Kurs Grafika komputerowa - tryb indywidualny
Kurs Grafika komputerowa - tryb indywidualny
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInne / Artystyczne
- Grupa docelowa usługi
Osoby, które chcą nabyć kompetencje w zakresie tworzenia grafiki komputerowej w programach Adobe Photoshop, Adobe Illustrator i Adobe Indesign.
Szkolenie jest skierowane do:
- Właścicieli małych i średnich firm, którzy chcą zwiększyć swoją widoczność w social media i pozyskać nowych klientów.
- Specjalistów ds. marketingu i osób odpowiedzialnych za promocję firmy w social media.
- Przedsiębiorców w branży usługowej, takich jak fryzjerzy, barberzy, kosmetolodzy, trenerzy personalni, którzy chcą skutecznie promować swoje usługi online.
- Osób, które planują rozpocząć działalność online i chcą budować swoją obecność w mediach społecznościowych od podstaw.
- Minimalna liczba uczestników1
- Maksymalna liczba uczestników1
- Data zakończenia rekrutacji05-10-2026
- Forma prowadzenia usługistacjonarna
- Liczba godzin usługi53
- Podstawa uzyskania wpisu do BURZnak Jakości TGLS Quality Alliance
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Usługa przygotowuje do praktycznego opanowania programów Adobe Photoshop, Illustrator i Indesign. Obecna rzeczywistość wymaga od nas takich umiejętności nieomal codziennie. Budowanie przekazu za pomocą grafiki bez względu na to czy jest to plakat, strona internetowa, aplikacja do tabletu czy też ulotka, wyrasta do jednej z ważniejszych umiejętności obecnych czasów.Każdy moduł oznacza inny program, a wybraliśmy najważniejsze i najpowszechniej używane na rynku oprogramowanie firmy ADOBE.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Wiedza - Uczestnik charakteryzuje funkcje i zastosowania narzędzi programu Adobe Photoshop | Rozróżnia narzędzia do modyfikacji koloru i ich zastosowania. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Definiuje parametry pędzli (grubość, twardość, krycie, tryby) | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Klasyfikuje rodzaje zaznaczeń oraz określa ich zastosowanie. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Wiedza - Uczestnik charakteryzuje zasady korekcji, kadrowania i zapisu obrazu w Photoshopie | Opisuje etapy podstawowej obróbki obrazu. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Wybiera właściwe zasady kadrowania do określonego przypadku. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Rozróżnia formaty zapisu i ich zastosowanie. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Wiedza - Uczestnik definiuje pojęcia związane z warstwami, stylami i filtrami w Photoshopie | Charakteryzuje działanie warstw i obiektów inteligentnych. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Rozróżnia style warstw i ich przeznaczenie. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Dopasowuje filtry do określonych efektów. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Wiedza - Uczestnik charakteryzuje zasady pracy w Adobe Illustrator | Klasyfikuje narzędzia wektorowe i ich funkcje. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Opisuje proces tworzenia i edycji ścieżek (Pen Tool, Direct Selection Tool). | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Rozróżnia narzędzia rysunkowe, malarskie i transformacyjne. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Rozróżnia narzędzia rysunkowe, malarskie i transformacyjne. | Wybiera poprawne tryby koloru dla druku. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Opisuje wykorzystanie profili ICC i Soft Proofing. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Uzasadnia dobór metody kolorowania (Fill, Stroke, Recolor Artwork, Live Paint). | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Wiedza - Uczestnik charakteryzuje narzędzia typografii, efektów i maskowania w Illustratorze | Rozróżnia rodzaje masek (clipping mask, transparency mask). | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Rozróżnia rodzaje masek (clipping mask, transparency mask). | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Dopasowuje efekty do pożądanego rezultatu. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Opisuje zasady pracy z tekstem i stylami. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Wiedza - Uczestnik charakteryzuje proces projektowy w Adobe InDesign | Opisuje tworzenie dokumentu i pracę w przestrzeni roboczej | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Klasyfikuje narzędzia pracy z tekstem i grafiką. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Charakteryzuje działanie stylów i automatyzacji. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Wiedza - Uczestnik charakteryzuje zasady przygotowania projektów do druku i publikacji | Wybiera poprawne ustawienia koloru i druku. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Ocenia poprawność przygotowania plików (formaty, marginesy, spady). | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Opisuje etapy przygotowania projektu „od A do Z”. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Umiejętności - Uczestnik planuje i organizuje proces edycji obrazu w Photoshopie | Układa kolejność działań obróbkowych w pytaniach porządkowych. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Ocenia poprawność wyboru narzędzi w opisanych scenariuszach. