Szkolenie: Canva w biznesie – Praktyczny marketing dla firm
Szkolenie: Canva w biznesie – Praktyczny marketing dla firm
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaBiznes / Marketing
- Grupa docelowa usługi
Grupą docelową szkolenia są osoby prowadzące własną działalność gospodarczą, osoby planujące założenie firmy, a także menedżerowie, pracownicy mikro-, małych i średnich przedsiębiorstw, którzy odpowiadają za zarządzanie, promocję oraz rozwój obecności firmy w Internecie.
- Minimalna liczba uczestników2
- Maksymalna liczba uczestników16
- Data zakończenia rekrutacji07-07-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Liczba godzin usługi16
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
"Szkolenie: Canva w biznesie – Praktyczny marketing dla firm" - szkolenie przygotowuje do samodzielnego planowania i tworzenia materiałów marketingowych z wykorzystaniem narzędzia Canva, w tym projektowania grafik promocyjnych, postów do mediów społecznościowych, materiałów sprzedażowych, animacji oraz prostych materiałów wideo.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Opisuje jak poruszać się po interfejsie Canva, korzystać z narzędzi edycyjnych i tworzyć projekty graficzne od podstaw lub na bazie szablonów. | Wskazuje i nazywa kluczowe elementy interfejsu Canva, takie jak: pasek narzędzi, panel edycji, menu projektów, obszar roboczy. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Opisuje jak tworzyć prosty projekt graficzny od podstaw, np. ulotkę, plakat lub grafikę do social media. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Opisuje jak projektować materiały graficzne dostosowane do różnych formatów – m.in. posty społecznościowe, ulotki, infografiki, prezentacje, e-booki czy animacje. | Rozróżnia typy formatów graficznych dostępnych w Canva i potrafi wskazać ich przeznaczenie (np. post na Instagram, ulotka A5, prezentacja, animacja). | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Opisuje jak stosować elementy wizualne adekwatne do formatu, np. krótki tekst i duże grafiki w postach, schematyczne przedstawienie informacji w infografikach, czytelne slajdy w prezentacji. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Opisuje podstawowe zasady kompozycji wizualnej, takie jak hierarchia, kontrast, spójność kolorystyczna i typograficzna. | Identyfikuje poprawnie lub błędnie zastosowane zasady kompozycji na przykładach projektów graficznych (własnych lub dostarczonych przez trenera). | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Wyjaśnia, na czym polegają podstawowe zasady kompozycji wizualnej, takie jak: hierarchia informacji, kontrast kolorystyczny i typograficzny, spójność kolorystyczna, spójność typograficzna (np. stosowanie 2–3 fontów, zachowanie stylów). | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Opisuje jak planować i publikować treści bezpośrednio z poziomu Canva, korzystając z kalendarza treści i funkcji planowania postów. | Wyjaśnia, czym jest kalendarz treści w Canva i jakie ma zastosowanie w planowaniu komunikacji w mediach społecznościowych. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Wskazuje krok po kroku proces publikacji i planowania postów z poziomu Canva, w tym: wybór projektu, wybór kanału, ustalenie daty i godziny publikacji. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Opisuje jak projektować zgodnie z identyfikacją wizualną marki – dobiera odpowiednie fonty, kolory, logo i buduje zestaw marki w Canva. | Wyjaśnia, czym jest identyfikacja wizualna marki i jakie elementy wchodzą w jej skład (np. logo, kolorystyka, typografia, styl graficzny). | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Opisuje jak projektować materiał graficzny zgodny z ustalonym zestawem marki, stosując zapisane style (kolory, fonty, logo) w całym projekcie. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
- Grupą docelową szkolenia są osoby prowadzące własną działalność gospodarczą, osoby planujące założenie firmy, a także menedżerowie, pracownicy mikro-, małych i średnich przedsiębiorstw, którzy odpowiadają za zarządzanie, promocję oraz rozwój obecności firmy w Internecie.
- Szkolenie prowadzone w trybie godzin zegarowych (16 h), w formie zdalnej w czasie rzeczywistym. Przerwy są wliczane w czas trwania usługi. Uzupełnianie ankiet: 15 minut, przerwy: 1 godzina 40 minut, zajęcia teoretyczne: 3 godziny 55 minut, zajęcia praktyczne: 9 godzin 35 minut, walidacja: 35 minut.
- Prowadzący szkolenie: Sara Marmon
- Zajęcia będą prowadzone, w sposób który będzie aktywizował uczestników.
- Proces walidacji prowadzony w formie testu teoretycznego. Osoba prowadząca walidację (autor testu) będzie obecna na czas walidacji na platformie, na której odbywać będzie się szkolenie.
- Wymagana jest frekwencja na poziomie co najmniej 80%.
