OD ZERA DO PYTHON DEVELOPERA - PRAKTYCZNY KURS DLA PRZYSZŁYCH PROGRAMISTÓW. WŁASNE PROJEKTY W PYTHON. FASTAPI ORAZ WPROWADZENIE DO MACHINE LEARNING I DATA SCIENCE.
OD ZERA DO PYTHON DEVELOPERA - PRAKTYCZNY KURS DLA PRZYSZŁYCH PROGRAMISTÓW. WŁASNE PROJEKTY W PYTHON. FASTAPI ORAZ WPROWADZENIE DO MACHINE LEARNING I DATA SCIENCE.
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Programowanie
- Identyfikator projektuKierunek - Rozwój
- Sposób dofinansowaniawsparcie dla osób indywidualnychwsparcie dla pracodawców i ich pracowników
- Grupa docelowa usługi
Kurs przeznaczony jest dla osób początkujących, które wcześniej nie miały nic wspólnego z informatyką w zakresie omawianych tematów.
Usługa adresowana również dla Uczestników Projektu Kierunek – Rozwój.
- Minimalna liczba uczestników3
- Maksymalna liczba uczestników8
- Data zakończenia rekrutacji29-04-2025
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Liczba godzin usługi52
- Podstawa uzyskania wpisu do BURZnak Jakości TGLS Quality Alliance
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Szkolenie przygotowuje uczestników do pracy z modelami AI w Pythonie, od podstaw programowania po integrację gotowych modeli sztucznej inteligencji. Kurs skupia się na praktycznym wykorzystaniu popularnych bibliotek oraz narzędzi AI, umożliwiając uczestnikom stworzenie własnego modelu AI. Uczestnicy poznają sposoby wykorzystania AI w aplikacjach, obsługę API oraz podstawowe metody uczenia maszynowego.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
---|---|---|
Efekty uczenia się - Konfiguruje środowisko Python oraz instaluje narzędzia AI- Tworzy skrypty w Pythonie do obsługi AI Integruje gotowe modele AI z aplikacjami - Implementuje proste modele uczenia maszynowego - Buduje prosty chatbot AI - Wdraża własny model AI i udostępnia go przez API | Kryteria weryfikacji - Instaluje Pythona, konfiguruje IDE, uruchamia pierwsze skrypty- Wykorzystuje biblioteki takie jak OpenAI, Hugging Face Transformers, scikit-learn - Wysyła zapytania do API AI (np. OpenAI API) i przetwarza wyniki - Tworzy model klasyfikacyjny i ocenia jego skuteczność - Łączy modele NLP z aplikacją i umożliwia interakcję z użytkownikiem - Tworzy i udostępnia API z modelem AI przy użyciu FastAPI | Metoda walidacji Obserwacja w warunkach rzeczywistych |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Usługa liczona w godzinach lekcyjnych (45 min.).
Zawarto umowę z WUP w Toruniu w ramach Projektu Kierunek – Rozwój.
1. Wprowadzenie do Pythona i konfiguracja środowiska.
- Cel: Przygotowanie środowiska pracy i szybkie odświeżenie podstaw.
- Tematy:
- Instalacja Pythona 3.x oraz konfiguracja IDE (np. VS Code, PyCharm)
- Podstawy składni (zmienne, typy danych, operatory)
- Ćwiczenie: Uruchomienie pierwszego skryptu „Hello World” i eksperymenty w interaktywnym trybie.
2. Fundamenty Pythona przez mini-projekty.
- Cel: Praktyczne opanowanie podstawowych konstrukcji języka.
- Tematy:
- Instrukcje warunkowe i pętle – interaktywne skrypty
- Funkcje i moduły – rozbijanie problemów na mniejsze części
- Operacje na strukturach danych (listy, słowniki, zbiory)
- Projekty:
- Kalkulator interaktywny: Aplikacja wykorzystująca pętle i warunki do obliczeń.
- Gra tekstowa: Prosty quiz lub przygodowa gra, gdzie użytkownik podejmuje decyzje.
3. Zaawansowane techniki i projekt modułowy.
- Cel: Rozwijanie umiejętności pracy nad większym projektem.
- Tematy:
- Programowanie obiektowe – klasy, obiekty, enkapsulacja, dziedziczenie
- Obsługa plików, błędów i debugowanie
- Praca z bibliotekami standardowymi i zewnętrznymi (np. requests, datetime)
- Projekt:
- Aplikacja zarządzająca zadaniami:
- Aplikacja pozwalająca na tworzenie, edycję i usuwanie zadań.
- Interfejs CLI: Interaktywny sposób zarządzania zadaniami
- Obsługa danych: Zapisywanie/odczyt z pliku (JSON lub CSV)
- Logika biznesowa: Obsługa kategorii i statusów (np. do zrobienia, w trakcie, ukończone)
4. Integracja z API i projekt końcowy z FastAPI.
- Cel: Połączenie zdobytej wiedzy z zewnętrznymi usługami.
- Tematy:
- Praca z API – wysyłanie zapytań HTTP, obsługa formatu JSON
- Wprowadzenie do FastAPI – nowoczesnego frameworka do budowy API
- Dlaczego FastAPI ?
