Kurs AI w grafice
Kurs AI w grafice
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Projektowanie graficzne i wspomagane komputerowo
- Identyfikatory projektówKierunek - Rozwój, Małopolski Pociąg do kariery, Zachodniopomorskie Bony Szkoleniowe, Nowy start w Małopolsce z EURESEM, Regionalny Fundusz Szkoleniowy II
- Grupa docelowa usługi
Szkolenie jest przeznaczone dla grafików, projektantów, twórców materiałów marketingowych i osób pracujących z wizualną komunikacją, które chcą świadomie włączyć AI do codziennego warsztatu. Skorzystają z niego zarówno osoby testujące już pojedyncze narzędzia, jak i te, które potrzebują uporządkowanego, powtarzalnego procesu pracy od pomysłu do gotowego projektu.
- Minimalna liczba uczestników5
- Maksymalna liczba uczestników15
- Forma prowadzenia usługimieszana (stacjonarna połączona z usługą zdalną w czasie rzeczywistym)
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Po szkoleniu uczestnik będzie potrafił świadomie dobierać modele i narzędzia AI do rodzaju projektu, tworzyć skuteczne prompty tekstowe i wizualne oraz generować kontrolowane, spójne materiały graficzne. Połączy Adobe Firefly, Lovart AI, Photoshop, Illustrator, InDesign, Adobe Express i narzędzia Google w bezpieczny proces prowadzący od briefu i koncepcji do finalnego pliku produkcyjnego.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Uczestnik charakteryzuje możliwości, ograniczenia i zasady bezpiecznego wykorzystywania AI w pracy grafika. | Rozróżnia zastosowania narzędzi AI oraz wskazuje podstawowe zasady etyczne, prawne i bezpieczeństwa komercyjnego. | Test teoretyczny |
| Uczestnik dobiera sposób konstruowania promptów do koncepcji i generowania materiałów wizualnych. | Wskazuje elementy skutecznego promptu tekstowego i wizualnego oraz dobiera model do założonego stylu i rodzaju projektu. | Test teoretyczny |
| Uczestnik rozróżnia zastosowania narzędzi AI w ekosystemie Adobe i na platformach generatywnych. | Wskazuje zastosowanie Adobe Firefly, Lovart AI, Photoshopa, Illustratora, InDesigna i Adobe Express na kolejnych etapach pracy. | Test teoretyczny |
| Uczestnik identyfikuje zasady budowania spójnego procesu pracy od briefu do pliku produkcyjnego. | Porządkuje etapy tworzenia koncepcji, generowania i łączenia zasobów, skalowania formatów oraz przygotowania finalnego projektu. | Test teoretyczny |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Szkolenie odbywa się w formie mieszanej: stacjonarnej połączonej z usługą zdalną w czasie rzeczywistym.
Walidacja poprzez test teoretyczny zostanie przeprowadzona w pierwszych 20 minutach oraz ostatnich 20 minutach szkolenia.
Czas trwania według programu szkolenia: 2 dni (16 godzin).
Metody interaktywne i aktywizujące:
- metoda warsztatowa i samodzielna praca uczestników;
- ćwiczenia praktyczne;
- demonstracja trenera i odtwarzanie krok po kroku;
- dyskusja moderowana oraz bieżąca informacja zwrotna.
Program szkolenia – zakres tematyczny:
1. Uporządkowanie chaosu
- Krajobraz AI dla profesjonalistów
- Etyka, prawa autorskie i bezpieczne wykorzystanie komercyjne
2. Od słowa do wizji — modele tekstowe
- ChatGPT i Google Gemini jako asystenci grafika
- Kreatywne burze mózgów
- Generowanie promptów wizualnych
3. Generatory obrazów w praktyce
- Adobe Firefly: praca w bezpiecznym środowisku, struktury, style i kompozycja
- Modele Adobe Firefly oraz modele partnerskie: Nano Banana, Flux, Runway i Imagen
- Lovart AI: obsługa platformy graficznej
- Inżynieria promptów
- Dobieranie modeli do specyfiki projektu: realizm, grafika wektorowa i 3D
4. AI w pakiecie Adobe
- Zaawansowany retusz i fotomanipulacja w programie Photoshop
- Generowanie edytowalnej grafiki wektorowej w programie Illustrator
- Wsparcie składu publikacji w programie InDesign
5. Szybka kreacja i skalowanie
- Wykorzystanie narzędzi AI w Adobe Express do codziennych zadań
- Automatyzacja formatów
- Tworzenie spójnych wizualnie kampanii
6. Innowacje Google dla grafików
- Generowanie i łączenie zasobów za pomocą Google Flow
- Praca nad spójnymi kompozycjami z Google Stitch
7. Twój nowy tok pracy
- Połączenie poznanych narzędzi w jeden proces
- Płynne przejście od promptu w modelu językowym do finalnego pliku produkcyjnego
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Typ aktywności | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin | Forma stacjonarna |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 16 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 21-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 08:20 | Liczba godzin 00:20 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat 2 z 16 1. Uporządkowanie chaosu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Łukasz Oberlan | Data realizacji zajęć 21-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:20 | Godzina zakończenia 10:30 | Liczba godzin 02:10 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat 3 z 16 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 21-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:30 | Godzina zakończenia 10:45 | Liczba godzin 00:15 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat 4 z 16 1. Uporządkowanie chaosu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Łukasz Oberlan | Data realizacji zajęć 21-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:45 | Godzina zakończenia 12:15 | Liczba godzin 01:30 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat 5 z 16 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 21-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:15 | Godzina zakończenia 12:45 | Liczba godzin 00:30 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat 6 z 16 2. Od