Canva w marketingu – grafiki i wideo do social mediów. Szkolenie od podstaw do poziomu zaawansowanego
Canva w marketingu – grafiki i wideo do social mediów. Szkolenie od podstaw do poziomu zaawansowanego
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaBiznes / Marketing
- Grupa docelowa usługi
Szkolenie jest przeznaczone dla osób:
- Początkujący użytkownicy Canvy
- Mikroprzedsiębiorcy i osoby prowadzące działalność nierejestrowaną, które samodzielnie zarządzają marketingiem i promocją swojej marki w Internecie.
- Przedsiębiorcy, którzy chcą rozwinąć swoje kompetencje w obszarze projektowania na media społecznościowe
- Pracownicy działu marketingu, którzy chcą nauczyć się tworzenia materiałów wizualnych dla firmy
- Freelancerzy (np. początkujące wirtualne asystentki) i specjaliści ds. marketingu, którzy chcą poszerzyć swoje umiejętności projektowania graficznego.
- Początkujące wirtualne asystentki, które chcą poszerzyć zakres świadczenia swoich usług o tworzenie projektów na media społecznościowe
- Edukatorzy (nauczyciele, trenerzy), tworzący materiały wizualne do zajęć.
- Osoby, które chcą się przekwalifikować lub podnieść swoje kompetencje w obszarze grafiki cyfrowej na własny użytek lub w przyszłej pracy.
- Minimalna liczba uczestników2
- Maksymalna liczba uczestników15
- Data zakończenia rekrutacji01-03-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Liczba godzin usługi16
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Szkolenie przygotowuje uczestników do samodzielnego projektowania spójnych i estetycznych wizualnych materiałów marketingowych (grafik i krótkich wideo) w aplikacji Canva na potrzeby komunikacji w mediach społecznościowych.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
Efekty uczenia się Identyfikuje podstawowe zasady marketingu wizualnego w mediach społecznościowych. | Kryteria weryfikacji Rozróżnia typy treści wizualnych (grafika statyczna, wideo, karuzela) i ich zastosowanie w zależności od platformy (Facebook, Instagram, LinkedIn). | Metoda walidacji Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
Kryteria weryfikacji Wskazuje kluczowe elementy spójnej identyfikacji wizualnej marki (logo, paleta kolorów, typografia) i ich znaczenie w komunikacji. | Metoda walidacji Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
Efekty uczenia się Tworzy i edytuje profesjonalne wizualne materiały marketingowe w Canvie. | Kryteria weryfikacji Samodzielnie projektuje spójną serię grafik na potrzeby kampanii w mediach społecznościowych, opierając się na briefie. | Metoda walidacji Analiza dowodów i deklaracji |
Kryteria weryfikacji Montuje i animuje krótki film reklamowy w Canvie, uwzględniając elementy tekstowe i dźwiękowe. | Metoda walidacji Analiza dowodów i deklaracji | |
Kryteria weryfikacji Przygotowuje gotowe pliki graficzne i wideo do publikacji, dobierając odpowiednie formaty i rozmiary. | Metoda walidacji Analiza dowodów i deklaracji | |
Efekty uczenia się Planuje i ocenia własny rozwój w zakresie projektowania graficznego na potrzeby marketingu. | Kryteria weryfikacji Analizuje swoje projekty i wskazuje obszary do poprawy. | Metoda walidacji Analiza dowodów i deklaracji |
Kryteria weryfikacji Planuje dalsze kroki w celu podniesienia kompetencji w projektowaniu wizualnym. | Metoda walidacji Analiza dowodów i deklaracji |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Warunki osiągnięcia celu edukacyjnego
Dla osiągnięcia celu edukacyjnego, jakim jest przygotowanie uczestników do samodzielnego projektowania spójnych i estetycznych wizualnych materiałów marketingowych w aplikacji Canva na potrzeby komunikacji w mediach społecznościowych, uczestnik powinien być osobą początkującą, która samodzielnie przygotowuje komunikację wizualną dla swojej firmy, marki lub w ramach pracy zawodowej. Uczestnik powinien posiadać podstawową znajomość obsługi komputera i internetu oraz być gotowym do założenia konta w Canvie (wersja darmowa jest wystarczająca).
