Video AI - tworzenie materiałów filmowych z wykorzystaniem narzędzi sztucznej inteligencji (AI) - szkolenie.
Video AI - tworzenie materiałów filmowych z wykorzystaniem narzędzi sztucznej inteligencji (AI) - szkolenie.
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInne / Artystyczne
- Grupa docelowa usługi
Szkolenie skierowane jest do osób dorosłych zainteresowanych wykorzystaniem narzędzi sztucznej inteligencji w procesie tworzenia materiałów audiowizualnych.
W szczególności usługa adresowana jest do:
- właścicieli firm oraz osób planujących rozpoczęcie działalności gospodarczej wykorzystującej komunikację video,
- pracowników mikro, małych i średnich przedsiębiorstw odpowiedzialnych za marketing, komunikację, promocję lub tworzenie treści multimedialnych,
- specjalistów ds. marketingu, social media, reklamy i komunikacji wizualnej,
- freelancerów, twórców internetowych oraz osób rozwijających działalność w obszarze usług kreatywnych,
- osób chcących rozwijać kompetencje zawodowe związane z produkcją materiałów video i wykorzystaniem narzędzi AI,
- osób wykorzystujących lub planujących wykorzystywać materiały audiowizualne w działalności zawodowej, projektowej lub biznesowej.
Od uczestników nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie w zakresie produkcji filmowej ani pracy z narzędziami sztucznej
- Minimalna liczba uczestników2
- Maksymalna liczba uczestników10
- Data zakończenia rekrutacji31-07-2026
- Forma prowadzenia usługistacjonarna
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Usługa przygotowuje uczestnika do tworzenia materiałów video z wykorzystaniem narzędzi sztucznej inteligencji. Uczestnik pozna zasady języka wizualnego, visual storytellingu oraz możliwości zastosowania narzędzi Runway, ElevenLabs i DaVinci Resolve w procesie produkcji audiowizualnej.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Charakteryzuje zasady języka wizualnego oraz reguły konstruowania obrazu filmowego | rozróżnia rodzaje planów filmowych oraz ich funkcje narracyjne | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| omawia zasady kompozycji kadru; | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| rozróżnia rodzaje ujęć ze względu na ruch kamery | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| charakteryzuje funkcje światła oraz wpływ kolorystyki na odbiór materiału filmowego | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Charakteryzuje zasady visual storytellingu wykorzystywane w projektowaniu krótkich form audiowizualnych | definiuje cel komunikacyjny materiału audiowizualnego oraz grupę docelową | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| omawia strukturę dramaturgiczną krótkiej formy audiowizualnej | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| rozróżnia elementy storyboardu oraz ich funkcje | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| uzasadnia dobór środków wizualnych do założonego celu komunikacyjnego | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Charakteryzuje możliwości wykorzystania środowiska Runway do generowania materiałów wideo z zastosowaniem sztucznej inteligencji. | rozróżnia funkcje Text-to-Video oraz Image-to-Video | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| omawia zasady konstruowania promptów tekstowych | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| identyfikuje parametry wpływające na efekt wizualny generowanego materiału | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| wskazuje kryteria oceny zgodności wygenerowanych materiałów z założeniami projektu | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Charakteryzuje możliwości wykorzystania narzędzia ElevenLabs w procesie tworzenia ścieżki dźwiękowej materiałów audiowizualnych. | omawia funkcje Text-to-Speech oraz Sound Effects | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| rozróżnia parametry konfiguracji głosu | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| wskazuje zasady przygotowania narracji lektorskiej; | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| identyfikuje cechy poprawnie przygotowanej ścieżki dźwiękowej | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Charakteryzuje proces montażu i postprodukcji materiałów audiowizualnych w środowisku DaVinci Resolve | omawia organizację przestrzeni projektowej | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| wyjaśnia zasady budowania osi czasu (timeline) | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| rozróżnia rodzaje cięć i przejść montażowych | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| omawia zasady synchronizacji obrazu i dźwięku | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| charakteryzuje podstawowe funkcje korekcji barwnej; | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| wskazuje parametry eksportu materiałów przeznaczonych do publikacji. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Program szkolenia obejmuje zagadnienia związane z projektowaniem i przygotowaniem materiałów audiowizualnych przy wykorzystaniu nowoczesnych narzędzi opartych na sztucznej inteligencji. Uczestnicy poznają zasady języka wizualnego i visual storytellingu wykorzystywane podczas planowania materiałów filmowych, a także możliwości wykorzystania narzędzi AI na poszczególnych etapach procesu produkcji video.
