Wyzwania w pracy z klientem – świat cyfrowy i tradycyjny (z modułem VR)
Wyzwania w pracy z klientem – świat cyfrowy i tradycyjny (z modułem VR)
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaBiznes / Sprzedaż
- Grupa docelowa usługi
• pracownicy handlowi
• przedstawiciele handlowi
• doradcy i konsultanci
• pracownicy obsługi klienta
• osoby pracujące w kanałach online i offline
• osoby indywidualne, które chcą rozwinąć kompetencje sprzedażowe i obsługowe oraz nabyć umiejętności pracy z klientem w środowisku cyfrowym i tradycyjnym
- Minimalna liczba uczestników3
- Maksymalna liczba uczestników15
- Data zakończenia rekrutacji08-02-2026
- Forma prowadzenia usługistacjonarna
- Liczba godzin usługi16
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Celem szkolenia jest rozwój kompetencji sprzedażowych i obsługowych w zakresie komunikacji z klientami różnych pokoleń, diagnozowania potrzeb, prowadzenia rozmów sprzedażowych, radzenia sobie z obiekcjami oraz budowania relacji w warunkach wielokanałowego procesu zakupowego (omnichannel). Moduł VR umożliwia przećwiczenie rozmów z trudnymi klientami w realistycznych scenariuszach.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
Efekty uczenia się Uczestnik rozróżnia style komunikacji klientów różnych pokoleń. | Kryteria weryfikacji • poprawnie identyfikuje styl komunikacji klienta na podstawie opisu lub scenki• wskazuje różnice w zachowaniach klientów różnych pokoleń | Metoda walidacji Wywiad swobodny |
Metoda walidacji Obserwacja w warunkach symulowanych | ||
Efekty uczenia się Uczestnik analizuje proces zakupowy klienta w modelu omnichannel. | Kryteria weryfikacji • opisuje etapy procesu zakupowego• wskazuje punkty styku klienta z firmą w różnych kanałach | Metoda walidacji Wywiad swobodny |
Metoda walidacji Obserwacja w warunkach symulowanych | ||
Efekty uczenia się Uczestnik diagnozuje potrzeby klienta w rozmowie sprzedażowej. | Kryteria weryfikacji • formułuje pytania diagnozujące• poprawnie interpretuje odpowiedzi klienta | Metoda walidacji Wywiad swobodny |
Metoda walidacji Obserwacja w warunkach symulowanych | ||
Efekty uczenia się Uczestnik prowadzi rozmowę sprzedażową zgodnie z etapami procesu. | Kryteria weryfikacji • stosuje strukturę rozmowy sprzedażowej• przechodzi przez etapy procesu w sposób logiczny i spójny | Metoda walidacji Wywiad swobodny |
Metoda walidacji Obserwacja w warunkach symulowanych | ||
Efekty uczenia się Uczestnik stosuje techniki radzenia sobie z obiekcjami. | Kryteria weryfikacji • dobiera technikę do rodzaju obiekcji• reaguje adekwatnie na obawy klienta | Metoda walidacji Wywiad swobodny |
Metoda walidacji Obserwacja w warunkach symulowanych | ||
Efekty uczenia się Uczestnik buduje relacje w warunkach presji czasu i konkurencyjności. | Kryteria weryfikacji • wskazuje działania budujące relacje• stosuje techniki komunikacji wspierające zaufanie | Metoda walidacji Wywiad swobodny |
Metoda walidacji Obserwacja w warunkach symulowanych | ||
Efekty uczenia się Uczestnik dobiera sposób pozyskiwania klientów do grupy wiekowej. | Kryteria weryfikacji • dopasowuje kanały i narzędzia do pokolenia klienta• uzasadnia wybór metody pozyskania | Metoda walidacji Wywiad swobodny |
Metoda walidacji Obserwacja w warunkach symulowanych | ||
Efekty uczenia się Uczestnik analizuje swoje zachowania w scenkach i symulacjach VR. | Kryteria weryfikacji • wskazuje mocne strony i obszary do poprawy• opisuje, jak zastosuje wnioski w praktyce | Metoda walidacji Wywiad swobodny |
