Zastosowanie sztucznej inteligencji w tworzeniu kreatywnych treści - studia podyplomowe online
Zastosowanie sztucznej inteligencji w tworzeniu kreatywnych treści - studia podyplomowe online
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Projektowanie graficzne i wspomagane komputerowo
- Grupa docelowa usługi
Studia podyplomowe koncentrują się na zastosowaniu sztucznej inteligencji w procesie tworzenia treści cyfrowych.
Zajęcia obejmują naukę o algorytmach generowania tekstu, grafiki, muzyki i innych form treści z wykorzystaniem narzędzi AI.
Uczestnicy będą eksplorować najnowsze technologie i techniki w dziedzinie generowania treści, uczyć się projektować i wdrażać inteligentne systemy do automatycznego tworzenia treści, a także analizować wpływ AI na branżę kreatywną.
Zdobyta wiedza i umiejętności wykorzystania sztucznej inteligencji usprawnią codzienną pracę Absolwentów, niezależnie od branży, umożliwiając efektywniejszą produkcję treści oraz dostosowywanie ich do zmieniających się potrzeb otoczenia biznesowego.
- Minimalna liczba uczestników6
- Maksymalna liczba uczestników30
- Data zakończenia rekrutacji20-03-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Liczba godzin usługi165
- Podstawa uzyskania wpisu do BURart. 163 ust. 1 ustawy z dnia 20 lipca 2018 r. Prawo o szkolnictwie wyższym i nauce (t. j. Dz. U. z 2024 r. poz. 1571, z późn. zm.)
- Zakres uprawnieństudia podyplomowe
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Celem studiów jest wyposażenie studentów w umiejętności niezbędne do projektowania i wdrażania systemów AI do generowania treści, zrozumienie teoretycznych podstaw tych systemów oraz zdobycie praktycznego doświadczenia w ich stosowaniu.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
Efekty uczenia się Absolwenci zdobędą wiedzę na temat podstawowych koncepcji i technik sztucznej inteligencji, w tym uczenia maszynowego i głębokiego uczenia oraz nauczą się, jak te technologie mogą być wykorzystywane do generowania kreatywnych treści, tj. teksty, grafika, muzyka czy multimedia | Kryteria weryfikacji egzamin po każdym semestrze | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Efekty uczenia się Absolwenci zdobędą wiedzę na temat narzędzi i oprogramowania wykorzystywanego w AI do tworzenia kreatywnych treści, takich jak algorytmy generowania treści, narzędzia do edycji i optymalizacji grafiki, dźwięku i wideo, a także platform i środowisk programistycznych, dedykowanych dla kreatywnego zastosowania AI. | Kryteria weryfikacji egzamin po każdym semestrze | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Efekty uczenia się Absolwenci będą mieli aktualną wiedzę na temat trendów, innowacji i kierunków rozwoju w zakresie zastosowania AI w tworzeniu treści, co pozwoli im na bycie na bieżąco z najnowszymi rozwiązaniami i technologiami, a także na rozumienie wpływu AI na przyszłość branż kreatywnych. | Kryteria weryfikacji egzamin po każdym semestrze | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Efekty uczenia się Absolwenci będą umieli wykorzystywać narzędzia i technologie sztucznej inteligencji do generowania, edycji i optymalizacji różnorodnych treści kreatywnych. | Kryteria weryfikacji egzamin po każdym semestrze | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Efekty uczenia się Absolwenci będą posiadać umiejętności krytycznej oceny efektywności i adekwatności wykorzystania AI w procesach kreatywnych oraz dostosowywać i optymalizować technologie AI do konkretnych potrzeb projektowych i artystycznych. | Kryteria weryfikacji egzamin po każdym semestrze | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Efekty uczenia się Absolwenci rozwiną umiejętności efektywnej komunikacji i współpracy z różnymi grupami profesjonalistów, w tym twórcami, technologami i menedżerami projektów. To obejmuje zdolność do przekładania technicznych aspektów AI na język zrozumiały dla osób nontechnicznych oraz współpracę w tworzeniu treści łączących elementy technologiczne i artystyczne. | Kryteria weryfikacji egzamin po każdym semestrze | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Lp. | Nazwa przedmiotu | Semestr | Liczba godzin zajęć | ECTS |
1. | Wprowadzenie do sztucznej inteligencji | I | 8 | 1 |
2. | Podstawy algorytmów | I | 16 | 3 |
