Kurs Narzędzi AI dla nauczycieli z uwzględnieniem zielonych kompetencji Obsługa programów AI typu: Chat GPT, Deep Seek, Perplexity AI, Sora AI, Gamma AI, Canva AI, Suno AI, Eleven Labs, Quizizz, Isgen.ai.
Kurs Narzędzi AI dla nauczycieli z uwzględnieniem zielonych kompetencji Obsługa programów AI typu: Chat GPT, Deep Seek, Perplexity AI, Sora AI, Gamma AI, Canva AI, Suno AI, Eleven Labs, Quizizz, Isgen.ai.
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Internet
- Grupa docelowa usługi
Szkolenie skierowane jest do:
- nauczycieli wszystkich etapów edukacyjnych (przedszkole, szkoła podstawowa, szkoła średnia),
- pedagogów specjalnych, terapeutów, psychologów szkolnych, logopedów – zainteresowanych wykorzystaniem narzędzi AI w pracy z uczniami,
- dyrektorów szkół i kadry zarządzającej oświatą,
- trenerów edukacyjnych i edukatorów nieformalnych,
- osób posiadających minimum średnie wykształcenie, z podstawowymi umiejętnościami obsługi komputera i Internetu.
- Minimalna liczba uczestników3
- Maksymalna liczba uczestników20
- Data zakończenia rekrutacji17-10-2025
- Forma prowadzenia usługistacjonarna
- Liczba godzin usługi16
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Celem edukacyjnym szkolenia jest przygotowanie kursantów do samodzielnej obsługi programów AI typu Chat GPT, Deep Seek, Perplexity AI, Sora AI, Gamma AI, Canva AI, Suno AI, Eleven Labs, Quizizz, Isgen.ai. z uwzględnieniem zielonych kompetencji.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
---|---|---|
Efekty uczenia się wiedza KURSANT Omawia obsługę ChatGPT | Kryteria weryfikacji - Definiuje podstawowe funkcje ChatGPT | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kryteria weryfikacji -Definiuje tworzenie efektywnych promptów do generowania treści | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Kryteria weryfikacji - Definiuje Generowanie raporów oraz podsumowania za pomocą AI | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Kryteria weryfikacji - Przygotowuje krótkie treści użytkowe (np. maile, opisy) | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Kryteria weryfikacji - Opracowuje prezentacje o tematyce ekologicznej z użyciem AI | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Efekty uczenia się Wiedza KURSANT opisuje DeepSeek | Kryteria weryfikacji - opisuje podstawowe funkcje narzędzia DeepSeek | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kryteria weryfikacji - definiuje karty pracy i testy z wykorzystaniem AI | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Kryteria weryfikacji - opisuje jak wygenerować uproszczone treści edukacyjne dostosowane do uczniów z trudnościami | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Kryteria weryfikacji - Opisuje zadania językowe (dyktanda, ćwiczenia) za pomocą AI | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Kryteria weryfikacji - Definiuje materiały edukacyjne o tematyce ekologicznej za pomocą AI | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Efekty uczenia się Wiedza kursant opisuje Perplexity AI | Kryteria weryfikacji - Rozróżnia podstawowe funkcje wyszukiwarki Perplexity AI | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kryteria weryfikacji - Efektywnie opisuje informacje z wykorzystaniem AI | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Kryteria weryfikacji - Opisuje streszczenia materiałów edukacyjnych | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Kryteria weryfikacji - Wskazuje materiały dydaktyczne o tematyce ekologicznej | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Kryteria weryfikacji - Rozróżnia porównuje dane z wielu źródeł przy użyciu AI | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Efekty uczenia się Wiedza kursant opisuje Sora AI | Kryteria weryfikacji - opisuje podstawowe funkcje narzędzia Sora AI | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kryteria weryfikacji - definiuje tworzenie ilustracji edukacyjnych za pomocą AI | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Kryteria weryfikacji - Opracowuje infografiki ekologiczne z użyciem AI | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Kryteria weryfikacji - rozróżnia grafiki dostosowane do potrzeb uczniów | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Efekty uczenia się Wiedza kursant opisuje Gamma AI | Kryteria weryfikacji -opisuje podstawowe funkcje Gamma AIAI | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kryteria weryfikacji - Definiuje tworzenie prezentacji edukacyjnych z notatek i plików | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Kryteria weryfikacji - Opracowuje prezentacje o tematyce ekologicznej | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Kryteria weryfikacji - opisuje pracę zespołową uczniów z użyciem Gamma | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Efekty uczenia się Wiedza kursant opisuje Canva AI | Kryteria weryfikacji - Definiuje narzędzia Canva AI do tworzenia grafik edukacyjnych | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kryteria weryfikacji - Definiuje tworzenie materiałów dydaktycznych (kolorowanki, plakaty) | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Kryteria weryfikacji - opisuje wygenerowanie treści wizualnych promujące ekologię | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Kryteria weryfikacji - Rozróżnia interaktywne materiały edukacyjne | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Efekty uczenia się wiedza kusant opisuje Suno AI | Kryteria weryfikacji - Opisuje podstawowe funkcje platformy Suno AI | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kryteria weryfikacji -Definiuje wygenerowanie piosenki edukacyjne z użyciem AI | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Kryteria weryfikacji - wskazuje słuchanki edukacyjne | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Kryteria weryfikacji - wskazuje materiały muzyczne o ekologii | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Efekty uczenia się Wiedza kursant opisuje obsługę Eleven Labs | Kryteria weryfikacji - opisuje narzędzie Eleven Labs do generowania treści audio | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kryteria weryfikacji - definiuje słuchanki edukacyjne z tekstów | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Kryteria weryfikacji - opisuje wygenerowanie materiałów audio dla uczniów z trudnościami | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Kryteria weryfikacji -wyszukuje edukacyjne nagrania o tematyce ekologicznej | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Efekty uczenia się wiedza kursant definiuje obsługę Quizizz | Kryteria weryfikacji - Stosuje podstawowe funkcje platformy Quizizz | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kryteria weryfikacji - opisuje tworzenie quizów edukacyjnych z wykorzystaniem AI | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Kryteria weryfikacji - definiuje quizy ekologiczne z użyciem AI | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Efekty uczenia się wiedza kursant opisuje obsługę Isgen.ai | Kryteria weryfikacji - definiuje podstawowe funkcje narzędzia Isgen.ai | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kryteria weryfikacji - Analizuje teksty uczniów pod kątem wykorzystania AI | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Kryteria weryfikacji - rozróżnia poprawność językową prac uczniów | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Kryteria weryfikacji - Weryfikuje autentyczność prac edukacyjnych o tematyce ekologicznej | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Efekty uczenia się KURSANT rozstrzyga dylematy związane AI, i dostrzega dostępność i dostosowania | Kryteria weryfikacji - opisuje narzędzia AI do wspierania uczniów z SPE | Metoda walidacji Test teoretyczny |
Kryteria weryfikacji - opisuje stworzenie uproszczonych wersji tekstów edukacyjnych | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Kryteria weryfikacji - rozpoznaje materiały dydaktyczne dostosowane do stylów uczenia się | Metoda walidacji Obserwacja w warunkach rzeczywistych | |
Kryteria weryfikacji - tworzy ćwiczenia wspierające edukację włączającą przy użyciu AI | Metoda walidacji Test teoretyczny | |
Efekty uczenia się Umiejętności kursant tworzy treści z wykorzystaniem narzędzi AI | Kryteria weryfikacji Tworzy własne treści związane z edukacją o motywie ekologicznym z zastosowaniem narzędzi AI | Metoda walidacji Obserwacja w warunkach rzeczywistych |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Program Szkolenia
Moduł I: Obsługa ChatGPT
Moduł II: Obsługa DeepSeek
Moduł III: Obsługa Perplexity AI
Moduł IV: Obsługa Sora AI
Moduł V: Obsługa Gamma AI
