Motion Designer – animacja 2D i 3D – After Effects i Cinema 4D / usługa zdalna 🌐
Motion Designer – animacja 2D i 3D – After Effects i Cinema 4D / usługa zdalna 🌐
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Projektowanie graficzne i wspomagane komputerowo
- Grupa docelowa usługi
Usługa skierowana jest do osób, które chcą poszerzyć swoje kompetencje o ruch i animację. Głównymi odbiorcami są:
- Brand Designerzy, którzy chcą, aby ich systemy identyfikacji wizualnej były dynamiczne i funkcjonalne w mediach społecznościowych oraz na eventach.
- Freelance Graphic Designers, którzy dążą do samodzielnej realizacji kampanii wideo bez konieczności delegowania prac zewnętrznym podwykonawcom.
- UI/UX Designerzy, pragnący tworzyć precyzyjne i gotowe do wdrożenia mikrointerakcje o idealnym timingu.
- Specjaliści Social Media, chcący samodzielnie tworzyć angażujące treści wideo (np. rolki), które skutecznie zatrzymują uwagę odbiorców.
- Projektanci w procesie zmiany lub rozwoju, którzy czują barierę przed skomplikowanym interfejsem narzędzi takich jak After Effects i chcą przejść przez naukę w uporządkowany sposób pod okiem mentora
- Minimalna liczba uczestników1
- Maksymalna liczba uczestników10
- Data zakończenia rekrutacji01-04-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna
- Liczba godzin usługi30
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Tworzenie animacji 2D i 3D – kurs przygotowuje do samodzielnego przygotowywania animacji na potrzeby brandingu, stron www i social mediów – od scenariusza, przez opanowanie programów takich jak After Effects, Cavalry, Spline i Cinema 4D, aż po montaż i dobranie muzyki w Premiere Pro.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Uczestnik definiuje fundamenty płynnego ruchu i zasady profesjonalnego motion designu (Moduł 1). | Uczestnik potrafi wskazać i omówić różnice między sztywną a profesjonalną animacją na przykładach. | Test teoretyczny |
| Uczestnik zna zasady sprawnego przygotowania plików oraz optymalizacji pracy z wykorzystaniem pluginów (Moduł 2). | Uczestnik opisuje proces przygotowania warstw w Figmie/Illustratorze pod kątem bezproblemowego importu do animacji. | Test teoretyczny |
| Uczestnik ożywia elementy tożsamości wizualnej, tworząc animacje logo i kinetotypografię w After Effects (Moduł 3). | Uczestnik wykonuje zadanie praktyczne: wprawia w ruch logotyp, dbając o płynne przejścia i timing. | Test teoretyczny |
| Uczestnik projektuje inteligentne systemy graficzne oparte na animacji proceduralnej w programie Cavalry (Moduł 4). | Uczestnik tworzy złożony wzór ruchowy, który jest generowany automatycznie przez system, a nie klatka po klatce. | Test teoretyczny |
| Uczestnik nadaje projektom głębię, tworząc sceny w środowisku 3D przy użyciu narzędzia Spline (Moduł 5). | Uczestnik przekształca płaski projekt wektorowy w atrakcyjną przestrzenną scenę 3D. | Test teoretyczny |
| Uczestnik realizuje pełny proces postprodukcji: montaż, udźwiękowienie oraz eksport do odpowiednich formatów (Moduł 6). | Uczestnik dostarcza gotowy plik wideo, który jest zsynchronizowany z dźwiękiem i zoptymalizowany pod kątem publikacji. | Test teoretyczny |
| Uczestnik porusza się w zaawansowanym środowisku 3D, wykorzystując Cinema 4D oraz silnik Redshift (Moduł 7). | Uczestnik renderuje zaawansowaną scenę 3D o profesjonalnym sznycie wizualnym. | Test teoretyczny |
| Uczestnik wykazuje umiejętność biznesowego podejścia do projektów: od ofertowania po organizację pracy z klientem (Moduł 6). | Uczestnik przygotowuje przykładową wycenę i harmonogram prac nad animacją dla potencjalnego klienta. | Test teoretyczny |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Szczegółowy program: www.motiondesigner.pl
Moduł 1: Motion Mindset & Anatomia Ruchu – fundamenty płynności i zasady profesjonalnego motion designu.
Moduł 2: Smart Workflow – przygotowanie plików, pluginy i optymalizacja czasu pracy.
Moduł 3: Ożywianie Tożsamości – praktyka w After Effects: logo, typografia, przejścia.
Moduł 4: Animacja Proceduralna – budowanie inteligentnych systemów graficznych w Cavalry.
Moduł 5: Przystępne 3D – nadawanie głębi projektom wektorowym w Spline.
Moduł 6: Postprodukcja i Wdrożenie – montaż, dźwięk, eksport oraz aspekty biznesowe (wycena, proces z klientem).
Moduł 7: Zaawansowane 3D – praca w środowisku Cinema 4D + Redshift.
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 2 201,70 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 1 790,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 73,39 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 59,67 PLN |
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
W ramach szkolenia uczestnik otrzymuje:
- Kurs w formie wideo na platformie edukacyjnej dostępnej 24/h
- Dostęp do zamkniętej społeczności kursantek i kursantów
- 2 - letni dostęp do materiałów wideo oraz ćwiczeń podsumowującyjch zdobytą wiedzę
- Certyfikat ukończenia
Informacje dodatkowe
Więcej o kursie: www.motiondesigner.pl
Materiały multimedialne i dokumenty do pobrania
Materiały multimedialne
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Sprzęt: Komputer z min. 16 GB RAM (rekomendowane 32 GB), procesor klasy Apple M1/M2/M3 lub nowszy Intel/AMD, dedykowana karta graficzna.
Oprogramowanie: Adobe Creative Cloud (After Effects, Illustrator, Premiere Pro), Figma, Cavalry, Spline, Cinema 4D (w ramach szkolenia uczestnik otrzymuje licencję niekomercyjną na rok).
Łącze internetowe: Stabilne połączenie umożliwiające płynne oglądanie materiałów wideo.