3. | Modele sztucznej inteligencji | I | 12 | 2 |
4. | Rozwój modeli generatywnych | I | 8 | 1 |
5. | Przetwarzanie językanaturalnego (NLP) | I | 12 | 3 |
6. | Generowanie treścitekstowych za pomocą AI | I | 16 | 3 |
7. | Generowanie treścigraficznych za pomocąAI | I | 16 | 3 |
8. | Optymalizacja zapytańw rozwiązywaniu problemów | II | 25 | 5 |
9. | Interakcja człowiek-komputer w kontekście AI | II | 16 | 3 |
10. | Studium przypadków w biznesie | II | 8 | 2 |
11. | Etyka i odpowiedzialność w AI | II | 8 | 1 |
12. | Społeczny impakttechnologii AI | II | 8 | 1 |
13. | ML w chmurze (Google Cloud Platform) | II | 12 | 2 |
Razem: | 165 | 30 |
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat zajęć | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|
Brak wyników. | |||||
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 6 700,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 6 700,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 40,61 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 40,61 PLN |
Prowadzący
Prowadzący
Adam Mastalerz
dr hab. inż. Adam Domański
dr inż. Paweł Świtała
W latach 2020–2025 dr Świtała aktywnie uczestniczył w rozwoju infrastruktury informatycznej uczelni, nadzorując procesy cyfryzacji, wdrażania systemów chmurowych oraz automatyzacji środowisk pracy. Jako ekspert w dziedzinie Cloud Computingu i inżynierii DevOps, koncentrował się na zastosowaniu rozwiązań chmurowych w edukacji i administracji. W tym czasie uzyskał szereg branżowych certyfikatów potwierdzających jego kompetencje, w tym prestiżowy tytuł AWS Certified DevOps Professional Engineer, przyznawany przez Amazon Web Services.
Równolegle prowadził działalność dydaktyczną, realizując zajęcia na kierunkach informatycznych i podyplomowych, takich jak Cloud Computing, Data Scientist – Big Data i systemy zaawansowanej analizy danych, czy Zarządzanie infrastrukturą IT. Jego zajęcia cieszyły się dużym uznaniem wśród studentów, łącząc teorię z praktyką i rzeczywistymi przykładami zastosowań technologii chmurowych w biznesie.
W ciągu ostatnich pięciu lat dr Świtała angażował się także w popularyzację nauki, będąc prelegentem na wydarzeniach organizowanych przez Akademię WSB, w tym podczas Festiwalu Nauki oraz konferencji branżowych poświęconych rozwojowi technologii
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Uczestnicy otrzymują materiały z wytypowanych zajęć po ich realizacji.
Selekcja materiałów odbywa się na podstawie złożoności omawianych zagadnień, zgłaszanego zapotrzebowania uczestników, charakteru zajęć (teoretyczne/warsztatowe) oraz możliwości wynikających z praw autorskich i licencyjnych.
Warunki uczestnictwa
Warunkiem uczestnictwa w usłudze jest dokonanie wpłaty opłaty wpisowej w kwocie 300 zł, która jest dodatkową opłatą poza kosztem wskazanym w usłudze.
Ukończone studia I lub II stopnia.
Uczestnik zobowiązany jest do przystąpienia do egzaminów semestralnych i uzyskania oceny pozytywnej.
Zapis w BUR nie jest równoznaczny z przyjęciem na studia na Uczelni. Warunkiem przyjęcia na studia na Uczelni jest dokonanie rejestracji w internetowym systemie rekrutacji oraz złożenie kompletu dokumentów.
Informacje dodatkowe
1 godzina zajęć w Akademii WSB = 45 min. zajęć dydaktycznych
UWAGA! Harmonogram może ulec zmianie.
Dni odbywania się zajęć: wybrane soboty, niedziele.
Zaakceptowano Regulamin dla instytucji szkoleniowych.
Organizator studiów zastrzega sobie możliwość wprowadzenia zmian w programie studiów.
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Usługa realizowana zdalnie poprzez platformy ClickMeeting oraz Teams
Minimalne wymagania sprzętowe, jakie musi spełniać komputer Uczestnika lub inne urządzenie do zdalnej komunikacji: •Komputer stacjonarny/laptop z dostępem do Internetu
•Sprawny mikrofon i kamera internetowa (lub zintegrowane z laptopem)
Minimalne wymagania dotyczące parametrów łącza sieciowego, jakim musi dysponować Uczestnik: download 8 mb/s, upload 8 mb/s, ping 15 ms
Niezbędne oprogramowanie umożliwiające Uczestnikom dostęp do prezentowanych treści i materiałów: Zalecamy wykorzystanie aktualnej wersji przeglądarki CHROME (zarówno na komputerach z systemem operacyjnym Windows jak i Apple
Okres ważności linku umożliwiającego uczestnictwo w spotkaniu on-line: 7,5 h