Metoda walidacji Obserwacja w warunkach symulowanych |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Program usługi (2 dni / 16 godzin)
Dzień 1 – 8 godzin
- Klient 2026 – pokolenia i zachowania zakupowe
- Proces zakupowy w modelu omnichannel
- Diagnoza potrzeb klienta
- Rozmowa sprzedażowa – struktura i narzędzia
- Scenki sprzedażowe – diagnoza potrzeb
Dzień 2 – 8 godzin
- Obiekcje – techniki radzenia sobie
- Budowanie relacji w warunkach presji czasu
- Pozyskiwanie klientów w różnych grupach wiekowych
- Symulacje VR – trudne sytuacje z klientem
- Walidacja efektów uczenia się (0,5 h)
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat zajęć | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|
Brak wyników. | |||||
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 6 150,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 5 000,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 384,38 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 312,50 PLN |
Prowadzący
Prowadzący
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Uczestnicy otrzymują:
materiały szkoleniowe w wersji elektronicznej
(PDF) przekazywane przed szkoleniem,
materiały szkoleniowe w wersji papierowej
przekazywane podczas szkolenia,
dostęp online do materiałów poszkoleniowych
przez 90 dni,
narzędzia, checklisty i formularze
wspierające wdrożenie kompetencji po szkoleniu,
instrukcję korzystania z symulacji VR
oraz zasady bezpieczeństwa.
Materiały są przygotowane przez organizatora i stanowią integralną część usługi szkoleniowej.
Warunki uczestnictwa
Uczestnik nie musi posiadać wcześniejszego doświadczenia menedżerskiego.
Uczestnik powinien być gotowy do aktywnego udziału w ćwiczeniach warsztatowych oraz symulacjach VR.
Uczestnik powinien przestrzegać zasad bezpieczeństwa obowiązujących podczas korzystania z technologii VR.
Uczestnik zobowiązany jest do udziału w zajęciach w pełnym wymiarze godzin przewidzianym w programie szkolenia.
Uczestnik powinien posiadać możliwość korzystania z materiałów elektronicznych (PDF) przekazywanych przed i po szkoleniu.
Nie jest wymagane posiadanie własnego sprzętu komputerowego.
W przypadku realizacji szkolenia w miejscu wskazanym przez klienta uczestnik korzysta z infrastruktury zapewnionej przez organizatoralub klienta zgodnie z warunkami organizacyjnymi.
Informacje dodatkowe
Moduł VR jest integralną częścią usługi szkoleniowej, a sprzęt VR zapewnia organizator. Rozmowy 1:1 realizowane w VR stanowiąsymulacje menedżerskie i nie są indywidualnymi konsultacjami z trenerem. Indywidualny trening 1:1 może zostać zamówiony jako usługadodatkowa. Szkolenie może być realizowane w sali BTSF Sp. z o.o. lub w miejscu wskazanym przez klienta, pod warunkiem zapewnieniaodpowiednich warunków technicznych.
Uczestnicy otrzymują materiały szkoleniowe w wersji elektronicznej i papierowej oraz wsparcie trenera po szkoleniu i dostęp online domateriałów poszkoleniowych.
Organizator zastrzega możliwość zmiany trenera w sytuacjach losowych.
Usługa szkoleniowa jest zwolniona z VAT na podstawie art. 43 ust. 1 pkt 29 lit. c ustawy o VAT oraz §3 ust. 1 pkt 14 rozporządzenia MF z20.12.2013 r., jeśli jest fi nansowana lub współfi nansowana ze środków publicznych na poziomie minimum 70%.
Adres
Adres
Udogodnienia w miejscu realizacji usługi
- Wi-fi