- Program szkolenia obejmuje następującą tematykę:
Dzień 1:
Moduł 1: Wprowadzenie do Canvy w kontekście marketingu firmy (zajęcia teoretyczne)
- Czym jest Canva i jak wspiera działania marketingowe mikro-, małych i średnich firm
- Rodzaje kont (Free vs Pro) – które funkcje przydają się w marketingu
- Interfejs użytkownika – omówienie najważniejszych funkcji z perspektywy przedsiębiorcy
- Tworzenie konta i ustawienia marki w profilu
- Typy projektów najczęściej wykorzystywanych w marketingu (posty, ulotki, prezentacje ofertowe, infografiki, wizytówki)
Moduł 2: Projektowanie materiałów promocyjnych (zajęcia praktyczne)
- Wybór odpowiedniego formatu w zależności od celu marketingowego (promocja w social media, sprzedaż, informacja)
- Zasady skutecznej kompozycji graficznej w marketingu (czytelność, CTA, hierarchia informacji)
- Praca z szablonami Canvy – dostosowywanie projektów do swojej branży
- Dodawanie i edycja elementów: tekst reklamowy, zdjęcia, ikony, grafiki sprzedażowe
- Eksport i publikacja materiałów marketingowych (druk, PDF, JPG, media społecznościowe)
Moduł 3: Budowanie spójnej identyfikacji wizualnej marki (zajęcia praktyczne)
- Tworzenie zestawu marki: kolory firmowe, fonty, logo, zdjęcia
- Jak zbudować rozpoznawalny wizerunek firmy dzięki spójnej komunikacji wizualnej
- Tworzenie i zapisywanie własnych szablonów do cyklicznych działań (np. promocje tygodniowe, oferty specjalne)
- Organizacja materiałów marketingowych w folderach
Dzień 2:
Moduł 1: Tworzenie treści do social media (zajęcia teoretyczne)
- Projektowanie grafik na Instagram, Facebook, LinkedIn, TikTok – formaty i trendy
- Tworzenie postów sprzedażowych, edukacyjnych, wizerunkowych
- Szablony do Reels i TikTok w Canva Video
- Planowanie i automatyczna publikacja postów z poziomu Canvy
- Współpraca z zespołem (grafik, marketingowiec, wirtualna asystentka)
Moduł 2: Animacje i proste materiały wideo w Canva (zajęcia praktyczne)
- Animowane grafiki promocyjne i oferty specjalne
- Prosty montaż wideo (cięcia, dźwięk, napisy, przejścia)
- Tworzenie filmów reklamowych i edukacyjnych z użyciem szablonów
- Formatowanie i eksport video do social media i newslettera
Moduł 3: Zajęcia praktyczne – tworzenie własnych materiałów marketingowych + konsultacje (zajęcia praktyczne)
- Praca nad konkretnymi projektami uczestników (ulotka, grafika promocyjna, post na Instagram, wideo)
- Feedback trenera i wskazówki praktyczne
- Sesja Q&A – marketingowe zastosowania Canvy, dobre praktyki, pytania indywidualne
Walidacja
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 17 Uzupełnianie ankiet początkowych | Prowadzący SARA MARMON | Data realizacji zajęć 08-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 08:05 | Liczba godzin 00:05 |
Przedmiot / temat 2 z 17 Moduł 1: Wprowadzenie do Canvy w kontekście marketingu firmy (zajęcia teoretyczne)(rozmowa na żywo) | Prowadzący SARA MARMON | Data realizacji zajęć 08-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:05 | Godzina zakończenia 10:00 | Liczba godzin 01:55 |
Przedmiot / temat 3 z 17 przerwa | Prowadzący SARA MARMON | Data realizacji zajęć 08-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:00 | Godzina zakończenia 10:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 4 z 17 Moduł 2: Projektowanie materiałów promocyjnych (zajęcia praktyczne) (ćwiczenia, rozmowa na żywo, chat) | Prowadzący SARA MARMON | Data realizacji zajęć 08-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:15 | Godzina zakończenia 12:00 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 5 z 17 przerwa | Prowadzący SARA MARMON | Data realizacji zajęć 08-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:00 | Godzina zakończenia 12:20 | Liczba godzin 00:20 |
Przedmiot / temat 6 z 17 Moduł 2: Projektowanie materiałów promocyjnych (zajęcia praktyczne) (ćwiczenia, rozmowa na żywo, chat)cd. | Prowadzący SARA MARMON | Data realizacji zajęć 08-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:20 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 01:40 |
Przedmiot / temat 7 z 17 przerwa | Prowadzący SARA MARMON | Data realizacji zajęć 08-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:00 | Godzina zakończenia 14:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 8 z 17 Moduł 3: Budowanie spójnej identyfikacji wizualnej marki (zajęcia praktyczne) (ćwiczenia, rozmowa na żywo, chat) | Prowadzący SARA MARMON | Data realizacji zajęć 08-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:15 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 9 z 17 Moduł 1: Tworzenie treści do social media (zajęcia teoretyczne) ( rozmowa na żywo, chat) | Prowadzący SARA MARMON | Data realizacji zajęć 09-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 10:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 10 z 17 przerwa | Prowadzący SARA MARMON | Data realizacji zajęć 09-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:00 | Godzina zakończenia 10:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 11 z 17 Moduł 2: Animacje i proste materiały wideo w Canva (zajęcia praktyczne) (ćwiczenia, rozmowa na żywo, chat) | Prowadzący SARA MARMON | Data realizacji zajęć 09-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:15 | Godzina zakończenia 12:00 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 12 z 17 przerwa | Prowadzący SARA MARMON | Data realizacji zajęć 09-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:00 | Godzina zakończenia 12:20 | Liczba godzin 00:20 |
