Canva: Projektowanie grafik, dokumentów, wideo na social media i obsługa AI
Canva: Projektowanie grafik, dokumentów, wideo na social media i obsługa AI
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaBiznes / Marketing
- Grupa docelowa usługi
- Początkujący użytkownicy Canvy, którzy chcą zwiększyć poziom zaawansowania
- Przedsiębiorcy, którzy samodzielnie zarządzają marketingiem i promocją swojej marki w Internecie
- Pracownicy działu marketingu, którzy chcą nauczyć się tworzenia materiałów wizualnych dla firmy
- Nauczyciele tworzący materiały wizualne
- Osoby, które chcą wykorzystywać program Canva w pełnym zakresie, zarówno w obszarze projektowania graficznego, jak i dodatkowych funkcji
- Minimalna liczba uczestników3
- Maksymalna liczba uczestników10
- Data zakończenia rekrutacji12-03-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Liczba godzin usługi8
- Podstawa uzyskania wpisu do BURZnak Jakości Małopolskich Standardów Usług Edukacyjno-Szkoleniowych (MSUES) - wersja 2.0
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Usługa „Canva: Projektowanie grafik, dokumentów, wideo na social media i obsługa AI” przygotowuje do samodzielnego projektowania materiałów graficznych, dokumentów i prezentacji multimedialnych w Canvie, z wykorzystaniem narzędzi sztucznej inteligencji, efektów specjalnych i elementów interaktywnych, w celu tworzenia nowoczesnych treści wizualnych do komunikacji online i marketingu.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Charakteryzuje zasady projektowania materiałów graficznych i multimedialnych w środowisku Canva z uwzględnieniem specyfiki komunikacji wizualnej w mediach społecznościowych | opisuje elementy skutecznej kompozycji wizualnej w projekcie graficznym | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| rozróżnia formaty i parametry projektów przeznaczonych do publikacji online | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| omawia zasady doboru kolorów, typografii i hierarchii treści w projektach cyfrowych | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Charakteryzuje funkcje i możliwości narzędzi Canva, w tym modułów AI wspierających projektowanie, edycję tekstu i generowanie obrazów | wymienia funkcje narzędzi AI dostępnych w Canvie | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| wyjaśnia zastosowanie poszczególnych modułów (grafika, wideo, dokument, prezentacja) | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| opisuje zasady tworzenia i zapisywania projektów w różnych formatach | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Projektuje samodzielnie grafiki, dokumenty i prezentacje w Canvie, dostosowując je do celów komunikacyjnych i marketingowych | przygotowuje spójny wizualnie projekt graficzny zgodny z celem publikacji | Analiza dowodów i deklaracji |
| wykorzystuje szablony i elementy multimedialne w sposób zgodny z zasadami kompozycji | Analiza dowodów i deklaracji | |
| dostosowuje gotowe projekty do wymogów platform społecznościowych | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Stosuje narzędzia sztucznej inteligencji w procesie tworzenia treści wizualnych i tekstowych w Canvie | tworzy grafiki lub obrazy z użyciem generatora AI w Canvie | Analiza dowodów i deklaracji |
| redaguje teksty promocyjne z wykorzystaniem funkcji AI | Analiza dowodów i deklaracji | |
| formułuje skuteczne polecenia (prompty) w celu uzyskania oczekiwanych efektów | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Organizuje materiały graficzne i multimedialne, wykorzystując zaawansowane funkcje programu, takie jak mockupy, tabele i elementy interaktywne. | tworzy mockupy projektów do prezentacji w sieci | Analiza dowodów i deklaracji |
| opracowuje interaktywne prezentacje z elementami dźwiękowymi i wideo | Analiza dowodów i deklaracji | |
| wykorzystuje dodatkowe funkcje (mapy, kody QR, tabele) w projektach graficznych | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Organizuje pracę projektową w sposób odpowiedzialny, estetyczny i zgodny z zasadami etyki komunikacji wizualnej. | stosuje zasady prawidłowego wykorzystania materiałów graficznych i źródeł | Analiza dowodów i deklaracji |
| ocenia estetykę i komunikacyjną wartość własnych projektów | Analiza dowodów i deklaracji | |
| planuje dalszy rozwój umiejętności graficznych i cyfrowych w oparciu o uzyskaną wiedzę | Analiza dowodów i deklaracji |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Szkolenie odbywa się w godzinach 9:00 - 15:30 i jest realizowane jest zdalnie w czasie rzeczywistym:
- 8 godzin dydaktycznych, w tym 3 godziny zajęć teoretycznych, 5 godzin zajęć praktycznych.
- 1 godzina dydaktyczna = 45 minut.
Przerwy - 30 minut dziennie - nie są wliczone w czas trwania usługi.
Program Canva - do udziału w programie wystarczy dostęp do bezpłatnej wersji programu Canva poprzez przeglądarkę i stronę internetową Canva.com.