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Umiejętności - Uczestnik dobiera narzędzia i techniki do wykonania zadanego efektu graficznego | Dopasowuje odpowiednie narzędzia do określonego zadania, by uzyskać konkretny efekt | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Uzasadnia wybór techniki spośród kilku opcji. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Umiejętności - Uczestnik projektuje kompozycje graficzne w Illustratorze zgodnie z opisanymi wymaganiami | Wybiera prawidłową metodę tworzenia i edycji kształtów. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Kontroluje poprawność użycia narzędzi (Pathfinder, Pen Tool, Blend, 3D) w scenariuszach testowych. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Umiejętności - Uczestnik organizuje strukturę projektu z wykorzystaniem warstw, symboli i obszarów roboczych | Wskazuje poprawny sposób zarządzania dokumentem w zadaniach testowych. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Ocenia poprawność użycia Layers, Symbols, Multiple Artboards. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Umiejętności - Uczestnik planuje i kontroluje przygotowanie publikacji w InDesign | Dobiera poprawne ustawienia dokumentu. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Ocenia poprawność składu, stylów i rozmieszczenia elementów. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Wskazuje poprawne czynności przygotowujące plik do druku. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Kompetencje społeczne - Uczestnik ocenia poprawność techniczną i estetyczną projektów graficznych | Klasyfikuje błędy projektowe i wskazuje sposoby ich korekty. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Ocenia zgodność projektów z zasadami estetyki i czytelności. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Ocenia zgodność projektów z zasadami estetyki i czytelności. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Kompetencje społeczne - Uczestnik respektuje zasady profesjonalnej pracy z plikami i współpracy projektowej | Rozróżnia poprawne i niepoprawne praktyki organizacji plików. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Wskazuje właściwe zachowania w sytuacjach zawodowych. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Kompetencje społeczne - Uczestnik uzasadnia wybór rozwiązań projektowych w kontekście celu publikacji | Analizuje opisowany przypadek i uzasadnia dobór narzędzi lub technik. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Ocenia adekwatność zastosowanych rozwiązań. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Cz. Adobe Photoshop 1-4
MODUŁ I - ADOBE PHOTOSHOP
- Wstęp
- Podstawowa obróbka
- Omówienie narzędzi do modyfikacji koloru
- Fotografia czarno-biała, oraz duo-tone
- Pędzle - grubość, twardość, gęstość (krycie), tryby pracy
- Kadrowanie - zasady kadrowania (siła przyciemnienia odciętych boków, perspektywa w kadrowaniu, dobieranie szerokości, wysokości)
- Zapisywanie zdjęć:
- Zaznaczenia w photoshopie
- Działanie obiektowe
- Zaawansowane sposoby zaznaczania
- Typografia i efekty specjalne na warstwach:
- Style warstw - rodzaje i użytkowanie
- Podstawowe i zaawansowane filtry - sposoby ich wykorzystania w fotografii:
Cz.Adobe Illustrator 1-4
MODUŁ II - ADOBE ILLUSTRATOR
- Preferencje pracy z programem i podstawowe ustawienia koloru
- Grafika wektorowa
- Tworzenie nowego dokumentu
- Ekran, palety i narzędzia Illustratora
- Tworzenie i edycja prostych kształtów wektorowych
- Grupowanie i blokowanie obiektów, praca z grupą
- Zaznaczanie obiektów
- Edycja ścieżek z wykorzystaniem narzędzia Direct Selection Tool
- Nadawanie koloru wypełniania i obrysu ścieżek
- Wykorzystanie narzędzi z palety Pathfinder
- Narzędzia rysunkowe i ich opcje
- Narzędzia malarskie i malowanie
- Praca z pędzlem Blob Brush
- Wykorzystanie narzędzia Blend Tool
- Tworzenie i edycja ścieżek za pomocą narzędzia Pen Tool
- Narzędzia transformacji i edycji ścieżek
- Symbole w programie Illustrator
- Import i praca z grafiką bitmapową
- Praca z tekstem
- Maskowanie
- Wykorzystanie polecenia Live Trace
- Wykorzystanie funkcji Live Paint
- Użycie funkcji Recolor Artwork
- Dodawanie i edycja efektów
- Tworzenie obiektów 3D
- Tworzenie ilustracji wektorowych
- Budujemy proste projekty i ilustracje
- Przygotowanie grafiki do publikacji w Internecie
- Zasady zarządzania kolorem w programach Adobe
- Użycie profili ICC w programie Illustrator
- Soft Proofing w programie Illustrator
- Wykorzystanie funkcji Multiple Artbord do tworzenia różnorodnych dokumentów
- Podgląd, opcje podglądu, dopasowanie widoku i skróty klawiaturowe
- Wykorzystanie szablonów programu Illustrator
- Wykorzystanie palety Layers do zarządzania dokumentem
- Maska odcinania i maska przezroczystości
- Ścieżki złożone
- Współpraca z Adobe Kuler
Cz.Adobe Indesign 1-2
MODUŁ I - ADOBE INDESIGN
- Wstęp
- Tworzenie nowego projektu
- Przestrzeń robocza
- Import tekstu i praca z tekstem
- Style, czyli automatyzacja powstawania dokumentów
- Długie dokumenty
- Grafika oraz zarządzanie grafiką wśród tekstu
- Obiekty wektorowe
- Zarządzanie kolorem oraz drukowanie
- Wykonanie projektu
- Przygotowanie projektu od A do Z
Usługa realizowana w formule godzin dydaktycznych 45 min. Przerwy i walidacja wliczają się w czas trwania usługi. Uczestnikowi przysługuje przerwa na każde 4 godzin – 15 minut. Przerwa realizowana jest na prośbę uczestnika.
