Canva i narzędzia AI w pracy kreatywnej i zawodowej - szkolenie
Canva i narzędzia AI w pracy kreatywnej i zawodowej - szkolenie
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaBiznes / Organizacja
- Grupa docelowa usługi
Szkolenie skierowane jest do osób początkujących i średniozaawansowanych, które chcą nauczyć się samodzielnego tworzenia materiałów wizualnych z wykorzystaniem Canvy oraz narzędzi AI. Program dedykowany jest m.in. pracownikom biurowym, osobom prowadzącym działalność gospodarczą, pracownikom marketingu, administracji, HR, edukacji, NGO, a także osobom chcącym rozwinąć kompetencje cyfrowe i kreatywne. Szkolenie nie wymaga wcześniejszego doświadczenia graficznego – nastawione jest na praktyczne zastosowanie narzędzi w pracy i życiu zawodowym.
- Minimalna liczba uczestników1
- Maksymalna liczba uczestników8
- Data zakończenia rekrutacji23-01-2026
- Forma prowadzenia usługistacjonarna
- Liczba godzin usługi30
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat VCC Akademia Edukacyjna
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Nabycie przez uczestników praktycznych umiejętności w zakresie samodzielnego tworzenia materiałów graficznych i multimedialnych z wykorzystaniem narzędzia Canva oraz wybranych narzędzi sztucznej inteligencji, a także rozwinięcie kompetencji w świadomym doborze form wizualnych, estetyki i formatów plików do różnych celów zawodowych i komunikacyjnych.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
Efekty uczenia się Uczestnik rozumie podstawowe zasady projektowania materiałów graficznych oraz funkcjonowanie narzędzia Canva. | Kryteria weryfikacji Wskazuje funkcje edycji tekstu, kolorów i elementów graficznych. | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kryteria weryfikacji Rozróżnia pracę na szablonach i projektach własnych. | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Efekty uczenia się Uczestnik potrafi samodzielnie tworzyć i edytować proste projekty graficzne. | Kryteria weryfikacji Wskazuje poprawne etapy tworzenia plakatu, ulotki lub CV. | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kryteria weryfikacji Rozpoznaje poprawnie zaprojektowany materiał graficzny. | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Kryteria weryfikacji Dobiera elementy wizualne do celu projektu. | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Efekty uczenia się Uczestnik stosuje zasady estetyki, czytelności i spójności wizualnej. | Kryteria weryfikacji Wymienia zasady czytelności materiałów graficznych. | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kryteria weryfikacji Wskazuje poprawne zestawienia kolorów i fontów. | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Kryteria weryfikacji Identyfikuje błędy estetyczne w przykładowych projektach. | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Efekty uczenia się Uczestnik potrafi dobrać odpowiednie formaty plików i parametry eksportu projektów. | Kryteria weryfikacji Rozróżnia formaty PDF i PNG. | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kryteria weryfikacji Wskazuje właściwy format do druku lub publikacji cyfrowej. | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Kryteria weryfikacji Opisuje konsekwencje niewłaściwego doboru formatu. | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Efekty uczenia się Uczestnik zna możliwości wykorzystania sztucznej inteligencji w Canvie oraz narzędziach do generowania obrazów. | Kryteria weryfikacji Wskazuje funkcje AI dostępne w Canvie Pro. | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kryteria weryfikacji Rozpoznaje narzędzia do generowania obrazów AI. | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Kryteria weryfikacji Opisuje zastosowania AI w projektach graficznych. | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Efekty uczenia się Uczestnik potrafi generować obrazy AI i modyfikować je zgodnie z celem projektu. | Kryteria weryfikacji Rozpoznaje poprawnie sformułowany prompt wizualny. | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kryteria weryfikacji Wskazuje elementy wpływające na jakość wygenerowanego obrazu. | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Kryteria weryfikacji Dobiera wygenerowaną grafikę do założonego celu. | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Efekty uczenia się Uczestnik potrafi integrować różne elementy wizualne w spójny zestaw materiałów. | Kryteria weryfikacji Wskazuje elementy spójności wizualnej. | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kryteria weryfikacji Rozpoznaje poprawnie przygotowany zestaw materiałów. | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
MODUŁ I (6 h) – Canva: podstawy i pierwsze projekty
Część teoretyczna:
- wprowadzenie do szkolenia i organizacja pracy,
- omówienie interfejsu Canvy,
- zasady pracy z gotowymi szablonami,
- podstawy edycji tekstu, kolorów i elementów graficznych,
- wprowadzenie do wykorzystania AI w Canvie.