Metody pracy: wykład, prezentacja, udostępnianie ekranu z omawianymi aplikacjami, ćwiczenia dla Uczestników, odpowiedzi na pytania Uczestników zadawane przez mikrofon lub czat tekstowy.
Walidacja wyników kształcenia odbywa się w formie testu teoretycznego z wynikiem generowanym automatycznie oraz poprzez analizę dowodów i deklaracji. Test teoretyczny jest ujęty w harmonogramie. Analiza dowodów i deklaracji przeprowadzana jest w trakcie poszczególnych modułów praktycznych i stanowi ich integralną część. Test oraz analiza dowód i deklaracji są wliczone do czasu szkolenia.
Warunki kształcenia. Szkolenie odbywa się na platformie LiveWebinar w grupie od 3 do 12 osób. Uczestnicy widzą trenera oraz prezentowane przez niego materiały (prezentacja, udostępniany podgląd omawianych aplikacji) i mogą zadawać pytania trenerowi przez mikrofon oraz na czacie. Każdy Uczestnik musi dysponować laptopem lub komputerem z dostępem do internetu oraz przeglądarki, a także kamerą i mikrofonem (więcej informacji znajduje się w zakładce "Warunki techniczne").
Program szkolenia
Wstęp do programu Canva
- Przedstawienie interfejsu programu Canva
- Jak ustawić język, sposób logowania, motyw
- Z jakich narzędzi możemy korzystać
Projektowanie rolek, relacji i materiałów wideo na social media
- O czym należy pamiętać tworząc projekty internetowe?
- Jak przygotować rolki, relacje i filmy na social media- zasady
- Jak wygenerować muzykę i głos lektora?
- Jak wygenerować napisy do rolki?
- Naucz się ciekawych efektów specjalnych
- Jak stworzyć grafiki reklamowe na social media?
Prezentacje w Canvie
- Elementy dobrej prezentacji
- Jak dostosować gotowy szablon prezentacji?
- Jak dodać muzykę i efekty dźwiękowe?
- Przejścia pomiędzy slajdami
- Dodanie materiału wideo
- Jak dodać ankiety i quizy do prezentacji?
- Jak zapisać prezentacje – formaty zapisu
- Nagrywanie prezentacji w studiu nagrań Canva
- Jak stworzyć prezentację z wykorzystaniem AI
Canva Doc
- Czym jest Canva Doc i jakie są jego możliwości?
- Interfejs Canva Doc – omówienie narzędzi i funkcji
- Różnice i podobieństwa między Canva Doc a tradycyjnymi edytorami tekstu
- Tworzenie i formatowanie tekstu
- Tworzenie nagłówków, list, cytatów
- Wstawianie obrazów i grafik z biblioteki Canva i własnych zasobów
- Dodawanie ikon i kształtów
- Tworzenie prostych grafik bezpośrednio w dokumencie
- Formaty zapisu dokumentów w Canva Doc
Tworzenie mockupów
- Co to jest mockup i gdzie go stosować?
- Jak stworzyć mockup w Canvie?
- Mockupy 3D
- Animowane mockupy
- Mockupy na strony internetowe i do social mediów
Zastosowanie narzędzi AI w Canvie podczas projektowania
- Jak poprawnie pisać polecenia, czyli prompty?
- Jak generować obrazy i wideo w Canvie?
- Generowanie tekstów reklamowych
- Jak edytować zdjęcia?
- Jak wygenerować gotowy projekt w Canvie?
Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat zajęć | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat zajęć 1 z 7 Wstęp do programu Canva | Prowadzący GABRIELA WOCH | Data realizacji zajęć 16-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 10:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat zajęć 2 z 7 Projektowanie rolek, relacji i materiałów wideo na social media | Prowadzący GABRIELA WOCH | Data realizacji zajęć 16-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:00 | Godzina zakończenia 12:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat zajęć 3 z 7 Prezentacje w Canvie | Prowadzący GABRIELA WOCH | Data realizacji zajęć 16-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:20 | Godzina zakończenia 13:20 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat zajęć 4 z 7 Canva Doc | Prowadzący GABRIELA WOCH | Data realizacji zajęć 16-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:20 | Godzina zakończenia 13:50 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 5 z 7 Tworzenie mockupów | Prowadzący GABRIELA WOCH | Data realizacji zajęć 16-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:00 | Godzina zakończenia 14:30 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 6 z 7 Zastosowanie narzędzi AI w Canvie podczas projektowania | Prowadzący GABRIELA WOCH | Data realizacji zajęć 16-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:30 | Godzina zakończenia 15:15 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat zajęć 7 z 7 Test z wynikiem generowanym automatycznie | Prowadzący GABRIELA WOCH | Data realizacji zajęć 16-03-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:15 | Godzina zakończenia 15:30 | Liczba godzin 00:15 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 720,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 720,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 90,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 90,00 PLN |
Prowadzący
Prowadzący
GABRIELA WOCH
W ostatnich pięciu latach, Gabriela Woch współpracowała z wieloma podmiotami, przygotowując i prowadząc szkolenia.