W trakcie szkolenia omówione zostaną zagadnienia związane z generowaniem obrazu i sekwencji filmowych w środowisku Runway, tworzeniem narracji lektorskiej oraz efektów dźwiękowych w ElevenLabs, a także procesem montażu i postprodukcji materiałów audiowizualnych w programie DaVinci Resolve. Program umożliwia poznanie zasad tworzenia materiałów video wykorzystywanych w marketingu, komunikacji biznesowej oraz mediach społecznościowych.
Szkolenie realizowane jest w formule łączącej część teoretyczną i warsztatową, umożliwiając uczestnikom poznanie praktycznych zastosowań narzędzi AI wykorzystywanych we współczesnej produkcji audiowizualnej.
Cel szkolenia: Usługa przygotowuje uczestnika do samodzielnego projektowania oraz przygotowywania krótkich materiałów audiowizualnych z wykorzystaniem narzędzi sztucznej inteligencji wspierających proces tworzenia obrazu, dźwięku i postprodukcji. Uczestnik pozna zasady języka wizualnego, visual storytellingu, generowania treści video w środowisku Runway, tworzenia ścieżek dźwiękowych w ElevenLabs oraz proces montażu i postprodukcji materiałów audiowizualnych w DaVinci Resolve. Po zakończeniu szkolenia uczestnik będzie przygotowany do świadomego wykorzystywania narzędzi AI w procesie tworzenia materiałów video na potrzeby działalności zawodowej, biznesowej i promocyjnej.
Grupa docelowa: Szkolenie skierowane jest do osób dorosłych zainteresowanych wykorzystaniem narzędzi sztucznej inteligencji w procesie tworzenia materiałów audiowizualnych.
W szczególności usługa adresowana jest do:
- właścicieli firm oraz osób planujących rozpoczęcie działalności gospodarczej wykorzystującej komunikację video,
- pracowników mikro, małych i średnich przedsiębiorstw odpowiedzialnych za marketing, komunikację, promocję lub tworzenie treści multimedialnych,
- specjalistów ds. marketingu, social media, reklamy i komunikacji wizualnej,
- freelancerów, twórców internetowych oraz osób rozwijających działalność w obszarze usług kreatywnych,
- osób chcących rozwijać kompetencje zawodowe związane z produkcją materiałów video i wykorzystaniem narzędzi AI,
- osób wykorzystujących lub planujących wykorzystywać materiały audiowizualne w działalności zawodowej, projektowej lub biznesowej.
Od uczestników nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie w zakresie produkcji filmowej ani pracy z narzędziami sztucznej inteligencji. Wymagana jest podstawowa umiejętność obsługi komputera.
Warunki organizacyjne realizacji usługi
Usługa realizowana jest w formie stacjonarnej, w sali szkoleniowej umożliwiającej prowadzenie zajęć teoretycznych oraz warsztatowych. Przestrzeń szkoleniowa zapewnia warunki do pracy indywidualnej i zespołowej oraz realizacji ćwiczeń praktycznych z zakresu generowania ujęć i ich postprodukcji. W części praktycznej wykorzystywany jest sprzęt zapewniony przez organizatora, w szczególności stanowiska komputerowe z zainstalowanymi systemami do generowania ujęć video oraz postprodukcji obrazu i dźwięku.
Walidacja efektów uczenia się przeprowadzana jest w formie testu teoretycznego z wynikiem generowanym automatycznie.
Szkolenie realizowane jest w formule godzin zegarowych, w podziale na : teoria: 4 godz. oraz praktyka (w tym walidacja 0.5 godz) 12 godz.
Program szkolenia:
„Video AI - tworzenie materiałów filmowych z wykorzystaniem narzędzi sztucznej inteligencji”
Liczba godzin: 16 godzin zegarowych
Realizacja: 2 dni × 8 godzin zegarowych
Walidacja efektów uczenia się przeprowadzana jest w formie testu teoretycznego z wynikiem generowanym automatycznie.
Program szkolenia:
MODUŁ I - Runway Fundamenty języka wizualnego oraz generowanie obrazu w środowisku
Liczba godzin: 8 godzin zegarowych
1. Wprowadzenie do procesu produkcji materiału video - kreacja, development, preprodukcja, okres zdjęciowy,postprodukcja i sposoby wsparcia poszczególnych etapów przez narzędzia AI.