Część praktyczna:
- zakładanie konta i logowanie do Canva Pro,
- tworzenie prostych grafik (plakat, kartka pocztowa),
- samodzielna edycja tekstów, kolorów i elementów graficznych.
MODUŁ II (6 h) – Canva: logo, ulotki, plakaty, CV
Część teoretyczna:
- zasady estetyki, hierarchii informacji i czytelności materiałów,
- omówienie przeznaczenia formatów plików (PDF, PNG).
Część praktyczna:
- tworzenie logo z wykorzystaniem szablonów,
- projektowanie ulotek i plakatów,
- tworzenie CV w Canvie,
- eksport projektów do odpowiednich formatów.
MODUŁ III (6 h) – Canva: menu, kolaże i generowanie obrazów AI
Część teoretyczna:
- zasady spójności wizualnej materiałów,
- podstawy generowania obrazów AI.
Część praktyczna:
- tworzenie menu i kolaży ze zdjęć,
- praca z własnymi zdjęciami (edycja, kadrowanie),
- generowanie obrazów AI w Canvie,
- przygotowanie zestawu materiałów wizualnych.
MODUŁ IV (6 h) – SUNO, animowanie zdjęć i elementy AI
Część teoretyczna:
- wprowadzenie do narzędzia SUNO,
- omówienie możliwości animowania zdjęć i generowania dźwięku.
Część praktyczna:
- generowanie muzyki w SUNO,
- łączenie pracy SUNO z ChatGPT,
- animowanie zdjęć w Google Labs i PixVerse.
MODUŁ V (6 h) – Generowanie obrazów AI i podsumowanie
Część teoretyczna:
- porównanie narzędzi i modeli AI,
- różnice w generowaniu treści w języku polskim i angielskim.
Część praktyczna:
- generowanie obrazów AI w różnych narzędziach,
- realizacja mini-projektu końcowego,
- prezentacja i omówienie prac uczestników.
- walidacja: test teoretyczny
Warunki organizacyjne:
- Usługa realizowana jest w pełnych godzinach zegarowych (60 minut)
- Przerwy są wliczone w czas usługi rozwojowej (15 minut)
- Na każdego Uczestnika przypada 30 min walidacji
- Część teoretyczna 6 godzin i 45 minut
- Część praktyczna 18 godzin i 15 minut
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat zajęć | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat zajęć 1 z 46 Wprowadzenie do szkolenia i organizacja pracy - część teoretyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 26-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 16:30 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 2 z 46 Omówienie interfejsu Canvy - część teoretyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 26-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:30 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 3 z 46 Zasady pracy z gotowymi szablonami - część teoretyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 26-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:00 | Godzina zakończenia 17:30 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 4 z 46 Przerwa | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 26-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:30 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 5 z 46 Podstawy edycji tekstu, kolorów i elementów graficznych - część teoretyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 26-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 18:30 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 6 z 46 Wprowadzenie do wykorzystania AI w Canvie - część teoretyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 26-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:30 | Godzina zakończenia 19:00 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 7 z 46 Przerwa | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 26-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 19:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat zajęć 8 z 46 Zakładanie konta i logowanie do Canva Pro - część praktyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 26-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:15 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat zajęć 9 z 46 Tworzenie prostych grafik (plakat, kartka pocztowa) - część praktyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 26-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 20:00 | Godzina zakończenia 21:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat zajęć 10 z 46 Samodzielna edycja tekstów, kolorów i elementów graficznych - część praktyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 27-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat zajęć 11 z 46 Zasady estetyki, hierarchii informacji i czytelności materiałów - część teoretyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 27-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:00 | Godzina zakończenia 17:30 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 12 z 46 Omówienie przeznaczenia formatów plików (PDF, PNG) - część teoretyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 27-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:30 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 13 z 46 Przerwa | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 27-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 18:30 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 14 z 46 Tworzenie logo z wykorzystaniem szablonów - część praktyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 27-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:30 | Godzina zakończenia 19:30 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat zajęć 15 z 46 Projektowanie ulotek i plakatów - część praktyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 27-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:30 | Godzina zakończenia 20:15 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat zajęć 16 z 46 Przerwa | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 27-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 20:15 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat zajęć 17 z 46 Tworzenie CV w Canvie - część praktyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 27-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 20:30 | Godzina zakończenia 21:00 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 18 z 46 Tworzenie CV w Canvie - część praktyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 28-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat zajęć 19 z 46 Eksport projektów do odpowiednich formatów - część praktyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 28-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat zajęć 20 z 46 Przerwa | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 28-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat zajęć 21 z 46 Zasady spójności wizualnej materiałów - część teoretyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 28-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 18:30 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 22 z 46 Podstawy generowania obrazów AI - część teoretyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 28-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:30 | Godzina zakończenia 19:00 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 23 z 46 Przerwa | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 28-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 19:30 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 24 z 46 Tworzenie menu i kolaży ze zdjęć - część praktyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 28-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:30 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat zajęć 25 z 46 Praca z własnymi zdjęciami (edycja, kadrowanie) - część praktyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 28-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 20:30 | Godzina zakończenia 21:00 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 26 z 46 Praca z własnymi zdjęciami (edycja, kadrowanie) - część praktyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 29-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 16:30 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 27 z 46 Generowanie obrazów AI w Canvie - część praktyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 29-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:30 | Godzina zakończenia 17:30 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat zajęć 28 z 46 Przerwa | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 29-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:30 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 29 z 46 Przygotowanie zestawu materiałów wizualnych - część praktyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 29-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 19:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat zajęć 30 z 46 Wprowadzenie do narzędzia SUNO - część teoretyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 29-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 19:30 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 31 z 46 Omówienie możliwości animowania zdjęć i generowania dźwięku - część teoretyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 29-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:30 | Godzina zakończenia 20:15 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat zajęć 32 z 46 Przerwa | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 29-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 20:15 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat zajęć 33 z 46 Generowanie muzyki w SUNO - część praktyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 29-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 20:30 | Godzina zakończenia 21:00 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 34 z 46 Generowanie muzyki w SUNO - część praktyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 30-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 16:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat zajęć 35 z 46 Łączenie pracy SUNO z ChatGPT - część praktyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 30-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:15 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat zajęć 36 z 46 Przerwa | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 30-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:15 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 37 z 46 Animowanie zdjęć w Google Labs i PixVerse - część praktyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 30-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:15 | Godzina zakończenia 19:45 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat zajęć 38 z 46 Przerwa | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 30-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:45 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat zajęć 39 z 46 Porównanie narzędzi i modeli AI - część teoretyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 30-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 20:00 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 40 z 46 Różnice w generowaniu treści w języku polskim i angielskim - część teoretyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 30-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 20:30 | Godzina zakończenia 21:00 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 41 z 46 Generowanie obrazów AI w różnych narzędziach - część praktyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 31-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat zajęć 42 z 46 Przerwa | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 31-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:00 | Godzina zakończenia 17:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat zajęć 43 z 46 Realizacja mini-projektu końcowego - część praktyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 31-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:15 | Godzina zakończenia 18:45 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat zajęć 44 z 46 Przerwa | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 31-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:45 | Godzina zakończenia 19:15 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 45 z 46 Prezentacja i omówienie prac uczestników - część praktyczna | Prowadzący Bartosz Chonorowicz | Data realizacji zajęć 31-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:15 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 01:15 |
Przedmiot / temat zajęć 46 z 46 Walidacja: test teoretyczny | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 31-01-2026 | Godzina rozpoczęcia 20:30 | Godzina zakończenia 21:00 | Liczba godzin 00:30 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 3 000,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 3 000,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 100,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 100,00 PLN |
Prowadzący
Prowadzący
Bartosz Chonorowicz
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Uczestnicy szkolenia otrzymują materiały dydaktyczne w formie elektronicznej, przekazywane podczas trwania usługi lub po jej zakończeniu. Materiały obejmują:
- prezentacje szkoleniowe omawiające kluczowe zagadnienia poruszane podczas zajęć,
- instrukcje krok po kroku dotyczące obsługi narzędzia Canva oraz wybranych funkcji AI,
- zestaw przykładowych szablonów graficznych do samodzielnej pracy,
- materiały pomocnicze dotyczące zasad estetyki, czytelności i projektowania wizualnego,
- checklisty ułatwiające przygotowanie projektów graficznych,
- przykłady poprawnie wykonanych projektów,
Adres
Adres
Udogodnienia w miejscu realizacji usługi
- Klimatyzacja
- Wi-fi