słowa do wizji — modele tekstowe | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Łukasz Oberlan | Data realizacji zajęć 21-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:45 | Godzina zakończenia 14:15 | Liczba godzin 01:30 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat 7 z 16 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 21-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:15 | Godzina zakończenia 14:30 | Liczba godzin 00:15 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat 8 z 16 3. Generatory obrazów w praktyce | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Łukasz Oberlan | Data realizacji zajęć 21-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:30 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 01:30 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat 9 z 16 4. AI w pakiecie Adobe | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Łukasz Oberlan | Data realizacji zajęć 22-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 10:30 | Liczba godzin 02:30 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat 10 z 16 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 22-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:30 | Godzina zakończenia 10:45 | Liczba godzin 00:15 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat 11 z 16 5. Szybka kreacja i skalowanie | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Łukasz Oberlan | Data realizacji zajęć 22-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:45 | Godzina zakończenia 12:15 | Liczba godzin 01:30 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat 12 z 16 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 22-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:15 | Godzina zakończenia 12:45 | Liczba godzin 00:30 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat 13 z 16 6. Innowacje Google dla grafików | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Łukasz Oberlan | Data realizacji zajęć 22-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:45 | Godzina zakończenia 14:15 | Liczba godzin 01:30 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat 14 z 16 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 22-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:15 | Godzina zakończenia 14:30 | Liczba godzin 00:15 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat 15 z 16 7. Twój nowy tok pracy | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Łukasz Oberlan | Data realizacji zajęć 22-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:30 | Godzina zakończenia 15:40 | Liczba godzin 01:10 | Forma stacjonarna Tak |
Przedmiot / temat 16 z 16 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 22-10-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:40 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 00:20 | Forma stacjonarna Tak |
Podsumowanie
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Suma godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 16:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin zajęć | Liczba godzin 13:20 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin walidacji | Liczba godzin 00:40 |
Rodzaj godzin w tym suma przerw | Liczba godzin 02:00 |
Rodzaj godzin Suma godzin dydaktycznych bez przerw | Liczba godzin 18:30 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 2 078,70 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 1 690,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 129,92 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 105,63 PLN |
Liczba godzin usługi
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Liczba godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 16:00 |
Prowadzący
Prowadzący
Łukasz Oberlan
Specjalizuje się m.in. w Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, After Effects i Premiere Pro, a w obszarze grafiki 3D pracuje z takimi narzędziami jak Maya, Cinema 4D, Modo, ZBrush, SketchUp i Blender.
Od 2001 roku jest również autorem i tłumaczem specjalistycznej literatury dotyczącej grafiki komputerowej i fotografii cyfrowej. Jego dorobek obejmuje ponad 20 opublikowanych tytułów, w tym pięć bestsellerów wydanych przez Wydawnictwo Helion. Doświadczenie autorskie obejmuje przygotowywanie programów i struktury publikacji, dobór materiału do potrzeb odbiorców oraz opracowywanie tekstów, ilustracji i materiałów pomocniczych.
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
- Uczestnicy otrzymują pliki elektroniczne do ćwiczeń podczas szkolenia.
- Po szkoleniu uczestnik otrzyma zaświadczenie ukończenia szkolenia.
Warunki uczestnictwa
- doświadczenie w pracy z grafiką lub tworzeniu materiałów wizualnych;
- podstawowa obsługa komputera i przeglądarki internetowej;
- komputer z dostępem do Internetu oraz dostęp do programów Adobe wykorzystywanych podczas szkolenia;
- możliwość korzystania z omawianych narzędzi AI;
- minimalny poziom frekwencji: 80%.
Przy szkoleniach stacjonarnych stanowisko komputerowe z niezbędnym oprogramowaniem zapewnia Expose.
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Tryb zdalny w czasie rzeczywistym:
Szkolenie realizowane jest za pomocą aplikacji MS Teams lub Zoom. Link umożliwiający dołączenie zostanie wysłany przed rozpoczęciem szkolenia.
Wymagania sprzętowe:
1. Komputer z dostępem do Internetu oraz pakietem Adobe Creative Cloud.
2. Aktualna przeglądarka internetowa.
3. Głośniki lub słuchawki.
4. Opcjonalnie drugi monitor lub dodatkowy ekran.
Przy szkoleniach stacjonarnych stanowisko komputerowe z niezbędnym oprogramowaniem zapewnia Expose.
Adres
Adres
Udogodnienia w miejscu realizacji usługi
- Klimatyzacja
- Wi-fi
- Laboratorium komputerowe