Techniki Uczenia się i Kompetencje Przyszłości w Szkole
Techniki Uczenia się i Kompetencje Przyszłości w Szkole
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInne / Edukacja
- Grupa docelowa usługi
Szkolenie skierowane jest do nauczycieli, terapeutów, pedagogów, studentów oraz kadry zarządzającej placówkami edukacyjnymi.
- Minimalna liczba uczestników10
- Maksymalna liczba uczestników50
- Data zakończenia rekrutacji17-04-2026
- Forma prowadzenia usługimieszana (zdalna połączona z usługą zdalną w czasie rzeczywistym)
- Liczba godzin usługi80
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Celem kursu jest przygotowanie nauczycieli i edukatorów do efektywnego wspierania procesu uczenia się oraz rozwoju kompetencji przyszłości u uczniów poprzez wyposażenie ich w nowoczesne, praktyczne narzędzia dydaktyczne, metody aktywizujące, elementy gamifikacji i pracy projektowej, sprzyjające twórczemu myśleniu, współpracy, odpowiedzialności oraz świadomemu funkcjonowaniu uczniów w dynamicznie zmieniającym się świecie.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
Efekty uczenia się Po ukończeniu kursu uczestnik/uczestniczka rozumie mechanizmy uczenia się w świetle neuroedukacji oraz zna skuteczne techniki uczenia się i zapamiętywania, potrafi stosować metody rozwijające koncentrację, uważność, samodzielność i motywację uczniów, wykorzystuje gry, grywalizację, storytelling, metody kreatywne oraz uczenie się przez doświadczenie i projekt w codziennej praktyce szkolnej, a także planuje i realizuje działania dydaktyczne ukierunkowane na rozwój kompetencji przyszłości, w tym kompetencji poznawczych, społecznych, emocjonalnych, technologicznych, przedsiębiorczych oraz globalnych i etycznych, dostosowując metody pracy do potrzeb współczesnych uczniów. | Kryteria weryfikacji Uczestnik bierze udział w wymaganej liczbie godzin zajęć. | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Ramowy Program Kursu: Techniki Uczenia się i Kompetencje Przyszłości w Szkole
Techniki uczenia się:
- Wstęp - cele, metody, efekty kształcenia, storytelling
- Neuroedukacja. Jak uczy się mózg? Najlepsze praktyki.
- Techniki pamięciowe
- Pomodoro i praca w blokach
- Notatki - metody, techniki
- Efekt Feynman - uczenie się przez nauczanie innych
- Uczenie się w ruchu, brain gym
- Koncentracja i uwaga
- Fiszki i metoda Leitnera (spacer repetive)
- Sztuka zadawania pytań (metoda ciekawskiego dziecka)
- Uczenie się multizmysłowe
- Storytelling i metody kreatywne
- Eksperymenty, “Żywe lekcje”, lekcje poza klasą
Gry i grywalizacja w edukacji:
- Gry jako narzędzie wspierania rozwoju dziecka
- Gry jako narzędzie rozwoju kompetencji przyszłości
- Wykorzystanie gier planszowych i karcianych na lekcjach
- Od pomysłu do planszy - ABC tworzenia gier edukacyjnych dla nauczycieli
- Gry print&play
- Jak przygotować grę, w którą może zagrać cała grupa.