Od 2024 roku prowadzi szkolenia związane z zielonymi kompetencjami w marketingu i projektowaniu graficznym oraz z zastosowania AI w zielonym marketingu. Od sierpnia 2024 roku współpracuje z YOURSKILLUP.PL, a od maja 2024 z Towarzystwem Ubezpieczeń Wzajemnych. Od stycznia 2024 roku prowadzi szkolenia dla IMPEL S.A., Empemedia Szkolenia Social Media oraz NT Group Systemy Informatyczne. Od września 2023 współpracuje z Polską Fundacją Przedsiębiorczości oraz Alkom Akademią, a od marca 2023 z Expose Sp. z o.o.. Była również odpowiedzialna za prowadzenie kursów z grafiki komputerowej w Tutore Poland od września 2022 do sierpnia 2023. Jako wykładowca w Wyższej Szkole Kształcenia Zawodowego, od sierpnia 2021, przygotowuje i nagrywa wykłady z marketingu i mediów społecznościowych. Wcześniej, w latach 2018-2021, pracowała w Ingraphis Studio Reklamy i Poligrafii, gdzie była odpowiedzialna za wdrażanie i przygotowywanie klientów do prowadzenia socia
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Uczestnicy otrzymują:
- prezentację (PDF)
- imienny Certyfikat Empemedia (PDF) z podpisem elektronicznym.
Warunki uczestnictwa
Wymogi dla Uczestników:
- Zalecamy logowanie za pośrednictwem indywidualnego linku przekazanego przed szkoleniem (każdy Uczestnik otrzymuje indywidualny link, przypisany do jego imienia, nazwiska, adresu e-mail).
- W przypadku, gdyby skorzystanie z indywidualnego linku było niemożliwe - wymagane jest podanie przy logowaniu pełnego imienia i nazwiska Uczestnika.
- Uczestnik powinien mieć włączoną kamerę przez całe szkolenie w celu weryfikacji obecności. Nagrania zostają zachowane do celów kontrolnych, ale nie są udostępniane uczestnikom.
- Uczestnik powinien wyrazić zgodę na utrwalenie i wykorzystanie jego wizerunku - w przypadku szkoleń z dofinansowaniem jest to warunek konieczny.
- Uczestnik, aby otrzymać Certyfikat, musi być obecny (zalogowany) przez minimum 80 lub 100% czasu trwania szkolenia - w zależności od wymagań programu.
Niespełnienie powyższych warunków może skutkować brakiem dofinansowania.
Informacje dodatkowe
Szkolenie może zostać zwolnione z VAT, o ile spełnione zostaną warunki ustawowe (finansowanie ze środków publicznych w min. 70%, szkolenie zawodowe dla pracownika).
Podstawa zwolnienia z VAT:
1) art. 43 ust. 1 pkt 29 lit. c Ustawy z dnia 11 marca 2024 o podatku od towarów i usług.
2) § 3 ust. 1 pkt. 14 Rozporządzenia Ministra Finansów z dnia 20 grudnia 2013 r. w sprawie zwolnień od podatku od towarów i usług oraz warunków stosowania tych zwolnień.
3) W przypadku braku dofinansowania lub uzyskania dofinansowania poniżej 70%, do ceny usługi należy doliczyć 23% VAT
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Szkolenie odbywa się na platformie LiveWebinar, która nie wymaga instalowania dodatkowego oprogramowania.
Wymagane urzędzenie:
- Dwurdzeniowy procesor o częstotliwości taktowania 2GHz lub lepszy
- 2 GB pamięci RAM (zalecane 4 GB lub więcej);
- System operacyjny, taki jak Windows 7 (zalecany Windows 10), Mac OS 10.13 (zalecana najnowsza wersja), Linux, Chrome OS, iOS lub Android;
- Połączenie internetowe 1 Mb/s lub szybsze (zalecane szerokopasmowe);
- Wbudowana lub podłączona kamera
- Wbudowane głośniki lub podłączone głośniki albo słuchawki.
Zalecane przeglądarki:
- Google Chrome w wersji 80 i nowszej
- Microsoft Edge w wersji 80 i nowszej
Aby zapewnić płynne działanie LiveWebinar, należy korzystać z najnowszej dostępnej wersji przeglądarki.
Podczas szkolenia zalecamy korzystanie z laptopa lub komputera stacjonarnego z monitorem. Możliwe jest zalogowanie się tylko na jednym urządzeniu w jednym czasie.
UWAGA! Przed zamówieniem usługi należy sprawdzić poprawność połączenia, sprzętu i konfiguracji na stronie: https://embed.archiebot.com/connection-tester