Moduł VI: Obsługa Canva AI
Moduł VII: Obsługa Suno AI
Moduł VIII: Obsługa Eleven Labs
Moduł IX: Obsługa Quizizz
Moduł X: Obsługa Isgen.ai
Moduł XI: AI a dostępność i dostosowania
Moduł I – ChatGPT w pracy nauczyciela
• Wprowadzenie do ChatGPT – podstawowe funkcje i możliwości
• Tworzenie efektywnych promptów i rozwój kompetencji komunikacyjnych
• Generowanie konspektów lekcji, notatek, treści edukacyjnych
• Tworzenie zadań dla uczniów o zróżnicowanych potrzebach
• Tworzenie materiałów dotyczących ekologii i zrównoważonego rozwoju (np. piosenki, opowiadania, prezentacje)
• Optymalizacja treści edukacyjnych pod kątem efektywności energetycznej i ograniczenia drukowania
Moduł II – Obsługa DeepSeek
• Tworzenie kart pracy na podstawie tekstu lub pliku
• Upraszczanie tekstów dla uczniów z dysleksją lub trudnościami w uczeniu się
• Tworzenie dyktand i testów edukacyjnych
• Tworzenie materiałów edukacyjnych na temat zielonej transformacji (np. artykuły, quizy, karty pracy)
• Wspomaganie analizy danych i planowania pracy z uczniami – oszczędność czasu i zasobów
Moduł III – Obsługa Perplexity AI
• Wyszukiwanie i porządkowanie informacji edukacyjnych
• Tworzenie analiz, porównań i podsumowań danych
• Generowanie pytań do tekstów, budowanie quizów
• Zbieranie danych na temat zrównoważonego rozwoju, OZE, emisji CO₂
• Promowanie świadomości ekologicznej przez wybór odpowiednich źródeł
Moduł IV – Obsługa Sora AI
• Tworzenie ilustracji na potrzeby lekcji i materiałów dydaktycznych
• Generowanie grafik wspierających uczniów z SPE (np. rysunki tematyczne)
• Obrazowanie tematów ekologicznych (np. cykl wody, recykling, zmiany klimatu)
• Redukcja zużycia materiałów papierowych poprzez użycie grafik cyfrowych
Moduł V – Obsługa Gamma AI
• Tworzenie prezentacji z notatek lub dokumentów
• Automatyzacja procesu wizualizacji treści edukacyjnych
• Prezentowanie treści dotyczących ochrony środowiska, zrównoważonego rozwoju i eko-inicjatyw
• Wspomaganie logicznego myślenia i planowania działań proekologicznych
Moduł VI – Obsługa Canva AI
• Tworzenie materiałów wizualnych – plakaty, infografiki, prezentacje
• Tworzenie treści edukacyjnych związanych z OZE, zmianami klimatycznymi i gospodarką cyrkularną
• Generowanie i personalizacja treści wizualnych, w tym grafik wspierających zrównoważony rozwój
• Redukcja zużycia papieru i zasobów przez tworzenie cyfrowych materiałów edukacyjnych
Moduł VII – Obsługa Suno AI
• Tworzenie muzyki edukacyjnej, piosenek o ochronie środowiska i zrównoważonym rozwoju
• Generowanie treści audio wspierających edukację proekologiczną
• Dostosowanie słuchanek do poziomu ucznia z uwzględnieniem tematów eko
• Redukcja zużycia materiałów fizycznych w tworzeniu edukacyjnych zasobów audio
Moduł VIII – Obsługa Eleven Labs
• Tworzenie treści audio na podstawie tekstów – np. nagrania lektorskie, narracja do materiałów edukacyjnych
• Praca z narracjami w projektach ekologicznych i edukacyjnych
• Przygotowanie materiałów do nauki i prezentacji proekologicznych
• Redukcja odpadów przez cyfrowe treści i eliminację potrzeby drukowania materiałów
Moduł IX – Obsługa Quizizz
• Tworzenie quizów edukacyjnych na podstawie tekstów, artykułów, filmów
• Budowanie pytań sprawdzających wiedzę z zakresu ekologii, zmian klimatycznych
• Promowanie zrównoważonego rozwoju przez quizy o zielonej transformacji
• Redukcja zużycia materiałów papierowych poprzez rozwiązywanie quizów online
Moduł X – Obsługa Isgen.ai
• Tworzenie zadań edukacyjnych wspierających sprawdzanie prac uczniów
• Analiza błędów językowych i gramatycznych w tekstach uczniów
• Automatyzacja procesów oceniania i dostosowywania materiałów edukacyjnych
• Oszczędność zasobów dzięki automatycznemu procesowi sprawdzania tekstów bez potrzeby drukowania
Moduł XI – AI a dostępność i dostosowania
• Dostosowanie materiałów edukacyjnych dla uczniów z trudnościami w nauce
• Tworzenie zindywidualizowanych treści wspierających uczniów z SPE
• Personalizacja treści do potrzeb ucznia w kontekście edukacji ekologicznej
• Optymalizacja procesu nauczania z wykorzystaniem AI – oszczędność zasobów i energii
Na końcu szkolenia trener przeprowadzi egzamin wewnętrzny na kartkach który został przygotowany przez egzaminatora, zostaną one zebrane po zakończeniu egzaminu do koperty przez trenera i wysłane do walidatora w celu oceny.