- Projektowanie gier jako metoda pracy na lekcji
- Podstawy prowadzenia warsztatów z projektowania gier
- Elementy gamifikacji w pracy innowacyjnego nauczyciela
Metoda projektu z elementami design thinking:
- Fundamenty i faza planowania
- Zarządzanie projektem i narzędzia współpracy
- Projektowanie gier w metodzie projektu
- Rola Mentora i prezentacja wyników
- Ocenianie i wdrożenie projektu
Kompetencje Przyszłości w Szkole
Wprowadzenie do kompetencji przyszłości:
- kompetencje kluczowe w edukacji w UE
- innowacje w nauczaniu
- model 4K
- STEAM w szkole
Kompetencje poznawcze:
- kreatywność i innowacyjność
- analiza i myślenie krytyczne
- rozwiązywanie złożonych problemów
- uczenie się, pamięć i koncentracja
Kompetencje społeczne i emocjonalne:
- współpraca i praca zespołowa
- inteligencja emocjonalna
- przywództwo i zarządzanie w grupie
Kompetencje technologiczne:
- sztuczna inteligencja i nowoczesne narzędzia
- analiza danych i myślenie algorytmiczne
- cyberbezpieczeństwo w sieci
Kompetencje przedsiębiorcze:
- proaktywność i podejmowanie inicjatywy
- zarządzanie projektami i zasobami
- myślenie strategiczne i wizjonerskie
- edukacja finansowa
Kompetencje globalne i etyczne:
- nauka języków obcych
- międzykulturowość i różnorodność
- świadomość ekologiczna
- odpowiedzialność społeczna
Kompetencje przyszłości w praktyce:
- narzędzia i technologie wspierające nauczycieli
- praktyczne zastosowanie metod aktywizujących
- elementy gamifikacji
- omówienie scenariuszy zajęć
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat zajęć | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat zajęć 1 z 10 Techniki uczenia się | Prowadzący Monika Rutowska-Leśniewska | Data realizacji zajęć 18-04-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 06:00 |
Przedmiot / temat zajęć 2 z 10 Techniki uczenia się | Prowadzący Monika Rutowska-Leśniewska | Data realizacji zajęć 19-04-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 06:00 |
Przedmiot / temat zajęć 3 z 10 Techniki uczenia się | Prowadzący Monika Rutowska-Leśniewska | Data realizacji zajęć 09-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 06:00 |
Przedmiot / temat zajęć 4 z 10 Gry i grywalizacja w edukacji | Prowadzący Monika Rutowska-Leśniewska | Data realizacji zajęć 10-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 06:00 |
Przedmiot / temat zajęć 5 z 10 Kompetencje Przyszłości w Szkole | Prowadzący Magda Piórkowska | Data realizacji zajęć 23-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 06:00 |
Przedmiot / temat zajęć 6 z 10 Kompetencje Przyszłości w Szkole | Prowadzący Magda Piórkowska | Data realizacji zajęć 24-05-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 06:00 |
Przedmiot / temat zajęć 7 z 10 Kompetencje Przyszłości w Szkole | Prowadzący Magda Piórkowska | Data realizacji zajęć 20-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 06:00 |
Przedmiot / temat zajęć 8 z 10 Kompetencje Przyszłości w Szkole | Prowadzący Magda Piórkowska | Data realizacji zajęć 21-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 06:00 |
Przedmiot / temat zajęć 9 z 10 Gry i grywalizacja w edukacji | Prowadzący Monika Rutowska-Leśniewska | Data realizacji zajęć 27-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 06:00 |
Przedmiot / temat zajęć 10 z 10 Metoda projektu z elementami design thinking | Prowadzący Monika Rutowska-Leśniewska | Data realizacji zajęć 28-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 06:00 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 4 490,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 3 650,41 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 56,13 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 45,63 PLN |
Prowadzący
Prowadzący
Monika Rutowska-Leśniewska
Od ponad dekady tworzy gry edukacyjne i wspiera dzieci w rozwijaniu mowy, kreatywności i kompetencji przyszłości.
W pracy wykorzystuje podejście design thinking, myślenie projektowe, wierząc, że dobra edukacja to ta, która angażuje emocje, ciekawość i współdziałanie.
Magda Piórkowska
Specjalistka w zakresie neuroedukacji i kompetencji przyszłości. Z pasją rozwija programy edukacyjne oparte na wiedzy o naturalnym funkcjonowaniu mózgu i procesach uczenia się.
Wspiera szkoły alternatywne w projektowaniu ścieżek rozwoju, które są spójne z potrzebami dzieci XXI wieku – stawiając na kreatywność, elastyczność, myślenie krytyczne i samodzielność.
Dba o to, by edukacja była nowoczesna, zgodna z duchem Montessori i gotowa na wyzwania jutra. Jej celem jest tworzenie takiego środowiska, w którym dzieci mogą wzrastać jako pewni siebie, otwarci i świadomi młodzi ludzie.
Prywatnie mama Hani i Asi – uczennic Il Mio Montessori – co wzbogaca jej trenerską perspektywę o czułość i zrozumienie roli rodzica w procesie edukacyjnym.
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Prezentacja szkoleniowa udostępniona wyłącznie do wglądu on-line.
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Wymagania wobec uczestników: W celu wzięcia udziału w Kursie Uczestnik musi dysponować sprzętem komputerowym o konfiguracji sprzętowej nie słabszej niż następująca: komputer z połączeniem do Internetu (min. 512 kb/s), graficzna przeglądarka WWW obsługująca JavaScript (np. Google Chrome, Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera) i obsługująca tzw. cookies, zainstalowane oprogramowanie do odczytu plików w formacie PDF (np. Adobe Reader).