Podstawy tworzenia urządzeń IoT
Podstawy tworzenia urządzeń IoT
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaTechniczne / Elektronika i elektrotechnika
- Grupa docelowa usługi
Szkolenie skierowane jest do osób początkujących, hobbystów, studentów kierunków technicznych oraz pracowników firm, którzy chcą zdobyć praktyczne umiejętności w zakresie tworzenia prostych urządzeń IoT opartych na mikrokontrolerach ESP32. Uczestnicy nie muszą posiadać wcześniejszego doświadczenia w programowaniu mikrokontrolerów.
- Minimalna liczba uczestników3
- Maksymalna liczba uczestników6
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Liczba godzin usługi8
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Uczestnik szkolenia poznaje podstawy działania mikrokontrolera ESP32, uczy się programować go w języku C++ oraz tworzyć proste urządzenia IoT z wykorzystaniem czujników i aktuatorów. Uczestnik zdobywa umiejętność projektowania logiki sterowania, komunikacji z aplikacją mobilną Blynk oraz testowania działania urządzenia w środowisku symulacyjnym. Szkolenie umożliwia zrozumienie pełnego procesu tworzenia urządzenia IoT – od konfiguracji środowiska, przez implementację logiki, aż po integrację.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Uczestnik potrafi napisać prosty program w C++ sterujący wejściami i wyjściami ESP32. | Uczestnik implementuje poprawny kod obsługujący czujnik i element wykonawczy. | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| Uczestnik potrafi zaprojektować prostą logikę sterowania urządzeniem IoT. | Uczestnik implementuje logikę automatycznego podlewania w projekcie „inteligentnej doniczki”. | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| Uczestnik tworzy prosty interfejs użytkownika w aplikacji Blynk. | Uczestnik buduje dashboard zawierający wykres, przyciski sterujące i wskaźniki. | Obserwacja w warunkach rzeczywistych |
| Uczestnik rozumie zasady komunikacji IoT (Wi-Fi, Blynk) i potrafi przesłać dane do aplikacji mobilnej. | Uczestnik konfiguruje połączenie z Blynk i przesyła dane z czujnika do aplikacji. | Obserwacja w warunkach rzeczywistych |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Dzień 1 – Tworzenie urządzenia IoT na ESP32 (8h)
1. Wprowadzenie do ESP32 i środowiska programistycznego
● Architektura ESP32: CPU, GPIO, ADC, PWM
● Konfiguracja środowiska (Arduino IDE / PlatformIO)
● Pierwszy program: sterowanie diodą LED
2. Obsługa czujników i aktuatorów
● Odczyt danych z czujnika wilgotności gleby
● Sterowanie pompą wody (symulacja)
● Sterowanie oświetleniem LED
● Projektowanie logiki sterowania (maszyny stanów, timery)
3. Komunikacja IoT – Wi‑Fi i Blynk
● Łączenie ESP32 z siecią Wi‑Fi
● Konfiguracja dashboardu w Blynk
● Wysyłanie danych do aplikacji
● Odbieranie komend sterujących
4. Projekt praktyczny – Inteligentna doniczka IoT
● Implementacja logiki automatycznego podlewania
● Wysyłanie danych o wilgotności do aplikacji
● Sterowanie pompą i oświetleniem z poziomu telefonu
● Testowanie projektu w symulatorze
● Omówienie błędów i dobrych praktyk
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat zajęć | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat zajęć 1 z 1 Tworzenie urządzenia IoT na ESP32 | Prowadzący Filip Pelowski | Data realizacji zajęć 23-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 08:00 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 2 460,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 2 000,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 307,50 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 250,00 PLN |
Prowadzący
Prowadzący
Filip Pelowski
Specjalizuje się w projektowaniu i programowaniu urządzeń IoT opartych na mikrokontrolerach ESP32 oraz w tworzeniu systemów sterowania dla automatyki przemysłowej.
Autor projektów obejmujących m.in. . wielokanałowy termostat IoT z komunikacją między modułami ESP32, sterowanie autonomicznym systemem wiatrowym, oprogramowanie drukarki 3D do betonu oraz paneli HMI dla mikrosieci prądu stałego.
Łączy wiedzę z zakresu elektroniki, programowania i projektowania interfejsów użytkownika, przekazując ją w sposób praktyczny i zrozumiały dla początkujących.
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Certyfikat ukończenia
Informacje dodatkowe
Szkolenie prowadzone jest z wykorzystaniem metod aktywizujących uczestników: krótkie wykłady, ćwiczenia praktyczne, praca projektowa oraz testowanie kodu w środowisku symulacyjnym. Walidacja przeprowadzana jest z wykorzystaniem oceny działania projektu końcowego.
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Szkolenia zdalne w czasie rzeczywistym przeprowadzane są za pomocą Microsoft Teams