Warunki organizacyjne:
- Zajęcia prowadzone są indywidualnie, co pozwala na indywidualne podejście do uczestnika.
- Uczestnik będzie miał zapewniony dostęp do potrzebnego oprogramowania
- Uczestnik będzie miał dostęp do profesjonalnego sprzętu studyjnego na potrzeby zajęć praktycznych.
Liczba godzin w podziale na zajęcia:
- teoretyczne - 5 godz. lekc.
- praktyczne - 48 godz. lekc.
Sposób organizacji walidacji:
- Walidacja zostanie przeprowadzona za pomocą testu teoretycznego z wynikiem generowanym automatycznie.
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 11 Adobe Photoshop cz.1 | Prowadzący Olgierd Jaskulski | Data realizacji zajęć 12-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat 2 z 11 Adobe Photoshop cz.2 | Prowadzący Olgierd Jaskulski | Data realizacji zajęć 14-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat 3 z 11 Adobe Photoshop cz.3 | Prowadzący Olgierd Jaskulski | Data realizacji zajęć 19-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat 4 z 11 Adobe Photoshop cz.4 | Prowadzący Olgierd Jaskulski | Data realizacji zajęć 21-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat 5 z 11 Adobe Illustrator cz.1 | Prowadzący Olgierd Jaskulski | Data realizacji zajęć 26-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat 6 z 11 Adobe Illustrator cz.2 | Prowadzący Olgierd Jaskulski | Data realizacji zajęć 28-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat 7 z 11 Adobe Illustrator cz.3 | Prowadzący Olgierd Jaskulski | Data realizacji zajęć 02-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat 8 z 11 Adobe Illustrator cz.4 | Prowadzący Olgierd Jaskulski | Data realizacji zajęć 04-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat 9 z 11 Adobe Indesign cz.1 | Prowadzący Olgierd Jaskulski | Data realizacji zajęć 09-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat 10 z 11 Adobe Indesign cz. 2 | Prowadzący Olgierd Jaskulski | Data realizacji zajęć 11-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 19:45 | Liczba godzin 03:45 |
Przedmiot / temat 11 z 11 Walidacja - test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | Prowadzący Olgierd Jaskulski | Data realizacji zajęć 18-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:45 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 00:15 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 8 118,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 6 600,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 153,17 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 124,53 PLN |
Prowadzący
Prowadzący
Olgierd Jaskulski
Specjalizacja - Modelowanie 3D, Wizualizacje 3D, Grafika 2D
Prowadzi zajęcia:
Modelowanie 3D oraz tworzenie wizualizacji,
Obróbka grafiki 2D oraz przygotowanie plików do druku
W ciągu ostatnich 5 lat, licząc wstecz od dnia rozpoczęcia usługi, aktywnie działa w branży zbierając i rozwijając swoje doświadczenie zawodowe oraz podnosząc swoje kwalifikacje.
Parę słów od siebie:
Absolwent School of Form, katedry wzornictwa Uniwersytetu SWPS, na specjalizacji Industrial Design. W trakcie studiów pracował na uczelni jako asystent w pracowni prototypowania. Już na studiach rozpoczynał współpracę z dużymi markami. Obecnie jako projektant marki VOX odpowiada za projekty w segmencie drzwi oraz mebli. Uczestniczy w procesach projektowych działu rozwoju, rozwijając szerokie spektrum produktów firmy. Zdobywa doświadczenie pracując metodyką, w której nacisk kładzie się na pracę zespołową. Inspiruje go rzemiosło, fascynują procesy produkcyjne. W pracy projektowej łączy podejście humanistyczne z wiedzą o technologii. Projekty zaczyna od analizy wiedzy o człowieku, badania jego potrzeb oraz stylu życia. Liczy się dla niego dbałość o detale, jakość oraz funkcjonalność. "
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Zapewniamy dostęp do pakietu 24 programów ADOBE
Informacje dodatkowe
Istnieje możliwość indywidualnego dostosowania terminów zajęć. W celu uzyskania informacji odnośnie dofinansowania, prosimy o kontakt z wybranym przez siebie operatorem.
filmy instruktażowe przesyłane po każdych zajęciach
Adres
Adres
Udogodnienia w miejscu realizacji usługi
- Wi-fi
- Laboratorium komputerowe
- kącik kawowy