2. : Visual storytelling – struktura dramaturgiczna krótkiej formy, zasady konstruowania obrazu filmowego – storytelling, plany filmowe, kompozycja kadru, ruch kamery, światło, kolor. Wprowadzenie do środowiska Runway – interfejs, konstruowanie prompta tekstowego, funkcje Text-to-Video oraz Image-to-Video.
3. : Tworzenie video za pomocą Runway. Opracowanie prompta systemowego, generowanie obrazów (image) oraz ujęć.
4. : Opracowanie konspektu krótkiej reklamy video i wygenerowanie ujęć w środowisku Runway.
MODUŁ II
Liczba godzin: 8 godzin zegarowych
1. Wprowadzenie do etapów postprodukcji materiałów video. Zapoznanie się z interfejsem programu Da Vinci Resolve. Montaż ujęć wygenerowanych w pierwszym dniu szkolenia
2. : Wprowadzenie do narzędzia ElevenLabs – funkcje Text-to-Speech, Voice Cloning, Sound Effects; konfiguracja parametrów głosu; zadanie praktyczne – wygenerowanie narracji lektorskiej oraz efektów dźwiękowych do materiału opracowanego w dniu pierwszym.
3. : Color grading - nauka podstaw korekcji barwnej. Przegląd funkcji AI w programie Da Vinci Resolve. Wykonanie kolorkorekcji materiału przygotowanego w pierwszym dniu szkolenia.
4. : Przygotowanie finalnego materiału video. Dodanie napisów, grafiki, logotypów itp. Eksport materiału w różnychformatach (poziomy, pionowy, kwadrat) odpowiednich do różnych mediów społecznościowych.
5.: Walidacja - test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie
Walidacja obejmuje test teoretyczny przeprowadzony w formie elektronicznej z automatycznym generowaniem wyniku. Test weryfikuje wiedzę uczestnika dotyczącą zasad języka wizualnego, visual storytellingu, możliwości wykorzystania narzędzi sztucznej inteligencji w procesie tworzenia materiałów audiowizualnych oraz zasad montażu i postprodukcji materiałów video. Warunkiem potwierdzenia osiągnięcia efektów uczenia się jest uzyskanie minimum 80% poprawnych odpowiedzi w teście.
Uczestnicy otrzymują materiały dydaktyczne w formie elektronicznej (PDF) w tym prezentację szkoleniową oraz zestaw materiałów pomocniczych dotyczących etapów produkcji video, zasad realizacji obrazu i dźwięku, podstaw montażu i postprodukcji.
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Typ aktywności | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 19 Omówienie procesu produkcji filmowej. Na czym polega filmowy storytelling. Wykład + prezentacja materiałów video | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący JAN KLECEL | Data realizacji zajęć 01-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 10:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 2 z 19 Użycie narzędzi AI do wspomagania procesu kreacji i prewizualizacj i - tworzenie scenariusza w narzędziach LLM. Ćwiczenie praktyczne | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący JAN KLECEL | Data realizacji zajęć 01-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:00 | Godzina zakończenia 11:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 3 z 19 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 01-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 11:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 4 z 19 Wprowadzeni e do języka wizualnego (visual storytelling) , zasady konstruowani a obrazu filmowego Wykład + prezentacja materiałów video | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący JAN KLECEL | Data realizacji zajęć 01-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:15 | Godzina zakończenia 11:45 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 5 z 19 Interfejs środowiska Runway. Specyfika pracy na nodach, podstawowe modele do generowania obrazów i ujęć. Wykład + demonstracja | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący JAN KLECEL | Data realizacji zajęć 01-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:45 | Godzina zakończenia 12:30 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 6 z 19 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 01-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:30 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 7 z 19 Generowanie w środowisku Runway obrazów (text to image). Tworzenie storyboardu i moodboardu. Ćwiczenie praktyczne | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący JAN KLECEL | Data realizacji zajęć 01-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 15:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 8 z 19 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 01-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:00 | Godzina zakończenia 15:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 9 z 19 Generowanie w środowisku Runway ujęć z wykorzystanie m zasad języka wizualnego, ruchów kamery, stylów opowiadania obrazem filmowym. Ćwiczenie praktyczne | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący JAN KLECEL | Data realizacji zajęć 01-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:15 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 10 z 19 Omówienie etapów postprodukcji materiału video. Wprowadzeni e do DaVinci Resolve. Organizacja przestrzeni projektowej. Wykład + demonstracja | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący JAN KLECEL | Data realizacji