENT ODYSSEY LTD.
Program
Program
Ramowy program usługi – ECO CANVA AI – 16 godzin | |
Usługa realizowana jest w wymiarze 16 godzin zegarowych i obejmuje zajęcia teoretyczne, praktyczne oraz walidację efektów uczenia się. | |
Szkolenie przygotowuje uczestników do walidacji efektów uczenia się prowadzącej do uzyskania kwalifikacji GCCS/ICVC Specjalista ds. Canva w mediach społecznościowych (ICVC/CSM 20553.27). | |
Walidacja efektów uczenia się przeprowadzana jest przez ICVC Certyfikacja Sp. z o.o. – podmiot realizujący proces walidacji. Walidacja odbywa się w formie testu teoretycznego i jest prowadzona przez osobę niezależną od procesu szkoleniowego, z zachowaniem rozdzielności funkcji kształcenia i walidacji. | |
Podmiotem certyfikującym jest Talent Odyssey Ltd. Po pozytywnym zakończeniu procesu walidacji uczestnik otrzymuje certyfikat potwierdzający uzyskanie kwalifikacji. | |
Walidacja jest integralnym elementem usługi i została uwzględniona w jej harmonogramie. Warunki zaliczenia oraz sposób przeprowadzenia walidacji są zgodne z wymaganiami określonymi dla kwalifikacji. | |
Zajęcia prowadzone są metodami aktywizującymi i obejmują prezentację zagadnień, demonstrację narzędzi oraz ćwiczenia praktyczne z wykorzystaniem Canva i narzędzi AI. Uczestnicy rozwijają również kompetencje związane ze zrównoważonym projektowaniem i odpowiedzialnym wykorzystaniem technologii cyfrowych. | |
Ramowy program usługi – 16 godzin | |
Dzień 1 – Canva, projektowanie i zrównoważona komunikacja wizualna – 8 h | |
1. | Canva jako narzędzie komunikacji wizualnej |
| |
2. | Podstawy profesjonalnego projektowania |
| |
3. | Projektowanie materiałów do social media |
| |
4. | ECO DESIGN – zrównoważone projektowanie cyfrowe |
| |
Dzień 2 – Canva AI, Eco Content i przygotowanie do kwalifikacji – 8 h | |
5. | Sztuczna inteligencja w Canva |
| |
6. | AI w tworzeniu contentu do social media |
| |
7. | Warsztat ECO CANVA AI |
| |
8. | Odpowiedzialne i świadome projektowanie |
| |
9. | Przygotowanie do walidacji i walidacja efektów uczenia się |
|
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Typ aktywności | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 5 zajecia | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Domanowska | Data realizacji zajęć 21-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 15:00 | Liczba godzin 07:00 |
Przedmiot / temat 2 z 5 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 21-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:00 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 3 z 5 zajecia | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Aleksandra Domanowska | Data realizacji zajęć 22-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 06:00 |
Przedmiot / temat 4 z 5 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 22-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:00 | Godzina zakończenia 15:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 5 z 5 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 22-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:00 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 01:00 |
Podsumowanie
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Suma godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 16:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin zajęć | Liczba godzin 13:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin walidacji | Liczba godzin 01:00 |
Rodzaj godzin w tym suma przerw | Liczba godzin 02:00 |
Rodzaj godzin Suma godzin dydaktycznych bez przerw | Liczba godzin 18:30 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 4 450,00 PLN |
Podmiot uprawniony do zwolnienia z VAT na podstawie art. 43 ust. 1 ustawy o VAT | |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 4 450,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 278,13 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 278,13 PLN |
Rodzaj ceny W tym koszt walidacji brutto | Cena 170,00 PLN |
Rodzaj ceny W tym koszt walidacji netto | Cena 170,00 PLN |
Rodzaj ceny W tym koszt certyfikowania brutto | Cena 170,00 PLN |
Rodzaj ceny W tym koszt certyfikowania netto | Cena 170,00 PLN |
Liczba godzin usługi
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Liczba godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 16:00 |
Prowadzący
Prowadzący
Aleksandra Domanowska
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Każdy uczestnik otrzyma materiały szkoleniowe w formie elektronicznej, obejmujące najważniejsze zagadnienia omawiane podczas szkolenia, w tym materiały dotyczące Canva, wykorzystania sztucznej inteligencji (AI), projektowania treści do mediów społecznościowych oraz zasad zrównoważonego projektowania.
Warunki uczestnictwa
Warunkiem uczestnictwa w usłudze jest zainteresowanie rozwojem kompetencji w zakresie projektowania materiałów graficznych w Canva, wykorzystania sztucznej inteligencji (AI), mediów społecznościowych oraz zrównoważonego projektowania cyfrowego.
Od uczestników nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie w pracy z Canva ani narzędziami AI.
Uczestnik zobowiązany jest do udziału w zajęciach zgodnie z harmonogramem oraz przystąpienia do walidacji efektów uczenia się.