Visual Design i UI Design w projektowaniu UX - zielone komepetencje
Visual Design i UI Design w projektowaniu UX - zielone komepetencje
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Projektowanie graficzne i wspomagane komputerowo
- Grupa docelowa usługi
- Dla grafików i projektantów chcących rozwijać kompetencje w zakresie UI i UX Design
- Dla osób planujących rozpocząć pracę jako UI Designer lub poszerzyć zakres obowiązków o projektowanie interfejsów
- Dla specjalistów IT, marketingu i product ownerów odpowiedzialnych za rozwój produktów cyfrowych
- Dla osób zainteresowanych praktycznym wykorzystaniem psychologii percepcji i komunikacji wizualnej w projektowaniu
- Minimalna liczba uczestników4
- Maksymalna liczba uczestników8
- Data zakończenia rekrutacji08-05-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Liczba godzin usługi24
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Uczestnik nauczy się samodzielnego projektowania intuicyjnych i estetycznych interfejsów użytkownika zgodnie z zasadami komunikacji wizualnej oraz psychologii percepcji, rozwinie umiejętności analizy i wdrażania wzorców projektowych, umożliwiając tworzenie spójnych, dostępnych i funkcjonalnych produktów cyfrowych, opracuje prototypy - znajomość tych narzędzi może być być przydatna w kontekście zrównoważonego rozwoju, w celu minimalizacji zużycia zasobów i wpływu naśrodowisko.
Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Uczestnik projektuje intuicyjne i estetyczne interfejsy cyfrowe zgodnie z zasadami UX i UI Uczestnik analizuje i wdraża wzorce projektowe oraz zasady komunikacji wizualnej Uczestnik planuje strukturę i hierarchię informacji w produktach cyfrowych Uczestnik analizuje procesy użytkownika pod kątem redukcji transferu danych interfejsów, które promują ekologiczne wybory | Uczestnik ocenia dostępność i inkluzywność projektowanych rozwiązań Uczestnik opracowuje prototypy i testuje je z użytkownikami Uczestnik rozróżnia i stosuje narzędzia do projektowania interfejsów Eksponowanie danych o śladzie węglowym danej usługi w sposób zrozumiały dla użytkownika Uczestnik projektuje rozwiązania minimalizujące zużycie energii przez urządzenia końcowe i serwery. | Obserwacja w warunkach rzeczywistych |
| Test teoretyczny |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Szkolenie będzie prowadzone zdalnie, w czasie rzeczywistym, na żywo, z trenerem, możliwością zadawania pytań.
Każdego dnia zajęcia w godz. 9:00-17:00, z przerwą na lunch około godz. 13:00. Przerwa na lunch jest wliczona w czas usługi rozwojowej. Usługa prowadzona w godzinach zegarowych.
- Podstawy komunikacji wizualnej i designu - zajęcia teoretyczne, rozmowa na żywo, chat, współdzielenie ekranu
- Zasady komunikacji wizualnej - zajęcia teoretyczne, rozmowa na żywo, chat, współdzielenie ekranu
- Elementy interfejsu UI - zajęcia praktyczne, ćwiczenia, rozmowa na żywo, chat, współdzielenie ekranu
- UX - flow, narracja i estetyka doświadczeń. - zajęcia praktyczne, ćwiczenia, rozmowa na żywo, chat, współdzielenie ekranu
- Wzorce projektowania. - zajęcia praktyczne, ćwiczenia, rozmowa na żywo, chat, współdzielenie ekranu
- Ćwiczenia z analizy wzorców projektowych - zajęcia praktyczne, ćwiczenia, rozmowa na żywo, chat, współdzielenie ekranu
- Walidacja - testy, ankiety - ćwiczenia, rozmowa na żywo, chat, współdzielenie ekranu
"Zielone kompetencje" mogą obejmować gromadzenie i analizę danych związanych z wpływem działalności na środowisko.
Zdobytą wiedzę można skutecznie zastosować w zarządzaniu projektami proekologicznymi. (Zielone Kompetencje).