Zakres tematyczny
Zakres tematyczny szkolenia obejmuje:
- Podstawy projektowania marketingowego (interfejs Canva, formaty pod social media, zasady kompozycji, teoria kolorów, dobór czcionek).
- Projektowanie grafik i wideo (praca z szablonami, edycja elementów, animowanie, montaż wideo, eksport materiałów).
- Spójność wizualna i personalizacja (wgrywanie własnych zasobów, tworzenie palet kolorów i stylów, budowanie spójnej komunikacji).
- Wykorzystanie mockupów i narzędzi AI (tworzenie prezentacji, generowanie treści i obrazów, automatyzacja pracy).
Szkolenie trwa 16 godzin zegarowych, w tym:
- 4 godziny zajęć teoretycznych.
- 11 godzin i 45 minut zajęć praktycznych.
- 15 minut na walidację.
Dzień 1 – Podstawy projektowania w Canvie
Moduł 1: Canva jako narzędzie marketingowe
- Omówienie interfejsu i najważniejszych funkcji
- Formatowanie projektów pod social media (posty, stories, reels, miniaturki)
- Canva Free vs Pro – co warto wiedzieć w kontekście marketingu
Moduł 2: Zasady projektowania graficznego
- Zasady kompozycji: siatki, marginesy, układ wizualny
- Podstawy teorii kolorów: kontrasty, koło barw, psychologia kolorów
- Dobór czcionek: hierarchia tekstów, dopasowanie fontów do celu
- Czytelność i estetyka w projektach marketingowych
Moduł 3: Projektowanie grafik do social mediów
- Praca z gotowymi szablonami i elementami graficznymi
- Edycja tła, obrazów, ikon, ilustracji
- Tworzenie materiałów promocyjnych: post, story, grafika do reklamy
Moduł 4: Animacje i wideo w Canva
- Animowanie elementów i całych stron
- Dodawanie muzyki, efektów dźwiękowych, przejść
- Montaż i eksport materiałów wideo na potrzeby social mediów
Moduł 5: Projektowanie e-maili
- Czym jest e-mail marketing
- Elementy maila w e-mail marketingu
- Projekt maila powitalnego
Dzień 2 – Spójność wizualna i projekt końcowy
Moduł 6: Spójność wizualna i personalizacja
- Wgrywanie logo, zdjęć i własnych zasobów marki
- Tworzenie palet kolorów, stylów tekstu i szablonów (Free i Pro)
- Budowanie spójnych materiałów marketingowych w różnych formatach
- Przykłady dobrej komunikacji wizualnej marki
Moduł 7: Mockupy i AI w Canva
- Tworzenie profesjonalnych prezentacji z użyciem mockupów
- Wykorzystanie mockupów w promocji produktów i usług
- Canva AI: Magic Design, generowanie treści i obrazów, edycja zdjęć
- Automatyzacja pracy marketingowej z pomocą AI
Moduł 8: Edycja zdjęć w Canvie
- Narzędzia do edycji zdjęć
- Filtry, zakres koloru
- Efekty
Moduł 9: Projekt końcowy + prezentacja
- Samodzielne przygotowanie zestawu materiałów marketingowych:
- 2 grafiki (np. post + story)
- 1 animowane wideo lub reel
- Zastosowanie zasad kompozycji, kolorystyki, typografii i spójności wizualnej
- Prezentacja projektów i omówienie z trenerem
Moduł 10: Test końcowy i zakończenie
- Test online (10 pytań) – podsumowanie wiedzy
- Q&A, podsumowanie szkolenia
- Informacja o certyfikacie ukończenia
Warunki organizacyjne
- Forma: online w czasie rzeczywistym
- Metody pracy:warsztaty praktyczne, ćwiczenia indywidualne, praca projektowa
- czas szkolenia podany w godzinach zegarowych
- przerwy są wliczone w czas trwania usługi
- walidacja będzie przeprowadzona w formie zdalnej, na zakończenie szkolenia: test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie (włącza trener), analiza dowodów i deklaracji (prowadzona bez obecności Uczestników),
- wymagany dostęp do komputera, nie ma możliwości odbycia szkolenia na telefonie
- uczestnicy są zobligowani do założenia konta na stronie
www.canva.com
- – w przypadku problemów technicznych prosimy o kontakt z organizatorem