Oprócz 30 minutowej przerwy obiadowej, przewidziane są drobne przerwy które są dopasowane do tempa pracy grupy.
Walidacja jest wliczona w czas trwania usługi.
1 godzina zajęć to 60 minut.
Zgodnie z definicją „zielonych umiejętności” zawartą w Regulaminie naboru do projektu w ramach FESL 10.17 :
Zielone umiejętności – umiejętności o charakterze zawodowym lub ogólnym, niezbędne do pracy w sektorze zielonej gospodarki, czyli takiej, która jest oparta na odnawialnych źródłach energii, nowoczesnych technologiach ukierunkowanych na niskoemisyjności i zasobooszczędności, a także na zarządzaniu środowiskowym w przedsiębiorstwach. Przyjmuje się, że zielone umiejętności to takie, które przyczyniają się do budowy "zielonej gospodarki" poprzez tworzenie „zielonych miejsc pracy”. „Zielone miejsca pracy” to te, które przyczyniają się do zachowania lub przywrócenia stanu środowiska, niezależnie od tego czy występują w tradycyjnych czy nowych rozwijających się „zielonych” sektorach. „Zielone miejsca pracy” wpływają pozytywnie na zwiększanie efektywności energetycznej i surowcowej, ograniczanie emisji gazów cieplarnianych, minimalizację odpadów i zanieczyszczeń, ochronę i odtwarzanie ekosystemów oraz wspieranie adaptacji do skutków zmian klimatu.
Szkolenie "Wykorzystanie sztucznej inteligencji oraz chata GPT do rozwoju organizacji zgodnie z zasadami zrównoważonego rozwoju" - jest kluczowe dla rozwijania zielonych kompetencji w kontekście zielonej gospodarki.
ZIELONE KOMPETENCJE I UMIEJĘTNOŚCI:
- OBSŁUGA SZTUCZNEJ INTELIGENCJI
- ZDOBYWANIE, GROMADZENIE, PRZECHOWYWANIE I ANALIZOWANIE DANYCH ZWIĄZANYCH ZE ZWIĘKSZENIEM EFEKTYWNOŚCI ENERGETYCZNEJ, REDUKCJĄ ODPADÓW, ZMNIEJSZENIEM GAZÓW CIEPLARNIANYCH
- świadomość i szacunek dla środowiska
- planowanie pracy, analizowanie efektywności pracowniczej
- tworzenie ekologicznych treści oraz materiałów wizualnych
- zwiększanie efektywności energetycznej
- promowanie zielonej wiedzy i zrównoważonego rozwoju
- redukcja i zarządzanie odpadami
- umiejętność pracy zespołowej
- umiejętności komunikacyjne
- planowanie oparte na logicznym myśleniu
TEMATYKA SZKOLENIA JEST ZGODNA Z PROGRAMEM REGIONALNYM TECHNOLOGII NA LATA 2019 -2030 W OBSZARZE
TECHNOLOGIE TELEKOMUNIKACYJNE I INFORMACYJNE,
OBSZAR 4.1 TECHNOLOGIE TELEKOMUNIKACYJNE
F8: SZTUCZNA INTELIGENCJA I UCZENIE MASZYNOWE
Harmonogram
Harmonogram
Przedmiot / temat zajęć | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat zajęć 1 z 16 Moduł I – ChatGPT w pracy nauczyciela | Prowadzący Dawid Winkler | Data realizacji zajęć 18-10-2025 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 09:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat zajęć 2 z 16 Moduł II – DeepSeek | Prowadzący Dawid Winkler | Data realizacji zajęć 18-10-2025 | Godzina rozpoczęcia 09:30 | Godzina zakończenia 11:00 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat zajęć 3 z 16 Moduł III – Perplexity AI | Prowadzący Dawid Winkler | Data realizacji zajęć 18-10-2025 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 12:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat zajęć 4 z 16 Moduł IV – Sora AI | Prowadzący Dawid Winkler | Data realizacji zajęć 18-10-2025 | Godzina rozpoczęcia 12:30 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 5 z 16 Przerwa | Prowadzący Dawid Winkler | Data realizacji zajęć 18-10-2025 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 13:30 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 6 z 16 Moduł V – Gamma AI | Prowadzący Dawid Winkler | Data realizacji zajęć 18-10-2025 | Godzina rozpoczęcia 13:30 | Godzina zakończenia 15:00 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat zajęć 7 z 