zajęć 02-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 09:45 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 11 z 19 Montaż materiałów wygenerowan ych poprzedniego dnia. Ćwiczenie praktyczne | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący JAN KLECEL | Data realizacji zajęć 02-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:45 | Godzina zakończenia 10:30 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 12 z 19 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 02-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:30 | Godzina zakończenia 10:45 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 13 z 19 Wprowadzeni e do narzędzia Eleven Labs. Funkcja Text- to-Speech. Konfiguracja parametrów głosu. Generowanie narracji lektorskiej. Ćwiczenie praktyczne. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący JAN KLECEL | Data realizacji zajęć 02-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:45 | Godzina zakończenia 11:30 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 14 z 19 Tworzenie muzyki oraz efektów dźwiękowych za pomocą narzędzi AI. Ćwiczenie praktyczne | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący JAN KLECEL | Data realizacji zajęć 02-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:30 | Godzina zakończenia 12:30 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 15 z 19 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 02-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:30 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 16 z 19 Podstawy korekcji barwnej i compositingu. Zakładki Color i Fusion w Da Vinci Resolve | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący JAN KLECEL | Data realizacji zajęć 02-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 15:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 17 z 19 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 02-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:00 | Godzina zakończenia 15:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 18 z 19 Przygotowani e finalnej wersji krótkiej reklamy. Dopracowanie efektu końcowego, dodanie napisów, logotypów, elementów graficznych | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący JAN KLECEL | Data realizacji zajęć 02-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:15 | Godzina zakończenia 16:30 | Liczba godzin 01:15 |
Przedmiot / temat 19 z 19 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący JAN KLECEL | Data realizacji zajęć 02-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:30 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 00:30 |
Podsumowanie
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Suma godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 16:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin zajęć | Liczba godzin 13:30 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin walidacji | Liczba godzin 00:30 |
Rodzaj godzin w tym suma przerw | Liczba godzin 02:00 |
Rodzaj godzin Suma godzin dydaktycznych bez przerw | Liczba godzin 18:30 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 5 412,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 4 400,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 338,25 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 275,00 PLN |
Liczba godzin usługi
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Liczba godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 16:00 |
Prowadzący
Prowadzący
JAN KLECEL
filmowo-telewizyjnej. Absolwent Wydziału Operatorskiego i Realizacji Telewizyjnej Państwowej Wyższej Szkoły
Filmowej, Telewizyjnej i Teatralnej w Łodzi oraz specjalizacji dziennikarstwo telewizyjne w Warsaw Journalism
Center. W latach 1997–2004 pracował jako producent i wydawca w TVN oraz TVN24 a od roku 2005 jest
współwłaścicielem domu produkcyjnego Akcja tv.
Jest twórcą siedmiu filmów dokumentalnych, kilkudziesięciu reportaży telewizyjnych, autorskich programów
telewizyjnych - Sprawy Nasze Powszednie i Niepokonani. Jest też autorem i realizatorem spotów reklamowych,
kampanii społecznych i contentu video dla firm.
Posiada doświadczenie w kompleksowej realizacji projektów audiowizualnych obejmujących wszystkie etapy
produkcji a od 2022 roku używa narzędzi AI wspierających produkcję filmową. Należy do Curious Refuge -
międzynarodowej społeczności twórców video AI. .
Dwukrotnie nominowany do nagrody Grand Press w kategorii reportaż telewizyjny, laureat konkursu
dziennikarskiego Oczy Otwarte. Członek Stowarzyszenia Filmowców Polskich.
Doświadczenie zawodowe zdobyte nie wcześniej niż 5 lat przed datą publikacji usługi w BUR.
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Uczestnicy otrzymują materiały dydaktyczne w formie elektronicznej (PDF) w tym prezentację szkoleniową oraz zestaw materiałów pomocniczych dotyczących etapów produkcji video, zasad realizacji obrazu i dźwięku, podstaw montażu i postprodukcji.
Informacje dodatkowe
PODSTAWA PRAWNA ZWOLNIENIA Z VAT: na podstawie art. 43 ust. 1 pkt. 29 ustawy o podatku od towarów i usług. Realizator nie finansuje kosztów dojazdu, wyżywienia, ani zakwaterowania.
Adres
Adres
Udogodnienia w miejscu realizacji usługi
- Klimatyzacja
- Wi-fi