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat zajęć | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat zajęć 1 z 15 Moduł 1:Canva jako narzędzie marketingowe(mini wykład,współdzielenie ekranu) | Prowadzący GABRIELA WOCH | Data realizacji zajęć 02-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:30 | Godzina zakończenia 09:30 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat zajęć 2 z 15 Moduł 2:Zasady projektowania graficznego (mini wykład, rozmowa na żywo, zadania indywidualne) | Prowadzący GABRIELA WOCH | Data realizacji zajęć 02-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:30 | Godzina zakończenia 11:00 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat zajęć 3 z 15 Przerwa | Prowadzący GABRIELA WOCH | Data realizacji zajęć 02-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 11:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat zajęć 4 z 15 Moduł 3:Projektowanie grafik do social mediów ( miniwykład, współdzielenie ekranu, zadania indywidualne) | Prowadzący GABRIELA WOCH | Data realizacji zajęć 02-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:15 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat zajęć 5 z 15 Przerwa obiadowa | Prowadzący GABRIELA WOCH | Data realizacji zajęć 02-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 13:45 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat zajęć 6 z 15 Moduł 4:Animacje i wideo w Canva (miniwykład, współdzielenie ekranu, zadania indywidualne) | Prowadzący GABRIELA WOCH | Data realizacji zajęć 02-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:45 | Godzina zakończenia 15:15 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat zajęć 7 z 15 Przerwa | Prowadzący GABRIELA WOCH | Data realizacji zajęć 02-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:15 | Godzina zakończenia 15:30 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat zajęć 8 z 15 Moduł 5:Projektowanie e-maili w Canvie(mini wykład, współdzielenie ekranu, zadania indywidualne) | Prowadzący GABRIELA WOCH | Data realizacji zajęć 02-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:30 | Godzina zakończenia 16:30 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat zajęć 9 z 15 Moduł 6:Spójność wizualna i personalizacja(współdzielenie ekranu, rozmowa na żywo, zadania indywidualne) | Prowadzący GABRIELA WOCH | Data realizacji zajęć 03-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:30 | Godzina zakończenia 11:00 | Liczba godzin 02:30 |
Przedmiot / temat zajęć 10 z 15 Przerwa | Prowadzący GABRIELA WOCH | Data realizacji zajęć 03-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 11:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat zajęć 11 z 15 Moduł 7: Mockupy i AI w Canva (mini wykład, zadania indywidualne) | Prowadzący GABRIELA WOCH | Data realizacji zajęć 03-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:15 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat zajęć 12 z 15 Przerwa obiadowa | Prowadzący GABRIELA WOCH | Data realizacji zajęć 03-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 13:45 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat zajęć 13 z 15 Moduł 8: Edycja zdjęć w Canvie (współdzielenie ekranu, zadania indywidualne) | Prowadzący GABRIELA WOCH | Data realizacji zajęć 03-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:45 | Godzina zakończenia 14:30 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat zajęć 14 z 15 Moduł 9: Projekt końcowy + prezentacja (zdanie indywidualne, współdzielenie ekranu) | Prowadzący GABRIELA WOCH | Data realizacji zajęć 03-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:30 | Godzina zakończenia 16:15 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat zajęć 15 z 15 Moduł 10: Walidacja usługi i zakończenie | Prowadzący GABRIELA WOCH | Data realizacji zajęć 03-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:15 | Godzina zakończenia 16:30 | Liczba godzin 00:15 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 1 600,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 1 600,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 100,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 100,00 PLN |
Prowadzący
Prowadzący
GABRIELA WOCH
W ostatnich pięciu latach, Gabriela Woch współpracowała z wieloma podmiotami, przygotowując i prowadząc szkolenia.