Przedmiot / temat 13 z 17 Moduł 2: Animacje i proste materiały wideo w Canva (zajęcia praktyczne) (ćwiczenia, rozmowa na żywo, chat) cd. | Prowadzący SARA MARMON | Data realizacji zajęć 09-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:20 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 01:40 |
Przedmiot / temat 14 z 17 przerwa | Prowadzący SARA MARMON | Data realizacji zajęć 09-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:00 | Godzina zakończenia 14:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 15 z 17 Moduł 3: Zajęcia praktyczne – tworzenie własnych materiałów marketingowych + konsultacje (zajęcia praktyczne) (ćwiczenia, rozmowa na żywo, chat) | Prowadzący SARA MARMON | Data realizacji zajęć 09-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:15 | Godzina zakończenia 15:15 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 16 z 17 Uzupełnianie ankiet końcowych | Prowadzący SARA MARMON | Data realizacji zajęć 09-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:15 | Godzina zakończenia 15:25 | Liczba godzin 00:10 |
Przedmiot / temat 17 z 17 Walidacja | Prowadzący SARA MARMON | Data realizacji zajęć 09-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:25 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 00:35 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 2 412,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 2 412,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 150,75 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 150,75 PLN |
Prowadzący
Prowadzący
SARA MARMON
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Uczestnicy otrzymają materiały szkoleniowe po usłudze w postaci skryptu.
Informacje dodatkowe
- Szkolenie obejmuje 16 godzin zegarowych, wymagana jest frekwencja na poziomie 80 %. Szkolenie realizowane w każdym dniu wg zamieszczonego harmonogramu.
- Informujemy o możliwości wizyty monitoringowej usługi. Regulamin dostawy usług dostępny jest w siedzibie firmy przy ulicy Rynek 1, 33-395 Chełmiec.
- Usługa korzysta ze zwolnienia z podatku VAT na podstawie § 3 ust. 1 pkt 14 Rozporządzenia Ministra Finansów z dnia 20 grudnia 2013 r. w sprawie zwolnień od podatku od towarów i usług oraz warunków stosowania tych zwolnień (z późn. zm.).
- Zajęcia będą prowadzone, w sposób który będzie aktywizował uczestników np.: ankiety, case study, burze mózgów, mapy myśli, quizy, kwestionariusze.
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Warunki techniczne niezbędne do udziału w usłudze:
1) platforma/rodzaj komunikatora, za pośrednictwem którego będzie prowadzona usługa: Google Meets, zoom.us. Formularze google.com (niezbędne do przeprowadzenia ankiety ewaluacyjnej) – dowolny adres e-mail;
2) minimalne wymagania sprzętowe:
Głośniki i mikrofon – wbudowane lub zewnętrzne, Kamera internetowa – wbudowana lub zewnętrzna,
Komputer wyposażony w co najmniej 2 GB pamięci RAM.
Procesor: minimalny pojedynczy rdzeń 1 GHz lub wyższy, zalecany dwurdzeniowy 2 GHz lub wyższy (Intel i3 / i5 / i7 lub odpowiednik AMD)
System operacyjny jeden z wymienionych: macOS X z systemem macOS 10.7 lub nowszym, Windows 10 (uwaga: w przypadku urządzeń z systemem Windows 10 muszą one działać w systemie Windows 10 Home, Pro lub Enterprise. Tryb S nie jest obsługiwany), Windows 8 lub 8.1, Windows 7, Windows Vista z dodatkiem SP1 lub nowszym, Windows XP z dodatkiem SP3 lub nowszym, Ubuntu 12.04 lub wyższy, Mint17.1 lub wyższa, Red Hat Enterprise Linux 6.4 lub nowszy, Oracle Linux 6.4 lub nowszy, CentOS 6.4 lub wyższy, Fedora 21 lub nowsza, OpenSUSE 13.2 lub wyższy, ArchLinux (tylko 64-bit).
3) minimalne wymagania dot. parametrów łącza sieciowego: Łącze o przepustowości pobierania i wysyłania danych o prędkości: 5 Mb/s.
4) niezbędne oprogramowanie umożliwiające dostęp do prezentowanych treści i materiałów: Google Meets, Zoom Client for Meetings - wersja 4.6.10 (20041.0408) lub wyższa albo - przeglądarka internetowa: Dla Windows: IE 11+, Edge 12+, Firefox 27+, Chrome 30+ Dla Mac: Safari 7+, Firefox 27+, Chrome 30+ Dla Linux: Firefox 27+, Chrome 30+
5) okres ważności linku umożliwiającego uczestnictwo w spotkaniu on-line: link do spotkania on-line jest ważny tylko w okresie trwania usługi (od momentu rozpoczęcia usługi do jej zakończenia)