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat zajęć | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat zajęć 1 z 10 Podstawy komunikacji wizualnej i designu - zajęcia teoretyczne, rozmowa na żywo, chat, współdzielenie ekranu | Prowadzący Magdalena Therkildsen | Data realizacji zajęć 11-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat zajęć 2 z 10 Przerwa na lunch jest wliczona w czas usługi rozwojowej. Usługa prowadzona w godzinach zegarowych. | Prowadzący Magdalena Therkildsen | Data realizacji zajęć 11-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 13:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat zajęć 3 z 10 Zasady komunikacji wizualnej - zajęcia teoretyczne, rozmowa na żywo, chat, współdzielenie ekranu | Prowadzący Magdalena Therkildsen | Data realizacji zajęć 11-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:15 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 03:45 |
Przedmiot / temat zajęć 4 z 10 Elementy interfejsu UI - zajęcia praktyczne, ćwiczenia, rozmowa na żywo, chat, współdzielenie ekranu | Prowadzący Magdalena Therkildsen | Data realizacji zajęć 12-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat zajęć 5 z 10 Przerwa na lunch jest wliczona w czas usługi rozwojowej. Usługa prowadzona w godzinach zegarowych. | Prowadzący Magdalena Therkildsen | Data realizacji zajęć 12-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 13:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat zajęć 6 z 10 UX - flow, narracja i estetyka doświadczeń. - zajęcia praktyczne, ćwiczenia, rozmowa na żywo, chat, współdzielenie ekranu | Prowadzący Magdalena Therkildsen | Data realizacji zajęć 12-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:15 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 03:45 |
Przedmiot / temat zajęć 7 z 10 Wzorce projektowania. - zajęcia praktyczne, ćwiczenia, rozmowa na żywo, chat, współdzielenie ekranu | Prowadzący Magdalena Therkildsen | Data realizacji zajęć 13-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat zajęć 8 z 10 Przerwa na lunch jest wliczona w czas usługi rozwojowej. Usługa prowadzona w godzinach zegarowych. | Prowadzący Magdalena Therkildsen | Data realizacji zajęć 13-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 13:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat zajęć 9 z 10 Ćwiczenia z analizy wzorców projektowych - zajęcia praktyczne, ćwiczenia, rozmowa na żywo, chat, współdzielenie ekranu | Prowadzący Magdalena Therkildsen | Data realizacji zajęć 13-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:15 | Godzina zakończenia 16:30 | Liczba godzin 03:15 |
Przedmiot / temat zajęć 10 z 10 Walidacja - testy, ankiety - ćwiczenia, rozmowa na żywo, chat, współdzielenie ekranu | Prowadzący AGATA TULISZKA-KAMIŃSKA | Data realizacji zajęć 13-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:30 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 00:30 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 3 813,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 3 100,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 158,88 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 129,17 PLN |
Prowadzący
Prowadzący
Magdalena Therkildsen
Od 2020 r prowadzi autorskie szkolenia z zakresu UX/UI Design, Krytycznego myślenia w UX, Inteligencji Emocjonalnej oraz Efektywnej Komunikacji w podejściu NVC. W latach 2005 - 2015 odpowiedzialna za branding marek premium w sektorze FMCG.
W roli mentorki wspiera osoby, które szukają swojej drogi w świecie designu. Oprócz pracy z design prowadzi autorskie warsztaty pracy z ciałem i emocjami SomaDance i regularnie asystuje swoim nauczycielom jako space holder. (www.uxowa.pl)
AGATA TULISZKA-KAMIŃSKA
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
część teoretyczna szkolenia, slajdy - zostanie przekazana uczestnikom na szkoleniu w formie pdf.
uczestnik otrzyma certyfikat uczestnictwa z opisem nabytych umiejętności - prowadzone będą listy obecności, frekwencja minimum 80% wymagana do zaliczenia szkolenia
Warunki uczestnictwa
Brak wymagań
Informacje dodatkowe
Szkolenie będzie prowadzone zdalnie, w czasie rzeczywistym, na żywo, z trenerem, możliwością zadawania pytań.
Szkolenie składa się z wykładu teoretycznego oraz z warsztatów i samodzielnej pracy.
Podczas szkolenia uczestnicy mają dostęp do czatu z trenerem, współdzielą ekran podczas części warsztatowej, żeby zaprezentować postęp swojej pracy.
Walidacja będzie bazowała na ocenie efektów samodzielnej pracy uczestników, będzie sprawdzała nabytą wiedzę teoretyczną i umiejętność jej zastosowania w praktyce.
Warunki techniczne
Warunki techniczne
szkolenie na platformie zoom, wymagane:
stabilne połączenie internetowe (zalecane min. 10Mbit/s download i 1Mbit/s upload)
przeglądarka internetowa Chrome
zainstalowana aplikacja Zoom App
dobrej jakości słuchawki oraz mikrofon (opcjonalnie) kamera internetowa
link do szkolenia zostanie przesłany uczestnikom przed szkoleniem i będzie aktywny do końca szkolenia.