Od 2024 roku prowadzi szkolenia związane z zielonymi kompetencjami w marketingu i projektowaniu graficznym oraz z zastosowania AI w zielonym marketingu. Od sierpnia 2024 roku współpracuje z YOURSKILLUP.PL, a od maja 2024 z Towarzystwem Ubezpieczeń Wzajemnych. Od stycznia 2024 roku prowadzi szkolenia dla IMPEL S.A., Empemedia Szkolenia Social Media oraz NT Group Systemy Informatyczne. Od września 2023 współpracuje z Polską Fundacją Przedsiębiorczości oraz Alkom Akademią, a od marca 2023 z Expose Sp. z o.o.. Była również odpowiedzialna za prowadzenie kursów z grafiki komputerowej w Tutore Poland od września 2022 do sierpnia 2023. Jako wykładowca w Wyższej Szkole Kształcenia Zawodowego, od sierpnia 2021, przygotowuje i nagrywa wykłady z marketingu i mediów społecznościowych. Wcześniej, w latach 2018-2021, pracowała w Ingraphis Studio Reklamy i Poligrafii, gdzie była odpowiedzialna za wdrażanie i przygotowywanie klientów do prowadzenia socia
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Uczestnicy szkolenia otrzymają skrypt szkoleniowy w formie cyfrowej zawierający materiał ze szkolenia.
Informacje dodatkowe
Biorąc udział w usłudze rozwojowej wyrażasz zgodę na rejestrowanie swojego wizerunku .
Po szkoleniu Uczestnicy otrzymują zaświadczenie ukończenia szkolenia.
Usługa szkoleniowa jest zwolniona z VAT zgodnie z podstawą prawną:
§ 3 ust.1 pkt 14 Rozporządzenia Ministra Finansów z dnia 20 grudnia 2013 roku w sprawie zwolnień od podatku towarów i usług oraz warunkówstosowania tych zwolnień.
(
Dz.U. 2025 poz. 832)
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Warunki techniczne szkolenia online
1. Platforma/Komunikator: Usługa będzie realizowana zdalnie, w czasie rzeczywistym, za pośrednictwem platformy ClickMeeting. Dostęp do pokoju szkoleniowego zostanie przesłany uczestnikom na 3 dni przed rozpoczęciem szkolenia.
2. Minimalne wymagania sprzętowe: Uczestnicy muszą dysponować sprawnym komputerem stacjonarnym lub laptopem, wyposażonym w sprawną kamerę i mikrofon. Ze względu na praktyczny charakter szkolenia, nie ma możliwości udziału w nim za pośrednictwem tabletów lub telefonów z systemem Android.
3. Minimalne wymagania łącza sieciowego: Zaleca się stabilne połączenie internetowe o minimalnej prędkości 5 Mb/s (zarówno pobieranie, jak i wysyłanie). Użycie połączenia kablowego jest preferowane w celu zapewnienia stabilności transmisji.
4. Niezbędne oprogramowanie: Do udziału w szkoleniu konieczna jest aktualna wersja jednej z przeglądarek internetowych: Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge, Opera lub Safari. Dodatkowo, aby uniknąć problemów technicznych, zaleca się wyłączenie wszelkich programów blokujących reklamy (tzw. AdBlock) na czas trwania szkolenia.
- W przypadku problemów technicznych prosimy o kontakt z organizatorem.
ClickMeeting współpracuje z wszystkimi wbudowanymi w laptopy kamerami oraz większością kamer internetowych.
Aby dołączyć do usługi uczestnicy nie muszą tworzyć konta na platformie clickmeeting. Zostaną zaproszeni poprzez zaproszenie e-mail z linkiem przekierowującym do pokoju szkoleniowego. Link jest ważny od momentu rozpoczęcia usługi do momentu jej zakończenia.