- Wydajność i nowoczesne podejście
- Automatyczna dokumentacja (Swagger UI)
- Korzystanie z typów Pythona, co poprawia czytelność kodu
- Podstawy testowania kodu – testy jednostkowe
- Projekt Końcowy:
- Dashboard informacyjny:
- Aplikacja (konsolowa lub webowa) integrująca dane z zewnętrznego API (np. informacje o pogodzie, notowania giełdowe, newsy) z funkcjami zarządzania zadaniami lub notatkami.
- Pobieranie i przetwarzanie danych z API
- Wyświetlanie wyników w czytelny sposób
- Rozbudowa o dodatkowe funkcjonalności (np. filtrowanie, zapis historii)
Część II: Prosty Wstęp do AI - jako kontynuacja.
1. Wprowadzenie do sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego.
- Cel: Zapoznanie się z podstawowymi pojęciami AI i możliwościami, jakie daje uczenie maszynowe.
- Tematy:
- Co to jest sztuczna inteligencja i uczenie maszynowe?
- Rodzaje uczenia: nadzorowane, nienadzorowane, wzmacniające
- Przykłady zastosowań AI w codziennych aplikacjach
- Ćwiczenie: Analiza studium przypadku – omówienie realnych przykładów zastosowania AI.
2. Prosty projekt uczenia maszynowego w Pythonie.
- Cel: Praktyczne wdrożenie podstawowego modelu ML z użyciem scikit-learn.
- Tematy:
- Krótkie przypomnienie narzędzi: pandas, NumPy
- Podział danych na zestaw treningowy i testowy
- Implementacja prostego modelu klasyfikacyjnego (np. klasyfikator Iris lub rozpoznawanie spam/nie-spam)
- Ocena modelu przy użyciu metryk: accuracy, precision, recall
- Projekt:
- Klasyfikator danych: Uczestnik analizuje dane, wybiera cechy, buduje model i ocenia jego skuteczność.
3. Prosty projekt sieci neuronowej.
- Cel: Wprowadzenie do głębokiego uczenia na prostym przykładzie.
- Tematy:
- Podstawy sieci neuronowych – neurony, warstwy, funkcje aktywacji
- Framework Keras (na bazie TensorFlow) – instalacja i podstawowa składnia
- Budowa oraz trenowanie prostej sieci neuronowej (np. rozpoznawanie odręcznych cyfr ze zbioru MNIST)
- Ćwiczenie: Implementacja modelu, wizualizacja wyników i analiza błędów.
Harmonogram
Harmonogram
Przedmiot / temat zajęć | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
---|---|---|---|---|---|
Brak wyników. |
Cena
Cena
Cennik
- Rodzaj cenyCena
- Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto6 240,00 PLN
- Koszt przypadający na 1 uczestnika netto6 240,00 PLN
- Koszt osobogodziny brutto120,00 PLN
- Koszt osobogodziny netto120,00 PLN
Prowadzący
Prowadzący
Bartłomiej Borowczyk
Bartłomiej jest również znanym edukatorem – prowadzi popularny kanał Samuraj Programowania na YouTube, gdzie dzieli się swoją wiedzą z pasjonatami programowania i sztucznej inteligencji. Jego kursy, zwłaszcza z zakresu programowania oraz sztucznej inteligencji, cieszą się ogromnym uznaniem, a na platformie Udemy, zdobyły status bestsellerów. Dzięki swojemu profesjonalizmowi i pasji do dzielenia się wiedzą, stał się cenionym instruktorem, inspirując i szkoląc przyszłych ekspertów. Doświadczenie zawodowe zdobyte nie wcześniej niż 5 lat przed datą wprowadzenia szczegółowych danych dotyczących oferowanej usługi.
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Materiały szkoleniowe w programie PowerPoint.
Warunki uczestnictwa
Wymagania wstępne odnośnie uczestnika kursu:
- Podstawowa znajomość obsługi komputera.
- Podstawowa znajomość obsługi dowolnego edytora tekstu.
Wymagania wstępne. Walidacja spełnienia tego kryterium będzie polegać na rozmowie kwalifikacyjnej z uczestniczką/kiem kursu sprawdzającej umiejętności odnośnie podstawowej znajomości obsługi komputera oraz edytora tekstu.
Informacje dodatkowe
Zawarto umowę z WUP w Toruniu w ramach projektu Kierunek – Rozwój.
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Kurs będzie przeprowadzany w formie zdalnej na żywo (video i audio) na platformie ClickMeeting.
Wymagania sprzętowe:
- Stabilny dostęp do Internetu.
- Prędkość łącza (pobieranie/przesyłanie) - min. 2 Mbps.
- Komputer z systemem Windows (7,8,10,11) wyposażony w kamerkę internetową i mikrofon.
- Przeglądarka internetowa.
Link do kursu:
https://slawomirbargiel445.clickmeeting.com/wordpress
Dostęp do kursu jest z poziomu przeglądarki i nie wymaga podania loginu i hasła.