Grafika komputerowa i multimedia. Adobe, Photoshop, Illustrator.
Grafika komputerowa i multimedia. Adobe, Photoshop, Illustrator.
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Projektowanie graficzne i wspomagane komputerowo
- Grupa docelowa usługi
- Absolwenci szkół średnich i techników zainteresowani studiami kreatywnymi i projektowaniem wizualnym.
- Osoby zmieniające karierę (np. z marketingu, IT, fotografii, wydawnictw) chcące zdobyć praktyczne umiejętności w grafice cyfrowej i produkcji multimedialnej.
- Profesjonaliści kreatywni (grafik, ilustrator, web designer, montażysta wideo) pragnący poszerzyć kompetencje lub zaktualizować portfolio.
- Hobbystyczni twórcy i freelancerzy, którzy chcą profesjonalizować pracę (ilustracja, animacja, motion design).
- Przedsiębiorcy i startupy potrzebujące kompetencji do tworzenia identyfikacji wizualnej, materiałów promocyjnych i treści multimedialnych.
- Nauczyciele i edukatorzy chcący wykorzystywać multimedia w dydaktyce.
- Firmy i zespoły projektowe poszukujące pracowników z umiejętnościami UX/UI, 3D, animacji, edycji wideo i produkcji dźwięku.
- Minimalna liczba uczestników10
- Maksymalna liczba uczestników25
- Data zakończenia rekrutacji25-06-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Liczba godzin usługi120
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat ICVC - SURE (Standard Usług Rozwojowych w Edukacji): Norma zarządzania jakością w zakresie świadczenia usług rozwojowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Celem jest przygotować absolwenta potrafiącego samodzielnie zaprojektować i wdrożyć profesjonalny produkt multimedialny oraz efektywnie pracować w zespole kreatywnym lub jako freelancer, udokumentowane praktycznymi projektami i portfolio.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Zna podstawowe pojęcia grafiki cyfrowej, potrafi obsługiwać podstawowe funkcje Photoshop/GIMP, wybiera właściwy format pliku. | Test wiedzy, checklista potwierdzona przez instruktora. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Rozumie zasady kompozycji i teorii koloru, projektuje grafiki rastrowe i wektorowe oraz logo/ plakat/ ulotkę, stosuje hierarchię wizualną. | Zadanie praktyczne w programie wektorowym i rastrowym | Prezentacja |
| Zna techniki retuszu, maskowania i pracy na warstwach oraz zasady AI‑generacji obrazów, potrafi integrować obrazy AI z materiałem fotograficznym, ocenia aspekty etyczne. | Zadanie praktyczne (retusz z maskami/warstwami) | Obserwacja w warunkach rzeczywistych |
| Animacja 2D i podstawy efektów wizualnych — Efekty kształcenia: zna zasady animacji (timing, easing), tworzy proste animacje logo/tekstu w After Effects, optymalizuje eksport pod różne media. | Projekt praktyczny (animacja logo/intro z plikami źródłowymi i eksportem) | Prezentacja |
| Rozumie modelowanie, materiały, oświetlenie i rendering, potrafi stworzyć model 3D i wyrenderować realistyczną scenę, przygotowuje pliki do animacji. | Projekt praktyczny (model + finalny render) | Prezentacja |
| Zna etapy montażu wideo i obróbki dźwięku, montuje krótki film z korekcją kolorów i miksowaniem audio, przygotowuje pliki do publikacji | Test praktyczny z eksportu/kodeków, ocena miksu dźwięku. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Planuje i realizuje kompleksowy projekt multimedialny, pracuje zespołowo, zarządza wersjami i terminami, prezentuje i uzasadnia rozwiązania. | Ocena projektu końcowego (portfolio + prezentacja) | Obserwacja w warunkach symulowanych |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Moduł 1: Wprowadzenie do grafiki komputerowej (10 godz.)
- Podstawy grafiki cyfrowej
- Obsługa podstawowych programów graficznych (np. Adobe Photoshop, GIMP)
- Format plików i ich zastosowanie
Moduł 2: Projektowanie graficzne i kompozycja (20 godz.)
- Kompozycja i teoria koloru
- Tworzenie grafik rastrowych i wektorowych (np. Adobe, CorelDRAW)
- Projektowanie logo, plakatów, ulotek
Moduł 3: Edycja i retusz zdjęć (15 godz.)
- Techniki retuszu i korekty zdjęć
- Maski, warstwy, filtry
- Praca na materiałach fotograficznych
- Generowanie zdjęć za pomocą Sztucznej Inteligencji
Moduł 4: Animacja 2D i podstawy efektów wizualnych (25 godz.)
- Podstawy animacji w After Effects lub podobnym narzędziu
- Tworzenie prostych animacji logo i tekstów
- Eksport i optymalizacja
Moduł 5: Grafika 3D i wizualizacja (20 godz.)
- Wprowadzenie do modelowania 3D (np. Blender)
- Renderowanie i tworzenie realistycznych wizualizacji
- Animacja obiektów 3D
Moduł 6: Tworzenie materiałów multimedialnych (15 godz.)
- Montaż wideo i dźwięku (np. Adobe Premiere)
- Tworzenie prezentacji multimedialnych
- Obróbka materiałów audio
Moduł 7: Projekt końcowy i prezentacja (15 godz.)
- Przygotowanie własnego projektu graficznego/animacyjnego/multimedialnego
- Praca zespołowa lub indywidualna
- Prezentacja efektów
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat zajęć | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|
Brak wyników. | |||||
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 9 000,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 9 000,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 75,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 75,00 PLN |
Prowadzący
Prowadzący
Paweł Gorzelec
Specjalizuję się w:
projektowaniu grafiki komputerowej i animacji,
budowie nowoczesnych stron internetowych,
tworzeniu kampanii marketingowych w mediach społecznościowych
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Uczestnik otrzymuje materiału w formie elektronicznej.
Warunki uczestnictwa
Własny komputer z dostępem do internetu (kurs odbywa się online)
Minimalne wymogi: system Windows 10/MacOS, 8 GB RAM oraz możliwość zainstalowania oprogramowania graficznego (np. Adobe Photoshop, Illustrator lub ich darmowych odpowiedników).
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Minimalne wymogi: system Windows 10/MacOS, 8 GB RAM oraz możliwość zainstalowania oprogramowania graficznego (np. Adobe Photoshop, Illustrator lub ich darmowych odpowiedników).