16 Moduł VI – Canva AI | Prowadzący Dawid Winkler | Data realizacji zajęć 18-10-2025 | Godzina rozpoczęcia 15:00 | Godzina zakończenia 15:30 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 8 z 16 Podsumowanie dnia | Prowadzący Dawid Winkler | Data realizacji zajęć 18-10-2025 | Godzina rozpoczęcia 15:30 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 9 z 16 Moduł VII – Suno AI | Prowadzący Dawid Winkler | Data realizacji zajęć 19-10-2025 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 09:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat zajęć 10 z 16 Moduł VIII – Eleven Labs | Prowadzący Dawid Winkler | Data realizacji zajęć 19-10-2025 | Godzina rozpoczęcia 09:30 | Godzina zakończenia 10:30 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat zajęć 11 z 16 Moduł IX – Quizizz | Prowadzący Dawid Winkler | Data realizacji zajęć 19-10-2025 | Godzina rozpoczęcia 10:30 | Godzina zakończenia 11:30 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat zajęć 12 z 16 Moduł X – Isgen | Prowadzący Dawid Winkler | Data realizacji zajęć 19-10-2025 | Godzina rozpoczęcia 11:30 | Godzina zakończenia 12:30 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat zajęć 13 z 16 Moduł XI – AI a dostępność i dostosowania | Prowadzący Dawid Winkler | Data realizacji zajęć 19-10-2025 | Godzina rozpoczęcia 12:30 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 14 z 16 Przerwa | Prowadzący Dawid Winkler | Data realizacji zajęć 19-10-2025 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 13:30 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat zajęć 15 z 16 Zadania praktyczne z wybranych narzędzi, Perspektywy rozwoju AI w edukacji | Prowadzący Dawid Winkler | Data realizacji zajęć 19-10-2025 | Godzina rozpoczęcia 13:30 | Godzina zakończenia 15:30 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat zajęć 16 z 16 Egzamin wewnętrzny | Prowadzący Dawid Winkler | Data realizacji zajęć 19-10-2025 | Godzina rozpoczęcia 15:30 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 00:30 |
Cena
Cena
Cennik
Rodzaj ceny | Cena |
---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 5 000,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 5 000,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 312,50 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 312,50 PLN |
Prowadzący
Prowadzący
Dawid Winkler
Na co dzień zajmuje się wspieraniem uczniów w nauce, prowadząc korepetycje i indywidualne zajęcia dydaktyczne. Dzięki temu na bieżąco obserwuje, jak technologia może wspierać proces przyswajania wiedzy oraz jak dostosowywać materiały i metody do zróżnicowanych potrzeb odbiorców.
Interesuje się również tematyką prawa, w szczególności w kontekście rozwoju sztucznej inteligencji, etyki oraz regulacji technologicznych. Łączy w swojej pracy podejście praktyczne z refleksją nad odpowiedzialnym i świadomym wykorzystaniem narzędzi AI w edukacji, pracy i życiu codziennym.
Ostatnia aktualizacja wiedzy czerwiec 2025, wiedza z zielonych kompetencji lipiec 2025.
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Każdy z uczestników otrzyma:
- materiały w wersji elektronicznej:
- Ćwiczenia oraz skrypty, materiały autorskie, opracowane przez wykładowców-praktyków.
Warunki uczestnictwa
Podstawowa znajomość obsługi komputera
Informacje dodatkowe
Usługa zwolniona jest ze stawki VAT na podstawie par. 3 ust. 1 pkt 14 Rozporządzenie Ministra Finansów z dnia 20.12.2013r. w sprawie zwolnień od podatków i usług oraz warunków stosowania tych zwolnień, w przypadku gdy udział w usłudze jest finansowany co najmniej w 70% ze środków publicznych.
Adres
Adres
Udogodnienia w miejscu realizacji usługi
- Wi-fi